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【角色測評】甘雨——不愧是我王小美!

2021-01-14 15:13 作者:原神西風驛站  | 我要投稿


甘雨為擁有特殊輸出機制的角色,瞄準攻擊具備多變的輸出能力,且和「阿莫斯之弓」相性良好,希望想要培養(yǎng)她的玩家看完本文后可以更了解她的角色機制和輸出特性。

內容概要:

Ⅰ. 人物介紹

Ⅱ. 天賦介紹

Ⅲ. 命之座解析

Ⅳ. 武器&圣遺物搭配

角色介紹:「月海亭」的秘書,身上流淌著仙獸「麒麟」的血脈,因此在外觀上表現(xiàn)出了一些非人的特征。實際上是一位年齡超過三千歲的妙齡少女。

角色定位:冰元素持續(xù)輸出,射程較遠,以更長的蓄力時間換來更高的瞄準射擊傷害。

角色特性:主要輸出手段為可以二段蓄力的「霜華矢」,輸出方式為瞄準狀態(tài)下蓄力輸出配合元素爆發(fā)的范圍傷害打擊敵人。與「阿莫斯之弓」相性極好,突破獲得暴擊傷害提升。

「普通攻擊 · 流天射術」

▲ 慢速下普攻動作

普通攻擊為6段的物理傷害,前三擊較快,最后一擊前搖略長,后搖較短,可以很快接上下一套普攻。普攻輸出效率在「弓」角色中屬于中等偏下,不考慮作為主要輸出手段,重點看下文中的瞄準射擊。

「瞄準射擊 · 霜華矢 / 霜華綻放」

▲ 1蓄(左)2蓄(右)對比

升級優(yōu)先級:★★★★★

在看下圖數據對比之前,必須要知道的三點:

  1. 「弓」角色的理論輸出效率連續(xù)普攻 > 瞄準蓄力(僅對比倍率和耗時);

  2. 一般「弓」武器角色的常規(guī)輸出方式中,普攻循環(huán)差異較大,但整套流程普遍在3~5秒之間,進入瞄準狀態(tài)抬弓需要0.25秒左右,蓄力時間為1秒(瞄準光圈縮進到最小后反彈時間),按下左鍵射出箭矢到再次發(fā)起蓄力需要約1秒(這段時間我們稱之為后搖)。但蓄力完成到射出箭矢存在人的感官操作的反應時間,因此瞄準蓄力輸出循環(huán)通常在2秒以上,通過取消瞄準狀態(tài)可以省去部分后搖時間,但實戰(zhàn)中需要考慮到操作難度,因此感興趣的小伙伴可以自行嘗試,這里不做推薦。

  3. 甘雨的二段蓄力時間,僅將第二點中的1秒蓄力時間延長到了1.25秒,后搖時間不變,但仍需要考慮蓄力完成到人的感官反應過來射出箭矢的時間。

而從上圖中可以看到,相比于大部分「弓」武器角色低于普攻的蓄力輸出效率,甘雨的二段蓄力輸出效率即使沒有元素傷害加成,也能遠超普攻輸出效率。因此甘雨的設計意圖就是讓玩家通過二段蓄力瞄準的形式進行傷害輸出(總覺得對移動端玩家不太友好呢~)

這里提一下甘雨的兩段蓄力命中判定,傷害基于箭矢脫手時的角色面板,因此具有所謂的快照機制。

※ 備注:瞄準射擊命中怪物弱點必定暴擊,霜華矢可以繼承該特性,霜華綻放視為重擊,但不繼承該特性。

「元素戰(zhàn)技 · 山澤麟跡」

特性:自動索敵、嘲諷、兩段傷害、向后位移

能量回復:釋放命中產生二個元素微粒,爆炸消失命中敵人產生二個元素微粒

持續(xù)時間:6秒

冷卻時間:10秒

升級優(yōu)先級:★★★☆☆

點擊元素戰(zhàn)技,會釋放一朵冰蓮并后撤一段距離,如果元素戰(zhàn)技索敵范圍內有敵人存在,冰蓮會直接生成在敵人附近,提高嘲諷效果的實用性,但也會因此反應掉敵人身上的元素。有利有弊,需要使用時自行權衡,下圖為后撤距離參考(由于視角變化,因此合成圖片存在一定偏差)從圖中我們可以看到,冰蓮的生成位置距離釋放位置約為3m,甘雨的后撤距離為5~6米。雖然元素戰(zhàn)技的輸出能力尚可,但畢竟分了兩段傷害,因此并不推薦作為主要輸出方式。

「元素爆發(fā) · 降眾天華」

元素能量:60

持續(xù)時間:15秒

冷卻時間:15秒

攻擊范圍:半徑10米

攻擊次數:50次

升級優(yōu)先級:★★★★☆

「降眾天華」為范圍傷害,單發(fā)冰棱的傷害半徑約為2米(以火樹為例,由于體積較大,元素爆發(fā)期間冰棱命中數量基本在25次左右浮動,具體概率感興趣的小伙伴可以自行演算)。因此總體倍率較為可觀,推薦作為后臺輸出手段之一,可以投入資源升級。下圖為對比火樹祭壇及「降眾天華」攻擊范圍示意圖:

※ 備注:根據實戰(zhàn)中的體驗,推測冰棱的落點為半隨機分布,即部分冰棱追蹤敵人掉落,部分冰棱隨機掉落,但測試樣本太少,還未能得出明確結論。

「固有天賦」


? 唯此一心

給后續(xù)瞄準二蓄提供穩(wěn)定的暴擊率加成,當前釋放的霜華矢和霜華綻放不會受到加成,因此對站場蓄力流加成較大,六命爆發(fā)流加成一般,六命速切流加成甚微。

? 天地交泰

加成會直接表現(xiàn)在角色面板上,但如果佩戴「阿莫斯之弓」并且想要吃滿加成,就需要離開該領域,兩者可以視為矛盾也可以視作互補,如果是在不得不近距離戰(zhàn)斗的場景下該天賦可以補充因為距離問題損失的「阿莫斯之弓」武器技能加成,因此有利有弊;而其他武器則有利無弊。如果是以共鳴+冰套堆暴擊為核心的雙冰隊,釋放元素爆發(fā)后切換其他冰元素角色輸出也是較好的選擇。

? 飲露

提升幅度:★★★☆☆

命中的第一箭霜華矢無法享受加成,但后續(xù)命中霜華綻放可以獲得收益,如果是打算拿甘雨輸出的玩家,建議解鎖一下第一層命之座。

? 獲麟

提升幅度:★☆☆☆☆(僅2命)

就效果本身沒有什么太大價值,雖然元素戰(zhàn)技的兩段百分比加起來不低,但想應用到實戰(zhàn)輸出畢竟有一個滯后性,光解鎖二命實際收益不大。

? 西狩

提升幅度:★★★☆☆

傷害增加效果與一般元素傷害加成一致,「降眾天華」領域的相關數據已在前文中給出(直徑10米),這是作用對象為敵方單位的增傷buff,因此甘雨自身的靈活性并不受影響,可以搭配水元素角色將敵人凍結在領域內提升覆蓋率。

? 履蟲

提升幅度:★★★★☆

甘雨的核心命之座,如果說五命及以下的甘雨,只能作為強化了瞄準射擊/后臺/輔助能力的弓角色,那么解鎖了六命的甘雨不僅能作為冰元素爆發(fā)輸出,還能插入目前其他體系的隊伍流程中作為冰元素速切輸出,下圖為解鎖六命后的速切式打法:

▲ 解鎖六命后的E蓄二連

該命座的意義不僅僅在于直觀地提升了角色的輸出效率,更重要的是讓甘雨跟其他角色的配合能力直線上升,同時一直被人詬病的原神瞄準射擊體驗也會大大提升,這種操作手感上的提升雖然效果很好,但過于昂貴。

??阿莫斯之弓于甘雨

阿莫斯之弓想要吃滿武器技能的加成,就需要箭矢飛行時間至少超過0.5秒(也就是25米),而甘雨的二段蓄力中,霜華矢命中到霜華綻放命中的間隔時間也會被算進箭矢的飛行時間中,這個間隔時間約為0.3秒。如果在不考慮第一段霜華矢是否需要吃滿加成,只考慮霜華綻放吃滿加成的情況下,甘雨只需要和怪物保持10米的直線距離即可讓霜華綻放吃滿加成,玩家可以結合前文中元素戰(zhàn)技后撤距離部分衡量你需要在實戰(zhàn)中保持的距離。

甘雨在未解鎖6命前,并不十分不依賴隊友的配合,比較順滑的永凍流打法可以選擇莫娜作為隊友,其元素戰(zhàn)技自動定位和持續(xù)水元素附著的能力與甘雨配合相較其他角色更易;「公子」由于固有天賦「諸武精通」的特殊性,可以讓甘雨的主要天賦「流天射術」lv +1,也是比較好的水元素角色選擇,此時公子的四命效果可以轉劣為優(yōu)為后臺掛水提供保障;而在解鎖6命后,甘雨可以插入大多數角色的陣容搭配中,甚至具有在排除冰元素劣勢的環(huán)境中可以比肩風、巖的易用性。因此這里主要說下融化流的隊友選擇。

甘雨的二段蓄力會造成兩段冰元素傷害,而作為弱冰附著,只要提前給怪附上火元素,即可打出多段融化反應,從而達成較高的爆發(fā)傷害。可搭配并較易執(zhí)行該打法的角色及輸出方式見下表:

都看到這里了,點個贊再走吧~




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