《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第一賽季更新路線圖前瞻

今天凌晨,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第一賽季更新路線圖正式公布,其中包括:
新人物:宙斯、克勞斯、蓋茲、內馬爾、博格巴、梅西
新武器:Victus XMR、BAS-P、Chimera、M13B
現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ:射擊訓練場、裝卸貨場、CDL大混戰(zhàn)、特種行動新任務、硬派、生涯紀錄
戰(zhàn)區(qū)2:對戰(zhàn)配置、戰(zhàn)利品系統(tǒng)、新古拉格、AI、縮圈、近距離聊天、組隊、審訊、新載具、載具燃料、技工、水上戰(zhàn)斗、新購買站、DMZ模式、第三人稱模式

使命召喚相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

更新時間
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》更新時間:11月15日凌晨1:00
《戰(zhàn)區(qū)2》預載時間:11月15日凌晨1:00
第一賽季開始時間:11月17日凌晨1:00
新的戰(zhàn)斗通行證
在第一賽季中,我們將推出一系列創(chuàng)新的全新版本戰(zhàn)斗通行證——玩家將擁有比以往更多的選擇。
戰(zhàn)斗通行證采用扇形區(qū)域的形式,而不是以往的線形。玩家將使用通行證跳級以解鎖地物品,該地圖以當前賽季為主題。每個地圖至少有20個扇區(qū),每個扇區(qū)有5個物品,代幣可以用于解鎖相鄰扇區(qū)或在已解鎖的扇區(qū)內獲得更多項目。
代幣可以以你自己的速度解鎖戰(zhàn)斗通行證中的特定物品,物品包括免費武器、特戰(zhàn)兵造型和武器藍圖。

四把新武器
Victus XMR狙擊步槍——Imperatorium平臺
帶有.50 cal BMG彈藥的強力槍栓式狙擊步槍。它的子彈速度快、威力大,但遠距離時需要精準的射擊。

BAS-P沖鋒槍——Bruen平臺
高射速和模塊化的框架使BAS-P成為想要定制沖鋒槍的特戰(zhàn)兵得完美選擇。亞音速彈藥可以隱藏擊殺敵方玩家時的骷髏頭提示。

Chimera突擊步槍——Bruen平臺(季中)
自帶的消音器和慢速高傷害的.300 BLK子彈,適合近距離戰(zhàn)斗。亞音速彈藥可以隱藏擊殺敵方玩家時的骷髏頭提示。
通過購買商店組合包或完成武器解鎖挑戰(zhàn)獲得。

M13B突擊步槍——Bruen平臺(季中)
M13B具有短程手槍系統(tǒng),可實現(xiàn)高射速和低后座力。
通過購買商店組合包或完稱武器解鎖挑戰(zhàn)獲得。

六名新特戰(zhàn)兵
宙斯
通過第一賽季通行證獲得。

克勞斯(季中)
通過購買組合包獲得。

蓋茲(季中)
通過購買組合包獲得。

世界杯聯(lián)動
包含三個限時特戰(zhàn)兵組合包,內馬爾11月21日上架,博格巴11月25日上架,梅西11月29日上架。

巔峰等級
將等級提升到55級將使你在所有賽季中都能獲得永久的巔峰等級,而不是在每個賽季結束時重置。
從第一賽季開始,達到56級將解鎖巔峰1級。這將獲得紋章、額外獎勵和一系列挑戰(zhàn),完成這些挑戰(zhàn),解鎖專屬名片。
第一賽季還包括四個巔峰等級,這也解鎖了一組新的挑戰(zhàn)得獎勵:
巔峰2:100級解鎖
巔峰3:150級解鎖
巔峰4:200級解鎖
巔峰5:250級解鎖,這是第一賽季結束前的級別上限。
在第一賽季結束時,玩家可以繼續(xù)升級,無論他們最終等級是多少。這使得那些可能沒有足夠時間升級的玩家能在以后的賽季中趕上,同時也不會重置在該賽季中達到最高等級的玩家的進度。

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》部分

射擊訓練場
射擊訓練場位于拉斯阿爾斯以南得叢林中,為訓練雇傭兵而建造,其強度與墨西哥特種部隊相同。這個三線小地圖適合所有的玩法。

裝卸貨場(季中)
一艘貨船在大西洋風暴肆虐的海域下水,新的裝卸貨場已經準備好了。

CDL大混戰(zhàn)
用CDL大混戰(zhàn)為排位模式熱身。
該模式將使用CDL的標準規(guī)則、限制和地圖輪換,包含三種模式:據(jù)點戰(zhàn)、搜索與摧毀、控制戰(zhàn)。

特種行動新任務
高地:成功找到并摧毀敵方通信服務器,找到并提取三個裝有重要敵方情報的硬盤。一名特戰(zhàn)兵將負責駕駛攻擊直升機清除危險的地雷,另一名特戰(zhàn)兵則作為地面突擊隊的一員與AI隊友合作,滲透包含敵方設備得建筑物。

突襲第1集(季中):延續(xù)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》戰(zhàn)役模式的故事,突襲將是三人隊的終極挑戰(zhàn),包括隱蔽行動、全面行動和解謎目標。

硬派和生涯記錄
硬派將在第一賽季一開始上線,特點是生命值降低,限制了HUD元素,并開啟了友傷。
生涯記錄也將在第一賽季登場。
《戰(zhàn)區(qū)2》部分

歡迎來到瑪茲拉
阿達爾聯(lián)合共和國境內的瑪茲拉市是第一個《戰(zhàn)區(qū)2》戰(zhàn)場。
部分多人模式的地圖都會出現(xiàn)在這里:巴格拉堡壘、大使館、扎垮水力發(fā)電廠、塔拉克、沙里夫海灣、圣塔西娜。

《戰(zhàn)區(qū)2》創(chuàng)新
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》重新定義了《使命召喚》系列。

對戰(zhàn)配置回歸
對戰(zhàn)配置已回歸戰(zhàn)區(qū)《戰(zhàn)區(qū)2》。
類似于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,?對戰(zhàn)配置在游戲的獨特性中扮演了重要角色?,F(xiàn)在有三種方法可以獲得對戰(zhàn)配置:
商店:玩家可以在商店(購買站的新名稱)使用比賽現(xiàn)金,并從他們創(chuàng)建得對戰(zhàn)配置購買他們的主武器。
對戰(zhàn)配置空投公共事件:空投將在大逃殺對局中空投到瑪茲拉 。
據(jù)點和黑色地點——玩家還可以在游戲早期獲得他們的對戰(zhàn)配置,作為清除據(jù)點或黑色地點的獎勵。
此外,在比賽中,現(xiàn)金可以用于從創(chuàng)建的對戰(zhàn)配置中購買你的主武器。

戰(zhàn)利品系統(tǒng)
《戰(zhàn)區(qū)2》將實施一個新的背包系統(tǒng),完全集成到DMZ模式中,并簡化為大逃殺模式。
在大逃殺中,和上一部《戰(zhàn)區(qū)》一樣,補給箱會掉出物品。當玩家與任何其他戰(zhàn)利品容器(如行李袋、醫(yī)療箱)互動時,它們將使用戰(zhàn)利品菜單。
當玩家死亡時,主要武器會掉在地上,并將背包扔在地上。背包中包含了玩家的剩余物品,玩家可以通過戰(zhàn)利品菜單進行查看。

新古拉格
新的古拉格將是一個2v2,隨機配對的雙人隊必須協(xié)調一致才能擊敗對手。所有玩家都將收到一個預定的對戰(zhàn)配置,并將高效武器和裝備放置在地圖中心。
古拉格還將包括一名獄卒,他將出現(xiàn)在比賽中央,以加快速度。擊敗獄卒將使所有四名古拉格戰(zhàn)俘重返戰(zhàn)場,這帶來了一個兩難境地:兩個雙人對是否都同意等待并共同對抗這個強大得敵人,還是其中一隊變得貪婪并試圖取得淘汰賽的勝利?
如果一支隊伍和獄卒在一段時間內都沒有被淘汰,那么四名玩家都會輸?shù)簟?/p>
大逃殺中的AI
古拉格只是玩家可以與AI戰(zhàn)斗的三個地方之一。
另外兩個地點是據(jù)點和黑色地點,它們在游戲中的小地圖上明確指定,允許你選擇與AI進行交戰(zhàn)。
在每場對局中,地圖周圍都會激活幾個據(jù)點。隊伍可以去到這些地區(qū),與AI作戰(zhàn)。第一支攻占要塞的隊伍必須解除炸彈,并將獲得一把通往黑色地點的鑰匙和自己的對戰(zhàn)配置。后續(xù)的隊伍必須淘汰特定數(shù)量的防守人員(AI或玩家),并將獲得他們得對戰(zhàn)配置,但沒有黑色地點鑰匙。
黑色地點是一種更危險的據(jù)點,但對于清除了黑色地點的人來說,黑色地點會提供永久的武器藍圖獎勵,甚至會提供更有價值的比賽物品。這些只能通過黑點密鑰獲得,給予第一個清除其中一個據(jù)點的隊伍。

其他新功能
縮圈:可能并不是只有一個安全區(qū)——大逃殺模式中,縮圈時最多可以有三個圈,并會在最后的決戰(zhàn)中重新形成一個圈。這項功能在每場對局中都是隨機的。
近距離聊天:通訊現(xiàn)在已經開放,所以任何其他隊伍都可以聽到對局中的閑話。
組隊:在基于隊伍的DMZ模式以及特殊的大逃殺模式中,擬可以選擇加入敵方特戰(zhàn)兵并組成更大的小隊。
審訊(僅限于大逃殺和DMZ):在基于隊伍的模式下,情報就是一切。當敵人被擊倒時,通過成功處決他們來顯示敵人的位置。
重型直升機和悍馬EV:重型直升機無需飛行員即可在空中盤旋;GMC悍馬EV皮卡,可讓全部隊友在地面快速移動的載具。

載具燃料、加油站技工:不再有無限的燃料,所有載具都會隨著時間的推移使用燃料,當燃料用完時,該載具就不再可用。車輛可以在地圖上或加油站加油。加油站還可以修復載具和輪胎,從而恢復載具生命值。然而,特戰(zhàn)兵也可以通過與單個輪胎互動,在任何地方進行爆胎維修。

水上作戰(zhàn):無論是乘船還是游泳,特戰(zhàn)兵都可以在水中進行戰(zhàn)斗。
商店:購買站2.0,每個商店都包含一套獨特的限量購買物品,包括連殺獎勵、裝甲板等。你可以在一個新的界面中看到這些產品,并可以買回被淘汰隊友。

DMZ
除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)區(qū)模式(單人/雙人/三人/四人大逃殺)之外,《戰(zhàn)區(qū)2》還將推出全新的體驗,即DMZ。
DMZ是一個開放的世界,以敘事為中心的提取模式,特戰(zhàn)兵隊伍可以自由地完成基于派別的任務,完成額外的輔助目標,與敵方特戰(zhàn)兵或AI交戰(zhàn),并搜索有價值的物品,所有這些都是為了生存而進行的。

第三人稱模式(季中)
《戰(zhàn)區(qū)2》將包括第三人稱模式。

《戰(zhàn)區(qū)1》
《戰(zhàn)區(qū)》短暫間隙
在我們展望戰(zhàn)區(qū)2.0的同時,我們還想談談我們的使命召喚:戰(zhàn)區(qū)計劃:
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》能夠繼續(xù)正常進行,直到11月17日,在《戰(zhàn)區(qū)2》發(fā)布時出現(xiàn)短暫的“間歇”:
11月16日23:00左右,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》服務器將在《使命召喚:先鋒》第五賽季結束時暫時離線。
11月17日凌晨1:00左右,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》將作為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》第一賽季的一部分發(fā)布。
此時,我們鼓勵您加入并免費玩《戰(zhàn)區(qū)2》。
一旦《戰(zhàn)區(qū)2》系統(tǒng)完全穩(wěn)定,11月29日凌晨1:00左右,《戰(zhàn)區(qū)》計劃作為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》作為一個單獨得體驗重新啟動。
為了表示我們的感謝,那些游玩過《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的玩家將獲得一些物品,并且可以在《戰(zhàn)區(qū)2》中使用。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》重新開啟
重新開啟后,你將可以游玩兩個不同的戰(zhàn)區(qū)游戲:《戰(zhàn)區(qū)2》和《戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》將作為一款獨立于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)2》的游戲繼續(xù)進行。一旦推出,《戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》將獲得以下游戲體驗:
玩家進度、跨進程的經驗值和武器經驗值、庫存、戰(zhàn)斗通行證內容、武器、商店組合包,以及在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019)、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》、《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》合《使命召喚:先鋒》中購買的物品只能在《戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》內(以及各自的游戲內)使用。
期待標準的大逃殺游戲列表。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》或《戰(zhàn)區(qū)2》的內容,包括新的戰(zhàn)斗通行證和商店組合包,將不可使用。
雙倍經驗值和雙倍武器經驗值代幣在《戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》和《戰(zhàn)區(qū)2》之間不可轉讓。
雖然《戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》沒有游戲內商店,但CP點將在所有游戲之間轉移。
當《戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉》上線時,復活島和藏寶之地地圖將不會出現(xiàn)。

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