《英雄聯(lián)盟》手游已吸金1000萬(wàn)美元,中國(guó)臺(tái)灣位列首周收入榜首
根據(jù)Sensor Tower商店信息顯示,截止到12月16日,《英雄聯(lián)盟》手游在尚未登錄國(guó)服的情況下,已經(jīng)在全球App Store和Google Play雙端獲得1250萬(wàn)次下次,吸金1050萬(wàn)美元。
從首周的下載量表現(xiàn)來(lái)看,越南以70萬(wàn)次位居下載榜的榜首,后面依次是印尼,日本,土耳其,俄羅斯。在各個(gè)國(guó)家的下載榜單上,《英雄聯(lián)盟》手游也是名列前茅。其中,日本App Store手游下載榜霸榜一周,韓國(guó)雙平臺(tái)連續(xù)16天位居榜首。

首周的收入方面,中國(guó)臺(tái)灣收入超56萬(wàn)美元位列榜單之首。其中平均下載付費(fèi)達(dá)3.2美元,大幅領(lǐng)先韓國(guó)的1.4美元以及日本的1美元。

印尼、菲律賓、和韓國(guó)位列累計(jì)下載量前三,分別占總下載量的12.4%,11.7%和11.4%。收入前三的分別是韓國(guó)、泰國(guó)和日本,分別占總收入的19.7%、12.2%和9.6%。
平臺(tái)方面,Google Play下載量超760萬(wàn),收入超680萬(wàn)美元,蘋果的App Store下載量為490萬(wàn)次,收入為370萬(wàn)美元。

在10月27日率先登錄日韓和東南亞之后,《英雄聯(lián)盟》手游一路高歌猛進(jìn),開(kāi)服第一天就在全世界范圍內(nèi)炸服了。甚至拳頭官方宣布將當(dāng)天iOS平臺(tái)的游戲測(cè)試進(jìn)行延后,以緩解服務(wù)器的壓力。
有意思的是近期《英雄聯(lián)盟》手游登陸中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)之后,中國(guó)大陸玩家的數(shù)量大幅度增長(zhǎng),已經(jīng)有不少玩家反饋,經(jīng)常能看到國(guó)人玩家的身影。目前游戲的相關(guān)數(shù)據(jù)也顯示,亞洲玩家的氪金熱情已經(jīng)明顯高于歐洲和其他地區(qū)的玩家。
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