(原神)申鶴簡單測評,冰翎機制解析,圣遺物選擇和配隊攻略

申鶴
定位:冰屬性傷害增傷輔助
天賦技能:

e技能:每個角色分別獨立獲得冰翎,冰屬性傷害消耗冰翎,
10秒獲得5根冰翎,15秒獲得7根冰翎,命中多個目標時,每個目標單獨消耗1根冰翎,
基于申鶴當前攻擊力提高造成的額外傷害
產(chǎn)球能力一般

大招:20秒冷卻,12秒對范圍內(nèi)的目標造成高頻冰傷,范圍內(nèi)的敵人降低冰抗和物抗
需要80點能量

天賦一:大招范圍內(nèi)的場上角色提升15%冰元素傷害
天賦二:釋放e技能后,長按和短按分別提升各種輸出的15%傷害
1:冰翎
(1)長按和短按的取舍
天賦二的傷害提升,是長按給甘雨,短按給神里這樣嗎?
是的,按照角色主要輸出機制來進行取舍就行了
如果圖方便,長按來讓主c獲得更多站場時間來進行輸出也是可以的
(2)問:如果我沒有申鶴,我能知道申鶴的冰翎能給我的角色帶來多少傷害提升嗎?
當然可以,先提出一個公式:(x+y)*s=z
x=角色攻擊力*技能倍率
y=申鶴攻擊力*82.2%(10級e技能的倍率)?
s=增傷,爆傷等增傷害效果的數(shù)值
z=造成的總傷害

然后把數(shù)值代入公式里去
按照我神里和申鶴的面板計算得出:?
2080*87.2%*s=4495? ?1813.76*s=4495
s=2.4782771700776 (可以四舍五入來算的)
(2080*87.2%+3130*82.2%)*2.4782771700776=10871
冰翎的傷害:10871-4495=6376

我花了億點點時間計算得出申鶴用平民武器,極限裸面板攻擊力是可以超過3000攻擊力的,
專武攻擊力大概在4000-4500左右
在這個基礎上,因為神里數(shù)值好計算,所以我下面都用神里舉例子,
算出3000左右攻擊力的申鶴對平民神里有6000-7000傷害提升,
申鶴專武4500攻擊力對平民神里有9000-10000傷害提升,
如果神里專武+申鶴專武,是能有將近2w傷害提升的
如果有其他增傷效果加成下,冰翎最高傷害為3w左右,
然后這個3w在吃到融化的話,是可以到4w的(理論數(shù)值很高,但是很難實現(xiàn))
甘雨的話,在本來1箭5w傷害,加上專武申鶴的冰翎的話,1箭到10w左右不是問題的
(因為甘雨1箭是直接消耗2根冰翎的,神里重擊直接消耗4根冰翎的,效果更明顯)
(3)問:冰翎不鎖面板,那是不是不能讓神里和申鶴同時吃到班尼特大招加成呢?
是的,冰翎不鎖面板,但是讓她們同時吃到班尼特大招加成,也不是不行,
比如這樣:班尼特大招-神里大招-申鶴e技能
所以我是建議用脫手技能去消耗冰翎的?
(4)問:關于單一角色攻擊力加成的討龍,應該給神里還是給申鶴呢?
因為申鶴自身攻擊力比較高了,給申鶴的話,稀釋嚴重,而且給其他角色只是7根冰翎的提升,
所以,我是推薦給神里的,讓大招鎖面板來進行加成
(5)問:怎么讓冰翎增傷效果最大化?
比如,高雙爆,其他增傷效果特別多(低攻擊力)的角色,比如?甘雨帶彈弓,神里帶黎明神劍(僅供娛樂)
(6)關于冰翎的傷害提升,是,我神里大招本來1w1段,我拐到5w1段(在神里專武,萬葉莫娜等加成下),那么是不是冰翎以7000*5,35000傷害,1根冰翎這樣呢?
當然不是,加成越高,稀釋效果越嚴重,還是代入公式計算比較準確
2:大招
(1)增傷效果

在我申鶴8級大招效果加成下,神里大招原本1段1w傷害,拐到1w2,在加上冰翎,是2w1,在天賦2加成下,是1w3傷害,



(2)破盾效果
申鶴只能破一半左右,神里能破完還能造成傷害

(3)大招掛冰與心海掛水效果
還是不能完全凍住的,但是效果已經(jīng)很不錯了
3:圣遺物選擇
圣遺物選擇2角斗士2追憶,在隊伍中沒有帶宗室套角色(班尼特/羅薩利亞)時,可帶4宗室,
主詞條攻攻攻,充能有壓力情況下,
可以選充能沙。副詞條:花和羽毛選大攻擊-(暴擊率);沙和杯子和頭選充能效率-(暴擊率)
所以官方真的有讓圣遺物的詞條都有用化了
4: 武器選擇
雙冰隊,帶充能武器,薙草之稻光-天空槍-西風槍-試作槍等
3冰隊,帶高白值武器,息災-斷浪-千巖槍-和璞鳶等
技能加點:e技能和大招對點
5:配隊建議
3冰(1水)隊:申鶴,神里,羅薩利亞,心海;申鶴,甘雨,迪奧娜,莫娜,當然,上4星角色替換也是可以的
2冰隊:申鶴,重云,香琳,班尼特,重云有雙爆武器可以重云站場,沒雙爆武器,可以班尼特帶火c圣遺物站場,(當然,6命班尼特不能和重云冰附魔搭配了)
重云e技能盡量讓冰翎給每個角色都消耗到,比如,這樣:重云e技能,然后切班尼特在重云e技能范圍里普攻
配隊拓展:有脫手技能的冰角色,吃到班尼特大招加成鎖面板在切申鶴開e技能讓冰翎吃到班尼特大招增傷,冰翎讓其他冰角色的脫手技能消耗
萬葉?什么隊伍都能進
6:命座

1命:增加一次e技能使用次數(shù),注意,他是刷新冰翎,不是疊加冰翎,這個是讓前期有一定爆發(fā)和彌補充能問題的,而且可以讓天賦二的2種加成效果都吃到,算是e技能的一個質變
2命:大招延長6秒,冰元素傷害的暴擊傷害提升15%,原先大招12/20秒變成18/20秒,算是大招循環(huán)的一個質變
4命:在獲得申鶴冰翎的角色觸發(fā)冰翎傷害加成時,持續(xù)讓冰翎獲得層數(shù)疊加效果,申鶴釋放e技能觸發(fā),最多為250%傷害提升,算是冰翎傷害的一個質變
6命:角色普通攻擊和重擊觸發(fā)冰翎加成時將不消耗冰翎次數(shù),算是主要輸出機制的一個質變,滿命申鶴搭配神里,效果將直接拉滿
當然,只是看上去那么快樂罷了,如果是這樣搭配的話,神里基本上是要舍棄大招和e技能且長時間站場的。
(當然,這個可以在冰翎開啟前或者冰翎效果快要結束,回復體力的時侯用了大招和e技能的)
7:抽取建議
有5星冰c,申鶴冰翎的傷害提升會比較大,沒5星冰c,冰翎效果會差點
平民的話,0命就是完全體了,1命也不錯
最后在來分析一下冰翎增傷效果對班尼特增傷效果和萬葉增傷效果的小優(yōu)勢吧
冰翎,有次數(shù)限制,對群怪,消耗更快
班尼特,大招里才有加成,畫地為牢,而且攻擊力加成多少基本上鎖在1200了,
而申鶴,他能吃圣遺物套裝效果,主副詞條效果,宗室套效果,雙火羈絆效果等等,可以輕松突破上限
萬葉,需要在目標掛上特定元素,然后自己在去擴散這個元素,才有加成的
而申鶴只要按e技能就能擁有加成,只要冷卻時間過了,按一下,就有加成了

總結:申鶴的增傷效果,相當于小班尼特+小萬葉,
但是沒有班尼特的回血,也沒有萬葉的聚怪,而且元素增傷是和班尼特大招一樣畫地為牢,
攻擊拐增傷有一定次數(shù)限制,但是,有一個高頻范圍冰傷的大招。