最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

焚火堙滅—噬炎·無(wú)燼龍尊解析

2023-09-21 00:05 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評(píng)價(jià)】

萬(wàn)眾期待的無(wú)燼終于迎來(lái)了進(jìn)化 自從啟元后期無(wú)燼鉆石進(jìn)化 他的地位可以說(shuō)是兩極反轉(zhuǎn) 這主要得益于其無(wú)燼爆炸傷害由側(cè)傷變?yōu)檎鎮(zhèn)?結(jié)束了無(wú)燼零溢事件頻發(fā)的時(shí)代 也迎來(lái)了屬于他的巔峰時(shí)期 雖然無(wú)燼爆炸是對(duì)全陣精靈造成絕毀傷害 看似容易超模 但實(shí)際上這一機(jī)制有一套屬于他自己的內(nèi)在邏輯 通俗點(diǎn)說(shuō)就是這個(gè)機(jī)制在絕大多數(shù)情況下都只能保證他穩(wěn)定擊殺1個(gè)目標(biāo) 部分情況下能擊殺1-2個(gè)目標(biāo) 所以并不會(huì)導(dǎo)致他超模 基于這一點(diǎn) 即使把無(wú)燼的機(jī)制放到現(xiàn)在的時(shí)代背景下也還是在可控的范圍之內(nèi)的 因此他的技能機(jī)制基本沒(méi)有太多需要改動(dòng)的地方 從星跡無(wú)燼的改動(dòng)來(lái)看 只需要根據(jù)星跡的時(shí)代背景對(duì)其機(jī)制進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整 并完善其與爆炸傷害相關(guān)的文案內(nèi)容就可以了

【精靈面板】

天賦魔攻+速度(滿星輪 帶千殺 不帶魔皇)

【精靈技能】

普攻加了一個(gè)提升超魔攻、命中率30%的加成效果 攻擊2只精靈 移除爆炸傷害 由于這里的爆炸傷害屬于側(cè)傷 所以對(duì)于他來(lái)說(shuō)這一點(diǎn)的影響可以忽略不計(jì) 另外無(wú)燼的普攻帶有一定的加成效果 這可以讓他在首次開(kāi)與第二次開(kāi)大的空窗期內(nèi)通過(guò)直傷也能夠造成較高傷害 如果他能夠在此時(shí)處理掉敵方一些出手威脅較大但保命能力較弱的目標(biāo) 那么這個(gè)效果在這種情況下就顯得比較關(guān)鍵了 這一點(diǎn)也符合目前持久作戰(zhàn)的理念 被動(dòng)常規(guī)三免 起始?xì)鈩?shì)+50點(diǎn) 這些都是他最基本的能力 擁有不滅無(wú)燼效果:首次受到致命傷害時(shí)獲得2魂 保留1血并保持隱身狀態(tài) 這也是目前大部分擁有不滅的精靈都有的一項(xiàng)效果 為的就是防止不滅效果強(qiáng)制拖回合的情況 以無(wú)燼的不滅狀態(tài)為例 如果他在進(jìn)入不滅狀態(tài)時(shí)已經(jīng)出過(guò)手 那么只能等到他下一回合出手后才會(huì)自動(dòng)死亡 而在此期間會(huì)有很多不必要的行為發(fā)生 如路因變巨龍、時(shí)間回溯等 原本讓無(wú)燼在第一回合死亡后能直接避免這些行為的發(fā)生 而按照之前的不滅模式來(lái)看會(huì)強(qiáng)制拖一回合 本身也是個(gè)bug級(jí)別的效果存在 并且就目前的環(huán)境來(lái)看很容易使我方進(jìn)入第二回合 不像之前高度依賴不滅效果才能實(shí)現(xiàn) 另外無(wú)燼也并不只是依靠無(wú)燼狀態(tài)來(lái)體現(xiàn)自身強(qiáng)度如果這個(gè)效果足以支撐其強(qiáng)度的話 那么啟元銀光無(wú)燼加入了進(jìn)入不滅狀態(tài)額外加魂的效果理應(yīng)也有較高的地位 但這反而將一個(gè)輸出向的精靈變成了輔助向精靈 明顯違背了他的定位 所以從這一點(diǎn)也足以說(shuō)明不滅狀態(tài)的改動(dòng)對(duì)他的影響并不大

再就是大招 提升超魔攻、命中率30% 攻擊2只精靈 開(kāi)大后釋放焚世之炎(可觸發(fā)3次)令敵方所有精靈受到絕毀傷害(從首位攻擊目標(biāo)開(kāi)始 依順時(shí)針?lè)较騻鬟f 數(shù)值取決于無(wú)燼的超魔攻、攻擊目標(biāo)的超魔防以及爆炸順序)大招加成由原先的提升大量超魔攻變?yōu)楣潭?0%超魔攻 不僅提高了其所造成的直傷 還提高了其爆炸傷害的倍率(需要注意的是 由于無(wú)燼的大招同時(shí)存在群攻和全陣絕毀兩項(xiàng)機(jī)制 所以即便他是神攻 這里最高也只能給到30%的超魔攻加成) 同時(shí)還提升了其絕毀爆炸傷害的觸發(fā)次數(shù) 原先是2次 現(xiàn)在提升至3次(雖然在原先的環(huán)境下無(wú)燼開(kāi)兩次大基本上就清場(chǎng)了 但少部分情況下無(wú)燼開(kāi)完兩次大之后無(wú)法造成絕毀 如果場(chǎng)上只有他一個(gè)輸出那么就會(huì)讓他顯得比較乏力 尤其是在但丁陣上 多回合作戰(zhàn)加上自身的不滅狀態(tài) 后續(xù)是有機(jī)會(huì)再次開(kāi)大的 這時(shí)如果場(chǎng)上只有他一個(gè)輸出 且他已經(jīng)把絕毀次數(shù)全部消耗完畢的話 那么就很容易出現(xiàn)我方后續(xù)輸出乏力的情況 從而導(dǎo)致平局)另外 這里有關(guān)無(wú)燼爆炸傷害的描述只是更加清晰地把該機(jī)制所遵循的原理表述了出來(lái) 因?yàn)闊o(wú)燼爆炸傷害的數(shù)值不固定 既然如此那么一定會(huì)有其他因素來(lái)控制這一傷害的數(shù)值 而無(wú)燼的爆炸傷害一直以來(lái)都有三個(gè)影響因素 即自身的超魔攻、攻擊目標(biāo)的超魔防以及爆炸順序(非定額絕毀一般都會(huì)與自身面板掛鉤 且同時(shí)受到敵方超魔防的影響 根據(jù)目前的情況來(lái)看 敵方的超魔防越高 無(wú)燼所造成的爆炸傷害越低 從最常規(guī)的攻防乘區(qū)來(lái)看 敵方的防御數(shù)值越高 那么我方所造成的攻擊傷害就會(huì)越低 而這里的真實(shí)傷害也與其自身攻擊數(shù)值有關(guān) 那么也會(huì)受到敵方防御數(shù)值的影響 最后一個(gè)因素是爆炸順序 也就是前面所提 到的內(nèi)外圈機(jī)制 目前無(wú)燼的爆炸傷害也是根據(jù)這個(gè)機(jī)制來(lái)進(jìn)行計(jì)算 通常前兩環(huán)的爆炸傷害會(huì)更高一些 一般在60w-70w這個(gè)范圍內(nèi) 到了第三環(huán)就開(kāi)始大幅削減了 大概在10w-30w這個(gè)范圍內(nèi) 有實(shí)際數(shù)值加成兜底 他的上限和下限都會(huì)比之前更高一些)并給首位受到絕毀且存活的目標(biāo)添加無(wú)燼枷鎖:無(wú)法行動(dòng)(高級(jí)負(fù)面,持續(xù)1回合)這里還是和之前一樣的掛鎖機(jī)制 需要注意的是 如果無(wú)燼攻擊的主目標(biāo)直接死亡 那么其會(huì)消耗無(wú)燼爆炸第一環(huán)的攻擊倍率 從下一個(gè)目標(biāo)開(kāi)始判定掛鎖目標(biāo) 且爆炸傷害根據(jù)第二環(huán)的攻擊倍率來(lái)計(jì)算

無(wú)燼爆炸內(nèi)外圈機(jī)制涉及到的所有情況如下:

主目標(biāo)在第一縱列

主目標(biāo)在第二縱列
主目標(biāo)在第三縱列
11.17改動(dòng)

11.17更新后對(duì)無(wú)燼進(jìn)行了改動(dòng) 這里主要還是對(duì)無(wú)燼狀態(tài)的平衡 前面提到不滅狀態(tài)改為隱身是為了防止其在通過(guò)該狀態(tài)強(qiáng)制卡一回合而導(dǎo)致其在防守方收益遠(yuǎn)高于攻擊方的情況 但就目前來(lái)看 這一舉措僅局限于對(duì)單隱身的限制 如果場(chǎng)上同時(shí)存在多個(gè)隱身精靈 還是能和之前一樣借助隱身狀態(tài)來(lái)卡出手 那么這一舉措就起不到作用了 而前面從奇跡天開(kāi)始引入的隱匿機(jī)制就是為了解決如何控制多隱身精靈平衡性這一問(wèn)題的 所以也恰好能將這一機(jī)制引入到無(wú)燼身上來(lái)解決這一問(wèn)題 并且還有可能在后續(xù)引入到其他帶有隱身狀態(tài)的精靈上 從整體上說(shuō)對(duì)他也沒(méi)有太大影響 只是通過(guò)限制他在多隱身陣上的狀態(tài)來(lái)控制平衡 場(chǎng)上存在多個(gè)處于隱身狀態(tài)的精靈時(shí) 自身出手就直接解除隱身狀態(tài)了 就不會(huì)像之前一樣在防守方上出現(xiàn)會(huì)被卡出手了

【玩法分析】

星跡無(wú)燼的技能機(jī)制和之前相比并沒(méi)有太多變化 不滅狀態(tài)改為隱身對(duì)攻陣基本沒(méi)有影響 大招絕毀次數(shù)增加1次能夠提高其持久作戰(zhàn)的能力 30%超魔攻加成引入以及進(jìn)化帶來(lái)的數(shù)值提升也提高了他無(wú)燼爆炸的傷害倍率 使其前兩環(huán)能夠造成更高傷害 第三環(huán)之后也能磨損敵方目標(biāo)更多血量

由于目前的對(duì)局環(huán)境向多回合作戰(zhàn)發(fā)展 所以目前無(wú)燼的玩法并不局限于原先的王時(shí)雙炸或者雙無(wú)燼 一般情況下單無(wú)燼加上場(chǎng)上其他的輸出效果就足以應(yīng)對(duì)大部分情況了 而無(wú)燼在我方的位置也取決于實(shí)際情況下的爆炸路徑 也就是根據(jù)內(nèi)外圈機(jī)制來(lái)確定前兩環(huán)爆炸傷害落在誰(shuí)身上 雖然內(nèi)外圈機(jī)制相對(duì)來(lái)說(shuō)比較復(fù)雜 但通常情況下只需要記住無(wú)燼爆炸的前幾環(huán)會(huì)炸到誰(shuí)就可以了 而且現(xiàn)在明確規(guī)定無(wú)燼爆炸從首個(gè)目標(biāo)開(kāi)始依順時(shí)針傳遞 那么實(shí)際情況下會(huì)更好判斷前兩環(huán)會(huì)炸到誰(shuí)身上?

一般來(lái)說(shuō) 無(wú)燼都會(huì)用來(lái)炸敵方薄伽丘 這時(shí)需要根據(jù)敵方站位來(lái)判斷 如果薄伽丘直接外置 或者在某一個(gè)目標(biāo)身后 那么可以直接將無(wú)燼放在這一排 根據(jù)實(shí)際情況來(lái)判斷是否需要借助契約來(lái)滿足此時(shí)的位置需求如果此時(shí)的位置安排需要讓無(wú)燼進(jìn)場(chǎng)就開(kāi)炸 那么就需要提前處理敵方嘲諷 或?qū)⑵浞旁诤笈叛雍笃涑鍪?/span> 如果無(wú)法阻止敵方薄伽丘首次開(kāi)大 那么后續(xù)將其處理也可以 某些情況下如果前兩環(huán)炸不到薄伽丘的話 也可以直接用嬴政和薄伽丘對(duì)位 這樣無(wú)燼可以直接將第一環(huán)鎖定在薄伽丘身上 借助嬴政的鎖血效果可以直接將敵方薄伽丘擊殺 之后再根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)來(lái)決定其他位置要帶什么精靈)

就目前來(lái)看 現(xiàn)在無(wú)燼被龍主契約可以充當(dāng)?shù)£嚨妮敵?加上但丁提供的絕毀反傷 能夠支撐起整個(gè)陣容的輸出能力 通常有無(wú)燼的話就可以不用帶其他的輸出位了 可以多帶幾個(gè)神盾來(lái)給但丁供魂 再就是疊加多個(gè)能夠造成絕毀的機(jī)制 從而整個(gè)體系所造成的絕毀發(fā)揮出更大作用 并彌補(bǔ)無(wú)燼后幾環(huán)傷害較低的缺陷如炎媽、王無(wú)燼、愛(ài)靈等)以視頻中的第2把(2:13)和第3把(3:54)為例

炎媽+王雅處理敵方嘲諷 無(wú)燼炸死王路 炸掉薄伽丘一條命 愛(ài)靈后續(xù)鎖定薄伽丘將其擊殺

這里我方先手 需要注意以下幾點(diǎn):

第一 由于敵方存在多次嘲諷 所以這里可以用炎媽+王雅的組合來(lái)處理 炎媽開(kāi)大先打掉敵方王路嘲諷 隨后聯(lián)動(dòng)王雅攻擊小路因 之后再借助炎媽大招的全陣28w絕毀令敵方小路因直接死亡注意這里王雅出手后敵方小路因足以被炎媽的28w帶走 否則無(wú)燼的攻擊目標(biāo)會(huì)被轉(zhuǎn)移 路因這里不能打到我方無(wú)燼 由于王雅大招套免疫的會(huì)優(yōu)先給到我方最靠前的目標(biāo) 而這里炎媽閃避與免疫發(fā)生沖突 所以就出現(xiàn)了免疫被吞的情況)

第二 炎媽觸發(fā)全陣28w絕毀后可直接令敵方路因死亡 并磨損敵方王路、幻理的血量 之后無(wú)燼開(kāi)大可以直接炸死敵方王路和正義、控住敵方幻理并炸掉敵方薄伽丘一條命(由于這里無(wú)燼攻擊到了敵方薄伽丘 所以愛(ài)靈通靈后可以直接鎖定到敵方薄伽丘 如果無(wú)燼攻擊到別的目標(biāo)也會(huì)有一定概率能夠鎖定到薄伽丘 后續(xù)我方薄伽丘也能夠攻擊到敵方薄伽丘 只要這里能夠保證在敵方薄伽丘出手前將其擊殺即可)幻理被控制也能夠防止其開(kāi)大后依靠高血量扛下多次攻擊從而給但丁多次供魂的情況

第三 我方王雅出手后愛(ài)靈再次通靈 此時(shí)愛(ài)靈+暗末已經(jīng)足夠擊殺敵方但丁 從而結(jié)束戰(zhàn)斗了

王諾打掉敵方小路因嘲諷 炎媽+無(wú)燼磨損敵方血量

這里我方先手 需要注意以下幾點(diǎn):

第一 這里利用王諾起手擊殺敵方小路因 之后炎媽開(kāi)大攻擊敵方但丁少部分情況下可能會(huì)出現(xiàn)王諾無(wú)法一次擊殺敵方小路因的情況 這一點(diǎn)可能并沒(méi)有太大影響 炎媽攻擊目標(biāo)被轉(zhuǎn)移的影響也不大 只是可能會(huì)多給敵方但丁供給6魂 這需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)決定是否會(huì)產(chǎn)生影響)可以看到這里直接將敵方幻理?yè)魵?并打掉了敵方薄伽丘一條命

第二 炎媽開(kāi)大后我方愛(ài)靈一通 這里前幾次攻擊都落在了但丁和黃金身上 雖然前幾次攻擊無(wú)法打到敵方薄伽丘 但這里愛(ài)靈第一次攻擊的絕毀給到了黃金 借助屬性克制兩下就已經(jīng)將敵方黃金擊殺 后續(xù)我方無(wú)燼開(kāi)大敵方只剩下薄伽丘 其開(kāi)大將我方無(wú)燼打進(jìn)不滅狀態(tài)后愛(ài)靈順勢(shì)通靈 雖然這里在敵方薄伽丘復(fù)活未消耗完就已經(jīng)死亡 導(dǎo)致其后續(xù)仍會(huì)復(fù)活 但我方愛(ài)靈后續(xù)能夠攻擊到薄伽丘 可以再次將其擊殺

第三 此時(shí)敵方只剩下但丁和巨龍 借助敵方巨龍的兩次攻擊讓我方薄伽丘開(kāi)出第二次大招 此時(shí)敵方就只剩下但丁一人了 后續(xù)處理起來(lái)就容易很多了

總的來(lái)說(shuō) 在使用無(wú)燼時(shí)需要注意敵方的站位 盡可能將前兩環(huán)爆炸傷害落在敵方最需要依靠真?zhèn)麃?lái)處理的目標(biāo)如王路、薄伽丘等)?

【配置推薦】

星跡無(wú)燼星神

作為一個(gè)神攻精靈 無(wú)燼的配置自然是走純輸出 那么氣魔暴三件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中命魂等 紅星方面可以帶個(gè)殺戮來(lái)提高他的輸出上限 雖然無(wú)燼主要的傷害來(lái)源為無(wú)燼爆炸 殺戮只能提升其直傷 但在第一次開(kāi)大與第二次開(kāi)大之間自身處于未滿氣勢(shì)狀態(tài) 加上目前無(wú)燼普攻和大招均帶有30%的超魔攻加成 這時(shí)帶個(gè)殺戮更容易讓他在此時(shí)處理掉某些關(guān)鍵目標(biāo) 或盡可能地防止直傷+絕毀無(wú)法擊殺敵方一條命的情況(如巨龍)而且無(wú)燼走純輸出的話也沒(méi)有其他更多的選擇了 如果與其爆炸傷害提升有關(guān)的星神都裝了的話可以再考慮殺戮 再就是千殺 能夠給他拉一下極限 最后一個(gè)位置可以帶魔皇 走極致輸出的同時(shí)也能進(jìn)一步提高爆炸傷害 也可以帶紅破擊 在目前的環(huán)境下打出的傷害不被格擋能夠極大地保證他的容錯(cuò)性

可以直接按照?qǐng)D上配置來(lái)給 優(yōu)先度紅魔>紅氣>紅暴>千殺>殺戮>紅破擊 石頭五魔攻

【星輪展示】

星跡無(wú)燼星輪

無(wú)燼的星輪效果從多個(gè)方面提升了他的輸出能力:

首先是群攻暴擊 一個(gè)高度契合群攻精靈的效果 能夠提高其直傷的輸出上限(由于無(wú)燼的普攻和大招都是群攻 所以在正常情況下都能夠吃到這個(gè)效果 雖然被嘲諷會(huì)丟失這個(gè)效果 但他也并沒(méi)有對(duì)單特化的能力 所以不用考慮其被嘲諷會(huì)丟失該效果 即使第一次出手被嘲諷 后續(xù)解除嘲諷后出手依舊能夠吃到這個(gè)效果

其次是普攻傷害 看似顯得有些意義不明 但在目前這個(gè)對(duì)局向延伸態(tài)勢(shì)發(fā)展的環(huán)境下 無(wú)燼后續(xù)還是會(huì)出手的 那么在他第一次開(kāi)大和第二次開(kāi)大中間存在空窗期 這個(gè)時(shí)候無(wú)燼是只能普攻的 而在這種情況下如果傷害越高 就越容易在此時(shí)解決掉敵方的一些關(guān)鍵目標(biāo)(如巨龍)所以這個(gè)星輪效果還是有一定作用的

再就是專屬 可以提供12%暴擊率和20%命中率的提升 由于無(wú)燼本身的機(jī)制存在較大程度的占模?且自身的加成效果也需要嚴(yán)格把控 所以這里并沒(méi)有給到他比較高的提升 只是一個(gè)錦上添花的效果 如果對(duì)他的輸出有較高需求的話可以點(diǎn) 一般情況下這個(gè)效果對(duì)他來(lái)說(shuō)不是剛需 可以不用優(yōu)先考慮

最后是40%命中率和55%破擊率的提升 從兩個(gè)方面提高了他的輸出穩(wěn)定性 某些情況下有這兩方面的特殊需求時(shí)可以點(diǎn)上

優(yōu)先度:群攻暴擊>普攻傷害(>專屬)>破擊=命中

【總結(jié)】

星跡無(wú)燼基本只是根據(jù)星跡的時(shí)代背景而進(jìn)行的改動(dòng) 改變了不滅狀態(tài)強(qiáng)制卡死的情況 攻擊加成的提升同時(shí)提高了直傷和真?zhèn)谋堵?絕毀機(jī)制的描述也更加清晰

(評(píng)分為十分制,持續(xù)觀望中)

強(qiáng)度:8

操作難度:5

實(shí)用性/可玩性:8

焚火堙滅—噬炎·無(wú)燼龍尊解析的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
白城市| 济南市| 太仓市| 镇赉县| 武清区| 团风县| 卓资县| 博罗县| 新化县| 广德县| 昭平县| 临桂县| 济源市| 上犹县| 杭锦后旗| 屯留县| 嘉祥县| 平阴县| 岳普湖县| 克什克腾旗| 成都市| 郑州市| 陇川县| 林甸县| 耿马| 丽江市| 古田县| 伊宁县| 汝南县| 咸阳市| 泾源县| 高唐县| 永州市| 黎城县| 仪征市| 额尔古纳市| 格尔木市| 阳新县| 萨迦县| 孝义市| 商水县|