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低門檻高強度的QQ飛車賽事落戶惠州,數(shù)字經(jīng)濟的差異化打法

2021-02-02 18:08 作者:人民電競新媒體  | 我要投稿



出品|人民電競

作者|蘆文正

編輯|Kevin


1月24日,隨著選手RNG.M云海贏得QQ飛車手游車神賞金賽S2冠軍,為期兩周的QQ飛車雙端賽事(端游賽事“誰是車王”S10、QQ飛車手游車神賞金賽S2)在廣東惠州圓滿落幕。


就在惠州QQ飛車比賽進行的同時,騰訊互娛天美F1工作室總經(jīng)理秦亞林在深圳騰訊電競天美電競項目發(fā)布會上表示,QQ飛車作為電競競速的比賽,有比較低的觀賽門檻且有高強度的對抗等特點,可以讓賽事非常激烈,也給電競領(lǐng)域帶來多元的變化。


秦亞林還提到,在電競品牌和城市結(jié)合方面,飛車走在了行業(yè)前列,走出了自己的特色。



對于惠州舉辦的QQ飛車雙端賽事,惠州當?shù)氐目捶?,對秦亞林的發(fā)言是極佳佐證。在各地都在布局MOBA品類的電競賽事時,惠州在競速項目的布局和差異化打法也足以讓人印象深刻。


為進一步了解惠州在電競領(lǐng)域的布局和探索,人民電競采訪到了惠州當?shù)叵嚓P(guān)部門負責人(A),以下內(nèi)容為采訪實錄——


人民電競:此次QQ飛車賽事落地惠州,您對這樣的電競活動如何評價?


A:在粵港澳大灣區(qū)大力發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的時代背景下,QQ飛車的最高規(guī)格賽事落地惠州,也在一定程度上為當?shù)匕l(fā)展電競起到了助推作用,助力電競也將成為惠州新的城市名片。


人民電競:惠州是何時開始關(guān)注電競產(chǎn)業(yè)的?當時為什么開始關(guān)注電競?


A:電競作為國家體育總局正式認可的第78個體育運動項目,因為其與生俱來的體育、科技、文化屬性深受廣大人民群眾尤其是青少年的喜愛。近年來,國務(wù)院辦公廳、國家發(fā)改委、文旅部、體育總局等部門相繼出臺相關(guān)政策文件,將電競游戲列為拉動消費的重要內(nèi)容,大眾對電子競技的認識不斷提高,參與熱情不斷高漲?;葜菀裁翡J地捕捉到這些信號,每年都有舉辦系列電競賽事活動,釋放支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的積極政策信號。特別是2020年市委十一屆九次全會指出:“我們更要有創(chuàng)新意識,善于想新招,用新的理念和辦法來抓項目。比如,發(fā)展體育產(chǎn)業(yè),不一定局限于傳統(tǒng)的俱樂部模式,可以把電競項目引進來,這就走在了前面,有可能催生新的產(chǎn)業(yè)?!?/p>


人民電競目前惠州的電競產(chǎn)業(yè)狀況可以介紹下么?


A:2020年,受疫情影響很多傳統(tǒng)體育項目都無法正常開展而電競作為新興體育項目強勢崛起,全國新增電競用戶約2600萬人總用戶已經(jīng)突破4億2020年廣東省電子競技收入已從2019年924億元上升到1197.6億元


惠州近幾年每年都舉辦電競賽事活動,特別是2020年舉辦的惠州市第二屆電子競技錦標賽、王者榮耀全國城市賽·惠州站、粵港澳電子競技公開賽惠州賽區(qū)等,總共吸引了6000多人、750多支戰(zhàn)隊報名參賽。


目前,惠州擁有一支具有國內(nèi)頂級電競聯(lián)賽參賽項目的俱樂部——ACT電子競技俱樂部。該俱樂部成立于2019年1月,有18名職業(yè)選手、57名梯隊選手,曾拿下PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽S3賽季第七名,獲得總獎金65萬元。



另外,作為惠州產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要人才搖籃,惠州城市職業(yè)學院(下稱“惠城院”)深化產(chǎn)教融合、校企合作,與廣東博睿智谷文化教育科技有限公司、大唐網(wǎng)絡(luò)等企業(yè)合作開發(fā)建設(shè)5G產(chǎn)業(yè)學院項目,在中職階段特別設(shè)置了電子與信息技術(shù)專業(yè)(電子競技運動與管理方向,三年制),正式將電競專業(yè)納入教學框架。


說到電競?cè)瞬牛?015年夏天,惠州走出了一個英雄聯(lián)盟的“冠軍打野”——朱永權(quán)。在LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)2015年夏季賽中,朱永權(quán)所在的LGD戰(zhàn)隊獲得冠軍。因為朱永權(quán)主要負責打野,所以網(wǎng)友將他譽為“冠軍打野”。退役后的朱永權(quán)依舊活躍在企鵝、斗魚等直播平臺上,作為直播平臺的長期簽約主播,一個月的直播時長在120小時左右。


同時,惠州企業(yè)也在積極打造電競游戲鍵鼠國際品牌,喜歡玩電競游戲的人都知道,玩游戲要有好裝備,鼠標、鍵盤、耳機必不可少。而位于惠城區(qū)小金口街道的TTC正牌科電,就是電競游戲鍵鼠靈魂——TTC軸·微動開關(guān)·編碼器產(chǎn)品技術(shù)領(lǐng)先的國際品牌。


人民電競:作為主管部門,文化廣電旅游體育局怎么看自己在惠州發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)時的角色和定位?


A:當前,電子競技產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。惠州市委十一屆十次全會也確定了惠州“十四五”目標“GDP要超6000億”。會議要求要著力推進數(shù)字化轉(zhuǎn)型,抓住以數(shù)字經(jīng)濟為核心的產(chǎn)業(yè)變革新機遇,加強對數(shù)字經(jīng)濟的分析研究,搶占未來發(fā)展制高點,重塑惠州發(fā)展新優(yōu)勢。電競是數(shù)字文娛的重要展現(xiàn)方式,我們局作為我市電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主管部門,將積極引入電競“基因”,形成獨有的電競文化氛圍,助力電子競技成為惠州市的文化標簽,努力為惠州以數(shù)字經(jīng)濟為核心的產(chǎn)業(yè)提供強力支持,強化惠州“數(shù)字化”城市形象。


人民電競:您認為電競對于惠州的意義和價值有哪些?


A:在后疫情時代,人們的線上娛樂化需求會增強,中低層次的娛樂消費會增長。中國圍繞電子競技而產(chǎn)生的直播、影視化以及周邊文化的生產(chǎn)將會建構(gòu)一個新穎、豐富的文化消費空間。未來五年是惠州加快打造珠江東岸新增長極、粵港澳大灣區(qū)高質(zhì)量發(fā)展重要地區(qū)和國內(nèi)一流城市的重要機遇期,也是文旅體事業(yè)產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)更有質(zhì)量發(fā)展大有可為的五年。電競產(chǎn)業(yè)是文體產(chǎn)業(yè)中高附加值產(chǎn)業(yè)、是產(chǎn)業(yè)中投資回報率高、增長潛力大的門類,它產(chǎn)業(yè)鏈長,輻射面廣,與其他新興高技術(shù)產(chǎn)業(yè)互動性、融合性強,是惠州市產(chǎn)業(yè)強市優(yōu)質(zhì)業(yè)態(tài)和項目植入的理想選擇。


人民電競:惠州發(fā)展電競的優(yōu)勢有哪些?


A:剛才談到了惠州的電競產(chǎn)業(yè)狀況,在組織賽事、隊伍、人才、裝備制造等方面,惠州都有積極地探索,并取得了一些成績?;葜莸靥帍V東省東南部、珠江三角洲東北端,毗鄰廣州、深圳、東莞、香港。區(qū)域位置優(yōu)勢明顯、生態(tài)環(huán)境優(yōu)美、交通網(wǎng)絡(luò)四通八達?;葜輽C場已開通26條航線,與全國22個主要城市實現(xiàn)互通;惠州港是廣東省沿海地區(qū)性重要港口之一,通達國內(nèi)外;隨著贛深高鐵、廣汕高鐵開工建設(shè),到2022年,惠州將擁有3條高鐵、9個高鐵站,將成為名副其實的“高鐵大市”。


目前,粵港澳大灣區(qū)內(nèi)聯(lián)外通的兩條高鐵——贛深鐵路、廣汕鐵路正在建設(shè)中,將在惠州市區(qū)交匯。屆時,從惠州坐高鐵半小時左右可直達廣州、深圳、東莞、河源、汕尾乃至香港6個城市。2021年,從惠州中心區(qū)到深圳只要20多分鐘,深圳惠州半小時經(jīng)濟生活圈加速形成。另外,惠州正在打造三橫一豎的“豐”字形交通主框架,打造惠州全域快速路支撐體系,將成為世界級城市群中的智慧便捷之城。因此,惠州的產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景非常廣闊?;葜萃恋亻_發(fā)空間廣闊,土地面積占粵港澳大灣區(qū)的1/5、居第二位,土地開發(fā)強度僅約10%?;浉郯拇鬄硡^(qū)產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)日益明顯,我們也歡迎更多的知名電競游戲廠商,直播平臺在此聚集,惠州將借助粵港澳大灣區(qū)的優(yōu)勢,匯聚出一大批電競?cè)瞬?、企業(yè),助力電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。



人民電競:您認為惠州發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)有哪些需要“補課”的地方?如何改善?


A:惠州的電競產(chǎn)業(yè)相對于發(fā)達城市來說有所滯后,需要補課的地方還很多,但目前來講,我認為重點補課的地方有以下三點。


一是加強宣傳力度,提高全民電競認知程度。讓全社會尤其是家長、未成年人正確認知電競產(chǎn)業(yè)與游戲的區(qū)別,雖然說電競產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)是游戲,但是和玩游戲有著本質(zhì)的區(qū)別。政府推動電競產(chǎn)業(yè),不是鼓勵孩子們玩游戲,沉迷游戲。特別是要引導好未成年人,正確對待電競比賽和沉迷游戲之間有著巨大的區(qū)別。你要成為真正的電競比賽的運動員,需要具備很多得天獨厚的條件,以及自身的天賦,才能從事和參與電競比賽,不能讓未成年人因為政府在推動電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而成為自己沉迷游戲、玩游戲的充分理由。二是要根據(jù)電競產(chǎn)業(yè)的需求,推動和建設(shè)一批專業(yè)的電競比賽的場所,鼓勵電競俱樂部的發(fā)展。三是要引進一批游戲開發(fā)專業(yè)團隊、公司, 推動惠州本土強大電子產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)。


人民電競:惠州發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的目標是什么?


A:電競產(chǎn)業(yè)是一種新型的產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),這個蛋糕很大,我們希望惠州通過兩三年的發(fā)展,能夠在電競產(chǎn)業(yè)這個大蛋糕里分得一塊蛋糕,占有一席之地。


結(jié)語:


“大海橫陳,群山擁后”,惠州自隋朝至今,都是我國東江流域的政治、經(jīng)濟、文化、交通中心。這一次,惠州在電競產(chǎn)業(yè)的差異化打法,也讓人們看到了其發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)和數(shù)字經(jīng)濟的創(chuàng)新之舉。


借助電競打造新的城市名片的惠州,也在用自身行動為各地政府發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)帶來了新的范本。


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