公司壓榨員工怎么破?
這兩天“自愿降薪”事件鬧得沸沸揚揚,其實游戲開發(fā)被推上風口浪尖不是第一次了,還記得成都天府軟件園嗎?
游戲行業(yè)一直是以強度高著稱。在大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司提倡雙休的時候,游戲行業(yè)就已經(jīng)是996了。趕上項目上線連著干30個小時我也經(jīng)歷過。
但是這不代表資本會高看你一眼。反而會覺得這個人好用。等你干不動的時候,自然會有比你更年輕更廉價的人等著上。這是資本的原罪,追求利益最大化。
這件事情的殘酷的地方,你不想干,有的是人想干,要不然怎么那么多人接受“自愿降薪”?

員工面對企業(yè)時是處于弱勢地位。
對于公司來說無非是失去了一個員工,但是對于員工來說失去的是一份賴以為生的工作。
所以員工在面對公司的時候是沒有多少還價余地的。
收成好的時候大家把酒言歡,收成不好的時候恨不得找人把你扔出去。
這種事情以后會越來越多,畢竟經(jīng)濟寒冬。

那么員工面對公司的壓迫真的沒有辦法嗎?
不是的。
這就是我要說的。
破解這種定律其實很簡單,就是增強自己的核心競爭力。比如代碼寫的速度比別人快,或者程序的核心模塊是你來維護的,程序的架構是你搭建的。
這就是核心競爭力,即使不想在這家公司干,也有大把的機會。
怕就怕那種埋頭苦干,每天重復做沒多少技術含量的工作。這種是最容易被壓榨。
既然這些公司都差不多,那么還值得去嗎?
值得去。
公司本身的優(yōu)勢在于它在行業(yè)中積累的資源,你進入一個公司,要想辦法進入核心崗位。盡快吃透它的核心競爭力。這樣對于個人來說其實已經(jīng)立于不敗之地了。
而且說實話,這陣子欠薪倒閉的公司特別多。這時候我們還是有一門到哪都能吃飯的硬把式才是上策。
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