紅龍雜談1
紅龍剛140h,發(fā)表一下作為新手的感想
卡組強(qiáng)度我覺(jué)得南捷最高,體系全而且都有強(qiáng)力的單位,戰(zhàn)術(shù)體系多,性價(jià)比較高,但是aa直比較廢(aa直也就M24VP和ty90還不錯(cuò)),M91坦克數(shù)值好還跑得快,NEVA防空也是上帝制導(dǎo),天花板2也是頂級(jí)反hr,還有好用的滲透狙,幻影坦克更是代代版本都是神。還有全游獨(dú)一家,只有捷克人會(huì)制造有HE的汽油彈。
其次是美國(guó),體系全玩具多,屬性霸道,缺點(diǎn)中的沒(méi)有好步兵來(lái)絞肉其實(shí)來(lái)福男+M1的組合能勝任大部分林戰(zhàn),還有游騎兵這種高質(zhì)量步偵,林戰(zhàn)更是有工程坦克吐痰大法,城區(qū)絞肉也不是很在乎步兵質(zhì)量,更看重火力支援,還有缺點(diǎn)是直升機(jī)基本都是對(duì)地特化,制空靠愛(ài)國(guó)者也怕臉黑,好在空軍強(qiáng)大,基本不虛任何卡組的常規(guī)空軍,除非對(duì)面是空騎,不然美國(guó)還是好搶制空。而且美國(guó)強(qiáng)大的裝甲和布拉德利也完全不怕對(duì)射。
蘇聯(lián)卡組也是很強(qiáng)的,體系全,但是需要一定操作,基本的單位(如T72BU)簡(jiǎn)單粗暴好上手,但是打出優(yōu)秀的配合需要多練習(xí),適合莊家特化的原因也是中端坦克多,可惜西方人的游戲讓蘇的裝備多多少少比預(yù)期弱了一點(diǎn)點(diǎn),好在蘇空軍依舊強(qiáng)大,su27pu秒天秒地(但su27s是屑中之屑),和美國(guó)一樣的步兵不突出,但摩托司機(jī),VDV和格魯烏基本勝任所有任務(wù)了
法德,畢竟親兒子,各方面都很強(qiáng)且體系比較全,OP單位有不少,AMX10rc,勒克萊爾,虎偵,響尾蛇,西德超人,黃鼠狼,外籍軍團(tuán)等一系列優(yōu)質(zhì)單位數(shù)不勝數(shù),操作也不難,屬實(shí)好用,火力充足的卡組
波芬我沒(méi)怎么用過(guò),強(qiáng)度是足夠的,步兵也不錯(cuò)KT車也是超強(qiáng)開(kāi)火車,裝甲略微短板但畢竟是高富帥,擅長(zhǎng)林戰(zhàn),不那么要求固定翼質(zhì)量的對(duì)局還是很強(qiáng)
日韓,chumat太香了,其他卡組的龜速導(dǎo)彈真受不了,90式12射速真的香,但是一定要保護(hù)好別死了,K1系列的炮也是手感很好,日韓步兵質(zhì)量也不錯(cuò)車也還行,防空短薩姆好用,直升機(jī)也有美帝AH-1做補(bǔ)充,飛機(jī)有f15和不錯(cuò)的菜刀機(jī)炮,實(shí)際體驗(yàn)是很不錯(cuò)的
中朝其實(shí)沒(méi)那么弱,ztz853雖然只有7r但是22at基本趕上高富帥,數(shù)量多操作起來(lái)非常強(qiáng)力,而且還有天馬虎5做頂梁柱,T-90s能抗能打,還有全游頂級(jí)支援欄,紅旗打的敵人空軍找不著北??哲娎锩鍶-8C便宜皮實(shí),J7H強(qiáng)大,綠米格性價(jià)比高,F(xiàn)-5B升天入地菜刀神機(jī),Q-5B人稱小F117。步兵缺點(diǎn)是只有坦殺反甲,用好坦殺太看意識(shí),用不好就是廢。武直還有mi24來(lái)湊數(shù),ty90就看個(gè)人喜好,強(qiáng)度肯定在,就是直9血少。獵人,戰(zhàn)士,陸戰(zhàn)隊(duì)都是性價(jià)比一流的單位。
德丹其實(shí)也是不錯(cuò)的選擇,缺點(diǎn)就是沒(méi)有3325,但otomatic和光電霍克真的香,德國(guó)也有豹2系列來(lái)補(bǔ)足裝甲,飛機(jī)種類齊全,KWS,性價(jià)比頂級(jí),F(xiàn)5PUFF也能用。步兵也完全不弱。
英聯(lián)邦主要是被削弱很多,再加上本身的頂級(jí)單位多弊病,挑2和臺(tái)風(fēng)的存在感很低,沒(méi)有輪式防空更是讓本最擅長(zhǎng)摩托化的聯(lián)邦敗的一塌糊涂,單說(shuō)強(qiáng)度還是能用,sas有點(diǎn)被新出的一些升級(jí)版壓一頭但卡點(diǎn)依舊是不二選擇,就是得快反應(yīng)快部署,不給對(duì)方操作機(jī)會(huì)。
澳新和聯(lián)邦一樣的弊病,本身就少東西,還被壓制了,摩托化優(yōu)勢(shì)難以打出來(lái)。
北美畢竟有美國(guó)在,搶肯定搶且體系圈,在此又加上加拿大算是一個(gè)補(bǔ)強(qiáng),可以補(bǔ)一下美帝步兵單一的缺點(diǎn),其他方面都有美帝OP單位(但是加拿大也有一些神奇單位比如空地都能打的導(dǎo)彈車)
以色列,擁有游戲里最強(qiáng)的步戰(zhàn)車梅卡瓦2和最快的各類武器導(dǎo)彈速度,步兵較拉,是長(zhǎng)處的短處都很突出的卡組,大佬的玩具
東歐集團(tuán),打一手機(jī)械化推進(jìn),優(yōu)質(zhì)的步兵步戰(zhàn)車和中端坦克,是穩(wěn)站穩(wěn)打的首選,但是其他方面沒(méi)有突出的長(zhǎng)處
北歐,瑞典扛起來(lái)固定翼和裝甲的大旗,大號(hào)豹豹155和大號(hào)坦殲103都適合陣地戰(zhàn),再加上BKAN彈夾炮超給力的輸出,還有雙管迫擊炮玩具,丹麥帶來(lái)意大利神炮otomatic(magic)和奧丁制導(dǎo)光電霍克,讓支援欄更上一層樓,
北歐步兵也是強(qiáng)力,RBS的26AP,還有瑞典空降獵兵,挪威風(fēng)暴兵,小龍人等優(yōu)質(zhì)單位層出不窮,挪威還貢獻(xiàn)了f5puff反輻射機(jī),總體北約強(qiáng)度不錯(cuò),玩具很多,就是武直固定翼和高富帥限制了北歐的發(fā)揮