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月圓之夜:借鑒爐石酒館戰(zhàn)棋不是大問題,沒有自己的特色才是大事

2022-09-12 18:02 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

月圓之夜前些天上線了全新的自走棋模式鏡中的記憶,清風(fēng)作為除了拼圖,DLC全買了的月圓之夜老玩家也去下回來玩了玩,玩的時候感覺到了濃濃的既視感,而目前從高贊評論來看老玩家們對于新模式的評價也都不是很滿意,這篇文章算是不務(wù)正業(yè),就來聊一聊月圓之夜這個自走棋模式。

自走棋模式

其實嚴(yán)格來說,這并不能算是自走棋模式,畢竟狹義的自走棋應(yīng)該是每個棋子在棋盤上隨時都能動,而不是按順序回合制對撞,所以爐石傳說也沒有叫酒館自走棋而是叫“戰(zhàn)棋”,同樣的,月圓之夜的新模式也是一樣的D怪,買怪,升本,打造自己的陣容,像爐石傳說酒館戰(zhàn)棋一樣進(jìn)行鹵蛋對撞。

另外從月圓之夜自走棋的棋子可以看出來,有很多關(guān)鍵詞都和爐石傳說里一模一樣,入場其實就是戰(zhàn)吼,成長是回合結(jié)束時,附著是磁力,遺言是亡語,以及護(hù)盾,橫掃等等等等,甚至怪物里還有“復(fù)生”關(guān)鍵詞,不僅效果一樣,連名字也一模一樣,這確實很難讓人滿意。前期棋子三連的時候,給的不是高一等級的棋子,而是一張咒術(shù)卡,看似有些創(chuàng)新,但仔細(xì)一想,這不就相當(dāng)于暗月獎品嗎……甚至包括幾個種族都能找到對應(yīng)的東西,比如說幽靈基本上就是酒館戰(zhàn)棋里的惡魔。

從TapTap評論區(qū)里也能看出來,老粉絲們對這個游戲模式不滿的主要原因,就是借鑒的太多,明明本體游戲里還是有一些酒館戰(zhàn)棋里沒有的元素,卻沒有利用好,比如說中毒,寒冷,灼燒,禱告,穿刺,流血,元素傷害等等,借鑒的太多就會導(dǎo)致體驗很像簡化版爐石戰(zhàn)棋,即使是裝備牌,也是除了酒館戰(zhàn)棋之外的自走棋游戲都有的東西。自走棋火爆至今已經(jīng)有好幾個年頭了,市面上也有大量的自走棋游戲,如果創(chuàng)新力度不夠大,是很難進(jìn)入玩家的法眼的。

當(dāng)年的風(fēng)波

這次的自走棋模式推出后,評論區(qū)里有不少人再一次提起了當(dāng)年的“抄襲”風(fēng)波,《月圓之夜》本體剛剛推出的時候,大家都在質(zhì)疑這種玩法抄襲了國外游戲《DreamQuest》,而他的作者是剛被暴雪挖到了爐石項目組的Peter,當(dāng)時網(wǎng)絡(luò)上的主流評論都是罵月圓之夜的,而主創(chuàng)們也出來承認(rèn)確實有借鑒DQ,并決定赴美親自尋找游戲創(chuàng)始人洽談。

后續(xù)主創(chuàng)們也確實兌現(xiàn)了諾言,去和Peter Whalen見了面,Peter也認(rèn)可月圓之夜并不算做抄襲,并鼓勵他們做下去,也算是要到了授權(quán)。隨著后續(xù)DLC的開發(fā),月圓之夜才慢慢的扭轉(zhuǎn)了輿論風(fēng)向(雖然后來還受到了大熱游戲《殺戮尖塔》的一波沖擊),清風(fēng)也是之后才在朋友的推薦下入的坑,但是這次的新模式,似乎讓月圓之夜的輿論風(fēng)向稍稍又回退了一些。

酒館戰(zhàn)棋推出之前大家都不是很期待,但是正式推出后大家都真香了,其中最大的原因就是酒館戰(zhàn)棋真的把自走棋的玩法和爐石自己的特色結(jié)合在了一起,比如說利用好爐石里原有的關(guān)鍵詞,對原版自走棋的經(jīng)濟系統(tǒng),升本,以及戰(zhàn)斗模式都進(jìn)行了爐石化適配,讓玩家得到了和其他自走棋類游戲完全不一樣的體驗,不得不說,爐石的UI和機制很對游戲的限制非常大,平時罵歸罵,但設(shè)計師確實在爐石的框架下已經(jīng)玩出很多花樣了。

營地戰(zhàn)棋

其實除了酒館戰(zhàn)棋,清風(fēng)玩的時候還想到了另一個游戲:營地戰(zhàn)棋,這款游戲清風(fēng)在很久很久之前寫文章推薦過,這款游戲是旅法師營地的老哥開發(fā)出來的酒館戰(zhàn)棋PVE版游戲,棋子基本上都是爐石里的隨從,機制也和酒館戰(zhàn)棋差不多,雖然是PC端的游戲,但卻是手機端的豎版設(shè)計,同樣是分為了上下兩排隨從,并且為了酒館戰(zhàn)棋里保持一致,設(shè)計的是上限7個隨從。

作為PVE版的酒館戰(zhàn)棋,游戲里自然也是打各種各樣的boss了,不過區(qū)別在于,玩家打boss時相當(dāng)于和BOSS開了一把新的游戲,通過戰(zhàn)斗把Boss的血打空或者Boss把你打死,而boss的技能也非常強力,關(guān)底boss館長甚至可以造出帶毒的噴子,擊敗一個Boss會獲得鮑勃的寶藏,有點像地下城模式與酒館戰(zhàn)棋的結(jié)合體。大家也可以看出來游戲畫面非常簡陋,而且也已經(jīng)很久沒更新了,至今還停留在龍種族。

還是有優(yōu)點的

當(dāng)然打一棒之后要給一個甜棗,月圓之夜有些地方還是有些新意的,比如說游戲里偶爾會有一些特殊的酒館,有時候是棋子只需2枚鑄幣,有時候是購買棋子送裝備或者升級獎勵。另外在爐石的基礎(chǔ)關(guān)鍵詞上還是有一些擴展的,比如說多層護(hù)盾,多層瘋狂(瘋狂相當(dāng)于爐石里的風(fēng)怒),以及貫穿(豎版的橫掃),先手等等。

另外還有一個清風(fēng)最喜歡的設(shè)計,那就是休閑模式,在休閑模式里玩家可以自定義種族池,甚至可以讓酒館里只有一種種族,能讓玩家體驗到天胡的快樂,這或許就是PVE模式的優(yōu)勢所在了。比如清風(fēng)就比較喜歡機械流的鋼筋鐵甲,塞一堆裝備,靠泉水之靈來使成長效果翻倍(不知道金色的和普通的光環(huán)疊不疊加),掛機也能長得很大,當(dāng)然看社區(qū)里介紹的,似乎也有電表倒轉(zhuǎn)的流派。

總得來說,清風(fēng)個人對這次的更新還是能打個合格分的,但還是希望后續(xù)如果繼續(xù)更新的話,做出更多具有自己特色的玩法吧!



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