關(guān)于崩壞在編劇方面的問題
這一篇我不討論所謂的T女郎,那就一句話:策劃的鍋其它沒什么好說的,如果硬要跟我扯別的,我也懶得理,也懶得聽。
現(xiàn)在崩壞除了策劃有大鍋,編劇的鍋也不小。我不知道是不是崩3的編劇全都去寫原神劇情了,所以搞得崩3劇情這幾年來跟山窮水盡了一樣。當(dāng)然我也不是毫無根據(jù)在批評,一個(gè)這種題材的游戲,想要一直保持新鮮感,你至少得劇情足夠吸引人??纯锤舯诘腇GO,每一章的劇情都有翻拍動畫的潛質(zhì),而崩壞劇情雖然也拍動畫了,但拍出來居然是個(gè)日常番,當(dāng)時(shí)我就吐了,大哥你這游戲是戰(zhàn)斗番游戲啊,你哪怕把你CG里那點(diǎn)東西搞進(jìn)去也比日常番強(qiáng)?。e說資金不足,你mhy會資金不足誰信???如果你真敢搞戰(zhàn)斗番動畫,咱們一高興,資金不就馬上有了嗎?
扯遠(yuǎn)了,繼續(xù)說劇情的問題。首先一個(gè)就是他們不高興創(chuàng)造新的角色,到目前為止幾年下來,我們所擁有的角色不外乎草履蟲,芽衣,板鴨,姬子,符華,德莉莎,嚶嚶怪,卡蓮,呆鵝,麗塔,希兒,雙子以及她們的其他屬性角色,這對于一個(gè)這樣的IP來說有點(diǎn)不合格了。新的劇情大家也都知道了是希兒的劇情,具體到時(shí)候會是什么樣的我也不知道,測試服我也沒玩過,下一個(gè)劇情我敢打賭是姬子變律者你們信不信,然后我們看看隊(duì)伍里還有誰沒有變成律者,德莉莎,雙子是吧?繼續(xù)安排……然后最后別給我把呆鵝和麗塔也律者化了,如果后面的劇情都是這樣的那有什么意思?。咳绻銊∏槎际沁@樣的那即便你的策劃很當(dāng)人那也沒人想玩了??!你們口口聲聲對抗崩壞,然后一個(gè)個(gè)都變成律者曲線救國??別開玩笑好嗎?創(chuàng)造點(diǎn)新的人物會死嗎?你們?nèi)绻氩怀鰜砜梢钥纯创蠹覍懙耐宋陌?!里面有意思的角色多著呢!再不?jì)你把崩2的蓬萊寺九霄弄來也行??!還有就是一些老角色淡出視野了,逆熵的可可利亞,雷電龍馬,杏,齊格飛,情報(bào)部的A級女武神懷特……這些人真的沒用了嗎?完全不是,這些人哪怕當(dāng)NPC也可以豐富劇情?。×硗饴烧叻矫嬉埠镁脹]有新角色了啊,現(xiàn)在的律者角色,要不就是主角團(tuán)變的,要不就是主角團(tuán)的產(chǎn)物(比如黑符)變的,有意思嗎?像溫迪西琳那樣的原生律者來幾個(gè)??!別搞了半天律者全是自己人,好不容易有一個(gè)比試自己人的結(jié)果還反戈了(瓦爾特),崩壞勢力就這么弱嗎?如果真這么弱當(dāng)初你們還會損失那么大去對付崩壞?
其次就是劇情老套,我不知道他們是不是沒給編劇發(fā)工資,官方漫畫多久沒更新了我就不說了,主線劇情能讓人摸清套路也是沒誰了,這點(diǎn)我剛才說過了就不再多說了。另外還有一個(gè)點(diǎn)就是當(dāng)初他們開后崩壞書,我個(gè)人認(rèn)為是個(gè)敗筆,這很明顯是主線劇情卡殼了,所以先給我們來一個(gè)后崩壞書嘗嘗鮮,然后現(xiàn)在兩個(gè)都卡殼了……老大,你前面的都編不好直接跳到后面這算什么?人家寫到后面發(fā)現(xiàn)前面有坑沒填可以來個(gè)回憶錄,這樣一點(diǎn)問題沒有,你這前面沒寫完突然來個(gè)后面,這操作厲害了。試問萬一你到時(shí)候前后劇情沖突了你要怎么辦?這坑直接不填了是吧?
還有就是劇情深度的問題,劇情的初衷,消滅崩壞,那么崩壞的概念一開始就很籠統(tǒng),就目前的解釋來看,跟隔壁的帕彌什大同小異,都是大自然降下的懲罰。然而隔壁帕彌什通過游戲劇情能夠體現(xiàn)出很多深刻的道理,比如人類的自私自利等等,有時(shí)候這種劇情會讓你陷入沉思,到底自己做的對不對。然而崩壞的劇情沒有這種感覺,從頭到尾就是主角團(tuán)人物的對手戲,沒有深刻的感覺。那么說道深刻,有一個(gè)很重要的點(diǎn)就是艦長(玩家)的問題,不論是碧藍(lán)還是帕彌什,他們都有把玩家所代表的指揮官拉出來參與劇情之中,這樣不僅有利于更好的理解劇情,還有利于設(shè)身處地。崩壞呢?以前好不容易有艦橋劇情說去掉就去掉,也就在生日劇情里存活了,主線劇情里一直沒有艦長這個(gè)人的身影,你說女武神部隊(duì)好歹也得有人指揮?。∠翊豉Z那樣自己就是隊(duì)長也就算了,那你草履蟲這些的你艦長不給個(gè)機(jī)會讓他指揮,草履蟲能干嘛?一群女武神沒人指揮,靠自行判斷執(zhí)行任務(wù),然后遇到危險(xiǎn)了有人開掛,挺過去了,這劇情汗顏不?雖然八重霞和德爾塔的劇情里艦長有過少量鏡頭,但那沒啥用啊,因?yàn)榈胶竺嬗譀]了!迷迭生日劇情和呆鵝生日劇情都沒艦長了。理由是艦長在外出!那他干什么去了不能說明白嗎?艦長這個(gè)人物是代表玩家的,他干什么去了總得讓玩家清楚吧。如果崩3編劇肯參考帕彌什模式,把艦長放出來和女武神共同參與劇情,那效果肯定不一樣。
最后就是人偶系統(tǒng),以前出兩個(gè)人偶還有不少人偶專屬劇情,現(xiàn)在這幾個(gè)直接沒了,最新出的那個(gè)人偶,她的劇情什么時(shí)候補(bǔ)?不說你在游戲里補(bǔ),漫畫總得出一章她的劇情吧?能不能別這么懶?一個(gè)創(chuàng)作公司如果在創(chuàng)作上懶惰,那絕對沒有前途的。我現(xiàn)在都有點(diǎn)懷疑mhy崩三這一塊是不是只有畫師,策劃和編劇都是畫師在兼職了,怎么會這么菜。
最后提一些建議,首先關(guān)于角色的問題,創(chuàng)造新角色無疑是重中之重,一天到晚炒冷飯肯定是沒用的,就那么幾個(gè)角色你一直炒冷飯也不是辦法啊,新的角色必須有的。首先缺少神州角色,你這游戲是國產(chǎn)游戲,那你神州的角色多來幾個(gè)不過分吧?搞來搞去就一個(gè)符華,然后讓她各條線跑來跑去,我都看不下去了。你給她再弄兩個(gè)神州女武神不行嗎?是名字不會起還是人物設(shè)定搞不來?如果你能多出兩三個(gè)神州女武神,武器再多樣化一點(diǎn),比如手炮,鎖鏈,長槍(不是騎士槍)之類的,那銷量不就上去了嗎?很多玩家那種歐美臉早就看膩了,整幾個(gè)神州角色你肯定不會虧的。
其次就是玩家喜歡的角色,月下算一個(gè),這個(gè)人物已經(jīng)隱匿了很長一段時(shí)間了!因?yàn)閷ε為L的感情所以她是很受歡迎的角色,把她重新帶出來肯定是有好處的。另外二次元文化大家都懂的,有一些性格的角色玩家一直都是欲罷不能,比如病嬌角色,妹妹/后輩系角色,還有青梅竹馬之類的。在崩三里面完全可以多幾個(gè)這樣的角色,比如整一個(gè)新的女武神,病嬌屬性,玩家肯定喜歡,而且病嬌屬性并不違反有關(guān)規(guī)定,不會被約談,其次就是妹妹/后輩屬性和青梅竹馬屬性,這兩個(gè)雖然在設(shè)計(jì)上有難度,但是難度不會太大,只要設(shè)計(jì)出來了肯定很賺的。其次就是律者角色的設(shè)計(jì),律者都有自己的領(lǐng)域,像空律,理律,那你就繼續(xù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域啊,什么天空大地海洋,元素什么的一大堆都能用來當(dāng)領(lǐng)域,非要把主角團(tuán)全部搞成律者?最后不要把所有人都設(shè)計(jì)成一個(gè)性格,到現(xiàn)在為止,齊格飛的“花花公子”我是一點(diǎn)都沒看出來,我反倒覺得這人是個(gè)好男人。另外奧托,一開始讓人覺得這人很陰險(xiǎn),但越到后面越讓人覺得這是個(gè)很專一而且對德莉莎很疼愛的人,雖然不太適合做領(lǐng)導(dǎo)。
再則就是劇情,完全沒必要非得把主角團(tuán)全部律者化,因?yàn)檫@種劇情只會讓人覺得你們已經(jīng)沒水平了!原生律者就這么少嗎?創(chuàng)造不出來可以請寫同人文的玩家?guī)兔Π。∧銈兒么跏且粋€(gè)游戲公司的人啊,為什么這么缺乏設(shè)計(jì)靈感啊?之前很多女武神服裝都借鑒了B站某些大佬UP主的創(chuàng)作成果也就算了,劇情和人物這點(diǎn)上最起碼要給點(diǎn)力吧?這都不會,你們的編劇吃干飯的?
我在這里立一個(gè)flag:到國慶節(jié)之前,我看看崩壞的這些問題有沒有像樣一點(diǎn)的改變,如果沒有,那我直接投簡歷去擔(dān)任編劇。雖然我現(xiàn)在是一個(gè)公務(wù)員了,我的精神世界是我黨,我大可不必做這種事,但是我熱愛這個(gè)游戲,我真不希望mhy成為那種出了個(gè)原神就把崩壞三當(dāng)垃圾丟掉的那種,你這崩壞三劇情還沒過去一半呢!崩2我沒玩過也就不說了,據(jù)說也是個(gè)棄坑作,你想崩3還棄坑?既然不會搞策劃我手把手教你。雖然我這話說的有點(diǎn)狂,但我之所以敢這么狂,就是因?yàn)槟銈冏鳛閷I(yè)的人士表現(xiàn)太差了。我一個(gè)500多一點(diǎn)粉絲的小專欄up主雖然不敢說能寫出什么樣優(yōu)秀的劇情,但我敢說的是,我看過的各種書加起來能有八面墻,單憑這些我就敢和mhy的編劇叫板,其次我熱愛這個(gè),我愿意投入,哪怕我現(xiàn)在正在更新的崩三同人文,其實(shí)我只是以練筆的方式去寫的,如果我認(rèn)真寫效果還要好很多,因?yàn)槲疫€沒有把最擅長的意境描寫寫到里面去呢,那東西就是加深劇情深度的。
最后我等著,我希望崩三編劇能稍微給點(diǎn)力,別讓人實(shí)在看不下去了來搶你飯碗