戰(zhàn)場(chǎng)迷霧讓敵軍若隱若現(xiàn) AI實(shí)力大幅增強(qiáng) 詳解《逐鹿天地》新功能
今天已經(jīng)進(jìn)入端午節(jié)的小長(zhǎng)假,想必很多朋友們,會(huì)利用這幾天的時(shí)間好好游玩一下最近分享給大家的《逐鹿天地革新》這款游戲,不過(guò)在這里首先要祝大家端午安康。
這幾天不斷的向玩家朋友們展示和解讀《逐鹿天地革新》游戲中很多武將的特技,同時(shí)看到很多朋友對(duì)于這款游戲中很多不明白和理解地方的留言,有些已經(jīng)回復(fù)給大家,有些則會(huì)在這篇文章中統(tǒng)一給大家解釋和介紹一下,所以今天文章的主旨就是帶大家解讀游戲中很多全新的設(shè)定功能。
自定義修改
在這次推薦分享的游戲《逐鹿天地革新》,提供給了大家多個(gè)版本的選擇,其中包括了《逐鹿天地革新》1.054 國(guó)庫(kù)版本和 1.053 多合一版本。不過(guò)掃了一眼,感覺(jué)大家玩的都是 1.054 國(guó)庫(kù)版本,所以我們就對(duì)這里容易產(chǎn)生的問(wèn)題率先進(jìn)行一個(gè)解答。

首先這款游戲在 1.054 國(guó)庫(kù)版本中,一定要啟動(dòng)的是 SIRE 1.30 這個(gè)輔助軟件。
其次在自定義修改當(dāng)中,需要注意的是玩家必要加載的是第一與第二個(gè)自定義包,第三個(gè)是不需要加載的,如果加載了第三個(gè)自定義包,那么會(huì)對(duì)游戲中的國(guó)庫(kù)系統(tǒng)產(chǎn)生一定的影響,甚至發(fā)生游戲閃退的問(wèn)題,所以這里一定要注意。那些有閃退問(wèn)題的朋友要仔細(xì)回想一下,是否有這個(gè)內(nèi)容的加載才讓游戲變得經(jīng)常閃退。
有朋友也有留言說(shuō)游戲中的寶物不能授予,大概率也是因?yàn)榇斯δ艿膽?yīng)用造成的。


如果說(shuō)有玩家在加載自定義內(nèi)容的時(shí)候手誤加載了第三個(gè)自定義包,那么可以先 SIRE 應(yīng)用修改?→ 然后再對(duì)自定義包逐一加載。不過(guò)一定要記住,SIRE 和自定義包的加載順序一定不要出錯(cuò),否則自定義內(nèi)容將會(huì)無(wú)效。
第四個(gè)自定義包則是對(duì)于游戲難度有著決定作用的選項(xiàng),其中有很多新奇的功能,同時(shí)對(duì)于游戲難度也有極大的提升,所以我們接下來(lái)就要詳細(xì)講幾個(gè)對(duì)于游戲難度有著致命影響的功能。
迷霧功能
有玩家反映為什么 AI 的部隊(duì)總是若隱若現(xiàn)的,很多時(shí)候都看不到 AI 的部隊(duì)在干什么?這是因?yàn)橛蟹N添加了一個(gè)非常具有難度且也是很多玩家一直在呼吁添加的功能“戰(zhàn)場(chǎng)迷霧”。這個(gè)功能此前由 退休老碼農(nóng) 研發(fā),并在另外一個(gè)輔助軟件上實(shí)現(xiàn)了對(duì)于游戲此功能的修改,盡管游戲中的小地圖還是會(huì)有顯示,但這個(gè)功能還是得到了很多玩家的認(rèn)可,畢竟這個(gè)功能對(duì)于游戲難度提升還是肉眼可見(jiàn)的。

這個(gè)功能的實(shí)際效果,我們可以從這張拼接起來(lái)的截圖中可以看到,在大地圖和小地圖的同一處位置,我用紅色畫筆標(biāo)準(zhǔn)了出來(lái),這里本應(yīng)該至少有一支敵軍部隊(duì)正在修繕?lè)烙ㄖ?,但是在大地圖上我們完全找不到這支部隊(duì)的存在。
那么在地圖中我們完全看不到 AI 的部隊(duì)了嗎?答案是不。當(dāng) AI 部隊(duì)出現(xiàn)敵軍部隊(duì)面前或者其他勢(shì)力建筑物上的時(shí)候,我們也可借此看到戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)的情況。

本次游戲中引用的戰(zhàn)場(chǎng)迷霧這個(gè)功能,作者還是非常細(xì)心的對(duì)于它的細(xì)節(jié)還是進(jìn)行了一定的處理。
像特技洞察就可以增加“可視”的范圍 2 格,同時(shí)玩家們也可以根據(jù)自身的實(shí)力決定是否要啟用“能看見(jiàn)其他勢(shì)力建筑附近敵軍”和“能看見(jiàn)其他勢(shì)力部隊(duì)附近敵軍”兩個(gè)選項(xiàng)。如果玩家取消了這兩個(gè)選項(xiàng),那么地圖上除了 AI 的部隊(duì)會(huì)頻繁報(bào)告出各種文字信息之外以及在本勢(shì)力部隊(duì)或建筑物附近,其他地方將會(huì)變得死一般寂靜。
戰(zhàn)場(chǎng)迷霧這個(gè)功能在游戲中總是給人一種不安全的感覺(jué),雖然說(shuō)小地圖上可以將 AI 部隊(duì)的動(dòng)向看的七七八八,但是大地圖上那些若隱若現(xiàn)的部隊(duì),總是讓人惶恐,生怕每個(gè)回合漏掉了重要的進(jìn)軍信息,從而導(dǎo)致出現(xiàn)不可挽回的局面。
雖然說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)迷霧功能不是首次和很多玩家見(jiàn)面了,但是這個(gè)功能對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)還是非常新鮮的,而且對(duì)于游戲難度的提升也是非常大的,玩家如果不想使用此功能,那么完全可以不加載自定義當(dāng)中的第四項(xiàng)功能。當(dāng)然如果玩家只是不想啟用此功能的話,可以將 MAIN 之前的選項(xiàng)劃掉。
其他限制
自定義包當(dāng)中第四項(xiàng)除了具有戰(zhàn)場(chǎng)迷霧功能,還有諸多限制玩家的設(shè)定,也是進(jìn)一步提升了游戲的難度。
功能包 - 回合初兵少滅隊(duì)(重整旗鼓):對(duì)于此前使用過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)迷霧功能的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)功能也不陌生,是 退休老碼農(nóng) 當(dāng)時(shí)制作的輔助軟件之中又一個(gè)提升游戲難度的強(qiáng)力設(shè)定。
具體功能為 AI 部隊(duì)在每回合初,兵力少于 300 人且附近 8 格范圍內(nèi)有自勢(shì)力的其他部隊(duì),那么這支部隊(duì)會(huì)自動(dòng)潰滅,武將、錢糧和兵力等會(huì)一同加入到和選定的部隊(duì)之中,并以統(tǒng)率較高者繼續(xù)擔(dān)任這支部隊(duì)的主將。在選定加入的目標(biāo)部隊(duì),會(huì)優(yōu)先選擇統(tǒng)率 90 以上的主帥部隊(duì)進(jìn)行合并。
這個(gè)功能使得玩家對(duì)于傷害計(jì)算又要提升一個(gè)層級(jí)了,因?yàn)橐坏┥弦换睾蠜](méi)有將 AI 的部隊(duì)秒殺,那么這支部隊(duì)將會(huì)在下回合帶著所有的“資源”跑路,讓玩家只能夠獲得功勛,而錢糧和俘虜則直接飛走了,無(wú)疑對(duì)于玩家獲得資源和積累戰(zhàn)備是一種消耗。
此前接觸過(guò)《俠骨留香》的玩家們對(duì)于武將限制這個(gè)功能已經(jīng)不陌生了,他的主要用途就是限制所有的部隊(duì)在選擇統(tǒng)領(lǐng)武將的時(shí)候,只能選擇 1 主將和 1 副將。具體到玩家方面,就是大幅減少了特技和能力值的組合,讓原本一些具有多方面缺點(diǎn)的武將在搭配上會(huì)顯得更加捉襟見(jiàn)肘。

想必大家對(duì)于這個(gè)游戲操作界面并不陌生,這也是玩家們自行設(shè)計(jì)的一個(gè)新功能,不過(guò)很多游戲都已經(jīng)在使用了。但是此前很多小勢(shì)力都可以依靠這個(gè)界面當(dāng)中抽卡位置的招賢功能,往往很容易搜索到諸多不錯(cuò)的武將加入,從而影響游戲的破局難度。
現(xiàn)在《逐鹿天地革新》對(duì)于這個(gè)明顯降低游戲難度的設(shè)定進(jìn)行了修改。招賢功能的名稱變?yōu)榱顺榭?,?shí)質(zhì)功能沒(méi)有改變,還是可以利用此功能去獲得在野強(qiáng)力武將成為我們的戰(zhàn)場(chǎng)或內(nèi)政支柱,只不過(guò)原來(lái)只需要幾百技巧值的消耗,現(xiàn)在變成了 2000 一次,讓它不再是游戲中隱藏的破局密碼了。
秘策
當(dāng)然游戲中除了對(duì)于玩家們有著惡意滿滿的設(shè)定之外,對(duì)于玩家也是有著友善的一面。新增的秘策這個(gè)功能就是一個(gè)比較友善的設(shè)定。秘策不是第一次出現(xiàn)在《三國(guó)志11》的游戲 MOD 中了,此前的《韓版三國(guó)志11》是最早加入此功能的游戲。

現(xiàn)在《逐鹿天地革新》游戲中也加入了此功能,玩家可以在技巧值和行動(dòng)力充足的情況下分別使用擾亂、偽報(bào)和火計(jì)等三個(gè)秘策。使用對(duì)應(yīng)的秘策之后,在所屬城市范圍內(nèi)的敵軍將會(huì)都受到秘策效果的打擊。
擾亂:耗費(fèi)技巧值 1000 和行動(dòng)力 100,成功率 80%;
偽報(bào):耗費(fèi)技巧值 3000 和行動(dòng)力 100,成功率 80%;
火計(jì):耗費(fèi)技巧值 800 和行動(dòng)力 50,成功率 100%。
需要注意的是擾亂和偽報(bào)的成功率是針對(duì)每個(gè)敵軍分別進(jìn)行判定的,也就是說(shuō)并不是每個(gè)敵軍武將都會(huì)被偽報(bào)或者眩暈。

俗話說(shuō)你有張良計(jì),我有過(guò)墻梯。玩家的秘策固然厲害,但是 AI 那邊也不示弱。AI 可以在施放部分計(jì)略的時(shí)候提升范圍,使得最多四格范圍內(nèi)的部隊(duì)都會(huì)接觸到使用的計(jì)略。不過(guò)玩家們不要擔(dān)心,這種計(jì)略范圍化的功能,AI 也是有 CD 周期的,并不是每次使用都會(huì)出現(xiàn)大范圍的效果。這也算是 AI 對(duì)抗玩家秘策的一種手段了。
閃退
最后還是看到很多玩家會(huì)抱怨游戲閃退等問(wèn)題,此前在分享這篇文章的時(shí)候我就已經(jīng)著重說(shuō)過(guò)了,希望大家在仔細(xì)閱讀說(shuō)明書,尤其是安裝這部分的內(nèi)容,將會(huì)解決玩家們大量在游戲中遇到的問(wèn)題,此外也給大家總結(jié)和整理了很多此前玩家們反應(yīng)過(guò)的問(wèn)答。

當(dāng)然你實(shí)在沒(méi)有耐心去讀安裝說(shuō)明書,那么按照安裝視頻照著去做一遍,也就不會(huì)出現(xiàn)什么閃退的問(wèn)題了。《逐鹿天地》系列游戲也是走過(guò)了許多版本和年頭,作者 蔣公子要上進(jìn) 也是一名具有非常豐富的制作 MOD 經(jīng)驗(yàn),大家所能夠遇到的問(wèn)題,基本上都可以在說(shuō)明書或視頻中找到答案,所以你有閃退的問(wèn)題請(qǐng)先仔細(xì)閱讀說(shuō)明書或觀看安裝視頻。

而一旦玩家在游戲過(guò)程中突然被閃退的話,那么可以直接啟用文件夾當(dāng)中的【啟動(dòng)器】它將幫玩家啟動(dòng)游戲并在存檔中的二號(hào)位置進(jìn)行記錄,玩家進(jìn)入游戲之后直接讀取二號(hào)存檔就可以回復(fù)到閃退之前的游戲內(nèi)容了。