Battlebots2021 金螺絲賽第1集 賽后分析匯總
如題。又名賞金賽,又名Sin City Slugfest(罪 惡 之 都 群 體 斗 毆)
照例劇透預警,以及補充指正請移步評論區(qū)。
不按播出順序排序了。
8強:
1 Hypershock vs DUCK!?
DUCK!方面依舊啥都沒說,不過發(fā)了一個未播出的賽后采訪,就在場地邊上。采訪對象是本場的駕駛Hannah,以全場觀眾鴨叫結束。
Hypershock在輸給P1提前出局之后立刻連夜下單了一副AR500鋼做的“耳朵”,防止翻車后再次出現(xiàn)問題。其余機器配置都和打P1時一樣,不過把電流上限全都提高了。駕駛員Will開始多加練習臨近翻身、兩個輪子貼地時的駕駛。
電流上限提高會增加每次攻擊時對自身的反作用,而 DUCK!又很結實,難以KO,所以Hypershock本場很注意不去毀掉自己的電機,省得進入裁決時自掘墳墓。開始時Hypershock武器威力只到了一半,而每打中一次之后Kyle都會稍微把武器威力調高一點。最終威力逐漸調到了100%,那一下也讓鴨子飛天了。
需要注意的是,那一擊之后Hypershock武器停下來了,意味著之前積攢的能量只有兩個出口:Hypershock機身和DUCK!。如果Hypershock從武器到貼地面之間的支撐狠結實的話,那么Hypershock自身機身損耗的能量會更少,也就是說大部分能量都有效傳遞給了DUCK!,助力每一個航天夢。

2 Valkyrie vs SMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
雙方都沒有說什么,可能是沒什么好說的。
讓我最后再手打一次他的大名:SMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
3 MaDCatTer vs Triple Crown
Triple Crown的Todd表示,機器直到搬進賽場、比賽開始前都是有反應的,但不知道為什么,比賽開始倒數(shù)時通訊信號反而斷了。后來通訊信號顯示重新連接時,裁判已經開始讀秒,來不及了。奇怪的是,通訊系統(tǒng)他本人用過兩年了,在每次測試時都十分可靠,有時甚至可以在連續(xù)14天的測試里無間斷。有人懷疑是不是一些紅區(qū)旁邊的高壓電纜產生了干擾,但目前沒有確切的結論。

傳奇的Todd就這樣帶著快完成的Triple Crown遺憾離場了。Todd不認為BB下一季會再給Triple Crown一個機會,畢竟貢獻一場精彩的比賽的前提是機器能動起來。不過他也說,Triple Crown歷時兩年多的設計中,有一些科技會被用在他設計的NASA機器里。
(所以他的反豎轉裝置真的有用嗎?)
4 Defender vs Claw Viper
兩個隊都沒說啥,所以我也不好說些啥。大概大家都忙吧……
4強:
1 Valkyrie vs Hypershock
Hypershock的策略和第四季第一次對上Valkyrie時一樣:直接沖。第四季時這個策略很有效,除了頂著Valkyrie走的時候刮壞了護甲和輪子以外,一切都還好。
賽前測試時,Hypershock還發(fā)現(xiàn)抗橫護甲可以減輕陀螺儀效應的影響,因為機身翹起時會按壓前鏟,于是另一個輪子就會翹起來,轉彎速度就會因此放緩。這樣一來,抗橫的Hypershock就可以在不干擾駕駛的前提下使用更高的武器轉速。
另外,抗橫配置的Hypershock用的武器是兩邊AR500、中間S7鋼的夾心奶油派配置,不過看似高大上的設計背后最主要的原因其實是:沒錢……因為單刀會很厚,買不到那樣厚的S7材料,所以只好訂購一些AR500貼在第三季的S7轉刀兩側來勉強度日。

Valkyrie一開始躲開了Hypershock朝向武器的沖擊,但是武器被打中之后就再也沒了機會。和DUCK!那場一樣,Hypershock的武器在接觸之后就停下了,剩下的能量全都傳遞給了Valkyrie,導致其武器軸斷裂。Valkyrie隊推測這是幾年的戰(zhàn)斗下來積攢的結果,這場下來終于爆發(fā)了。
Hypershock玩飛盤那一下還是比較謹慎的,畢竟Valkyrie的武器還在轉,如果碰到輪子的話影響還是會很大。不過BB并不喜歡這一出,畢竟誰沒事會把一個三十公斤重的飛盤踢來踢去……事后還專門檢測了Hypershock的轉速有沒有超出限制,不過答案是無罪釋放。

2 Claw Viper vs MaDCatTer
雙方都沒發(fā)總結,不過MaDCatTer順勢賣了好多部件。
決賽:Hypershock vs?MaDCatTer
兩臺機器速度差不多,不過Hypershock貼地更強一些。一開始各有千秋,Hypershock翻車時MaDCatTer機會很大,不過武器轉速沒提上來,而且武器也沒打傷Hypershock的輪子(寫Hypershock博客的Kyle表示,如果武器更尖銳一些的話,可能可以打破),反而幫Hypershock復位了。之后就是Hypershock追著打的表演,這時候行駛速度上限就很重要了。

Hypershock這場的武器轉軸大概用不了了,一側武器也開始顯示出刮傷,不過這些損傷已經低于預期了。

順便復習一下Hypershock卸掉復位的原因:復位系統(tǒng)太大太重,占了近20%的機身重量,而且還限制著別的部件的擺放,但是幾年來只成功用到過一兩次。卸掉它就相當于去掉了一個大包袱。

擂臺賽:Gigabyte vs Hypershock
不得不說,Hypershock的抗橫配置是真的好使……Gigabyte面對豎轉時會采用底部垂直于地面的外殼來減少打擊空間,但是如果整個機器被前鏟先鏟起來的話,整個機器就被以合適的角度喂進了Hypershock的武器的bite里。就是說Hypershock跳過了Gigabyte的反豎轉設計,直接從底盤開啃,那Gigabyte就只好和本集別的機器一起加入空軍了。
Gigabyte對Tantrum時有過一個叉子配置,但是和Tantrum那場里已經被打掉一次了。因為沒有替補,所以隊長不想再帶上這個配置去冒這個險。當然也可能是時間緊張,忘了。
另:有Gigabyte隊員說想到過另一種反豎轉設計:把刀片的形狀改成向下的,一直伸到和底盤齊平,不過不知道有沒有造出來的打算。

在導致Gigabyte解體的那一擊之前:Hypershock的遙控器頻道突然混了,原本用來往前/后沖的頻道突然用來轉向,原本用來轉向的頻道突然用來往前,因此駕駛員Will在嘗試直行時,Hypershock一直在轉圈。至今我們仍不知道這個背后的機理是什么……Hypershock在比賽結束后立刻去測試箱重新開,把所有按鈕都按了一遍,但就是不能復現(xiàn)。于是最終暫定的解釋是:有一個宇宙射線突然在比賽期間打中了Hypershock的接收器電路,導致一個比特錯位,從而…………算了我?guī)退麄兙幉幌氯チ恕?/p>
為什么Gigabyte沒能把握住機會先給Hypershock一擊?因為外殼已經快掉了一個牙,整個機身轉起來的時候并不穩(wěn)定,走起來也很費勁。此時Hypershock即將被KO,那等KO自然是最佳的選擇。但是后來就算想補刀也晚了,Will突然就領悟了發(fā)生了什么,于是起身就是一擊。Gigabyte沒像第三季那樣斷掉轉軸(也沒像第三季那樣怪到國產材料頭上),這次掉的是所有把轉軸固定在滑輪上的螺絲,應該說是從未見過的一種情況。


那么,是不是可以說Hypershock掌握了針對橫轉的策略呢?也許吧,抗橫前鏟+夾心武器成功地活過了Valkyrie和Gigabyte兩個重量級選手……直到Tombstone在2022年的亞馬遜re:MARS里永久性打歪了外面的AR500、打飛了里面的S7夾心……

來源:
Triple Crown賽后視頻:https://www.youtube.com/watch?v=wmqd9muaGuI
Valkyrie社媒:https://www.facebook.com/valkyriebattlebot
Gigabyte賽后圖:r/battlebots/comments/wgk6en/gigabyte_bounty_hunters_post_fight/
Hypershock博客:https://hypershock.tv/blogs/fight-breakdowns-s6/bb-champions-gigabyte
Hypershock自由問答:r/battlebots/comments/wijalj/hypershock_ama_starting_at_8pm_et/