隨機(jī)性雖然拉滿,但不是變態(tài)的神仙圖,難度降低版十殿了解一下?
天天RPG
果然沒讓小雞失望,前幾天剛為大家聊到的《放開這三國》,今天已經(jīng)正式在對戰(zhàn)平臺中與大家見面了,小雞自己已經(jīng)嘗試了幾局,整體上來說對比測試服難度有所下調(diào),對于萌新玩家來說更為友好。
其二,核心打法上并無太大改動,還是以隨機(jī)性裝備為主,裝備以及技能合成的隨機(jī)性與掉落的隨機(jī)性,組成了這張地圖最為底層的游戲邏輯,這層邏輯其實大家應(yīng)該挺熟悉,也就是十殿當(dāng)初立足的邏輯。
只是十殿發(fā)展到了今天,很多玩家已經(jīng)跟不上節(jié)奏,而且門檻難度擺在那里,也不是所有玩家都能融入其中的,此次的這張《放開這三國》,玩法上有所差別,但其根本上還是以此種隨機(jī)性為主,并且難度的設(shè)置上也更親民,這些種種都讓之前錯過了十殿的玩家,有了一次重新來過的機(jī)會。
《放開這三國》雖然底層打法上還是以裝備合成為基礎(chǔ),但其打法上到底有著什么樣出色的地方呢?小雞這就帶你來好好看一看。
開局快速完成前置任務(wù),拿到我們的成長裝備,便可回到練功房開啟刷怪的旅程,這張地圖若是運氣足夠爆表,在初期便掉落到高等級的裝備,那基本就是暢行無阻,但沒有也沒關(guān)系,我們先在此處按部就班提前自家英雄的戰(zhàn)力。
此成長裝備一如往常,玩家可通過殺敵來持續(xù)提升等級,達(dá)到要求之后挑戰(zhàn)完成便可提升,但部分功能在后續(xù)難度中才會解鎖。
初期的階段我們可以有什么裝備就都先用起來,不過若是掉落了增加資源類型的裝備,我們一定要留意一下,不要輕易就將其給合掉,可以先用于過渡。
技能自然也是如此,初期有啥用啥,身上技能滿了就先等一等,開始慢慢合技能,之后再來替換高等級技能。
技能的所有等級都在此進(jìn)行提升,有一點要留意的是,初期用于過渡的技能等級無需要提升太高,否則我們會虧很多資源。
只有一種技能除外,那就是資源類型的技能,這一類技能,我們學(xué)到手后就盡早提前其等級,可以讓你的發(fā)育變得更為輕松。
挑戰(zhàn)戰(zhàn)役就類似于其他地圖的主線任務(wù),玩家通過一關(guān)關(guān)的考驗來獲得各類不同的強(qiáng)化獎勵。
殺敵處的強(qiáng)化該點哪個自不必小雞多說了吧,前期先把額外殺敵給點滿,再來最好是把練功房收益點滿,另外,減甲在本地圖中是非常重要的一項屬性,盡早點滿可為我們中期應(yīng)對boss打下基礎(chǔ)。
士氣的挑戰(zhàn)類似于英雄的境界,在此挑戰(zhàn)中我們還可為英雄來渡過各種劫數(shù),提升整體的實力。
一定要記得活用停怪功能,可以為我們爭取到非常多的發(fā)育時間。
同時,基地的升級也是必不可少,不過這些全部加上,就會讓我們的木材非常緊缺,這時我們就要注意活用守家積分,優(yōu)先將此項屬性強(qiáng)化給點出來,有了這一加強(qiáng)之后,便可解決我們的木材缺口。
固定波次的進(jìn)攻boss一定不要小看,本地圖中boss釋放技能的速率非??欤徊涣羯窬陀锌赡鼙幻?,并且本地圖中boss還不給溜,脫離一定的范圍便會回身去進(jìn)攻基地,要留意別給boss幾下就拆了家。
天梯以及兵符的挑戰(zhàn)都在基地中,還非練功房,我們也要把這兩項挑戰(zhàn)的內(nèi)容提上日程加緊完成。
其中天梯每5層便會給到我們一件神器,該裝備需要玩家攜帶收集一定的殺敵數(shù)量之后才可完成入體。
而本地圖的根本裝備,當(dāng)其達(dá)到SSS等級之后也可完成入體,并激活特殊的入體效果,我們的打法就需要根據(jù)裝備的選擇來進(jìn)行變化。
當(dāng)游戲進(jìn)入到中后期,資源不再如此吃緊的情況下,我們還可尋找到隨機(jī)的神秘商人處來購買各類強(qiáng)化,但此商人處的強(qiáng)化每種只可激活一次,重復(fù)購買是無效的。
最終迎來本地圖的最終boss曹公,將之擊敗便可完成通關(guān),整體上只要能夠平穩(wěn)達(dá)到最終boss面前,就沒有過不了的道理,整體難度上來說處于萌新玩家也可接受的范圍,錯過了十殿,這次可不能再錯過~