世界RPG0.80r~0.80s2更新總結(jié)
活動相關(guān)
*愚人節(jié)活動從這個(gè)版本開始,至4月24日結(jié)束
*詳情請以活動通知為基準(zhǔn)
*神秘盒子的獎勵(lì)掉落率上調(diào)
錯(cuò)誤修復(fù)
*圣殿祭司—修復(fù)了仇恨范圍比攻擊范圍遠(yuǎn)的錯(cuò)誤
*古代魔導(dǎo)機(jī)器—修復(fù)了boss戰(zhàn)斗失敗時(shí)boss永久處于cc免疫狀態(tài)的錯(cuò)誤
*古代魔導(dǎo)機(jī)器—修復(fù)了boss戰(zhàn)后入口處的小精靈位置發(fā)生變化的錯(cuò)誤
*修復(fù)了其他物品相關(guān)的錯(cuò)誤和錯(cuò)別字
*修復(fù)了部分物品更換位置后再使用會消失的問題
物品
添加新的合成配方
*追魂者
惡魔之拳系列
*魅影十字軍的專屬效果改為與被動效果觸發(fā)無關(guān)始終觸發(fā)
臨獄·巨龍?zhí)柦?/strong>
*非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,就算不移動也會自動充能
獨(dú)尊·喧囂血翼
*主動效果不再需要在滿層被動才能開啟
新增“普銳斯白金硬幣”(x后面的數(shù)字是需求幾個(gè)的意思)
可兌換物品列表
*普銳斯金幣=x1
*世界大咖·歐皇硬幣=x3
*黑暗怨魔掉落物=恩德拉的蘇醒x5,其他裝備x3,材料x4
*雷電戰(zhàn)神,火靈戰(zhàn)神掉落物=x4
*水靈戰(zhàn)神掉落物=x5
*地底君主掉落物=無盡·貪婪詛咒x6,材料x8
簡化了一些低階段物品的合成配方(主要是含有大量材料和有重復(fù)材料的合成配方)
*惡魔之握—移除了被污染的觸角
*血腥憎恨—移除了伯爵古角
*血精石甲—移除了劇毒盔甲,詛咒面罩
*克羅洛斯·血羽之甲—移除了伯爵的靈魂碎片和惡魔圣典
*冰魂雪衣—移除了霜魂圣器
*真·血精石甲—移除了魔法之心·卓越
*圣天使之環(huán)—移除了圣經(jīng)殘卷
*圣痕戰(zhàn)盔—移除了秘銀
*殺戮頭盔—移除了死亡之戒
*魔淵·法力之源—移除了秘銀
*真·奧布里皮帽—移除了混沌織網(wǎng)
*魔海誘惑·惡魔之角—移除了黑暗物質(zhì)
*噩夢戰(zhàn)盔—伯爵古角->伯爵的靈魂碎片
*戾嘯魔龍面具—移除了魔魘破滅盔
*炙炎梵天之冠—移除了熾焰頭盔和風(fēng)暴徽記
*圣之魂器—移除了滄海元力
*伯爵的披風(fēng)—移除了伯爵古角
*惡魔骨翼—移除了精金石
*地獄熔巖火凰羽翼—移除了怒焰精華
*狂暴·墮落統(tǒng)治魂翼—伯爵古角->伯爵的靈魂碎片
*亡者靈魂—移除了死者之衣
*伯爵徽章—移除了伯爵古角
BOSS
伯爵
*伯爵古角不再掉落
神話傳說階段boss(惡魔領(lǐng)主~滄海巨獸)
*基礎(chǔ)生命值減少15%~25%
*游玩人數(shù)加成由4~8人(每人增加boss40%血量以及5%個(gè)人掉落率)調(diào)整為3~7人(每人增加boss40%血量以及7.5個(gè)人掉落率)
冥靈傳世階段的boss(怨魔~君主)
*將掉落新物品“普銳斯白金硬幣”以替代世界大咖·歐皇硬幣,根據(jù)boss和難易度,掉落率有所差異
*地底君主阿加雷斯材料基礎(chǔ)掉落率 0.7%->0.75%
古代魔導(dǎo)機(jī)器
*掉落表內(nèi)添加 世界大咖·歐皇硬幣
*添加了該boss的力量結(jié)晶
*使用回避技能(拳師D,劍之騎士E等)躲避地面的擊退震波時(shí)不會被疊加破甲debuff
角色
爆破者
*F—縮短施放時(shí)間
無極劍魂
*T—t在非激活狀態(tài)下的攻擊冷卻 0.55秒->0.4秒(在t激活期間,應(yīng)用0秒不變)
機(jī)械師
*D—探針傷害 敏捷x2->敏捷x5,攻擊冷卻時(shí)間2秒->4秒,攻擊速度影響的倍率 4倍->1倍
(機(jī)械師也不是經(jīng)常平a的英雄,該技能在輸出占比里很低,因此不是有意義的加強(qiáng)/削弱補(bǔ)丁)
精靈召喚師
*T—被動的12%召喚物增傷改為自身造成的傷害增加12%,因此被動加成能正確的給予召喚物
血法師
*R—恢復(fù)量加成改為僅適用于血法師本人
刺客
*E—傷害 攻擊力x1+敏捷x7.5->攻擊力x1+敏捷x9
*F—最后一擊傷害 敏捷x37.5->敏捷x45,每層傷害增加 9%->10%,技能后搖以及施法時(shí)間減少
游戲系統(tǒng)
*為了優(yōu)化系統(tǒng),將部分技能和物品傷的“增加回避率”效果全部刪除