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蘋果電腦用戶必看的Twinmotion渲染Path Tracer的教程

2023-08-24 15:24 作者:贊奇云工作站  | 我要投稿

Twinmotion 是一款功能強(qiáng)大的實時可視化工具,允許設(shè)計人員為建筑設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計等創(chuàng)建高質(zhì)量的渲染和交互體驗。其當(dāng)前最強(qiáng)大的渲染功能之一是路徑追蹤器,它通過精確的照明計算生成逼真的圖像。

然而,許多 Apple 用戶想知道如何利用 Twinmotion 中的 Path Tracer,因為它目前僅支持 Windows 計算機(jī)。本文將討論 Twinmotion 中路徑追蹤器的功能及其要求,并為 Apple 用戶提供利用 Twinmotion 路徑追蹤器渲染的解決方案。

Twinmotion 中的路徑追蹤器

Twinmotion 中的路徑追蹤器是一種漸進(jìn)式硬件加速渲染模式。它是一種公正的、基于物理的渲染技術(shù),超越了典型實時渲染的限制。它使用現(xiàn)代顯卡的硬件加速功能,通過稱為路徑追蹤的物理精確過程來模擬場景中的照明。

路徑追蹤計算光線如何在整個 3D 環(huán)境中傳播,包括反射、折射和間接照明等效果。與實時使用的近似值相比,這提供了更真實的全局照明描述。

Twinmotion 中的路徑追蹤器有助于生成具有準(zhǔn)確照明和全局照明 (GI) 的高質(zhì)量逼真圖像。Twinmotion 在每個新版本中不斷改進(jìn)其 Path Tracer 功能。路徑追蹤器首次在 Twinmotion 2022.1 中引入。它允許用戶生成與離線渲染相當(dāng)?shù)淖罱K像素圖像,只需單擊一下即可在它和實時渲染之間切換。當(dāng)前的 Twinmotion 2023.1 版本在此基礎(chǔ)上構(gòu)建,并對路徑追蹤器進(jìn)行了多項增強(qiáng)。它現(xiàn)在支持貼花,包括數(shù)百種高質(zhì)量的Quixel Megascans。還支持體積霧效果。此外,天空渲染也得到了改進(jìn)。現(xiàn)在,即使有景深效果,透明對象也能準(zhǔn)確渲染。


為什么 Twinmotion 中的路徑追蹤器在 Apple 上不起作用

目前,macOS 不支持路徑追蹤器。

路徑追蹤目前在蘋果電腦上不可用的主要原因是 Twinmotion 基于 Epic Games 的虛幻引擎。到目前為止,虛幻引擎尚未在 macOS 或其他 Apple 平臺上實現(xiàn)對路徑跟蹤的支持。一旦該功能在虛幻引擎中可用,Twinmotion 開發(fā)人員將致力于集成它。

目前,macOS 用戶可能會看到類似“您的平臺不支持 PathTracer”之類的錯誤消息。”或“不支持路徑跟蹤。

讓我們探索Path Tracer 硬件要求,以更好地理解為什么它不能在 macOS 計算機(jī)上運行。

路徑追蹤器硬件要求

要在 Twinmotion 中使用路徑追蹤器,必須滿足 某些硬件和軟件要求。

操作系統(tǒng):

目前,路徑跟蹤器僅在 Windows 計算機(jī)上受支持。

顯卡要求:

要使用 Path Tracer,您的計算機(jī)必須具有以下設(shè)備之一:

  • NVIDIA GPU:RTX 2000 系列或更高版本AMD GPU:RX 6000 系列或更高版本

此外,您的顯卡必須滿足以下一些要求:

  • 擁有至少 8GB 的專用視頻訪問隨機(jī)存儲器 (VRAM)。 支持 DirectX12 (DXR)。 安裝所有最新的驅(qū)動程序。

DirectX12 支持

Twinmotion 旨在默認(rèn)情況下充分利用 GPU 的功能。如果您的 GPU 滿足或超過上述最低要求,它將默認(rèn)使用 DirectX12。然而,對于低于要求的 GPU,Twinmotion 會恢復(fù)為更廣泛兼容的 DirectX11。您可以在“首選項”面板中手動更改此設(shè)置。然而,不建議這樣做,因為這會帶來 Twinmotion 不穩(wěn)定的風(fēng)險。

要驗證您的 GPU 是否支持 DirectX12,請執(zhí)行以下步驟:

  • 在 Windows 任務(wù)欄上,單擊“搜索”圖標(biāo)在搜索欄中輸入dxdiag在搜索結(jié)果中,選擇“dxdiag 運行命令”


啟動后,DirectX 診斷工具將分析您的系統(tǒng)配置。要查找您的顯卡支持的 DirectX 版本,請轉(zhuǎn)至“系統(tǒng)”選項卡。在那里您將看到一個系統(tǒng)信息框,顯示有關(guān)您的硬件的詳細(xì)信息。此框中的 DirectX 版本行項目將指定您的 GPU 是否支持 DirectX12 或更早版本。

要驗證您的 Twinmotion 是否使用 DirectX12?,請按照下列步驟操作:

  1. 在菜單中,轉(zhuǎn)到“編輯”?>?“首選項”?> 打開“首選項”面板。在圖形硬件支持下的“設(shè)置”選項卡中,如果您的 GPU 支持DirectX12?,則默認(rèn)選中 DirectX12 復(fù)選框。

如何在 Apple 計算機(jī)上的 Twinmotion 中渲染 Path Tracer?

Apple 用戶訪問 Twinmotion 的 Path Tracer 的主要選項有:

  • Bootcamp:使用Bootcamp,Windows可以在蘋果電腦上原生安裝。您還需要支持 DXR 的 eGPU,因為 Apple 計算機(jī)中基于 AMD 的 GPU 不兼容 DXR。

  • 遠(yuǎn)程渲染:在 Apple 計算機(jī)上創(chuàng)建項目,然后將項目文件傳輸?shù)骄哂?DXR GPU 的功能強(qiáng)大的 Windows 計算機(jī),以進(jìn)行遠(yuǎn)程路徑追蹤器渲染。

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