爭地定義
★前提定義:
R:=實(shí)數(shù)集,R+:=[0,+∞),
自然對數(shù)是e
時刻(time)t∈R
t=0表示現(xiàn)在
t>0表示未來
t<0表示過去
若t→—∞時形勢趨于的極限態(tài)有意義,則稱為原始平衡
時段T是時刻t的集合,
也是R上的區(qū)間
對任意勢力A都有:
勢力A在t時刻的力量(power)是pA(t):R→R+∪{+∞},
表示綜合實(shí)力的度量
勢力A的現(xiàn)力記作小寫字母a:=pA(0),表示A現(xiàn)在的力量
p>0時勢力存活
p=0時勢力滅亡
勢力A的存時(Live)是LA:={t∈R:pA(t)>0}
勢力A的力量在存時上都可導(dǎo)
若勢力在任意時刻滅亡,則在該時刻未來的時刻都滅亡
勢力A的亡時(Dead)是DA:={t∈R:pA(t)=0}
勢力A和存時和亡時前后嚴(yán)絲合縫地組成R=LA⊕DA
LA=R ? DA=?,稱為A存續(xù)
LA≠R ? DA≠?,稱為A斷絕
若勢力A斷絕,則A的毀滅
時刻是LDA:=min(DA),
表示勢力A開始滅亡的時刻,也是存時的真上界,
即tA=sup(LA)
爭地表示勢力爭奪其它勢力的力量
勢力A在t時刻的爭速(velocity)是vA(t)∈R+,
表示A爭地其它勢力?A的速率,即
vA(t)=pA'(t)=—p┐A'(t)
勢力A的攻率(attack)是
aA∈R+,表示勢力A存活時爭速與國力的比值,
即aA:=vA(t)/pA(t),
故vA(t)=aA*pA(t)
勢力分為國家(a>0)和荒地(a=0),荒地又分為有限荒地(p∈R+)和無限荒地(p=+∞),
但是只有荒地可以有無限力量
若A存續(xù)而A的爭地對象B
斷絕,則稱為A爭勝,A的
存時LA可以分為爭時(Fight)
FA和勝時(Win)WA,其中
FA:=LB,WA:=DB,故
LA=R=LB⊕DB=FA⊕WA,
A的勝刻是FWA:=min(FA)
=sup(DB)=LDB
A的勝利量pWA:=pA(FWA),表示A勝利后的力量,即
pA(t)=pWA,?t∈WA
vA(t)=pA'(t)=—p?A'╞ t∈FA,
pA'(t)+p?A'(t)=[pA(t)+pA(t)]=0
,故互相之間發(fā)生爭地的
各勢力A1,A2,…,An的力量總和
不變,即p∑(t)=∑pAi(t)=pW(0)
=w,稱為世界力量(world),
各勢力則統(tǒng)稱W(World)