phigros玩法介紹(?
前年寫(xiě)的垃圾文章,現(xiàn)在看也是有一些錯(cuò)誤,慢慢改,文章就留著做個(gè)老ui的紀(jì)念。
因?yàn)榇蟛糠謨?nèi)容來(lái)源于群友和自行嘗試,所以如果有漏寫(xiě)錯(cuò)寫(xiě)歡迎在評(píng)論區(qū)指正 謝謝!
本文在劇情、歌曲等方面不多贅述,只寫(xiě)有關(guān)于游玩方面的內(nèi)容。想知道更多可以直接看萌娘百科
2.0新手引導(dǎo)挺完善的沒(méi)必要寫(xiě)了這篇留個(gè)紀(jì)念吧

下載渠道:iOS可從Appstore直接下載,安卓從taptap下載(只有taptap是正版),其他系統(tǒng)UP暫時(shí)不清楚。

下載完成后第一次進(jìn)入會(huì)先來(lái)到設(shè)置界面。

調(diào)整完成后點(diǎn)擊左上角的箭頭便來(lái)到了新手教程。

登錄/注冊(cè)
終于有賬號(hào)系統(tǒng)啦(還在內(nèi)測(cè),只有在愛(ài)發(fā)電捐贈(zèng)過(guò)phigros的才能登錄)
發(fā)完電會(huì)收到官方的信息,點(diǎn)進(jìn)鏈接用郵箱就可以注冊(cè)。(注意驗(yàn)證碼是驗(yàn)證郵箱用的,激活碼是激活賬號(hào)用的)
注冊(cè)完賬號(hào)進(jìn)入游戲點(diǎn)擊名稱(chēng)頭像的白色框就可以登錄。
官方關(guān)閉了愛(ài)發(fā)電的發(fā)電渠道。
這是個(gè)全免費(fèi)游戲。
由Pigeon Games開(kāi)發(fā),發(fā)起于嗶哩嗶哩。

開(kāi)始前您需要知道的(或者直接打新手教程)
判定線在游戲開(kāi)始時(shí)位于屏幕中間。
音符可從判定線兩面進(jìn)入判定區(qū)。
有四種判定,PERFECT,GOOD,BAD,MISS


PERFECT為最高判定評(píng)級(jí),GOOD可理解為“點(diǎn)歪了一些”bad為避免糊歌的點(diǎn)早就會(huì)漏的判定。miss就是沒(méi)點(diǎn)到。
滿分1000000分(全部為PERFECT)
分?jǐn)?shù)到達(dá)700000即過(guò)關(guān)。
0-699999分———false
700000-839999———C
840000-879999———B
880000-919999———A
920000-959999———S
960000-999999———V
1000000———φ
分為5個(gè)難度:EZ HD IN AT,以及Legacy(舊IN譜面,由于部分譜面IN曾經(jīng)修改或替換過(guò),有些改動(dòng)小的沒(méi)有增加Legacy)和SP(愚人節(jié)譜面)
有AT的曲子:
もペもペ
狂喜蘭舞
Spasmodic
Igallta
Lyrith-迷宮リリス-
Cthugha
Destination(1.6.4版本上架,1.6.6版本下架)
Volcanic
有Legacy的曲子:
MARENOL
螢火蟲(chóng)の怨
萬(wàn)噸匿名信
Doppelganger
Engine x start!!(melody mix)
光
HumaN
[Praw]
Non-Melodic Ragez(MUG Edit)
Bonus Time
EZ和HD購(gòu)買(mǎi)即解鎖,IN在同曲目HD到S及以上或那章節(jié)(單曲集除外)的在它上面的曲目同難度達(dá)到A及以上或在rks到達(dá)11后獲得曲子即自動(dòng)解鎖,AT需要把曲子的上一個(gè)難度(即IN)打到S及以上(單曲集INAT只能通過(guò)相應(yīng)曲上一難度到A及以上解鎖。)。Legacy在解鎖曲目并解鎖igallta并看過(guò)制作人員名單后點(diǎn)擊下圖紅圈的地方開(kāi)始游玩。(20211005啊對(duì)不起但是這里的解鎖方法有一些問(wèn)題因?yàn)槲野延螒蛳禄貋?lái)打legacy第一首in到V然后第二首in還鎖著所以難道這里曾經(jīng)修改過(guò)?抱歉我也不清楚)

游玩方法:
Tap音符:在它到達(dá)判定線的那一刻點(diǎn)擊即可。

hold音符:在到達(dá)判定線那一刻點(diǎn)擊并按住,無(wú)尾判。白色部分無(wú)判定。

drag音符:在它到達(dá)判定線時(shí)按住。

flick音符:在它到達(dá)判定線的時(shí)候向任意方向劃過(guò)即可,不用點(diǎn)滑。


游戲界面
打完新手教程便是這樣一個(gè)界面:
主界面,商店界面,設(shè)置界面,統(tǒng)計(jì)界面,劇情界面背景為上次打開(kāi)的章節(jié)(有START但還沒(méi)進(jìn)入)或上次進(jìn)入的歌曲(點(diǎn)進(jìn)了游玩界面)的封面/曲繪

一般是從第一主線章(現(xiàn)前三章已合并為過(guò)去的章節(jié))開(kāi)始打。
主線一章里面有五到七首曲子,過(guò)去的章節(jié)獲得10個(gè)A解鎖第四章,解鎖第四章的所有曲子解鎖第五章(倒數(shù)第二首任意難度達(dá)到A即為解鎖這一章全部曲子),打第五章最后一首曲子達(dá)到A解鎖第六章。
支線目前一章
額外章目前有四張
?收藏
主頁(yè)面右下角,打歌到即可解鎖一定劇情,看完可獲得一定數(shù)量的data。
商店
主頁(yè)面左上角,每一首曲子的任意難度打到A及以上都可以獲得一定數(shù)量的data。
1024KBdata=1MBdata
data用于購(gòu)買(mǎi)單曲、頭像和背景(統(tǒng)計(jì)頁(yè)面?zhèn)€人名片背景)圖。(頭像,背景也可通過(guò)打歌獲?。?/p>
以及data抽獎(jiǎng):可以選擇1024KB抽1次獲8MB抽10次,可以抽到劇情、頭像、背景圖、data和NULL(沒(méi)中)。

可以在這個(gè)頁(yè)面查看data數(shù)量以及購(gòu)買(mǎi)。
點(diǎn)擊想要的之后點(diǎn)確認(rèn)并購(gòu)買(mǎi)即可。
服務(wù)費(fèi)是在購(gòu)買(mǎi)時(shí)額外收取的費(fèi)用。
Ranking Score(詳見(jiàn)下文)越高服務(wù)費(fèi)越低。
選取章節(jié)界面

點(diǎn)擊章節(jié)一次即出現(xiàn)以上界面,再次點(diǎn)擊Play進(jìn)入章節(jié),Play下面的四個(gè)值含義:
(四個(gè)值均代表在退出前的曲目的難度的數(shù)量)
第一個(gè)是這章某難度曲子的總量
第二個(gè)是您在這章節(jié)里某難度已完成(B及以上)的曲目數(shù)
第三個(gè)是您在這章節(jié)里某難度已全連的曲目數(shù)
第四個(gè)是您在這章節(jié)里某難度已滿分的曲目數(shù)
選歌界面
打開(kāi)第一章,是這樣的

?點(diǎn)擊左下那個(gè)白色的框選擇難度(上面有一個(gè)鎖,如上圖即為未解鎖的難度),點(diǎn)右下的箭頭開(kāi)始游戲,上滑或下滑切換歌曲
設(shè)置界面
點(diǎn)擊主頁(yè)面右上角進(jìn)入設(shè)置界面
譜面延時(shí):調(diào)整譜面與音樂(lè)的配合程度
按鍵縮放:調(diào)整按鍵大小
背景亮度:調(diào)整打歌時(shí)背景曲繪的亮度
打擊音效:開(kāi)啟或關(guān)閉打擊音符時(shí)的音效
音樂(lè)音量:調(diào)整打歌時(shí)背景音樂(lè)的聲音大小
界面音效音量:調(diào)整游戲界面聲音大小
打擊音效音量:調(diào)整打擊音效音量,沒(méi)開(kāi)打擊音效的話就不用管
多押輔助:開(kāi)啟或關(guān)閉在遇到多押時(shí)除hold的黃色邊框。



FC/AP指示器:開(kāi)啟或關(guān)閉在目前為止你全連或滿分時(shí)判定線的顏色變化,全連為藍(lán)色,滿分為黃色
修正音頻:看圖

觀看教學(xué):開(kāi)始新手教程
統(tǒng)計(jì)
在設(shè)置界面點(diǎn)擊右上角進(jìn)入統(tǒng)計(jì)
會(huì)出現(xiàn)一張名片

右邊顯示了玩家的RankingScore(見(jiàn)下文),已完成(B及以上)的曲目,已全連的曲目,已滿分的曲目(以上數(shù)據(jù)的難度為Phi上方灰字所顯示的難度)
點(diǎn)擊頭像可以更改頭像
點(diǎn)擊右上角的三個(gè)點(diǎn)可以更改背景圖
點(diǎn)擊頭像下方的區(qū)域可以更改用戶名
(當(dāng)然如果iOS綁定了Game Center就會(huì)顯示Game Center的名字)
點(diǎn)擊右下部分的個(gè)人簡(jiǎn)介即可修改簡(jiǎn)介
結(jié)算界面

在打完一首歌曲之后,會(huì)出現(xiàn)結(jié)算界面
結(jié)算界面的背景是這首歌的曲繪,左上角是重試,右下角是退出,退出鍵的上面是你這局獲得的物品(頭像,背景圖,劇情或data)
左上的長(zhǎng)條上面是這首歌的名字、難度和等級(jí),中間的長(zhǎng)條從左到右分別是準(zhǔn)度百分比(ACC),歌曲評(píng)級(jí),分?jǐn)?shù)和最高連擊數(shù)。上方是最高紀(jì)錄,下方是這局打出的Perfect,Good,Bad,Miss數(shù)量。
如果全連或滿分的話在連擊數(shù)上面還會(huì)顯示藍(lán)色的FULL COMBO(全連)或黃色的ALL PERFECT(滿分)

以及其他一些
愚人節(jié)譜面
Phigros同樣有里譜,需要在愚人節(jié)游玩
進(jìn)入方法:
2020愚人節(jié)(1.4.1版本):
もぺもぺ:點(diǎn)小女孩手里的花
Rubbish?Sorting:點(diǎn)四個(gè)垃圾桶
Dead Soul:狂點(diǎn)EZ難度
Burn:點(diǎn)禁煙標(biāo)志
Winter↑Cube↓:同時(shí)點(diǎn)擊三顆星星
2021愚人節(jié)(1.6.5版本):
痙攣:點(diǎn)擊過(guò)去的章節(jié)第六首(光)的曲繪中間部分
watertApper:?jiǎn)吻聎atertApper 在預(yù)覽界面,跟著音樂(lè)的節(jié)奏同時(shí)點(diǎn)擊立方體的三個(gè)面,等預(yù)覽音樂(lè)第一遍結(jié)束后同時(shí)連點(diǎn)立方體的三個(gè)面
RankingScore
簡(jiǎn)稱(chēng)rks,玩家一般稱(chēng)呼為熱開(kāi)水。
右上角名稱(chēng)下方的數(shù)值即為玩家的rks
為代表玩家技術(shù)的一個(gè)數(shù)值,數(shù)字越大代表技術(shù)越強(qiáng)。
計(jì)算方法這里不多贅述。簡(jiǎn)單說(shuō)就是最好的19個(gè)成績(jī)的單曲RKS加上AP的最高定數(shù)曲目的單曲rks的和除以二十
RankingScore在一般情況下只增不減
在曲目下架后通過(guò)此曲獲得的rks會(huì)減掉。(姜米條精選集的兩首曲目)
分?jǐn)?shù)計(jì)算

所以:
1000000/x[(x-0.35z-w)*90%+10%y=分?jǐn)?shù)
感謝@一只來(lái)自鴿游的鴿子
隱藏曲
第五章隱藏曲:
第五章目前有七首曲子。

解鎖前第六首曲子的封面如上圖所示。
這是隱藏曲,Spasmodic(別稱(chēng)痙攣)
解鎖方法點(diǎn)擊即可看到,在尊師theguru(第五章第五首)的任意難度中取得A即可解鎖痙攣對(duì)應(yīng)難度(其實(shí)就是一般的解鎖方式)

第六章隱藏曲Igallta:(解鎖前不顯示)
1.打一局任意難度重生0分(有沒(méi)有bad無(wú)所謂,是0分就行)結(jié)算時(shí)會(huì)出現(xiàn)滿分的標(biāo)志和1000000的分?jǐn)?shù),但是滿分的標(biāo)志上有白色的線。
2.打任意難度的望影方舟six,這時(shí)需漏掉一些多出來(lái)的速度慢的note(EZ:214 ?HD:185/398 ?IN:218/495/629),打到假note Igallta不會(huì)解鎖(以上這些可以在第六章的收藏品劇情里看到),然后達(dá)到88萬(wàn)分及以上。
3.點(diǎn)返回鍵?
4.出現(xiàn)一個(gè)界面,點(diǎn)一下,播放一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),之后直接進(jìn)入與方舟難度相同的Igallta,完成后結(jié)算即可解鎖。IgalltaAT解鎖方法為打Igallta IN達(dá)到S及以上評(píng)級(jí)。
?

編輯于2021/7/20,修改了很多問(wèn)題。
本文編輯時(shí)間跨度極大所以各部分?jǐn)⑹鲲L(fēng)格不太一樣,望諒解。
謝謝閱讀(鞠躬)