倒計時杯前瞻與預(yù)測(補發(fā))

本文完成時間為8月19日,此文為預(yù)測與前瞻,如有爭議,請大家評論區(qū)理性討論

本次倒計時杯的隊伍和以往不同,而從不同因素去分類的話也會得到不同的結(jié)果。
首先從大的方向上看,版本常見的陣容有兩大類:即Orisa D.va組合和Ball D.va組合,輔助選擇基本取決于這個基本下雙方具體輸出的選擇不同。各個隊伍也是以這個基本來進行準備的,但在各自調(diào)性上有所區(qū)別。從陣容攻防的角度上看還是典型的防守方劣勢版本,各隊伍如使用獨有陣容進行防守時需要承擔(dān)一定被主動解題的風(fēng)險,這個X因素在混合地圖、2CP地圖上會特別明顯,在大于3圖的對決中會大概率成為勝負手。
1.成都隊 Orisa Dva Pharah Hanzo Mercy Ana組合:
成都隊因為Pharah打的很好,是從不使用Orisa D.va長短槍(Bap Brig)組合的隊伍。這個組合在眾多地圖占據(jù)位置的前提下,對本月Rotation Ban掉主流長槍基本環(huán)境(*此處重點在于其環(huán)境)的情況下,對諸多陣容具有克制關(guān)系,往往會浪費掉進攻方150秒左右的時間進行一次雪球運營。
但對于首爾和角斗士隊來講,由于成都不能默認使用Orisa Dva 長短槍 Bap Brig的組合(JINMU+LEAVE),Win+Dva+Ana的組合也是可以考慮的counter選擇。在這套陣容中Lateyoung選手是非常容易被針對的弱點,成都隊本賽季的轉(zhuǎn)折點是明確了除Pharah組合外的另一套可用陣容(更多使用Brig+Sombra的組合),同時犧牲副T上限讓Lateyoung選手執(zhí)行全防守打法,讓其他隊友發(fā)揮。(這和首爾王朝隊的Toyou十分相像)但在Orisa D.va Pharah Hanzo Mercy Ana的組合中,本月職責(zé)鎖定環(huán)境下這種D.va的打法會成為非常致命的弱點。目前來看在亞洲賽區(qū)除了上海龍,沒有人清楚這一點,只有紐約誤打誤撞的在國王大道進攻里打出了一定效果。成都的對手只需要欺騙性地騷擾后排,就能非常輕易地讓Lateyoung去到預(yù)設(shè)好的陷阱位置,之后無論是結(jié)合上黑影放狗直接擊破,還是直接集火失去保護的GAGA/Ameng,都會變得很容易。成都隊這套陣容取勝的基本是假設(shè)在Jinmu具有足夠的壓制力(結(jié)合上Ban池的本月,在40%以上的地圖,Pharah在輸出角度上都就具有天然絕對優(yōu)勢)。筆者認為在形如國王大道/花村這類地圖上,倘若對手針對得當(dāng),成都使用法老之鷹時會比較危險。能否快速破陣解題是成都隊對手的明牌考試。但似乎只有龍隊明白擊破成都這類正面壓力極大陣容的關(guān)鍵點:不要輕易挑戰(zhàn)JINMU/LEAVE的輸出線和成都隊對天使的利用熟練度以落入chengdu zone:永遠只要騙到Lateyoung,殺掉Mmonk或者轉(zhuǎn)火落單的GAGA,一切便結(jié)束了。需要時刻注意成都雙C和天使的發(fā)揮,但注意絕不等同于要放全部的資源擊破對方強點,這是不現(xiàn)實的:成都隊選手們自己也很清楚這點。
成都隊很容易就會將全部精力都給到后排保護上,此時的選擇永遠是擊殺落單單位,而不是一直追到底。GAGA會成為很好的開刀對象。此次成都對陣的三支隊伍教練組實力是否有此判斷,會在一張地圖開啟后的20秒直接決定比賽走向和結(jié)果。
成都的Dive組合:這是在一些Pharah弱勢圖,無法有效在被擊破后反制對手雪球的情況下成都隊會默認拿出的陣容(防守);也是在進攻受阻后選擇緩慢運營的選擇(進攻)。很明顯這不是成都拿到分數(shù)的優(yōu)先選擇。成都使用此類陣容的特點有:
1.大量使用Zarya Hanzo打運營
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2.極少使用Ball Dva Sombra Tracer Zen Brig組合。如果成都的三個對手連成都的雙短槍強度都應(yīng)付不了,就可以直接投降了。這個組合一般只被成都用來counter對方的Ana Brig 體系或Winston體系,(這還是在盡量只讓Lateyoung做防守動作。成都現(xiàn)在的發(fā)展走入了悖論階段:能發(fā)揮出長板的特點的手段同時也帶有最大的弱點)而不作為大量使用的自信陣容。
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3.特別要注意的 Jinmu和Leave兩位選手 在放狗陣容里都要使用黑影(例如打Pharah Sombra組合,Leave使用黑影 Jinmu后續(xù)為了流暢運營只能選擇半藏,或者沒有水準的獵空;打Pharah Hanzo組合,更換到Hanzo Sombra組合時,又是Jinmu使用黑影,再虧一次能量才能換成Sombra Tracer...)。這也是不太容易針對好的弱點。成都打此類陣容除了堆大招就只有兩點:小黑Dva打集火,對手進攻過深時反打。這個陣容的針對核心還是一樣,針對好Lateyoung的Dva實力,欺騙到他的位置,擊殺和針對落單單位就可以了。成都的每位選手一受到攻擊做的事無非幾條:接招,保人,反打,等隊友殺人。成都的對手能否明白并且打破這個鏈條比較重要,筆者認為另外三支隊伍無此能力,或有能力也無法徹底明了。本月也是成都隊奪冠可能性最大的一次。
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2.首爾王朝隊:完全傳統(tǒng)的隊伍,弱點和成都類似在副T實力和副輔抗壓,打很基本的長短槍或者雙短陣容,值得一提的是首爾王朝使用小美奧麗莎組合。法老之鷹完全不用,沒有太多想說的。能在打成都的時候稍作上面說的陣容變換和針對,就算值得看的比賽。是完全傳統(tǒng)的韓國團隊風(fēng)格,強隊檢測機。
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3.亞特蘭大君臨隊:只會打奧麗莎萊因哈特加錘妹,托比昂愛好者,挨打小能手,雙T各類放狗完全不會,不打陣地等于GG。還沒有PELICAN。期待和首爾王朝、角斗士在部分地圖上的烏龜碰王八名場面。
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4.洛杉磯角斗士隊:能打的陣容很多,除了想不開和成都碰法老之鷹或者破壞球鏡像,6人尤其是雙輔個人實力都能算第一,DPEI永遠是不確定因素。覺得沒有太奇怪的陣容和操作保二爭一沒啥太大問題。和龍隊/費城同為T1級別的雙輔和KEVSTER永遠是看點...當(dāng)然總不能忘掉Dpei。Muze和Space之間聯(lián)動容易拆散的可行性幾乎和成都隊差不多。
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最核心看點:下面這仨隊誰能知道到底怎么打成都才有用。鑒于北美經(jīng)驗不多,地球人也總無法判斷Changgon的想法好壞,以上三隊全部謹慎不看好。(相對來說最看好角斗士,輔助太強)和成都的比賽基本只需要看個陣容和地圖就能把劇情猜的八九不離十。陣容博弈到最后,成都的冠軍與否只有一個問題:JINMU到底能炸死多少人?對手能有多抗炸?
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本文作者:北山nohill(有改動)

