腦洞題:曠野之息中的海拉魯大陸究竟有多大

《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》想必大家早已經(jīng)通關(guān),這款神作創(chuàng)下了好幾個(gè)第一,包括第一款登陸Switch的塞爾達(dá)游戲,第一款Switch上的《Fami通》滿分游戲以及第一款開(kāi)放世界的塞爾達(dá)游戲等等。
?

說(shuō)到開(kāi)放世界,《曠野之息》里面的海拉魯大陸大,非常大,大到什么程度呢?有人說(shuō)比《上古卷軸5:天際》里的天際省還要大。
?
具體有多大?任天堂官方從來(lái)沒(méi)有說(shuō)過(guò),只是說(shuō)地圖大小是《黃昏公主》的12倍。網(wǎng)上也說(shuō)法不一:從360平方公里到65平方公里的說(shuō)法都有,且都沒(méi)有太大的說(shuō)服力。
?
知乎上一位名為L(zhǎng)eo的用戶通過(guò)游戲中唯一顯示距離的滑翔小游戲,結(jié)合地圖的坐標(biāo)格工具,最終計(jì)算出了《曠野之息》中的海拉魯大陸的面積:大概是東西走向10千米,南北走向8千米,也就是80平方公里。
?

80平方公里是什么概念呢?和中國(guó)最大的機(jī)場(chǎng)上海浦東國(guó)際機(jī)場(chǎng)的面積差不多大,是澳門(mén)特別行政區(qū)面積的兩倍。
?
這樣說(shuō)來(lái),《曠野之息》的地圖面積似乎也不是很大,要知道,《巫師3:狂獵》的地圖面積為136平方公里,是《上古卷軸5:天際》的3.5倍之多;《俠盜獵車手5》的地圖面積為252平方公里;《幽靈行動(dòng):荒野》的總面積達(dá)到440平方公里;《正當(dāng)防衛(wèi)3》的地圖面積甚至超過(guò)1000平方公里,在游戲中徒步穿越整個(gè)游戲地圖的話,需要花費(fèi)差不多9個(gè)小時(shí)的世界。
?
那是不是這位用戶的計(jì)算有誤呢?
?
我們或許可以通過(guò)制作團(tuán)隊(duì)的訪談來(lái)進(jìn)行佐證:《曠野之息》總監(jiān)藤林秀麿在游戲發(fā)售后透露,由于任天堂的總部和自己的故鄉(xiāng)都是京都,實(shí)際上海拉魯大陸的野外地圖是以京都為原型來(lái)設(shè)計(jì)的。
?

藤林秀麿說(shuō)?,自己拿出一張京都地圖,想像這就是《曠野之息》中的海拉魯大陸,找一些自己熟悉的地點(diǎn),計(jì)算出從某個(gè)地點(diǎn)到另外一個(gè)地點(diǎn)所需要的時(shí)間,并思考如何將其轉(zhuǎn)換到游戲當(dāng)中去,這就是他們繪制游戲中世界地圖的方式。
?
《曠野之息》的藝術(shù)總監(jiān)瀧澤智說(shuō),這樣做的好處是讓團(tuán)隊(duì)成員容易理解,京都是一座旅游城市,有著很多著名的寺廟和神社,這樣方便游戲進(jìn)行參考。而需要向團(tuán)隊(duì)中的某位成員解釋海拉魯大陸上兩個(gè)地點(diǎn)之間的距離時(shí),只需要進(jìn)行對(duì)比就好了。
?

例如某地到下一個(gè)塔的距離,就和從京都的某地到另外一個(gè)地點(diǎn)的距離一樣,這樣可以使得溝通更加高效。而且也方便計(jì)算出步行或者使用其他交通工具(在現(xiàn)實(shí)中是駕車,游戲中是騎馬)所需的時(shí)間。
那么京都市又有多大呢?根據(jù)其官網(wǎng)資料顯示,京都市共有11個(gè)區(qū),面積大小為827.83平方公里。這樣說(shuō)來(lái),《曠野之息》中的海拉魯大陸野外世界地圖就是1:10比例的京都地圖嘛。
是不是腦洞夠大?不過(guò)大家也不用過(guò)分拘泥于地圖的大小,按照《曠野之息》制作團(tuán)隊(duì)的原話來(lái)說(shuō),地圖大小并非以歷代“塞爾達(dá)傳說(shuō)”為參考制定,而是以設(shè)想需要多大的地方玩起來(lái)才會(huì)有趣而決定。
這個(gè)答案,你滿意嗎?
?