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漫談日系TRPG(五)——神谷涼:特立獨(dú)行與劍走偏鋒的冒險(xiǎn)家(上)

2017-08-04 11:24 作者:動(dòng)畫魂-Anitama  | 我要投稿

作者:幻想現(xiàn)視研 文/dranike

有人的地方,就有江湖。而江湖之大,無(wú)奇不有。浩瀚無(wú)垠的日本TRPG界就如星辰大海,有著以各種各樣的方式展示自己光芒的人,他們用閃耀人心的熠熠星光點(diǎn)綴著日本TRPG的宇宙。本期繼續(xù)是日本TRPG界人物志篇章,不過(guò)這次筆者要介紹的人和之前的人物有著很大的不同。雖然他也是日本TRPG界的游戲設(shè)計(jì)者、TRPG作家,但是在創(chuàng)作的過(guò)程中,他是一個(gè)不走尋常路,劍走偏鋒卻屢獲成功的冒險(xiǎn)家,他的名字是神谷 涼(かみや りょう)。

神谷涼,何許人也?

那么,神谷涼到底是什么人呢?

大多數(shù)人所認(rèn)識(shí)的神谷 涼(かみや さやか)是日本的一位女演員,雖然漢字上書寫一樣但是讀音卻不一樣,兩者并不是同一個(gè)人。而關(guān)于這位女性演員神谷涼的話,她曾經(jīng)出演過(guò)《夜鬣狗》、《大逃殺》、《陰陽(yáng)師 妖魔討伐姫》等電影,相信大家也有所耳聞,不過(guò)這并不是重點(diǎn),她并不是我們今天的主角,因此筆者也不再贅述,畢竟,我們今天要講述的主角是神谷 涼(かみや りょう)。


解開了基本的認(rèn)知誤會(huì)之后,我們正式來(lái)揭開這位主角的神秘面紗。他是日本的TRPG作家,代表作有《メイドRPG》、《永い後日談のネクロニカ》、《平安幻想夜話 鵺鏡》、《常夜國(guó)騎士譚RPG ドラクルージュ》、《でたとこサーガ》。從這些作品的題目就可以看出,這個(gè)作者個(gè)性十足桀驁不馴,寫的都并非什么王道冒險(xiǎn)題材,但是,出乎大家意料的,神谷涼老師寫的作品卻出其意料地人氣火爆。有一句俗語(yǔ)“走自己的路,讓別人說(shuō)去吧”用在神谷涼老師身上毫無(wú)違和感,這位在日本TRPG界可以說(shuō)得上特立獨(dú)行、劍走偏鋒的冒險(xiǎn)家以自身獨(dú)特的方法開辟了一段獨(dú)一無(wú)二的傳奇。那么他到底是怎樣一步一步走到現(xiàn)在的呢?且聽筆者向你們細(xì)細(xì)道來(lái)。

ゆうやけこやけ規(guī)則書

為什么說(shuō)神谷涼這個(gè)人特立獨(dú)行呢?讀者們可以簡(jiǎn)單地認(rèn)為,神谷涼是一個(gè)徹頭徹尾的非主流向游戲作家,并且如果你妄想試圖從他的作品中找一個(gè)一貫的風(fēng)格,那是根本不可能的,因?yàn)樗](méi)有固定的創(chuàng)作風(fēng)格,每一作的變化幅度太大,但是他又可以掌握好其中尺寸。特別是2006年到2009年這四年之間,在每年的夏天的時(shí)候,以《ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ》為題的沒(méi)有暴力的、溫暖人心的《ゆうやけこやけ》(英譯golden sky stories)系列的商業(yè)TRPG作品、以及以人外的魔族為主題的情色氛圍滿滿的《絕對(duì)奴隸》系列的同人作品。這樣風(fēng)格天差地別的兩部作品,居然是同一個(gè)作者同時(shí)持續(xù)著發(fā)行,這也很好地說(shuō)明了神谷涼的多面性才能。而神谷涼老師早期在粉紅方面的創(chuàng)作似乎比較多,除了《絕對(duì)奴隸》之外,還有《敗北刻印》和《迷宮666》,這些都是R18的規(guī)則。筆者于機(jī)緣巧合之下,在朋友的竭力幫助下看到了傳說(shuō)中的《絕對(duì)奴隸》的規(guī)則書以及《敗北刻印》的規(guī)則書,雖然是R18的內(nèi)容,但是在粉紅的風(fēng)氣之下我們能看到神谷涼老師滿滿的游戲創(chuàng)意和構(gòu)思。至少在游玩的樂(lè)趣上是毋庸置疑的,但是筆者從規(guī)則中可以看出,神谷涼老師所追求的不僅僅是游戲性,以及就是讓玩家們享受RP(ROLL PLAYING,即角色扮演)所帶來(lái)的無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)。舉一個(gè)比較好懂的例子的話,就是在《絕對(duì)奴隸》中RP能夠?yàn)樽约簬?lái)在游戲中的判定的加成。在游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)傾向上,神谷涼比較喜歡簡(jiǎn)單易懂的系統(tǒng),這樣能展開更多豐富的內(nèi)容。為什么說(shuō)他劍走偏鋒相信大家看完剛剛的部分也大概能了解了,和情色沾邊的文化往往是巨大的生產(chǎn)動(dòng)力,對(duì)于任何一個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)也是如此,而且最關(guān)鍵的是,必然會(huì)有大量的受眾,個(gè)中的原因相信不需要筆者仔細(xì)說(shuō)明你們也能明白。而神谷涼這個(gè)作者的出現(xiàn)正是為日本TRPG業(yè)界注入了一股粉紅色的風(fēng)氣,不過(guò)他的獨(dú)特不僅于此,雖然他的作品的確是起于“老司機(jī)”一般的粉紅創(chuàng)作之中,但是不止步于“老司機(jī)”,這才是神谷涼。早期的神谷涼的確是發(fā)跡于這種偏向粉紅的作品,但是這之后的他即使不寫粉紅作品,也能贏得大量的人氣,當(dāng)然這也是后話了,我們?cè)谖恼碌暮竺鏁?huì)提到。

神谷涼老師成功的一個(gè)很大的點(diǎn)就在于,他的思想和腦洞非常獨(dú)特而驚艷,甚至可以用“骨骼精奇”這個(gè)詞來(lái)形容他這個(gè)人,縱觀神谷涼老師的作品,他寫的題材都并非王道,卻都做出了和王道相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn)。這一點(diǎn)就有點(diǎn)像我們熟悉的日本漫畫《食夢(mèng)者》中的主角高木秋人和真誠(chéng)最高兩人所說(shuō),雖然并非王道,但是邪道也有邪道的贏法。如果換成中國(guó)話來(lái)講,不管黑貓白貓,抓到老鼠的就是好貓,而神谷涼就是能夠牢牢地抓住讀者的心,這就是他的勝利。與其膚淺地用戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的小貓來(lái)形容他,說(shuō)神谷涼老師是日本TRPG業(yè)界的一只野心勃勃的老虎有過(guò)之而無(wú)不及。

一舉成名的女仆RPG

如果說(shuō)在中國(guó)國(guó)內(nèi)被最早認(rèn)識(shí)的和TRPG相關(guān)的日本作家的話,神谷涼絕對(duì)是其中之一沒(méi)跑了。作為業(yè)界的一朵“奇葩”,在國(guó)內(nèi)出現(xiàn)他的受眾和他的一個(gè)TRPG有很大關(guān)系,那就是《メイドRPG》(《女仆RPG》)。


女仆rpg規(guī)則書

《女仆RPG》是由神谷涼在2004年所創(chuàng)作的TRPG作品。正如游戲的名字所示,《女仆RPG》的玩家角色(PC)就是女仆,玩家們成為女仆,侍奉主人(游戲主持人,即GM)并獲得主人最大的寵愛。這個(gè)游戲的“女仆元素”就是在1990年代以來(lái)的動(dòng)漫和游戲里能見到的,作為亞文化出現(xiàn)的“女仆萌”的影響下出現(xiàn)的東西。

這種日本的“女仆文化”到底是什么呢?女仆,一個(gè)從有階級(jí)分化的時(shí)代就出現(xiàn)的職業(yè),但是隨著生活型態(tài)的改變,人權(quán)的重視下,這種獨(dú)特的文化漸漸的消失在人們眼中。到了1990年代,想在三次元的世界中復(fù)興是不可能的,于是部分日本的女仆愛好者開始在2次元的世界中進(jìn)行他們的復(fù)興計(jì)劃。但因穿著女仆服的姿態(tài),與當(dāng)時(shí)流行的“戀人”與“妹妹”的形象不符,再加上“主人與女仆”的這種特殊性是除了女仆愛好者以外,并沒(méi)有多少人予以關(guān)注。在1990年代的后半,開始出現(xiàn)了大量以女仆為題材的作品,使的女仆愛好者的人數(shù)明顯的增加。在這時(shí)期中的作品中,《MAID in HEAVEN》更是其中的創(chuàng)舉,它打破了以前作品都發(fā)生在貴族的豪宅及西洋風(fēng)等使真實(shí)感稀薄的問(wèn)題,將故事從豪宅搬到了一般公寓,男主角也從有錢人變成了一般人,這種設(shè)定在真實(shí)世界的延長(zhǎng)線上的故事,使得過(guò)去的不正常感消失,成功的開創(chuàng)出了新的局面。

在這之后的作品中,紛紛出現(xiàn)了“女仆+妹妹”或是“女仆+青梅竹馬”等既存人氣屬性的組合,開創(chuàng)出了新一代的女仆形象,形成了一股龐大的勢(shì)力。在21世紀(jì),因女仆咖啡廳在日本各地如雨后春筍般的出現(xiàn),使得長(zhǎng)久以來(lái)日本的女仆愛好者在3次元世界復(fù)興女仆的夢(mèng)想得以實(shí)現(xiàn)。如果要說(shuō)日本部分愛好者在現(xiàn)實(shí)中對(duì)女仆文化的狂熱的話,單單是女仆咖啡廳恐怕是不足以描述的。令人瞠目結(jié)舌的是,最近,日本第一家女仆健身房在秋葉原開張了,也許相對(duì)于愛好者們來(lái)說(shuō),與其把錢揮霍在女仆咖啡廳和游戲機(jī)廳上,不如花在健身房上,尤其在女仆的陪伴下鍛煉身體似乎更加物有所值。除了被 ACG 文化衍生出的意味以外,“女仆”在大多數(shù)時(shí)間還是作為提供日常管理與身體照顧的角色象征而存在。這樣溫柔又善于照顧人的萌妹子陪伴在健身到渾身酸痛的自己左右,再?gòu)?qiáng)烈的疲勞感大概也會(huì)被撫平不少,若是再被鼓勵(lì)上一句,恐怕還能像吃了興奮劑一般繼續(xù)戰(zhàn)斗也不覺得累。由此不難看出,女仆萌文化在日本影響的深遠(yuǎn)程度,時(shí)至今日,它的生命力依然非常旺盛。


擴(kuò)展《戀するメイドRPG》

就是在這樣的日本女仆文化的背景下,以這種“女仆萌”為基礎(chǔ),在這個(gè)游戲中,大量婀娜多姿妖艷嫵媚的角色被興致勃勃的玩家們創(chuàng)造出來(lái)了。而游戲的故事展開也非常喜聞樂(lè)見,就像我們常見的后宮動(dòng)畫那樣,仿佛約定好一般的打打鬧鬧戀愛喜劇,不過(guò)在這基礎(chǔ)上更多的是色氣的展開,而且該系統(tǒng)為了再現(xiàn)這種動(dòng)畫般的場(chǎng)景,還特意制作了豐富的事件圖表。因?yàn)橥婕业哪康氖恰暗玫街魅俗畲蟮膶檺邸?,由此可得,玩家的角色和其他的女仆PC理所當(dāng)然是處于對(duì)立位置的。為了這個(gè),在游戲里還能看到一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)型游戲的模樣。不過(guò),這個(gè)游戲里大多數(shù)情況下主人都會(huì)處于危險(xiǎn)的突發(fā)事件當(dāng)中,如果玩家角色們?cè)谠搮f(xié)力合作的時(shí)候不一起保護(hù)主人的話,那主人就隨時(shí)命懸一線了。

看到這里請(qǐng)告訴筆者你有沒(méi)有露出不屑一顧的表情,如果你覺得《女仆RPG》沒(méi)什么了不起的話那你可是看走眼了。畢竟,這個(gè)TRPG可是獲得了高度的成就。到底是什么成就這么了不起呢?那么請(qǐng)問(wèn)一下“第一個(gè)被翻譯成英文出版的日本TRPG”這個(gè)頭銜厲害嗎?沒(méi)錯(cuò),正是這樣的一部看上去并不太正經(jīng)的TRPG作品,卻是日本TRPG界第一部被翻譯成英文并且在日本國(guó)外出版的規(guī)則書。(如果只說(shuō)TRPG規(guī)則翻譯成英文的話,《天羅萬(wàn)象》比這個(gè)更早,可惜并未被出版)這本書是在2008年的時(shí)候由Ewen Cluney 和Diamond Sutra翻譯成英語(yǔ)的。插入一句趣聞,翻譯者Ewen Cluney對(duì)于這部作品說(shuō)過(guò)這樣的一句話“When it comes down to it, Maid RPG is a goddamn weird game.”在這里筆者就不翻譯這一句話了,大家就根據(jù)自己的英語(yǔ)水平自行領(lǐng)會(huì)吧。

擴(kuò)展《夢(mèng)みるメイドRPG》

在英文版的基本規(guī)則書《女仆RPG》里還追加了擴(kuò)展資料的《戀するメイドRPG》、《夢(mèng)みるメイドRPG》,原本的規(guī)則書頁(yè)數(shù)是少于40頁(yè)的,但英文版把兩個(gè)擴(kuò)展都包含在里面之后,整本書超過(guò)了200頁(yè),內(nèi)容十分豐富。以及在英文版獨(dú)立的后記里還附帶了日本動(dòng)畫文化的相關(guān)解說(shuō),還追加了角色卡和多語(yǔ)言排版的更新等。而正是這本《女仆RPG》,在美國(guó)的 Gen Con上市當(dāng)天達(dá)成了即日完售的記錄。

無(wú)論是從為日本TRPG界引入各種各樣的題材,還是從把日本TRPG帶出國(guó)界這一方面來(lái)說(shuō),神谷涼無(wú)疑都是偉大的,而筆者擅自把其稱為“冒險(xiǎn)家”,敢于做別人不敢做的事,敢于寫出自己特殊風(fēng)格題材的作品。對(duì)于TRPG作家來(lái)說(shuō),寫作不是輕易的事情,提筆之時(shí),手上壓力千斤重,畢竟一筆寫下去是一件商業(yè)化的事情,成敗由天,生死由命。而神谷涼敢于冒險(xiǎn)、敢于特立獨(dú)行劍走偏鋒,可謂是真正的冒險(xiǎn)家。

由于本次文章內(nèi)容過(guò)多,因此會(huì)拆分成上中下三篇,在下一部分,筆者會(huì)重點(diǎn)向大家介紹神谷涼在國(guó)內(nèi)最讓大家感到熟悉的作品《永遠(yuǎn)的后日談》,敬請(qǐng)期待由神谷涼老師所編寫的充滿獵奇幻想的人偶戲劇。


漫談日系TRPG(五)——神谷涼:特立獨(dú)行與劍走偏鋒的冒險(xiǎn)家(上)的評(píng)論 (共 條)

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