「WARNO」7.13開發(fā)日志:迷你將軍模式——“兄弟鬩墻”前瞻
指揮官們好
? ? ? ?又是一個(gè)星期四,而我們也迎來了又一篇《預(yù)先號(hào)令》的開發(fā)日志!在今天的日志中,我們將對(duì)全新的將軍模式戰(zhàn)役其一進(jìn)行預(yù)覽。讓我們來看看戰(zhàn)略級(jí)的回合制戰(zhàn)役——“兄弟鬩墻”吧!
? ? ? ?在繼續(xù)介紹今天的開發(fā)日志之前,有一個(gè)非常非常重要的免責(zé)(疊甲)聲明:在今天的開發(fā)日志中所詳細(xì)介紹的這一新戰(zhàn)役,將不會(huì)出現(xiàn)在即將到來的“莫爾捷”里程碑中。相反,我們會(huì)盡可能快地塞進(jìn)之后的里程碑更新中(但我們無法保證時(shí)間或具體哪個(gè)里程碑——你知道歐根組的尿性)。
將軍模式簡介
? ? ? ?您可能不知道將軍模式包括了哪些內(nèi)容。該模式在《鋼鐵之師2》中首次引入,強(qiáng)調(diào)其“戰(zhàn)略”性,提供與標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗所全然不同的全新游戲體驗(yàn)。?將軍模式是一種回合制的戰(zhàn)略模式,在該模式中,您可以在廣闊的地圖上控制數(shù)十支部隊(duì),從排到營一一不等,甚至還有特遣隊(duì)。

? ? ? ?每個(gè)回合代表了一天的某個(gè)時(shí)間段,而每場戰(zhàn)役會(huì)在指定的天數(shù)內(nèi)展開。在此期間,你將能夠戰(zhàn)斗、防御、撤退、呼叫增援、決定戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)、呼叫飛機(jī)、部署您的部隊(duì)以獲得最佳結(jié)果,并最終達(dá)成目標(biāo),以贏得將軍模式戰(zhàn)役。當(dāng)您進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),您可以選擇您的參戰(zhàn)部隊(duì),并選擇自動(dòng)解決,或是進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)模式——我們的正常戰(zhàn)斗模式。
? ? ? ?《預(yù)先號(hào)令》基礎(chǔ)的數(shù)個(gè)將軍模式戰(zhàn)役將全部集中于北約中央集團(tuán)軍群的戰(zhàn)區(qū),包括著名的富爾達(dá)隘口。每個(gè)戰(zhàn)役都會(huì)有一系列的部隊(duì)和單位,與1989年的戰(zhàn)斗序列一致,每個(gè)戰(zhàn)役都可以選擇任意一方進(jìn)行游玩。每張地圖都以現(xiàn)實(shí)中的衛(wèi)星圖像和地圖為基礎(chǔ),重點(diǎn)關(guān)注西德和德國內(nèi)部邊境的不同部分,且非常詳細(xì)。

? ? ? ?您可以以單人、聯(lián)機(jī)對(duì)抗或聯(lián)機(jī)合作的方式游玩《預(yù)先號(hào)令》的將軍模式戰(zhàn)役,而每個(gè)戰(zhàn)役都將擁有自己的介紹視頻。?《預(yù)先號(hào)令》最初計(jì)劃將附帶四個(gè)將軍模式戰(zhàn)役,但我們通過對(duì)測試用戰(zhàn)役進(jìn)行更新和修改,使其可以進(jìn)行游玩,從而使將軍模式戰(zhàn)役的數(shù)量增加到了五個(gè)。這個(gè)全新的、規(guī)模最小的戰(zhàn)役——“兄弟鬩墻”——便是我們今天將詳細(xì)介紹的內(nèi)容。

“兄弟鬩墻”戰(zhàn)役的詳細(xì)信息
? ? ? ?巴特赫爾斯費(fèi)爾德位于富爾達(dá)以北,.而在我們的第三次世界大戰(zhàn)場景中,富爾達(dá)便橫亙于蘇聯(lián)第8近衛(wèi)集團(tuán)軍向美因河畔法蘭克福進(jìn)攻的主軸上。華約部隊(duì)進(jìn)攻中央集團(tuán)軍群的攻勢側(cè)翼需要得到保護(hù),而這項(xiàng)任務(wù)的重?fù)?dān),便落到了東德軍隊(duì)的頭上,特別是第4摩托化步兵師。他們將進(jìn)攻巴特赫爾斯費(fèi)爾德,一座由前置部署的第11裝甲騎兵團(tuán)第3中隊(duì)所守衛(wèi)的小城。?在占領(lǐng)該處后,東德軍隊(duì)將繼續(xù)進(jìn)軍,以確保阿爾斯菲爾德——一個(gè)關(guān)鍵的十字路口,不落入北約軍隊(duì)手中,而在此之后的地形將更容易穿越。在那里,如果有機(jī)會(huì)的情況下,第4摩托化步兵師將要么就地轉(zhuǎn)入防御,或是繼續(xù)前進(jìn)。

? ? ? ?而對(duì)于華約部隊(duì)來說,最緊要的便是北約在該區(qū)域的反擊。而這一威脅主要來自西德第5裝甲師,他們不僅要奪回失去的領(lǐng)土,還將威脅蘇軍整個(gè)向南推進(jìn)的攻勢。一場腥風(fēng)血雨即將在“兄弟鬩墻”戰(zhàn)役中上演……
? ? ? ?您可以在此觀看我們?yōu)椤靶值荇]墻”將軍模式戰(zhàn)役所制作的全新視頻簡報(bào):
https://www.bilibili.com/video/BV1pm4y177v4
“兄弟鬩墻”玩法

? ? ? ?正如之前概述,“兄弟鬩墻”戰(zhàn)役將發(fā)生在東德第4摩托化步兵師和美國第11裝甲騎兵團(tuán)第3中隊(duì)連同附近幾個(gè)西德營級(jí)單位之間,戰(zhàn)斗將持續(xù)到西德第5裝甲師前來支援。
華約
? ? ? ?華約玩家將扮演進(jìn)攻方。在向阿爾斯菲爾德十字路口突襲之前,他們首先需要擊潰巴特赫爾斯費(fèi)爾德附近的防御陣地。濃密的森林和崎嶇的地形使得向德國內(nèi)陸機(jī)動(dòng)愈發(fā)困難,不過一旦到達(dá)阿爾斯菲爾德,鄉(xiāng)下的地貌將稍微開闊一些。速度至關(guān)重要,因?yàn)楸奔s第5裝甲師將竭盡所能盡快開展反擊行動(dòng)。
? ? ? ?正如圖中所示,東德第4摩托化師將劃分為兩個(gè)戰(zhàn)斗群,前衛(wèi)部隊(duì)擁有兩個(gè)步兵團(tuán)(其中之一裝備BTR輪式戰(zhàn)車,另一個(gè)裝備BMP步兵戰(zhàn)車),支援炮兵部隊(duì),一個(gè)突擊工兵營以及師屬偵察營。這些部隊(duì)將在特赫爾斯費(fèi)爾德當(dāng)面展開。前衛(wèi)部隊(duì)后方則是該師的第二波次攻勢,由第二個(gè)BTR步兵團(tuán),一個(gè)坦克團(tuán),師指揮部,陸上防空和多管火箭炮營為主,在城鎮(zhèn)被攻克前他們都將原地待命。


北約
? ? ? ?華約對(duì)面,是形單影只的第11裝甲騎兵團(tuán)第3中隊(duì),也是該劇本中唯一的美國中隊(duì)(美國騎兵中稱呼營為中隊(duì))。這支部隊(duì)身后是幾只分散的西德營級(jí)單位,而第5裝甲師甚至還沒來得及部署其第一個(gè)旅。這些單位將會(huì)隨時(shí)間解鎖(不過不會(huì)同一時(shí)間全部解鎖)。
在初始的幾個(gè)關(guān)鍵回合中遲滯東德攻勢的重任毫無疑問的落在了美國人的肩上。該怎么做?在巴特赫爾斯費(fèi)爾德奮戰(zhàn)至最后一人來換取寶貴的時(shí)間?或是即時(shí)后撤與西德援軍會(huì)合,當(dāng)時(shí)機(jī)成熟時(shí)再發(fā)起有風(fēng)險(xiǎn)的反擊?一旦放棄十字路口,第4摩托化師便能將原先收縮的攻擊隊(duì)形扇形展開。
? ? ? ?如你所見,第11裝騎團(tuán)第3中隊(duì)擁有18點(diǎn)進(jìn)攻值和11點(diǎn)防御值。一個(gè)中隊(duì)雖然人數(shù)少,但是卻足以匹敵一整支擁有支援單位的東德步兵團(tuán)。
美國人相信可以在一兩個(gè)回合內(nèi)堅(jiān)守陣地,甚至可以對(duì)冒進(jìn)的人民軍發(fā)起一次地區(qū)級(jí)別的反擊。不過被殲滅的風(fēng)險(xiǎn)仍然存在。撤退同樣也是一個(gè)選項(xiàng),不過可能會(huì)讓華約在之后圍繞阿爾斯菲爾德的戰(zhàn)斗中獲得先發(fā)優(yōu)勢。
? ? ? ?萬一巴特赫爾斯費(fèi)爾德失守,第4摩托化師將可以派遣第二波次部隊(duì)。整個(gè)師將會(huì)進(jìn)攻阿爾斯菲爾德。取決于進(jìn)軍速度,東德部隊(duì)到達(dá)該城的時(shí)間將比北約第5裝甲師前鋒部隊(duì)到達(dá)城郊的時(shí)間還快一個(gè)回合。屆時(shí)攻守輪換,華約將轉(zhuǎn)為防御,抵抗齊裝整員且更有優(yōu)勢的西德軍隊(duì)。


將軍模式新機(jī)制
在我們逐步展示將軍模式時(shí),也將會(huì)加入一些新機(jī)制和新系統(tǒng),比如?

改進(jìn)UI
? ? ? ?在上文中關(guān)于第11裝騎團(tuán)第3中隊(duì)的截圖中,你可能發(fā)現(xiàn)了名為“激活”的標(biāo)識(shí)。這是我們?cè)趹?zhàn)略模式UI中添加的許多改進(jìn)之一。這個(gè)標(biāo)識(shí)將幫助玩家直觀的辨識(shí)哪些營可以與敵軍交戰(zhàn),而哪些則不行。在這個(gè)例子中,剩余足夠行動(dòng)點(diǎn)的部隊(duì)就是這三個(gè)擁有“激活”標(biāo)識(shí)的單位。
戰(zhàn)斗計(jì)劃系統(tǒng)
? ? ? ?我們之前已經(jīng)展露過《預(yù)先號(hào)令》將軍模式的冰山一角,也就是全新的戰(zhàn)斗計(jì)劃系統(tǒng)。
點(diǎn)擊之前的公告可以閱讀更多內(nèi)容。我們決定繼續(xù)改進(jìn)這個(gè)系統(tǒng),將允許玩家在戰(zhàn)斗計(jì)劃列表中直接選擇任意可用的部隊(duì),而不再需要從大地圖上點(diǎn)擊他們。對(duì)于空軍單位來說格外有用,因?yàn)樵凇朵撹F之師2》中需要玩家手動(dòng)移動(dòng)到機(jī)場選擇。
依據(jù)角色,營級(jí)部隊(duì)將不會(huì)占用相同的槽位。
戰(zhàn)斗營可以被放置在2x槽中,包括步兵,坦克,和直升機(jī)營。
輔助營可以被放置在1x槽中,包括偵察,國土軍或民兵部隊(duì),以及工兵營。
炮兵營可以被放置在1x槽中,可以在遠(yuǎn)距離加入戰(zhàn)斗,包括拖曳或自行火炮營以及多管火箭發(fā)射系統(tǒng)。
空軍單位占用1x槽,包括近地支援,空優(yōu)和電子戰(zhàn)中隊(duì)。

全新戰(zhàn)術(shù)選擇
? ? ? ?在每一個(gè)將軍模式戰(zhàn)役中,我們引入了全新的“戰(zhàn)術(shù)選擇”。在某些時(shí)刻,玩家將會(huì)得到兩個(gè)選項(xiàng),每個(gè)都會(huì)造成獨(dú)特影響。這些選項(xiàng)花樣繁多,從增援隊(duì)形,到是否接受附近單位支援,以及部署重型裝備等等。其中一些會(huì)給玩家新單位,一些會(huì)提供少量勝利點(diǎn),或是要求玩家付出代價(jià)。
后續(xù)內(nèi)容
? ? ? ?我們擔(dān)心將軍模式仍然需要時(shí)間打磨。我們肯定一些社區(qū)正逐漸變得焦急不安,不過請(qǐng)記住這是《預(yù)先號(hào)令》的一個(gè)重要新內(nèi)容。從戰(zhàn)斗計(jì)劃系統(tǒng),不同營的種類,行動(dòng)點(diǎn),地圖到UI的這一系列介紹中可以知道,所有從《鋼鐵之師2》以來的事情已經(jīng)被重做。這次“兄弟鬩墻”戰(zhàn)役是我們目前正在制作的四個(gè)將軍模式中最優(yōu)先的內(nèi)容。
我們介紹了一系列繁重的事項(xiàng),不過最困難的已經(jīng)過去。隨著“兄弟鬩墻”的開發(fā),我們已經(jīng)完成了新將軍模式的許多基礎(chǔ)。這也意味著創(chuàng)作和更新之后的內(nèi)容將越來越快(也希望會(huì)越來越簡單)。
? ? ? ?你可能注意到了“兄弟鬩墻”只占用了大地圖的三分之一,這里是中央集群的北側(cè),緊鄰北約的北方集群。
? ? ? ?這個(gè)地圖將會(huì)全部加入戰(zhàn)役,以及戰(zhàn)時(shí)可能出現(xiàn)的部隊(duì)。毫無疑問會(huì)有海量的游戲內(nèi)容!
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在我們結(jié)束之前,我們社區(qū)寶貴的一員Protosszocker將發(fā)布一個(gè)簡短消息。這周五,三位來自歐根的地圖設(shè)計(jì)師將會(huì)加入SDL的直播。他們將會(huì)一起游玩,并同時(shí)介紹《預(yù)先號(hào)令》地圖的設(shè)計(jì)過程和當(dāng)前的工作。
如果你想加入,可以點(diǎn)擊該鏈接:
直播將開始于歐洲中部夏令時(shí)7/21晚7:30。
感謝@純純白是紳士@Wolven_Storm 翻譯