最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

關(guān)于游戲中的實時渲染

2022-08-29 12:03 作者:3DCAT實時渲染云  | 我要投稿

實時渲染有什么大不了的?當然,您可以通過減少渲染的長時間等待來縮短生產(chǎn)時間,但除此之外還有很多其他內(nèi)容。

近年來,游戲引擎的渲染能力不斷發(fā)展,其質(zhì)量現(xiàn)在可與獨立渲染器相媲美。但更重要的是,實時技術(shù)可以將動畫流水線從線性帶到并行。整個團隊可以在開發(fā)每個場景時查看外觀開發(fā),并實時迭代照明,攝像機角度和后期效果。團隊成員可以提出不同的方法——“讓我們試試這個!”——這個概念可以在幾分鐘內(nèi)完成,而不是幾小時或幾天。

實時渲染

簡而言之,團隊可以嘗試不同的方法來講述故事,并查看最有效的方法,所有這些都是實時的。再也看不到最終結(jié)果,也不想再希望自己可以添加或更改場景,只是意識到?jīng)]有足夠的時間去嘗試一下。

更快、更具迭代性的管道也意味著團隊過去回避的風(fēng)格現(xiàn)在可能觸手可及。當你能夠如此迅速地嘗試角色、環(huán)境和照明的新風(fēng)格時,天空就是極限。實時工作流程的另一個好處是跨媒體資產(chǎn):印刷媒體、預(yù)告片和社交媒體,它們都使用與制作本身相同的資產(chǎn)。

動畫游戲引擎

動畫游戲引擎

動畫的實時工作流程源于游戲開發(fā)。隨著虛幻引擎等實時引擎已經(jīng)發(fā)展到能夠產(chǎn)生與最終像素相當?shù)囊曈X質(zhì)量,電影和電視制作團隊正在轉(zhuǎn)向?qū)崟r技術(shù)進行外觀開發(fā)、預(yù)覽、虛擬制作、預(yù)告片和后期制作。動畫的實時渲染是該技術(shù)使用的自然擴展。

故事為王

無論管道如何,有一個事實保持不變:故事為王。你可以有一個很棒的環(huán)境和配音演員,但除非你的觀眾與你的角色和故事互動,否則這一切都是徒勞的。

實時管道真正閃耀的一個地方是故事開發(fā)。雖然故事板仍然很重要,但有時在上演鏡頭之前,您無法看到講故事的最佳方式。

渲染的圖像

使用更傳統(tǒng)的動畫制作方法,每個藝術(shù)家都與他或她的特定工作隔離開來。當一個問題被注意到時——例如,環(huán)境需要更多的巖石和樹木,或者后期效果不適用于渲染的圖像——幾天或幾周過去了,導(dǎo)演可能會面臨一個艱難的決定,即是否有時間將筆記發(fā)回給藝術(shù)家。

使用實時渲染,不存在此類妥協(xié)。藝術(shù)家可以與導(dǎo)演一起查看鏡頭,并在會議仍在進行時進行任何建議的更改。該團隊可以實時嘗試不同的照明位置,配色方案和攝像機角度。如果需要更多調(diào)整,導(dǎo)演可以立即說出來??梢粤⒓刺砑犹厥庑Ч?,以查看它們?nèi)绾闻c場景配合使用。使用傳統(tǒng)管道可能需要數(shù)周時間的更改可能會在幾分鐘或幾小時內(nèi)發(fā)生。

故事會議可以從艱難的決策考驗到創(chuàng)造性的頭腦風(fēng)暴會議,在這些會議中可以實時探索想法。這是動畫制片人和導(dǎo)演最常提到的優(yōu)勢:實時管道為講故事的創(chuàng)造力留出了更多時間。

3DCAT實時渲染云重塑實時渲染體驗

伴隨著5G網(wǎng)絡(luò)、云計算技術(shù)的發(fā)展,以及GPU性能的提升、游戲引擎在超高清三維可視化內(nèi)容的逐步推廣應(yīng)用,虛擬研發(fā)、虛擬展示、虛擬裝配、虛擬駕駛等面向各個行業(yè)的數(shù)字應(yīng)用和解決方案正逐漸成熟。

汽車實時渲染

云端虛擬展示正開始成為一種新的展示方式,利用云端計算資源,通過超高清、全實時、可交互、沉浸式的線上虛擬模式,打破地域空間限制、實現(xiàn)終端設(shè)備輕量化,滿足更多潛在用戶便捷瀏覽、個性化配置需求等。

3DCAT實時渲染云基于云端強大的圖形渲染算力,渲染XR應(yīng)用并實時推送到終端,為用戶提供公有云+私有云解決方案。

3DCAT實時渲染解決方案

3DCAT以下的優(yōu)勢可以重構(gòu)實時渲染體驗

1.便捷易用:無需預(yù)下載數(shù)據(jù)和插件,即點即用,XR應(yīng)用秒級運行;

2.數(shù)據(jù)安全:內(nèi)容存儲在云端,數(shù)據(jù)與用戶分離,有效保護知識產(chǎn)權(quán),平臺獲得TPN權(quán)威認證;

3.高效快速:覆蓋全國的100+邊緣節(jié)點,資源快速調(diào)度,提升運維效率;

4.終端輕量化:打破XR應(yīng)用對終端的限制,實現(xiàn)終端輕量化和自適應(yīng);

5.展示效果更佳:云端可運行和渲染更復(fù)雜場景,展示逼真畫面效果;

6.一體化解決方案:提供從XR內(nèi)容制作、上云、推流到分發(fā)的一體化解決方案;

7.超強算力:瑞云的任務(wù)調(diào)度引擎能輕松管理上百萬的渲染幀隊列,毫秒級調(diào)度,單集群能管理10000節(jié)點,遠超業(yè)界平均水平;

注冊立贈125分鐘實時云渲染免費體驗https://app.3dcat.live/register

本文《關(guān)于游戲中的實時渲染》內(nèi)容由3DCAT實時渲染解決方案提供商整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載,請注明出處及鏈接:https://www.3dcat.live/share/post-id-65

本文使用 文章同步助手 同步

關(guān)于游戲中的實時渲染的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
阜宁县| 葫芦岛市| 青田县| 天水市| 孝昌县| 新蔡县| 东阿县| 上杭县| 平阴县| 罗田县| 时尚| 黄陵县| 沾益县| 雷州市| 浮梁县| 灵台县| 会泽县| 兴和县| 侯马市| 陵川县| 布尔津县| 丹巴县| 资溪县| 鸡西市| 宽城| 新兴县| 兰坪| 揭阳市| 邯郸县| 申扎县| 宜丰县| 平定县| 永川市| 长子县| 望奎县| 左贡县| 锦州市| 柳江县| 阳西县| 黔西| 濮阳县|