出暴擊的刺客型ADC,極地大亂斗無(wú)攻速裝奎因玩法分享

奎因在AD射手英雄中定位比較特殊,技能機(jī)制和射程讓奎因偏向刺客玩法。在召喚師峽谷奎因是吃節(jié)奏游走單帶英雄,在大亂斗則因?yàn)槌掷m(xù)打團(tuán)對(duì)奎因玩法作出了更高要求??虮l(fā)傷害很高,QE在手不怕突進(jìn)英雄,哪怕只靠普攻被標(biāo)記敵人也能有極高的輸出。

【英雄解析】

奎因大亂斗有“輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%”的buff。
大亂斗極少有ADC能有buff加強(qiáng),因?yàn)樵O(shè)計(jì)師覺(jué)得奎因持續(xù)輸出能力有限,所以想讓奎因在面對(duì)坦克英雄時(shí)沒(méi)那么吃力。
其實(shí)奎因由于W技能存在,滿級(jí)W提供80%攻速和40移速加成,不僅靈活性大大提升,而且對(duì)攻速裝備不會(huì)過(guò)于依賴,持續(xù)輸出能力并不差。

奎因被動(dòng)冷卻時(shí)間可以通過(guò)暴擊幾率縮短,100%暴擊下奎因被動(dòng)冷卻不到3秒,觸發(fā)易損傷害高達(dá)680點(diǎn)!加上Q、E、R技能都可以刷新易損,所以奎因不僅不缺攻速,觸發(fā)易損的普攻爆發(fā)也非常高!

【符文】
奎因大亂斗符文分享

主系符文:強(qiáng)攻+過(guò)量治療+血統(tǒng)+致命一擊
副系符文:血之滋味+貪欲獵手
符文解析:強(qiáng)攻主要提升奎因打一波的爆發(fā)傷害,打前排更簡(jiǎn)單。
過(guò)量治療提供護(hù)盾,加上盾弓飲血這些裝備的護(hù)盾,讓奎因勇于用E技能踢人換血,不會(huì)過(guò)于擔(dān)心會(huì)被秒,讓奎因有一定自保能力。
血統(tǒng)+血之滋味+貪欲獵手增加奎因回血能力,高攻擊力A兵回血很快。
致命一擊增加對(duì)殘血英雄的收割能力。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盾弓+攻速鞋+收集者+無(wú)盡+多米尼克領(lǐng)主的致意+飲血?jiǎng)?/p>
加點(diǎn):主W副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:出盾弓是為了增加奎因自保能力,有E技能和盾弓的護(hù)盾奎因甚至可以去切刺客英雄互拼傷害操作。
收集者增加奎因收割能力,一套連招秒脆皮。
無(wú)盡增加暴擊傷害,提升普攻傷害。
多米尼克領(lǐng)主的致意讓奎因打前排速度更快。
飲血提供護(hù)盾和吸血,也剛好湊滿100%暴擊。

玩法簡(jiǎn)介
玩奎因要注意被動(dòng)刷新時(shí)間,在保證自身安全下盡量把被動(dòng)掛到英雄身上。如果被動(dòng)掛到小兵身上可A小兵觸發(fā)加速然后上前Q消耗敵人。
奎因常用連招1:RAEAQA。這套連招可以打出三次易損傷害和RQE的技能傷害,爆發(fā)非常高,半肉英雄也頂不住。
奎因常用連招2:RAQAEA。這套連招留著E技能最后放用來(lái)拉開(kāi)距離或者利用E技能一小段控制留人,缺點(diǎn)是比較容易空Q。
戰(zhàn)場(chǎng)情況瞬息萬(wàn)變,R之后用A還是Q還是E起手根據(jù)你要攻擊的英雄來(lái)決定。追求安全輸出Q起手,追求最高輸出A起手,想留人就E技能起手。
奎因在大亂斗無(wú)法繞后切到脆皮,加上手短,所以奎因亂斗勝率并不高。
不過(guò)在只有盾弓和攻速鞋提供攻速的情況下,18級(jí)奎因觸發(fā)易損攻速接近2.0,加上強(qiáng)攻,奎因后期輸出非常高,打坦速度并不慢,所以奎因后期打團(tuán)能打誰(shuí)就打誰(shuí),利用Q的短視和E技能擊退限制敵人前排,之后開(kāi)R追擊敵方脆皮。

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