Warframe【熱修】27.0.5

來自官方論壇PC更新日志區(qū)
提升航電設(shè)備掉落幾率+狄拉克核心資源掉落改動(dòng):
狄拉克核心是航道星艦升級中屬于萬用型的資源-從區(qū)格到航電設(shè)備都要用到。 拆解殘骸可以獲得,拆解航電設(shè)備可以獲得,幾乎能夠在航道星艦的任務(wù)中的任何地方找到它。 航電設(shè)備是航道星艦自定義內(nèi)容和體驗(yàn)到力量的重要組成部分,僅在少數(shù)幾個(gè)地方可以找到。
在這一輪的改動(dòng)中,我們做了以下內(nèi)容:
? 從 Grineer 戰(zhàn)斗機(jī)掉落表中移除了狄拉克核心。這意味了其它所有地方(任務(wù)完成,拆解,興趣點(diǎn)等等)都是狄拉克核心的最佳來源。讓 Grineer 戰(zhàn)斗機(jī)成為所有事物的最佳來源已經(jīng)過頭了-他們現(xiàn)在專注的是掉落航電設(shè)備和資源。
? 提升了從 Grineer 戰(zhàn)斗機(jī)掉落航電設(shè)備的幾率,從10%到15%。這意味著你會更頻繁得遇到航電設(shè)備了,因此會有更多的機(jī)會遇到你沒有的設(shè)備了,而副本中則會有更多獲得狄拉克核心的機(jī)會了。
? 全面將殘骸狄拉克廢料的價(jià)值提高了3倍。
MK I殘骸從 25 點(diǎn)增加到 75 點(diǎn)狄拉克。
MK II殘骸從 50 點(diǎn)增加到 150 點(diǎn)狄拉克。
MK III殘骸從 75 點(diǎn)增加到 225 點(diǎn)狄拉克。
這也修正了氏族引擎沒有正確基于數(shù)值增幅的問題。
我們列表中的下一個(gè)項(xiàng)目是關(guān)于整體的資源設(shè)定,通用戰(zhàn)利品拾取共享等等!
航道星艦的改動(dòng)和修正:
? 戰(zhàn)艦現(xiàn)在有自己獨(dú)特的敵人標(biāo)記了,這樣可以區(qū)別于周圍其他的戰(zhàn)斗機(jī)了!
? (實(shí)際上是這次)從航道星艦獎(jiǎng)勵(lì)中刪除了現(xiàn)金匣,因?yàn)椤邦~外獎(jiǎng)勵(lì)”中仍然包含有現(xiàn)金。
? 精英高炮戰(zhàn)機(jī)現(xiàn)在只會在面對目標(biāo)時(shí)使用其護(hù)盾能力了。
? 移除了所有資源收集的聲音,除了:碳化物,哥白尼能量單元,立方二極管和寄生膿皰,這是因?yàn)檫@種特定聲音源源不斷得在響起,每次拾取都會響。 現(xiàn)在這聲音保留給重要的鍛造資源了!
? 修正炮塔的一個(gè)漏洞問題,盡管這不是故意的,但它會無限重生(Grineer 也不具備無限生成炮塔的方法)。
? 修正發(fā)生主機(jī)遷移且易受傷害的散熱器重生并破壞目標(biāo)時(shí),會無法完成帶有脈沖渦輪機(jī)目標(biāo)的航道星艦任務(wù)的問題。
? 修正在發(fā)生主機(jī)遷移后非主機(jī)方玩家需要比平常更長的時(shí)間才能加載回航道星艦任務(wù)的問題。 非主機(jī)方玩家通常需要比主機(jī)方玩家更長的時(shí)間來重新加載,但希望這個(gè)修正可以減少加載的時(shí)間。
? 修正軍備殘骸在修復(fù)前后均未顯示其先天加成的問題。 可以通過選擇軍備殘骸并按 TAB 鍵來查看維修之前的狀態(tài)。
? 修正不裝備和裝備航道星艦組件時(shí)導(dǎo)致的升級堆疊問題。
? 修正航道星艦任務(wù)中導(dǎo)彈平臺的一個(gè)潛在腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正使用航道星艦的粒子沖撞時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
修正:
? 修正非主機(jī)方玩家的 Octavia 用默認(rèn)歌曲的問題。
? 修正在打開菜單后返回孵化器時(shí)庫狛動(dòng)畫彈出/抖動(dòng)的問題。
? 修正披飾在Excalibur 盲俠外觀上的穿插問題。
? 修正夜靈兆力使尖叫時(shí)的腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正在施放多個(gè) Archwing 技能時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正在施放多個(gè) Warframe 技能時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。