賽馬娘繁中服3月天蝎座大賽攻略

別催了別催了,寫了寫了。有一堆人長(zhǎng)距離擺爛,想玩下個(gè)月中距離,我這邊就先把中距離的攻略寫出來了。
首先本攻略再次感謝@61444不玩賽馬娘攻略組,此攻略條目由614提供霧水進(jìn)行兼修
今年3月的賽道是東京2000,這張圖雖然說是中距離,但是構(gòu)成跟英里比較像,因此會(huì)看到一些通常在短英很強(qiáng)的技能在這個(gè)賽道會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
賽道分析、屬性、技能收益
看一下賽道信息。青春杯的唯一一次中距離比賽。

逆時(shí)針 草地 重 雨 最后一個(gè)月的秋天
首先說一下屬性方面。
本次賽道沒有屬性檢測(cè)。
雨天對(duì)于屬性沒有影響,但會(huì)使HP消耗變?yōu)?.01,草地重場(chǎng)會(huì)扣去每個(gè)馬娘50點(diǎn)實(shí)際力量,都也沒什么大影響。
屬性方面,因?yàn)槭亲疃痰闹芯嚯x,并且中間有一小段的下坡。所以體力較之前兩次中距離要求會(huì)減少,并且青春杯拉耐比起ura更加輕松,因此這期的完賽耐力要求會(huì)比你們預(yù)想的還要低。
在450意志力的基礎(chǔ)上,距離S,普通心情,各跑法的持久力最低完賽需求基本都在750左右波動(dòng)就夠了,但是中距離還是會(huì)有紅技馬,并且4v那邊的kol說日服當(dāng)期很多紅技馬(我云玩家我不知道,大概他說的是真的吧),我這邊比較建議你的耐根要求是在這個(gè)最低完賽要求的基礎(chǔ)上加一個(gè)金回比較好。差不多先行在850耐+1金,領(lǐng)頭跟后排在750+1金左右,對(duì)付環(huán)境中的紅技馬就已經(jīng)基本夠用了。
那這個(gè)要求也不是很難,所以這期我是不太推薦上紅技馬的,效果比較一般,所以環(huán)境內(nèi)也不會(huì)用了之后效果很好大家都加入,最后造成大家都要上紅技馬的局面。你瘋狂上紅技馬的結(jié)果可能最后人家就是練個(gè)850耐+金回完美防好幾個(gè)紅,力智也不會(huì)低多少,用當(dāng)然是可以用,但是客觀一點(diǎn)不要太魔怔,我個(gè)人覺得這期是不想練大賽馬才會(huì)去用紅技馬。
另外雖然這期上下坡都不長(zhǎng),看似力智沒什么硬要求,實(shí)際上現(xiàn)在版本上幾乎什么賽道都會(huì)需要你去追求力智1200了,這兩個(gè)屬性對(duì)于中盤的增幅還是非常明顯的。
以后我不提紅技馬就是不推薦哈,別問了。當(dāng)然喜歡這種玩法的玩家也別灰心,這玩意兒以后會(huì)加倍惡心歸來的。
來說一下賽道的構(gòu)成。
首先,出門的200m是切線,不會(huì)發(fā)動(dòng)直線或者彎道技能。
所有的彎道技能都會(huì)開啟在200-400m的賽道段,正好在序盤結(jié)束,中盤起點(diǎn),對(duì)搶位來說非常重要。直線有一半的概率開在中盤,上坡,下坡技能都會(huì)開在中盤,可以說直線彎道上坡速度技能都非常不錯(cuò)。
這個(gè)賽道幾乎是你大賽里面唯一能看到的,末盤起點(diǎn)在終彎起點(diǎn)之后的中距離賽道。他的末盤起點(diǎn)在最終彎道起點(diǎn)之后的108m,也就是說終彎起點(diǎn)時(shí)就會(huì)開的基礎(chǔ)2.4秒技能無(wú)法持續(xù)到末盤起點(diǎn),而基礎(chǔ)3秒的技能都能夠持續(xù)到末盤起點(diǎn)。
這就導(dǎo)致了紅焰齒輪,勝利射擊這類基礎(chǔ)4秒的本體技能有效,基礎(chǔ)2.4秒繼承的無(wú)效,本體的有效時(shí)間大概是三分之一,但是收益也非常不錯(cuò),在固有對(duì)比上幾乎僅此于星云和6爺?shù)墓逃校c星云固有的收益只差1馬身左右。
基礎(chǔ)5秒,繼承3秒的麥昆固有,可以一直延伸到末盤起點(diǎn),達(dá)到存速的效果,也就是說,可以有5.4秒的中盤收益時(shí)間+馬娘本身加速時(shí)間的收益,你幾乎可以把這個(gè)繼承固有看作是一個(gè)基礎(chǔ)5秒的0.15速度,收益非常超額。
另外正好日服這期也是東京賽場(chǎng),我說過的這個(gè)賽道的彎道長(zhǎng)度都比較短,逃亡者,速度之星這類終彎隨機(jī)技能的發(fā)動(dòng)率會(huì)非常不錯(cuò),大概會(huì)有一半不到的有效率,領(lǐng)頭如果學(xué)不到逃亡者,很推薦點(diǎn)個(gè)下位提高上限。
其余的基本上就是老一套,什么0.25速度繼承啦,6爺星云固有啦,該學(xué)的都學(xué)。
剛需類的基本上居中后追:6爺,前列:只有麥昆,領(lǐng)頭:星云+麥昆
繼承6:2.65馬身 本體:4.6馬身
繼承星云:2.4馬身 本體:3.9馬身
大樹/紅焰本體固有收益:3.1馬身
多伯本體固有收益:3.4馬身
逃亡者完美(默認(rèn)開出釣魚):3.1馬身 有效時(shí)的平均收益在2馬身以上
秋季黃金城/重炮 終彎競(jìng)爭(zhēng)類本體固有(終彎起點(diǎn)開啟):居中5.3馬身 前列4.8馬身
麥昆本體固有(以4秒末盤加速時(shí)間計(jì)算):1.6馬身 繼承固有:0.66馬身
0.35末盤速度:1.4馬身 繼承0.25末盤速度:0.6馬身
環(huán)境分析
本期由于領(lǐng)頭有強(qiáng)力穩(wěn)定選手水司機(jī),以及穩(wěn)定的星云固有、高上限的逃亡者,前列方面也有固有很穩(wěn)定發(fā)動(dòng)且收益很高的大樹、紅司機(jī),因此一部分卡組比較好的選手追求發(fā)揮穩(wěn)定,會(huì)選擇比較前傾的陣容。但是后排在中距離,同樣有收益十分不錯(cuò)的雷恩固有,并且有輔助能力的金技獨(dú)占力、魅惑的細(xì)語(yǔ)等,仍然會(huì)保有一定的比例。并且在之后后排馬會(huì)加入強(qiáng)力的打手,目白多伯,秋季黃金城(也可以前列),加上老牌打手黃金船,上限比較高并且也不依賴隨即發(fā)動(dòng)的摸獎(jiǎng)技能,因此也會(huì)有部分玩家會(huì)使用高上限的后排陣容。
環(huán)境只能說各部分跑法都有贏點(diǎn),完成度越高的大賽馬勝率越高,總結(jié)來說的話,秋城跟多伯需要抽取,比較稀有,基本上環(huán)境還是會(huì)導(dǎo)向前排一些。

領(lǐng)頭
領(lǐng)頭則核心計(jì)劃依然是搶一位,但是需要注意的是本次后方有很多強(qiáng)力的選手,如果想要單憑麥昆繼承+釣魚想要取勝,通常需要很大的中盤優(yōu)勢(shì),否則本期你可以看到你的領(lǐng)頭被前列和居中亂干。推薦有條件的訓(xùn)練員使用上速鈴鹿拿逃亡者,至少保證自己的領(lǐng)頭有一個(gè)逃亡者的下位,增加一下上限。這期比起寶冢,持久力壓力小了很多,使得單圓弧就可以上場(chǎng)的其他逃馬也有了出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

主流的選手還是水司機(jī),自身帶有金回,在耐力要求不高的本次大賽甚至可以不帶力米進(jìn)行育成。雖然本身是中盤很突出的領(lǐng)頭,注意水司機(jī)在前半搶位置能力不高,如果被針對(duì)陷入多領(lǐng)頭局,有可能會(huì)無(wú)法開啟固有,或者固有開啟過后無(wú)法來到一位。

水司機(jī)好隊(duì)友,雙逃選擇陪跑,本體固有是大號(hào)完美逃亡者。

自帶道惡,多領(lǐng)頭局表現(xiàn)就非常突出的馬娘,但是剛需逃亡,剛需好種馬,不建議一般玩家嘗試。

星云之外的水司機(jī)陪跑最優(yōu)選之二,覺醒非常契合本次比賽,打好基礎(chǔ)也好做,育成屬于本次逃馬最簡(jiǎn)單,自帶的逃亡者+固有開出來基本上就足夠殺死比賽了,只要開的出的話。
前列
前列的游戲計(jì)劃就是堆中盤盡可能在末盤沖刺起點(diǎn)之前縮短自己跟領(lǐng)頭的差距并且開出自己的固有,本次固有發(fā)動(dòng)率很可觀,并且收益較寶冢效果好上不少,是本次很王道的選擇。本次學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)套,學(xué)習(xí)速度之星(終彎存速或者搶順位),都是提高上限的手段。但是可用選手只有兩個(gè)半,其中一個(gè)還跟水司機(jī)沖突。
優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,但本期最高上限不如領(lǐng)頭與后排,在高端局的表現(xiàn)不是很好,在大賽表現(xiàn)應(yīng)該很不錯(cuò)。

青春杯主角,育成有優(yōu)勢(shì)好吧。缺點(diǎn)是固有3-5,無(wú)領(lǐng)頭局或者中盤沖到2位會(huì)尬,自己看要不要學(xué)星云固有。

改造地獄,首先要先行A,還要中S,但是換來的是1-5位的寬松條件。但是不能上水司機(jī)。

秋城的固有需要3-6名的終彎競(jìng)爭(zhēng)。競(jìng)爭(zhēng)有一個(gè)要點(diǎn)就是不要期待同跑法的對(duì)手給你做競(jìng)爭(zhēng)任務(wù),先行的秋城比較擅長(zhǎng)逃馬比較多的環(huán)境,這種環(huán)境很容易抓到落單的逃馬進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),當(dāng)然這種情況首先還要保證自己在先行隊(duì)伍中位置比較好,總之完成度很吃中盤技能的構(gòu)筑(重炮也一樣)。這期大賽只要開出固有的話就跟以后的圣誕帽在中距離表現(xiàn)基本沒有差別,可以當(dāng)作圣誕帽體驗(yàn)卡觀察一下。
居中
本期居中的核心計(jì)劃也依然是踩6,本期踩6之前已經(jīng)在紅焰范圍內(nèi)了,有可能有提前到5位然后把紅焰開掉的情況,自己考慮吧。求穩(wěn)可以補(bǔ)個(gè)終盤的0.25繼承

老牌的獨(dú)占力+摸獎(jiǎng)居中戰(zhàn)馬,加成好,固有本期也很容易吃收益,踩到6配合固有收益就有贏的機(jī)會(huì)。

首戰(zhàn)這期大賽定位基本上為居中版的大樹快車,需要在五六位,技能基本上全部考慮堆中盤,固有發(fā)動(dòng)后獲勝能力很強(qiáng)。

本期上限最高的選手,比較適應(yīng)具有一定前列、后排的環(huán)境,踩到6,并且開到自己的固有基本上就是閉著眼睛贏,除非逃馬完美逃亡者。育成要點(diǎn)上面先行就說過了。我個(gè)人是比較傾向于推薦跑居中,一是技能池比較偏居中,二是就算沖刺前沒開固有,居中的秋城還可以靠踩6上前補(bǔ)自己的固有,比起前列的秋城有更多情境開固有。但是具體還是看繁中服環(huán)境選擇吧。
拳??不想多說,本質(zhì)上跟原皮黃金城沒啥區(qū)別,能用,可有上限,但不多。
后追

老牌中盤追馬,自帶金回踩6就有可能贏,有中盤速度,競(jìng)爭(zhēng)6位能力比較強(qiáng),8多介紹了。

大進(jìn)本期有可能中盤開出固有,有上場(chǎng)機(jī)會(huì),開固有必存速,有中盤速度,競(jìng)爭(zhēng)6位能力比較強(qiáng),踩6也能贏。
隊(duì)伍搭配推薦
2領(lǐng)頭+1后 推薦度:????
2領(lǐng)頭+1先 推薦度:????
1領(lǐng)頭+1先+1后 推薦度:???
2先+1后 推薦度:????
1先+2后 推薦度:????
3后 推薦度:??
最后說一下,我這個(gè)東西寫出來是給不同階層的玩家看的,最后呈現(xiàn)出來的東西是面向大眾的,不是寫給某個(gè)階層的玩家看的,需要平衡考慮的東西很多,有沒有一種可能,有些馬只是在你的號(hào)上好練很戰(zhàn)神,在別人的號(hào)上不好練?覺得我考慮不足,或者估錯(cuò)環(huán)境,是不是有點(diǎn)傲慢。
霧水補(bǔ)充:這期大賽的整體環(huán)境偏前傾,但屬于少有的什么都能玩的賽道,所以我希望你們后續(xù)練完馬進(jìn)行測(cè)試時(shí),能做出正常的可控變量測(cè)試,不要再出現(xiàn)進(jìn)行強(qiáng)度測(cè)試時(shí),完全偏離大賽應(yīng)有環(huán)境不說,連測(cè)試用馬強(qiáng)度都極度不平衡就以此來篤定強(qiáng)度,建議去醫(yī)院檢查一下腦仁發(fā)育情況,本游戲面板與技能上本就存在強(qiáng)度差情況,請(qǐng)不要以強(qiáng)度碾壓的角度以判定某些馬的最終強(qiáng)度。