游戲設計策劃-〈繽紛與深沉〉〈純凈世界〉初設
原本之前打算用〈寂滅與春生〉〈繽紛與深沉〉兩部練手游戲分別投taptap和好游快爆發(fā)行.掙人生的第一桶金.之后全力開發(fā)〈際靈〉投谷歌應用商店發(fā)行.甚至明年開戶新加坡華僑銀行卡都想好了. 最近獲得了移動端仿SSS材質(zhì)的實現(xiàn)方法.思考一天.我突然想到用SSS材質(zhì)開發(fā)〈純凈世界〉也許更容易就能掙人生的第一桶金.當然〈繽紛與深沉〉的游戲架構我也想出來了. 繽紛與深沉的第一步當然是繽紛.打造一個炫彩繽紛的開放世界.第二步深沉.主旨是領地與遠征.那么具體實現(xiàn)方法是: 1、炫彩時針.草藥與馴獸都有各自的時針.不同時針屬性和產(chǎn)物不同. 2、馴獸群層的分層口令指引.分層職業(yè)任務.遞層跟隨與守護.比如馴獸分偵查群層負責開圖.探索群層負責視野內(nèi)搜索、采集群層負責采集、守護群層負責跟隨守護.培育群層負責馴煉和變異.強兵是遠征隊伍.由變異群層產(chǎn)蛋孵化而得.蛋可被掠奪. 3、氣候時針系統(tǒng).氣候多變.影響草藥和種植物產(chǎn)量.不同植物適應不同氣候.賭運. 4、恒定的總金幣.金幣做為交易的一環(huán).在不同AI集團之間流轉.可被掠奪.如果你的集團連遭不利氣候導致某種物資斷缺.必須用金幣購買物資挽救.當然你手上的物資也有保質(zhì)期.過期消毀. 5、城防攻弩與極速長城.你需要在你的疆域內(nèi)建城建防.城與城需要建極速長城.攻守雙方車弩互攻,巨獸互攻,強兵互攻。 地圖上存在多個AI集團疆域.可以說這游戲是把無情征服、小小蟻國、部落與彎刀做了整合.所以稱之為深沉. ﹌ 〈純凈世界〉基本想法和架構.主旨是用全SSS材質(zhì)打造一個極度新穎的萬物純凈材質(zhì)的世界.世界被詭異源頭污染了,你需要消滅詭異拯救世界。當然具體設計以盡可能過審獲得版號為核心。這游戲貴在極致的視覺體驗,誰能拒絕一個滿世界是翡翠玉石,滿世界是水晶鉆石,滿世界是寶石珍珠白銀黃金的世界呢。所以說這是最簡單的第一桶金。