雜談22/8/28
打完了FGO的2.6感覺還是非常不錯(cuò)的,但我還是感覺2.4更好一點(diǎn),因?yàn)?.6不完整,沒太看懂,不過同為長(zhǎng)篇更新最終幻想14和FGO都在今年迎來了大更新,不禁比較了下,當(dāng)然不是劇情,而是社區(qū)氛圍,在ff14中對(duì)于劇情有著絕對(duì)的保護(hù),而FGO則是隨處可見的劇透,這對(duì)于以主線為主的我非常不爽,總是翻著翻著就突然被劇透,從一年前就開始的奧伯龍熱直到我打完才知道,也不過如此啊,真挺無語的,F(xiàn)GO一年的落后使玩家分成兩撥,國(guó)服和日服,日服玩家似乎毫不避諱國(guó)服玩家的感受,大肆炫耀著贊美著劇情,一部分人也跟著一起高潮,體驗(yàn)非常差,哎,要不是劇情,誰玩FGO啊,連這都讓人膈應(yīng),真挺消磨熱情的,本來就沒什么熱情了,真的無語
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