《寶可夢》輝石哥德小童都出來了,其用法和進化型是否有不同?
前不久我們提到了哥德小姐,哥德小姐在對戰(zhàn)中的作用小二提到很多次,除了是目前環(huán)境下具備多樣化功能性的輔助之外,哥德小姐還有著極為核心的特性——踩影,這個特性方便哥德小姐在對戰(zhàn)中進行牽制、讓對方的寶可夢留場等等操作,不過,實際上環(huán)境下出現(xiàn)的也不單單是哥德小姐而已,因為現(xiàn)在還有玩家玩哥德小童的——沒錯,就是哥德小童,而且攜帶的道具是輝石,那么,哥德小童和哥德小姐,在對戰(zhàn)中又有怎樣的不同呢?

哥德小童:屬性(超能力)、特性(察覺/好勝/踩影)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
如果不走輸出消耗,使用哥德小童也無妨。
對于是依靠等級進化的哥德小童來說,其實和哥德小姐沒有本質(zhì)上的區(qū)別,因為哥德小姐可以做的事情在哥德小童這邊也基本能做,只是說如果選擇做輸出消耗的話,僅有75特攻的哥德小童自然是不如哥德小姐的,其它的數(shù)值來看,哥德小姐都可以算是哥德小童的加強版,但是,哥德小童如果攜帶上了輝石的話,那么在耐久上實際就會比哥德小姐要好一些,但是反過來,哥德小童被輝石綁定了道具欄,而哥德小姐在道具的選擇上則是靈活的。

也就是說,是否選擇哥德小童,完全是根據(jù)玩家的喜好來決定的,有不少的玩家因為不太喜歡哥德小姐的外觀而選擇了可以進行代替的哥德小童,Emmmm,反正也不玩輸出,所以使用哥德小童也沒有問題,而踩影的優(yōu)勢到了哥德小童這邊依然是具有很強的針對性效果的,不過這樣玩的哥德小童實際上只適合出現(xiàn)在雙打的踩影戰(zhàn)術(shù)中,因為缺乏輸出消耗能力的話在單打玩踩影是比不過進化型的哥德小姐的,所以哥德小童的配招主要以圍繞雙打為主。

雙打推薦配招:擊掌奇襲+戲法空間+守住+治愈波動
如果是純輔助玩法的話,低速的哥德小童也比哥德小姐更加適合塞到空間隊伍里面去,而為了和哥德小姐區(qū)分開來,哥德小童主要還是做其它非輸出的活,除了本質(zhì)可以用來配合空間打手的戲法空間外,哥德小童還可以使用治愈波動來適當(dāng)做奶,擊掌奇襲則是雙打的套路招式了,總的來看,哥德小童的核心依然在于踩影這個特性,所以為了方便踩影留場,哥德小童的輝石發(fā)揮的作用也是有的,而這樣的玩法也可以適用在傳統(tǒng)的滅歌隊等隊伍中。

好了,以上就是小二對哥德小童對戰(zhàn)的一些個人看法了,總的來看哥德小童和哥德小姐的使用差別不算很大,不過如果更喜歡哥德小童的顏值的話,可以考慮讓哥德小童出戰(zhàn)。