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【Enlisted/從軍】10月重大經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更新(0.2.2.47版本)【10/14/2021】

2021-10-15 02:56 作者:SwordXue  | 我要投稿

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/204-update-0-2-2-47-0-2-2-39-playstation-0-2-2-43-xbox-en/#!/

游戲維基:https://wiki.biligame.com/enlisted

翻譯加工:SwordXue

游戲官網(wǎng):https://enlisted.net/

游戲群組:【2群:978619451】

游戲下載:官網(wǎng)注冊(cè)下載,或加群(9978619451)后群文件下載器下載。


前言

各位玩家士兵朋友們大家好!在本次更新中,我們引入了重新設(shè)計(jì)的【士兵培養(yǎng)和訓(xùn)練機(jī)制】,這將使游戲的養(yǎng)成訓(xùn)練更加簡(jiǎn)單明了。


隨著這個(gè)機(jī)制的引入,玩家可以更快更簡(jiǎn)單地獲得高星級(jí)士兵,同時(shí)我們還繼續(xù)在新的“爆破”模式中添加新的地圖,同時(shí)改進(jìn)AI士兵并修復(fù)游戲Bug。




正文

游戲改進(jìn)變動(dòng)

  • 地圖、模式和戰(zhàn)役變動(dòng)

    • 在【突尼斯戰(zhàn)役】中增加了一個(gè)新任務(wù)“峽谷(爆破)”。

    • 為【突尼斯戰(zhàn)役】中的“峽谷(爆破)”添加了新建筑模型。

    • 在爆破模式中添加了軸心國(guó)軍隊(duì)進(jìn)攻的方案。

    • 如果當(dāng)前重生點(diǎn)變得不可用,玩家現(xiàn)在有時(shí)間選擇另一個(gè)重生點(diǎn)。例如重生點(diǎn)由于被敵人摧毀而導(dǎo)致瞬間刷新到主復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

  • 坦克訓(xùn)練任務(wù)的變化:

    • 訓(xùn)練階段和路徑重新規(guī)劃。

    • 導(dǎo)航點(diǎn)變得更大,這樣玩家就不可能錯(cuò)過(guò)它們。

    • 將后期射擊階段移至另一個(gè)導(dǎo)航點(diǎn);

    • 補(bǔ)給現(xiàn)在位于前往第二個(gè)射擊點(diǎn)的途中。




小隊(duì)和AI士兵

  • AI 士兵現(xiàn)在能夠更好地避離開(kāi)玩家的槍線而不阻擋視野。

  • 引入新的【士兵培養(yǎng)和訓(xùn)練機(jī)制】,并對(duì)士兵的升星系統(tǒng)進(jìn)行了一些更改。

    • 現(xiàn)在玩家不能通過(guò)使用【士兵銅券】來(lái)抽取士兵。士兵銀券和士兵金券依然可以換取士兵。

    • 士兵現(xiàn)在可以獲得兩倍的【士兵銅券】。

    • 金幣隊(duì)、Twitch獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)士兵現(xiàn)在可以升星級(jí)了。

    • 軍事學(xué)院已被移除?,F(xiàn)在可以直接使用【士兵銅券】來(lái)升士兵星級(jí)。

    • 現(xiàn)在更換技能時(shí),士兵【黃色實(shí)星】降低1個(gè)(比如5星士兵,4個(gè)黃色滿星1個(gè)空星;變成3個(gè)黃色滿星和2個(gè)空星)。通過(guò)戰(zhàn)斗獲取士兵個(gè)人經(jīng)驗(yàn)后仍然可以選擇新技能。

    • 再訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)將不再累計(jì),但任何先前累積的再訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)將保留并可以繼續(xù)使用。

  • 對(duì)于小隊(duì)的 AI 士兵來(lái)說(shuō),炮擊、玩家治療和彈藥補(bǔ)給的命令現(xiàn)在將比個(gè)人命令具有更高的優(yōu)先級(jí)。如果玩家需要以上任何一項(xiàng),先前給出的個(gè)人命令將被重置。




武器變化

  • 卡爾卡諾 Mod?38的刺刀模型已還原成為歷史模型。

  • 卡爾卡諾 Mod?41 現(xiàn)在配備了 卡爾卡諾M1891的刺刀。此更改只會(huì)影響此更新后獲取的步槍。

  • RMN-50 改為迫擊炮類型,現(xiàn)在只有迫擊炮兵和步兵可以使用(所有以前裝備的 RMN-50 將自動(dòng)撤下)。



圖形界面變化

  • 現(xiàn)在,在任務(wù)中更改地圖邊界之前,地圖新邊界將閃爍。

  • 改進(jìn)了水的反射效果。

  • 將抗鋸齒設(shè)置更改為更直觀。

  • 更改了組隊(duì)玩家在殺日志中顯示名字的顏色。

  • 現(xiàn)在手榴彈和地雷的名稱顯示在殺傷日志中,而不是一個(gè)爆炸的圖標(biāo)。



其他變化

  • 添加了需要在突尼斯戰(zhàn)役中選擇一方進(jìn)行游戲的通行證任務(wù)。

  • 如果任何一方開(kāi)始占領(lǐng)一個(gè)戰(zhàn)區(qū),重生菜單中的準(zhǔn)備按鈕不再重置。

  • Bf 109 F-2 上的炸彈已被刪除,因?yàn)樘K聯(lián)同級(jí)解鎖的飛機(jī)上沒(méi)有炸彈。

  • 現(xiàn)在在教程模式中死亡后,將在最后一個(gè)檢查點(diǎn)復(fù)活而不是教程開(kāi)始時(shí)。

  • 不再允許玩家使用地雷進(jìn)行肉搏戰(zhàn)。

  • 添加了在采石場(chǎng)地圖中使用一些梯子的能力。



Xbox變動(dòng)

  • 為 XBOX 添加了開(kāi)啟?HDR 的功能?。




Bug修復(fù)與其他變動(dòng)

  • 修復(fù)了導(dǎo)致在打急救包時(shí)候?AI 士兵無(wú)法再中斷打包過(guò)程后,重新打急救包的Bug。

  • AI 士兵不再試圖離開(kāi)戰(zhàn)壕,或者繞一大圈進(jìn)入戰(zhàn)壕?,F(xiàn)在他們并從最近的邊緣進(jìn)入或離開(kāi)戰(zhàn)壕。

  • AI 士兵現(xiàn)在可以更好地在戰(zhàn)斗中使用掩體。

  • 修復(fù)了戴姆勒 Mk II 機(jī)槍彈藥Bug。

  • 修復(fù)了可能阻止無(wú)線電操作員呼叫炮擊的Bug。

  • 修復(fù)了導(dǎo)致坦克訓(xùn)練中的目標(biāo)車(chē)輛沒(méi)有乘員導(dǎo)致無(wú)法完成任務(wù)的Bug。

  • 修復(fù)了在改變坦克中下一個(gè)炮彈類型的Bug。

  • 修復(fù)了缺少載具描述的Bug。

  • 修復(fù)了“突尼斯之戰(zhàn)”和“莫斯科之戰(zhàn)”戰(zhàn)役地點(diǎn)的視覺(jué)特效Bug。

  • 固定了 T-28 坦克機(jī)槍炮塔的轉(zhuǎn)動(dòng)角度限制。

  • 在占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)時(shí),小隊(duì)使用載具的命令不再重置。

  • 重復(fù)點(diǎn)擊重生點(diǎn)不再重置選擇復(fù)活點(diǎn)。

  • 修復(fù)了即將爆炸的手榴彈與AI 士兵的互動(dòng)行為。

  • 修復(fù)了一些可能導(dǎo)致 AI 士兵卡在該位置或原地旋轉(zhuǎn)的Bug。

  • 挖土?xí)r現(xiàn)在會(huì)移除地表的草。

  • 博伊斯反坦克槍和 Pavesi M42 半自動(dòng)步槍可以獲取無(wú)窮子彈的Bug已經(jīng)修復(fù)。

  • 修復(fù)了另一名玩家無(wú)法替換掉載具中死掉士兵位置的Bug。

  • 修復(fù)了投擲手榴彈時(shí)的傷害的計(jì)算Bug。

  • 修復(fù)了在某些情況下無(wú)法投擲手榴彈的Bug。

  • 修復(fù)了導(dǎo)致載具菜單中的圖標(biāo)擋住武器名稱的Bug。

  • 【主機(jī)限定】如果后坐力沒(méi)有得到完全補(bǔ)償,瞄具現(xiàn)在將在開(kāi)火后返回初始位置。這是一個(gè)可以測(cè)試的機(jī)制,注意這個(gè)機(jī)制可能隨時(shí)移除。



結(jié)語(yǔ)

第一時(shí)間獲取游戲資訊與相關(guān)內(nèi)容!?

游戲2群:978619451


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