三國(guó)志戰(zhàn)略版:只管沖,無腦莽!前期《打架撞州》非常好用的三隊(duì)
一、前言
本期分享前期開荒轉(zhuǎn)型后,三隊(duì)?wèi)?zhàn)力強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)伍。
通常稱指1周內(nèi)或10天之內(nèi)為《前》,一個(gè)月為《中》,剩余時(shí)間為《后》。前期節(jié)奏最快,任務(wù)最多,資源最緊,一支強(qiáng)大的隊(duì)伍能輕松讓戰(zhàn)斗的勝利天平傾斜。
二、太史騎:洞察之下,鋒刃無情

戰(zhàn)法&兵書:
太史慈:一騎+暴戾/當(dāng)鋒【作戰(zhàn):一鼓作氣、勝戰(zhàn)、執(zhí)銳】
關(guān)妹:鋒矢陣+盛氣/鐵騎驅(qū)馳【九變:分疾而馳、百戰(zhàn)、速戰(zhàn)】
郭嘉:拆沖+虎豹騎【作戰(zhàn):奇正相生+藏刀】
隊(duì)伍分析:
在前期科技、兵力都不高的時(shí)候,本隊(duì)異常的強(qiáng)勢(shì)!
綜合各種控制保護(hù)和破甲,在郭嘉的兩回合洞察和折沖的保護(hù)下,視天敵盛氣如無物,太史慈可以非常任性的輸出。在前期只要不是那種死堆減傷戰(zhàn)法的隊(duì)伍,都可以無腦撞。
然而,本隊(duì)的強(qiáng)勢(shì)也僅在前期,一旦兵力科技上來,就會(huì)變得非常中庸平凡,即便是滿紅也只是一換一的水平。
建議1:越是白板收益越高;撞州、前期觸敵快的時(shí)候使用
建議2:測(cè)試效果表明,暴戾都優(yōu)于當(dāng)鋒



三、三勢(shì)機(jī)關(guān)槍:火力如潮水,防御如堡壘

戰(zhàn)法&兵書:
關(guān)妹:據(jù)水+三勢(shì)陣【虛實(shí):以治擊亂+鬼謀+將威】
樂進(jìn):青州兵+士爭(zhēng)先赴【虛實(shí):以治擊亂+鬼謀+將威】
程普:軍民+草船【軍形:無戰(zhàn)而勝+防備+鐵甲】
隊(duì)伍分析:
轉(zhuǎn)型即是巔峰,新版本的開荒答案,前期封神,沒有之一!
得益于新戰(zhàn)法《士爭(zhēng)》的強(qiáng)大適應(yīng)性,樂進(jìn)遇到了10個(gè)賽季以來對(duì)自己最友好的版本,士爭(zhēng)對(duì)樂進(jìn)而言是雙向提升,上限被無限拔高。
不過,樂進(jìn)強(qiáng)大的背后光輝的背后,離不開關(guān)妹的付出,76%的關(guān)妹+100%的樂進(jìn)+50%士爭(zhēng)高發(fā)動(dòng)概率的機(jī)關(guān)槍組合,不僅能邊打邊控,一手青州還能防暴發(fā)防制,嚴(yán)密的防守讓對(duì)手崩潰,穩(wěn)如老狗!
本隊(duì)在開荒后10天內(nèi)是神,15天后強(qiáng)度下降。
建議1:援護(hù)甲+程普是最優(yōu)選的輔助,其次華佗、左慈都不錯(cuò)
建議2:實(shí)測(cè)《文武雙全》和《剛勇》給樂進(jìn)是都不錯(cuò)的選擇





四、爆頭騎:萬軍之中,取敵首級(jí)

戰(zhàn)法&兵書:
夏侯淵:裸衣+百騎【作戰(zhàn):一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳】
張遼:當(dāng)鋒+暴戾/速乘【作戰(zhàn):一鼓作氣+勝戰(zhàn)+藏刀】
郭嘉:虎豹騎+鐵騎驅(qū)馳【九變:誘敵之策+勵(lì)軍+救主/掩虛】
隊(duì)伍分析:
《奸雄》的削弱是可以預(yù)想的,奸雄騎的實(shí)力受損也是可以顯而易見的,但要是真說不能玩,那絕對(duì)是惡意造謠!
本隊(duì)是奸雄騎的第一轉(zhuǎn),用郭嘉替代后面登場(chǎng)的奸雄劍曹操,強(qiáng)大如故,爆頭之勢(shì)依然兇猛。雖然在盛氣的影響下,張遼處境會(huì)很艱難,但卻一點(diǎn)也不妨礙夏侯淵的獨(dú)自爆頭行動(dòng)。即便再克制,在洞察+鐵騎之下,任何隊(duì)伍都別想在這隊(duì)面前全身而退!
建議1:張遼速度快過夏侯淵
建議2:不紅不要玩



五、尾語
以上為筆者的總結(jié),隨著游戲的更新迭代必然會(huì)出現(xiàn)沖突甚至推翻,請(qǐng)大家理性觀看。如果玩家們有什么疑惑,歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦~
當(dāng)然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發(fā)給孝公~喜歡的不妨點(diǎn)個(gè)贊、轉(zhuǎn)發(fā)、收藏。一鍵三連加關(guān)注,三皇諸葛不迷路~