【DNF】從95主動技能說開來,次元行者這個職業(yè)設計得有多用心?

DNF男魔法師第三次覺醒1.21日登陸國服,我在看了次元三覺技能后決定又回坑了
在這里我想跟大家安利一下這個設計非常用心的職業(yè)
為了便于理解,我們首先需要簡單了解一下,次元行者職業(yè)背景設定中的重要元素——克蘇魯神話
克蘇魯神話,即小說家洛夫克拉夫特創(chuàng)立的神話體系,可以籠統(tǒng)的將其理解為渺小的人類對宇宙未知存在的探討(通常伴隨著無法理解、恐怖怪誕、極度瘋狂等元素)
次元行者的技能體系分為次元/乖離兩種,其中乖離系技能在設計時便借鑒了大量的克蘇魯元素
這里以三覺后的95級主動技能“乖離:邊緣之獸”作為考據(jù)范例:
1.技能形象的參照原型
*先來看看技能介紹:

僅看技能的文字介紹和游戲中一閃而過的技能演出,并不好判“邊緣之獸”是哪種神怪,
如果玩家對克蘇魯神話不敏感,不要靠近角落這一重要線索也會被忽略
那么我們可以從NPK文件著手:
分析游戲的NPK文件,可以發(fā)現(xiàn)"邊緣之獸"的文件命名為?

關鍵詞“hound”意為“獵犬”

有了“角落”“獵犬”這兩條線索,我們可以大膽假設”邊緣之獸“的形象就是取自克蘇魯神話中的異次元生物“廷達羅斯獵犬“
“廷達羅斯獵犬”棲息在角狀不連續(xù)時間孤島的最深處——廷達羅斯城(Tindalos)。
* 由于它們和角狀時間的緊密聯(lián)系,所以穿過時空的界限時也必須通過角——這里的角有一定的度數(shù)范圍,但通常來說只要小于等于120度獵犬就能實體化而得以通過;
* 這種“獵犬”是不死的,一旦別的空間或時間的生物遭遇到它們,它們會不惜一切代穿越一個又一個時間或空間界限緊緊跟隨,直到殺死獵物為止;
* 當它們穿過房間的拐角而實體化時,先是從拐角噴出奇怪的煙霧,然后從煙霧中浮現(xiàn)出它們的頭部,最后身體才完全出現(xiàn);
* 其名字中的“獵犬”與外在形態(tài)沒有什么關聯(lián),更多是指它們對獵物死死追蹤的習性?!陨险涀园俣劝倏?br>

2.游戲中技能演出動畫
*解除封印
繼續(xù)分析NPK文件,會發(fā)現(xiàn)命名為“paper”的圖層:

一張小小的紙張貼圖,會被用在什么地方?
返回去看技能介紹文本:

“古史記憶”是次元三覺的被動技能,在100級主動技能動畫中短暫出現(xiàn)過:

在釋放95技能時,次元行者會將古史書舉起來解除上面的部分封?。?br>

*角落
廷達羅斯獵犬只能從角落里現(xiàn)身,這也解釋了為什么次元行者一直在向我們發(fā)出不要靠近角落的警告:

那么設計師是這么在游戲中定義這個角落呢?
釋放技能后可以發(fā)現(xiàn),這個角落并不在副本場景里,而是被放置在了玩家的電腦屏幕上:

屏幕四邊為直角,滿足獵犬現(xiàn)身的條件,同時模擬從?玩家空間→游戲空間?進行穿越,更加深了技能動畫的臨場感,這是95技能最吸引我的地方
PS.這個互動也在電影《蜘蛛俠:平行宇宙》出現(xiàn)過:當蜘蛛俠周圍沒有建筑物時,他們便將蛛絲粘在了觀眾的屏幕邊緣

*追蹤標記
獵犬現(xiàn)身前,“虛無”會覆蓋上一層紫黃漸變的泡泡,這表明你已成為獵犬的目標,快逃吧(如果能逃掉的話


*現(xiàn)身
獵犬從角落一躍而出,以藍色魔法陣為落腳點抵達阿拉德大陸,可以發(fā)現(xiàn)魔法陣的圖案與古史書上的中心圖案相同:

成功抵達后,獵犬由煙霧向?qū)嶓w轉(zhuǎn)換:

(整個過程精神污染,san值狂降.jpg)

隨后,獵犬升空再垂直降落攻擊目標,到了這個階段會伴隨大量煙霧和光效,難以看清獵犬全貌

“邊緣之獸”全貌:

密布的尖銳獠牙,極不協(xié)調(diào)的肢體比例,我個人比較喜歡這種偏獵奇的畫風
怎么說呢,突然想到了狄瑞吉

小結(jié):
算上新預告的女鬼劍第5轉(zhuǎn)職,DNF已經(jīng)有62個職業(yè)了,這其中不乏“雷同”的美術設計,以及玩家“快餐職業(yè) boom boom boom”的調(diào)侃
整理圖片的時候我突然想到,次元這個職業(yè)雖然細節(jié)頗多,但不排除有克蘇魯珠玉在前的原因,三覺前我還擔心“全技能文字彩蛋”的特色會不會消失,意料之外的是設計師居然堅持下來了,很棒
能看到職業(yè)的發(fā)光點,我想這應該就是玩家熱愛自己所選職業(yè)的原因吧
勇士,真的不來玩一個設計誠意滿滿的次元行者嗎?
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