【彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)】四方戰(zhàn)爭(zhēng)_更新日志13
2022-08-28
更新內(nèi)容5條
修復(fù)了投喂小花花、打call、牛哇牛哇等禮物有時(shí)候不生效的問(wèn)題。之前好像只有辣條是穩(wěn)定生效的,囧。
更改了開(kāi)局時(shí)玩家加入的規(guī)則。如果玩家在上一局進(jìn)行了任何操作,則將繼續(xù)進(jìn)入下一局。如果沒(méi)有操作,則將不再進(jìn)入。這樣操作是為了防止有的玩家已經(jīng)退出直播間了,卻還一直在游戲里的問(wèn)題。
調(diào)整了電腦主將發(fā)動(dòng)奇襲的概率?,F(xiàn)在不會(huì)再出現(xiàn)電腦玩家浪費(fèi)奇襲次數(shù)的事情了。
去除了“老兵”和“決戰(zhàn)老兵”的名字顯示。這樣避免了戰(zhàn)斗中,尤其是決戰(zhàn)階段,滿屏幕都是名字的狀況。
升級(jí)了解說(shuō)員二十六的音源。
多說(shuō)幾句
up主最近忙于學(xué)業(yè),一直沒(méi)咋升級(jí)。這陣子忙完了,預(yù)計(jì)進(jìn)行大升級(jí)。計(jì)劃加入攻城模式,也想把整個(gè)游戲的模式大改,改為現(xiàn)在很火的一人一個(gè)小房子然后出兵對(duì)打的模式,但是……又不想跟風(fēng)。還在糾結(jié)中。同時(shí),也計(jì)劃加入更多的兵種,特別是加入一些帶更厲害技能的兵種。目前只有步兵的護(hù)盾、蠻兵的重?fù)?、騎兵的沖鋒和法師的法術(shù)。弓兵的自動(dòng)后撤應(yīng)該也算一個(gè)。但都比較克制。更厲害的特殊兵種,應(yīng)該會(huì)有更厲害的技能,請(qǐng)期待吧。當(dāng)然,游戲總體風(fēng)格還是想做成冷兵器的戰(zhàn)斗,應(yīng)該不會(huì)做成魔法亂飛。