【回聲評測】《洛基:北歐怪奇之旅》-----森林陷入危機(jī)?無所謂,我會出手!
已參與“回聲游戲鑒賞家計劃”
本文作者 清河
我看了看四周被月光照的閃閃發(fā)亮的雪,朝著有腳印的地方跑了過去。哦,希望弟弟就在前面等著我。我已經(jīng)失去了媽媽,不能再失去你了..........

一款英國新人獨(dú)立開發(fā)商的處女作
洛基:北歐怪奇之旅是一款劇情向解密游戲,游戲采用了低模的畫風(fēng),在大大降低了游戲體積的前提下,游戲極其精美的畫面仍然給我?guī)砹撕艽蟮恼鸷?。游戲第一章在很短的時間內(nèi)就交代完了背景并突發(fā)事件引入主線----救出被怪物抓走的弟弟!先放一張圖,讓大家看看什么是人家的處女作。σ`?′)

游戲有一條很清晰的線引導(dǎo)著玩家探索,你能很清楚自己要做什么。但是由于游戲地圖的龐大與游戲中缺失的跑圖系統(tǒng)導(dǎo)致缺少任何一條線索都是致命的(指跑圖找了一塊石板半個小時(惱)。游戲雖然有設(shè)定可交互物品高亮的按鍵,但由于本游戲奇幻的劇情導(dǎo)致各個物品與劇情很難聯(lián)系到一起,這也大大提升了解謎的難度。

游戲畫面雖然低模,但是其明媚的畫風(fēng)與各個場景的塑造并不會讓人感到不適。相反,低模為游戲披上了一層厚厚的“童話感”。主人公的造型更是設(shè)計的獨(dú)處心裁,鮮紅色的帽子與背包不僅與白色的雪地背景形成反差,更不會顯得人物的造型突兀。

林間陽光通過錯落的樹枝灑在白色的雪地上,紅帽紅包的小女孩在雪地上奔跑。唯美算是讓這個制作室玩明白了,游戲隨便截圖都是可以當(dāng)成壁紙的級別,這就是這款游戲出色的畫面現(xiàn)。

森林陷入危機(jī)了?無所謂,我會出手
游戲共有兩條明確的劇情線,主線是托芙尋找被怪獸抓走的弟弟,暗線是森林守護(hù)者“鴉”拯救變成怪物的兒子。兩條故事線相互補(bǔ)充著劇情。游戲開始就給我一種很強(qiáng)的感覺,即“我扮演的好像不是家中的女兒,更像是媽媽”也為后文為什么家里沒有媽媽的身影埋下鋪墊。游戲中有許多印象派的場景,像懸浮在虛空中的木屋,永遠(yuǎn)也走不到盡頭的道路,森林中只能聽見電話聲卻怎么也找不到的公共電話,這些元素都在加深我前面所說的“童話感”。

游戲本身也頗有童話色彩。奇幻世界,小女孩孤身一人破解困難,怪獸,森林守護(hù)者等元素的添加給人一種“正在讀童話書的感覺”

(以下內(nèi)容含有劇透)
奇幻森林有四位守護(hù)者“鹿,熊,狼,鴉”負(fù)責(zé)保護(hù)著森林。奇幻森林與正常世界就像是交錯的平行世界,兩個世界可以相互影響?!傍f”在一次偶然中愛上了正常世界的樵夫。她化成女子與樵夫結(jié)婚(欺騙別人的感情,壞!( `д′))

但是守護(hù)者與人類的孩子顯然不會遵循遺傳學(xué)規(guī)律。她生出來了一只毛發(fā)漆黑的怪物?!傍f”怕事情敗露,只好帶著孩子在樵夫回家之前離開。樵夫為了找到自己失蹤的妻子與孩子,在森林中苦苦搜尋,最后也消失在了森林之中?!傍f”為了使自己的孩子恢復(fù)正常,需要抓到一個特殊的孩子,并且需要獻(xiàn)祭自己的力量。而那個特殊的孩子,正式主人公的弟弟。主人公由此開始了拯救弟弟,拯救森林,拯救“鴉”的旅途。
“沒有媽媽,爸爸一定非常關(guān)心孩子吧?”“6?!?/strong>
游戲中的父親這一形象塑造的簡直一絕,從最先開始的半夜喝酒喝到昏迷,怪獸偷家也昏睡不醒,再到第三章父女二人通力合作破解謎題的轉(zhuǎn)變非常之大,很好的表現(xiàn)了游戲“成長”這一中心。

圖注:是昏迷的酒鬼爸爸
游戲中主人公托芙在冒險之中拯救了被感染的森林,救出了自己的弟弟,也敢于面對自己的過去---“沒能成功就下難產(chǎn)的媽媽”游戲前文的鋪墊由此揭曉,雖然大家并沒有認(rèn)為是她的不對,但托芙很明顯在游戲中為了自己心中的那份愧疚與自己的家任勞任怨的扮演起媽媽的形象(好澀情哦( ′ρ`))。游戲的末尾,托芙終于成功解開心結(jié),敢于面對自己的過去,完成了自己成長的“蛻變”。也成功的救了“鴉”羅卡與她變成怪物的兒子。


再多的文字也無法描述出游玩游戲時的感受,強(qiáng)烈推薦大家去游玩體驗這部,雖然散發(fā)著藝術(shù)氣息,卻依然洋溢著溫暖的小小冒險。