更新日志(2.2版)
無盡塔方面:
關(guān)卡選項(xiàng)由向前/向后/向左/向右改為 探索BOSS/探索泉水/探索BUFF/探索寶箱
每個(gè)選項(xiàng)右邊會(huì)顯示事件成功率 (若失敗則會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件 隨機(jī)事件中觸發(fā)陷阱的概率為34% 觸發(fā)debuff概率為24%)
各個(gè)選項(xiàng)的成功率為0%~100%內(nèi)隨機(jī)?其中探索BOSS選項(xiàng)較為特殊 當(dāng)觸發(fā)任意事件后 探索BOSS選項(xiàng)的概率區(qū)間將由0%~100%變?yōu)?0%~100%
選項(xiàng)中移除了除boss門以外的門 選擇選項(xiàng)后將直接觸發(fā)事件
無盡塔中的buff與debuff效果為1.1倍與0.9倍?
buff與debuff僅影響玩家的總傷害和總防御 不影響基礎(chǔ)血量
每層的buff與deff將繼承至下一層 玩家可以在途中進(jìn)行退出后加入來重置buff效果
選擇關(guān)卡的界面會(huì)顯示玩家當(dāng)前的buff與debuff數(shù)量
buff與debuff的計(jì)算關(guān)系按獲取的順序計(jì)算(例如玩家先獲得了1.1的buff然后又獲得了0.9的debuff 則最終玩家的傷害部分將為:玩家傷害 x 1.1 x 0.9)
無盡塔戰(zhàn)斗部分將顯示當(dāng)前所有玩家的dps傷害百分占比
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