假日好伙伴,爽圖來(lái)相伴,躁動(dòng)不安的酷爽生存地圖終于來(lái)了!
前不久剛給大家安利過(guò)的生存地圖,這回是真的上線了,恰巧又是小長(zhǎng)假期間,這不去爽上個(gè)幾局都有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去,小雞這也不再藏著掖著,給大家好好做一下進(jìn)軍這張地圖的準(zhǔn)備工作。
如果有讀到之前的預(yù)告,并且對(duì)于該地圖抱有一定的期待,那小雞希望你一定要好好看完今天的這篇文章,小雞會(huì)把《瘋狂的野怪3》透徹的為大家梳理一遍,大家也可更好的理解這張地圖的核心內(nèi)容。
每一個(gè)類(lèi)型地圖再細(xì)分到每一張地圖,都有著自己的核心玩法,而玩家們想要快速上手一張地圖,實(shí)際上只要找準(zhǔn)這一核心便事半功倍,對(duì)于《瘋狂的野怪3》來(lái)說(shuō),它的核心便是技能間的無(wú)間搭配。
具體到底是怎么一回事呢?我們這就一起進(jìn)入這張期待已久的地圖中一探究竟。
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,最近上線的很多地圖都又開(kāi)始慢慢從復(fù)雜化的內(nèi)容調(diào)整為簡(jiǎn)易化,這就像一個(gè)循環(huán),經(jīng)久不衰,每隔一段時(shí)間大家都會(huì)經(jīng)歷這樣一重變化。
《瘋狂的野怪3》也是如此,收起了很多生存地圖無(wú)用且花哨的部分,更為的精簡(jiǎn)易懂,也更能體驗(yàn)到純粹的暢爽。
當(dāng)然該循規(guī)蹈矩的還是必不可少的,選擇英雄環(huán)節(jié),玩家可根據(jù)每位英雄的元素屬性及特性來(lái)決定想要如何進(jìn)行游戲。
完成選擇后,我們進(jìn)入游戲第一要事便是先為自家英雄抽取技能,玩家可直接通過(guò)英雄面板這里完成,要注意的是所獲得的技能也都有各自的屬性,玩家需要選擇與自家英雄屬性相稱的技能進(jìn)行學(xué)習(xí),后續(xù)的技能升級(jí)以及刪除也都在此完成。
另外,我們注意到英雄自帶兩件固定裝備,玩家可直接點(diǎn)擊進(jìn)行升級(jí),還有一件名為野怪的心臟的裝備,該裝備會(huì)自行收集殺敵數(shù)值,當(dāng)達(dá)到一定的數(shù)量之后,便可點(diǎn)擊激活相關(guān)屬性。
另有一項(xiàng)準(zhǔn)備工作則需要在我們擁有了一定數(shù)量的木材之后再去完成,當(dāng)擁有了一定的木材后,玩家可在此商店中購(gòu)買(mǎi)這兩件道具,此二件物品分別起到的作用是收集殺敵數(shù)來(lái)給予玩家資源以及屬性上的獎(jiǎng)勵(lì)。
余下的幾座建筑也分別承擔(dān)著不同的作用,其中消耗品商店顧名思義,玩家可在其中購(gòu)買(mǎi)各類(lèi)消耗品道具,本地圖中玩家擁有恢復(fù)類(lèi)型技能,但還是有部分消耗品有著非常不錯(cuò)的效果,玩家可自行查看。
而科技商店之中玩家可通過(guò)使用金幣或者木材來(lái)激活各類(lèi)屬性上的強(qiáng)化,達(dá)到增強(qiáng)英雄的目的。
余下的挑戰(zhàn)商店中則集中了各種不同的挑戰(zhàn)選項(xiàng),其中包換金幣、木材、裝備以及寶物,基本上都屬于是CD拉滿的挑戰(zhàn),資源在哪都不會(huì)嫌多,本地圖自然也是如此,裝備呢本地圖可通過(guò)三合一來(lái)持續(xù)獲取更高等級(jí)的裝備。
最為重要的則是關(guān)于寶物的挑戰(zhàn),本地圖中玩家擊殺boss以及通過(guò)挑戰(zhàn)都會(huì)獲得一定的寶物點(diǎn)數(shù),達(dá)到三點(diǎn)便可開(kāi)啟一次隨機(jī)選擇,在這些選擇之中選擇最適合自家英雄的便可。
而本地圖中最為關(guān)鍵的便是各類(lèi)技能的組合搭配,通過(guò)這些組合搭配可以起到各種不同的效果,除了技能本身的效果之外,還將額外享受到組合所帶來(lái)的特效。
前文提到過(guò)每位英雄也都各自有著元素屬性上的加成,每個(gè)技能描述上都有著對(duì)應(yīng)加成所起到的效果,另外,小雞還要特別給大家安利寒冰吞噬這個(gè)技能,大家都知道對(duì)于此類(lèi)型地圖之中挑戰(zhàn)的重要性,而該技能可直接吞噬挑戰(zhàn)怪物,強(qiáng)到離譜,趁還沒(méi)做修改之前先用起來(lái),但缺點(diǎn)便是只能走帶有冰系的組合搭配。
boss戰(zhàn)自不必多說(shuō),自古生存地圖boss都是秒天秒地,當(dāng)然可不是一點(diǎn)活路都不留給玩家,玩家只需要熟悉boss的機(jī)制,并做出合理的規(guī)避還是有著一戰(zhàn)之力的。
最終在戰(zhàn)敗幾位boss之后便可迎來(lái)游戲的勝利。
本地圖可以說(shuō)既簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單,從游戲的流程上來(lái)說(shuō),內(nèi)容并不算多,也并不復(fù)雜,但其核心的技能搭配上還是需要玩家細(xì)細(xì)琢磨的,小雞也不多說(shuō)了,更多更詳細(xì)的內(nèi)容小雞就留到大家到游戲中去好好感悟了。
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