你一定見(jiàn)過(guò)他的作品!波蘭樂(lè)高M(jìn)OC大神Martin獨(dú)家專訪
8月中旬,酷玩潮開(kāi)設(shè)了一個(gè)全新的欄目——《樂(lè)高M(jìn)OC作品測(cè)評(píng)》,測(cè)評(píng)的第一個(gè)MOC作品是“權(quán)力的游戲之火龍卓耿”。測(cè)評(píng)文章一經(jīng)發(fā)出,得到了很多《酷玩潮》雜志讀者的好評(píng)。
小編也是第一時(shí)間聯(lián)系到了這個(gè)作品的作者樂(lè)高M(jìn)OC大神Martin,對(duì)其進(jìn)行了獨(dú)家專訪,今天各位就跟我一起來(lái)看看,這位來(lái)自波蘭的MOC大神背后的故事吧。
小編:嗨,你好,請(qǐng)先為我們《酷玩潮》雜志的讀者們做個(gè)自我介紹吧!
Martin:大家好,我的名字是Marcin,但在網(wǎng)上我更喜歡被稱為Martin,因?yàn)樗菀装l(fā)音。我來(lái)自波蘭,現(xiàn)住在克拉科夫。
小編:你玩樂(lè)高多久了?
Martin:我小時(shí)候玩過(guò)很多樂(lè)高。后來(lái)隨著年齡的增長(zhǎng),我開(kāi)始把注意力放在了其他方面,但幸運(yùn)的是,我保留了我的樂(lè)高收藏。當(dāng)樂(lè)高在2012年發(fā)布《指環(huán)王》系列時(shí)(這是我小時(shí)候夢(mèng)寐以求的),我對(duì)樂(lè)高的興趣重新浮出水面。從那時(shí)起,我把它當(dāng)作一種愛(ài)好,后來(lái)我開(kāi)始獨(dú)立進(jìn)行MOC作品的創(chuàng)作,不斷嘗試用樂(lè)高來(lái)表達(dá)自己內(nèi)心的世界。
小編:創(chuàng)作MOC作品需要很多想法、時(shí)間和金錢(qián)的支持。支持你持續(xù)創(chuàng)作MOC的動(dòng)力來(lái)源是什么?
Martin:這一切都始于對(duì)樂(lè)高發(fā)自心底的熱愛(ài),我一直對(duì)藝術(shù)/設(shè)計(jì)方面的事物感興趣,并且是許多奇幻、科幻故事角色的忠實(shí)粉絲,所以這些想法自然而然地出現(xiàn)在了我的腦中。我喜歡用樂(lè)高拼砌,但它也需要花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢(qián),如果沒(méi)有來(lái)自世界各地的樂(lè)高粉絲和LUG社區(qū)的支持,我將無(wú)法完全投入自己!他們的反饋是最好的動(dòng)力,多虧了網(wǎng)絡(luò)上對(duì)我作品的肯定,使我能夠在經(jīng)濟(jì)上支持我的創(chuàng)作。
小編:目前為止,最讓你引以為傲的MOC作品是哪個(gè)?您能描述一下它的設(shè)計(jì)理念嗎?
Martin:我最滿意的作品嗎?我認(rèn)為這是飛龍動(dòng)態(tài)模型,因?yàn)樗宋液芏鄷r(shí)間去實(shí)驗(yàn),來(lái)重現(xiàn)波浪運(yùn)動(dòng)效果。我對(duì)最終效果非常滿意!對(duì)于創(chuàng)作任何一件MOC作品,都需要我鼓勵(lì)自己,并從中找到新的搭建技巧。
小編:對(duì)你來(lái)說(shuō),近年來(lái)實(shí)現(xiàn)的最重要的事情是什么?
Martin:重要的事情有很多,如果說(shuō)最重要的,就是我通過(guò)網(wǎng)絡(luò)這個(gè)平臺(tái),與全世界的樂(lè)高迷們分享我的想法,我在Patreon和Instagram上發(fā)布我創(chuàng)作的MOC作品,并且還在上面創(chuàng)建了屬于我自己的LUG社區(qū)。
小編:你是如何接觸到MOC并開(kāi)始創(chuàng)作的?
Martin:我開(kāi)始做MOC是為了好玩,也是一種放松的形式。我不斷從自己的經(jīng)驗(yàn)以及觀察其他MOCer的作品中學(xué)習(xí),跟他們能夠?qū)W到非常多的搭建技巧。
小編:你在設(shè)計(jì)過(guò)程中遇到過(guò)什么困難?又是如何解決的?能和我們分享一下你的經(jīng)驗(yàn)嗎?
Martin:困難是肯定會(huì)有的,特別是當(dāng)你想做出來(lái)的東西是現(xiàn)實(shí)生活中的物品時(shí),你的目標(biāo)是讓它盡可能做到逼真。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),在為您的作品選擇合適的拼搭之前,最好去嘗試許多不同的技術(shù)。如果您不滿意,請(qǐng)不要只將它們拆開(kāi),而要重新開(kāi)始,可能以這種方式去搭建一個(gè)作品,會(huì)非常耗時(shí)耗力,但是絕對(duì)非常有效。
小編:你創(chuàng)作MOC作品的靈感都來(lái)自哪里?能談?wù)勀阍谠O(shè)計(jì)MOC作品的過(guò)程嗎?
Martin:大多數(shù)時(shí)候,我的靈感都來(lái)自電影和書(shū)籍,有時(shí)候也有其他的方向來(lái)獲取靈感,比如一幅畫(huà)或者生活當(dāng)中看到的任何事物。我玩樂(lè)高,是沒(méi)有任何計(jì)劃的,只要我們有一雙發(fā)現(xiàn)美好生活的眼睛,隨時(shí)可以做出效果非常棒的作品!而且我創(chuàng)作MOC作品的時(shí)候,也沒(méi)有固定的流程,有時(shí)我從勾勒概念草圖開(kāi)始,然后構(gòu)建初始模型,最后再進(jìn)行實(shí)際搭建。
小編:在創(chuàng)作MOC作品的時(shí)候,你最看重哪些方面?為什么?
Martin:我喜歡將我的每一件作品,都融入一些特有的氣質(zhì),讓人們看到會(huì)有驚嘆的表情出現(xiàn)。這個(gè)氣質(zhì)是大膽的配色,又或者是外部線條有著華麗的美感,這些都是不固定的。但最終的成品,我力求讓它們成為一件藝術(shù)品,而不是那些普通的樂(lè)高模型。
小編:你設(shè)想過(guò)未來(lái),還會(huì)創(chuàng)作出什么樣的MOC作品嗎?
Martin:從來(lái)沒(méi)想過(guò),我不認(rèn)為我的作品會(huì)有一個(gè)特定的類型,我會(huì)嘗試許多不同風(fēng)格的東西,例如立體模型,逼真的頭部雕塑,或者一些微型建筑甚至人仔。
小編:你對(duì)其他MOC玩家有什么建議嗎?
Martin:不要害怕失敗,多多實(shí)踐,盡可能多地去嘗試搭建各種類型,各種風(fēng)格的作品!
小編:非常感謝您的采訪,能對(duì)我們《酷玩潮》雜志的讀者說(shuō)幾句話嗎?
Martin:感謝中國(guó)的朋友們對(duì)我的支持,同時(shí)也感謝《酷玩潮》雜志給我這個(gè)機(jī)會(huì),讓我接受這次愉快的采訪,希望我永遠(yuǎn)不辜負(fù)大家對(duì)我的期望。