我的世界Minecraft/村民交易/簡(jiǎn)介與職業(yè)
我的世界Minecraft/村民交易/簡(jiǎn)介與職業(yè)
哈嘍大家好,我是元意風(fēng),今天來(lái)講一講村民交易。


交易(Trading)系統(tǒng)是一種允許玩家與村民或流浪商人進(jìn)行交易以實(shí)現(xiàn)綠寶石和其他物品的相互交換的游戲內(nèi)容。

對(duì)村民按下使用(默認(rèn)鼠標(biāo)右鍵)鍵會(huì)彈出交易的GUI界面,從而允許玩家與村民交易。村民會(huì)依其職業(yè)提供不同的交易選項(xiàng)。所有的交易選項(xiàng)都會(huì)包含綠寶石和村民職業(yè)相關(guān)的物品。這也是在生存模式中正常獲取地球旗幟圖案、林地探險(xiǎn)家地圖和海洋探險(xiǎn)家地圖的唯一途徑。

村民的職業(yè)由其認(rèn)領(lǐng)的工作站點(diǎn)方塊決定,這也可以通過(guò)村民的外觀(guān)和交易界面識(shí)別。村民的職業(yè)決定了關(guān)系其交易選項(xiàng)的交易池。例如,戴草帽的村民是農(nóng)民,它們的交易選項(xiàng)根據(jù)農(nóng)民的交易池來(lái)確定。
村民有5個(gè)職業(yè)等級(jí),等級(jí)可以通過(guò)與他們進(jìn)行交易提升。所有村民的初始等級(jí)為“新手”。通過(guò)村民的交易界面可以確認(rèn)村民的當(dāng)前等級(jí)。村民的等級(jí)也可通過(guò)其佩戴的徽章來(lái)識(shí)別,石質(zhì)代表新手、鐵質(zhì)代表學(xué)徒、金質(zhì)代表老手、綠寶石代表專(zhuān)家、鉆石代表大師。村民每次升級(jí)都會(huì)解鎖最多2項(xiàng)新交易,同時(shí)保留其原有的交易。村民與玩家交易時(shí)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),且會(huì)在經(jīng)驗(yàn)條達(dá)到滿(mǎn)值時(shí)升級(jí)。升級(jí)時(shí),村民會(huì)獲得生命恢復(fù)效果,且身邊會(huì)生成數(shù)秒紫色和綠色的粒子效果。每個(gè)職業(yè)會(huì)解鎖固定且有限的交易選項(xiàng)。
在一項(xiàng)交易選項(xiàng)進(jìn)行一定次數(shù)后,村民會(huì)停止進(jìn)行此交易。每個(gè)交易選項(xiàng)在停用前可進(jìn)行的交易次數(shù)不同(見(jiàn)下表)。在村民回到其工作站點(diǎn)方塊工作后,被停用的選項(xiàng)會(huì)恢復(fù)交易,每項(xiàng)交易每天最多恢復(fù)2次。村民停用某項(xiàng)交易時(shí),交易界面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“×”。
每次村民交易都會(huì)給予玩家3-6經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)村民有繁殖意愿時(shí)則給予玩家8-11經(jīng)驗(yàn)值。與流浪商人交易時(shí),玩家也會(huì)獲得一些經(jīng)驗(yàn)。
村民的5個(gè)等級(jí):

交易經(jīng)濟(jì)
在Java版中,每個(gè)村民最多有10個(gè)交易選項(xiàng)。每次升級(jí)村民就會(huì)解鎖最多2個(gè)新交易。如果所達(dá)到的等級(jí)有2個(gè)以上的可解鎖交易,則村民會(huì)從中隨機(jī)選取2個(gè)交易來(lái)解鎖。
在基巖版中,村民有8-10個(gè)交易槽位。部分槽位有多個(gè)可能的交易選項(xiàng),但只會(huì)顯示其中一個(gè)。例如,農(nóng)民村民在其第1個(gè)交易槽位有4個(gè)可能的交易選項(xiàng),因此每個(gè)選項(xiàng)都有1?4的概率被選中。
交易價(jià)格的漲落會(huì)隨三個(gè)因素而變化。高價(jià)格乘數(shù)(0.2)的物品會(huì)比低價(jià)格乘數(shù)(0.05)的物品受影響程度更大。價(jià)格變化只影響交易中的第一個(gè)物品(玩家提供的物品)。例如,對(duì)于32個(gè)木棍換1個(gè)綠寶石的原始交易,價(jià)格可能變化為1~64個(gè)木棍換1個(gè)綠寶石,但不會(huì)變?yōu)?個(gè)綠寶石。另外,所有物品的數(shù)量也不會(huì)小于1或大于最大堆疊數(shù)。
第一個(gè)因素是玩家購(gòu)買(mǎi)需求。玩家將商品買(mǎi)空的交易在補(bǔ)貨后價(jià)格將會(huì)上漲;而對(duì)于漲價(jià)后沒(méi)有被交易的物品則會(huì)在下次補(bǔ)貨時(shí)進(jìn)行降價(jià)。需求與每項(xiàng)交易綁定,而非與村民綁定,因此一個(gè)村民可以為某樣物品提供一個(gè)高價(jià)的交易,而其他物品的交易卻以低價(jià)進(jìn)行。價(jià)格乘數(shù)為0的交易不受需求影響。玩家正面聲譽(yù)足以使交易降價(jià)時(shí),購(gòu)買(mǎi)需求不會(huì)讓交易漲價(jià)。
第二個(gè)因素是村莊英雄效果,村民會(huì)根據(jù)效果等級(jí)對(duì)玩家給予交易折扣。
第三個(gè)因素是玩家對(duì)該村民的聲譽(yù)值。正面聲望可以通過(guò)治療僵尸村民獲得。要治療僵尸村民,需要先使用噴濺型虛弱藥水(或以其他方式給予村民虛弱效果),再給予金蘋(píng)果。被治療的村民會(huì)給予玩家永久折扣,而它周?chē)拇迕駮?huì)給予暫時(shí)性折扣。多次治療同一個(gè)村民永久折扣會(huì)更大,5次后達(dá)到最大折扣。在Java版中,玩家攻擊或殺死村民時(shí)獲得負(fù)面聲譽(yù),且在交易或使用噴濺藥水治療村民時(shí)獲得正面聲譽(yù)。在基巖版中,被治療的村民在補(bǔ)貨后會(huì)暫時(shí)撤銷(xiāo)永久折扣,并以折扣前的交易價(jià)格為基礎(chǔ)漲價(jià),下次補(bǔ)貨后會(huì)恢復(fù)永久折扣。
村民職業(yè)
不能進(jìn)行交易的村民
傻子

傻子是穿有綠色袍子的村民,自然生成的傻子不會(huì)提供任何交易,也不能改變職業(yè)
失業(yè)

沒(méi)有穿著職業(yè)著裝,只有對(duì)應(yīng)生物群系的衣服的村民為失業(yè)村民,他們無(wú)法進(jìn)行交易。
失業(yè)村民可以通過(guò)靠近有效的床附近的工作站點(diǎn)方塊來(lái)獲得職業(yè)。
盔甲匠

工作站點(diǎn)方塊:高爐
屠夫

工作站點(diǎn)方塊:煙熏爐
制圖師

工作站點(diǎn)方塊:制圖臺(tái)
牧師

工作站點(diǎn)方塊:釀造臺(tái)
農(nóng)民

工作站點(diǎn)方塊:堆肥桶
漁夫

工作站點(diǎn)方塊:木桶
制箭師

工作站點(diǎn)方塊:制箭臺(tái)
皮匠

工作站點(diǎn)方塊:煉藥鍋
圖書(shū)管理員

工作站點(diǎn)方塊:講臺(tái)
石匠

工作站點(diǎn)方塊:切石機(jī)
牧羊人

工作站點(diǎn)方塊:織布機(jī)
工具匠

工作站點(diǎn)方塊:鍛造臺(tái)
武器匠

工作站點(diǎn)方塊:砂輪
流浪商人交易選項(xiàng)

與村民不同,流浪商人不會(huì)向玩家提供收購(gòu)型交易,而只會(huì)提供以綠寶石為貨幣的出售型交易。因此,下表的第一列顯示的是玩家為了得到對(duì)應(yīng)的物品所需要綠寶石數(shù)量。
副:以上全部部分來(lái)源于"minecraftWiki村民交易"?(fandom.com)