維多利亞3 “背刺鬼才”成就詳解
????????我們先來(lái)聊聊這個(gè)成就的歷史背景:也是現(xiàn)實(shí)中的,無(wú)論是一戰(zhàn)還是二戰(zhàn),意大利都背刺過(guò)德意志。尤其是一戰(zhàn),在1915年與協(xié)約國(guó)簽訂(倫敦條約)后,直接從德奧同盟國(guó)橫跳至英法為主的協(xié)約國(guó),完成了意大利主流文化領(lǐng)土的統(tǒng)一,這也是游戲劇情任務(wù)的由來(lái):

????????這個(gè)劇情任務(wù)的性質(zhì)和“德意志統(tǒng)一”一致,只是德意志統(tǒng)一的玩法更多些,可以實(shí)現(xiàn)完美大德。
????????”復(fù)興運(yùn)動(dòng)“的劇情設(shè)定,其實(shí)逼著意大利不得不被刺普魯士,”背刺鬼才“的成就設(shè)定其實(shí)只是增加了一些難度,在科技“多邊聯(lián)盟”研發(fā)出之前,怎么平衡普奧不要先拿下“德意志領(lǐng)導(dǎo)權(quán)”,這才是這個(gè)成就的核心玩法。
????????正題開(kāi)始!
????????完成“背刺鬼才”成就的核心思路:同盟普魯士的保護(hù)國(guó),利用普奧之間“德意志統(tǒng)一”的外交博弈,強(qiáng)制意大利的盟友集體戰(zhàn)隊(duì)普魯士,自己戰(zhàn)隊(duì)奧地利,實(shí)現(xiàn)成就達(dá)成。
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坐等開(kāi)戰(zhàn)。苦等18年,最后劇本拿錯(cuò)了。這時(shí)候只要站對(duì)立面就能達(dá)成成就,再橫跳回來(lái)。

????????從劇情設(shè)定上來(lái)講,“背刺鬼才”成就真就中等難度。但因?yàn)橛螒騜ug 的關(guān)系(暫停游戲狀態(tài)下,同時(shí)發(fā)“同盟”外交,可以不受“多邊聯(lián)盟”科技的限制,突破單同盟限制),這個(gè)成就其實(shí)已經(jīng)失去了它的核心價(jià)值。