原神:新原魔多種元素盾,純色隊被拋棄,多色隊將崛起?
在2.0后的稻妻版本,隨著神里的出現(xiàn)純色隊逐漸興起,到雷九,荒瀧一斗純色巖系,純色隊受到熱捧,反應(yīng)隊受到限制,到了3.0之后草屬性是多色反應(yīng)隊,所以多色的更占便宜,之后新原魔,通過多種顏色的元素盾來進一步限制純色隊?感興趣的玩家不妨和玩咖寶典來看看吧。
【一、新原魔-深罪浸洗者】

新原魔的類似,明顯是深淵使徒一個類的,不過深淵使徒都是二階段單色元素盾,比較需要對應(yīng)的元素來反應(yīng)破盾。比如水使徒怕草系,其次冰系,雷的怕冰系/草系,冰使徒怕火系,火使徒最怕水系,如果破盾的角色屬性不對就很難破,而最新的原魔更麻煩?

3.6新原魔“深罪浸洗者”機制為:血量138萬,攻擊力大概是傷害為8千,擁有多段攻擊,除了護盾階段并無鎖血。元素種類有四種組合“火冰雷”、“冰水火”、“雷火水”、“水冰雷”四種,開盾順序為從左往右。

和其他的深淵四兄貴(算上新的冰使徒)的元素盾相比,不同之處在于,開局開盾,并且破盾之后,會有3秒虛弱期,隨后開第二個元素的盾,第一輪三個盾都破除,會有十多秒虛弱,進入第二輪的元素盾,盾量只有第一個盾為滿盾量,后面兩個則是最初的1/4。

目前這個新原魔,似乎最麻煩的狀態(tài)為“水火冰”,水元素盾需要草或者冰破盾,雷破盾差一些?;鹪囟苄枰畞砥疲撞钜恍?,冰元素則是基本上要火,也就是最好是水火草,或者水火冰的隊伍比較好破盾。

當(dāng)然有些玩家可能就喜歡逆反心理。比如說,用巖元素的荒瀧一斗來破盾,是可以的,但是會慢很多。即便是滿命的也不一定能夠深淵滿星。(盡管玩家可以嘗試)至少通關(guān)速度,自然不如針對性的元素隊伍。

綜上,新原魔似乎是往高抗性,高血量,高攻擊(圣骸系列)來挑戰(zhàn)玩家隊伍的生存能力,再通過對應(yīng)屬性的抗性,還有元素盾來某種意義上“半強制”給玩家隊伍屬性限制,當(dāng)然不一定要最優(yōu)屬性,比如雷系角色可以用于破水盾,火盾,但是自然不如用草和水效率高。
不知道大家,對于新深淵系列原魔的看法如何,是否認為,其有望成為最惡心的原魔存在?