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聊聊《怪物獵人:崛起》

2020-09-18 01:17 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

好久沒(méi)發(fā)專欄,都快忘記自己是個(gè)專欄UP主……

2020年9月17日,CAPCOM總算公布了一直盛傳的NS怪物獵人:

中文名為《怪物獵人:崛起》,預(yù)定2021年3月26日上架。官方的PV可以在B站官方賬號(hào)可以看得到:

同時(shí)現(xiàn)在在NS的eshop上也已經(jīng)可以預(yù)購(gòu),以港服為例,豪華版543HKD(約合RMB474),普通版HKD468(約合RMB408),基本信息如下:

稍微挑選官網(wǎng)的一些信息說(shuō)一下:

這里主要要說(shuō)的一個(gè)是9月25日會(huì)有開(kāi)發(fā)者介紹游戲的環(huán)節(jié),9月26日會(huì)有實(shí)機(jī)演示,大家可以期待一下~

目前暫時(shí)未知是否NS獨(dú)占,如果是獨(dú)占的話是限時(shí)獨(dú)占還是永久獨(dú)占,都是未知(酋長(zhǎng)個(gè)人覺(jué)得限時(shí)獨(dú)占的可能性還是有的)。

聯(lián)機(jī)方面,支持面連(面對(duì)面聯(lián)機(jī))和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)。這個(gè)之后再詳細(xì)說(shuō)說(shuō)吧。

至于新系統(tǒng)翔蟲(chóng),個(gè)人覺(jué)得可能是冰原飛翔爪的一個(gè)升級(jí)版,估計(jì)會(huì)比飛翔爪更完善以及更靈活(從官方PV里面看出來(lái),翔蟲(chóng)能做的事情是要比飛翔爪更多些,主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗方面)。

而目前新出的怪物,可以看出來(lái)是擺脫龍癌的一個(gè)表現(xiàn)了(世界和冰原龍癌特別嚴(yán)重,即龍型怪物占比非常大)。

而新隨從牙獵犬則是比較像冰原的滴滴打龍,不過(guò)多了了一些隨從貓輔助戰(zhàn)斗的性能。

酋長(zhǎng)的個(gè)人看法

首先說(shuō)說(shuō)很多世界獵人關(guān)心的問(wèn)題——這一作是否NS獨(dú)占?

在說(shuō)這個(gè)之前,酋長(zhǎng)需要把怪物獵人XX(怪物獵人系列,在怪物獵人世界之前的一作)拿出來(lái)說(shuō)一下。

我們都知道,怪物獵人XX其實(shí)如果要移植到PC上面,是沒(méi)問(wèn)題的。一直沒(méi)有這樣做,原因可能有兩個(gè),一個(gè)是XX的NS版在2017年8月25日發(fā)售,而世界則是在2018年1月26日,兩者之間,時(shí)間間隔實(shí)在太短,貿(mào)然移植肯定對(duì)XX和世界的銷量都有一定的影響。

而且當(dāng)時(shí)卡普空在怪物獵人PC移植這一塊,應(yīng)該還是沒(méi)有足夠的經(jīng)驗(yàn)(世界PC版間到了同年8月才出來(lái),冰原可能因?yàn)橛辛酥暗慕?jīng)驗(yàn),所以PC版只比主機(jī)版晚了3個(gè)月),所以即便要把XX出在PC上,估計(jì)也不會(huì)是短期的事情了。

再說(shuō)最重要的,當(dāng)時(shí)已經(jīng)說(shuō)明了XX是任天堂系列主機(jī)獨(dú)占(但是我們都知道,獨(dú)占這種事沒(méi)有絕對(duì),看看隔壁索尼就好),所以在可以預(yù)知的未來(lái),XX移植PC基本上應(yīng)該是很難可以看得到的。

說(shuō)了那么多XX的,說(shuō)回這次的怪物獵人崛起:

這次其實(shí)官方?jīng)]明說(shuō)是不是獨(dú)占,就一個(gè)很重要的點(diǎn),而且由于是在2021年3月26日上架,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就比較微妙了。因?yàn)楸J毓烙?jì)還是能一直拖拉到明年1月份左右的(因?yàn)槊髂暌辉路菔枪治铽C人世界3周年),而怪物獵人崛起這個(gè)上架的時(shí)間點(diǎn),可以完美地接班冰原。然后就好像世界的套路一樣,主機(jī)先行,然后PC。

這也是為什么酋長(zhǎng)說(shuō),如果獨(dú)占,限時(shí)獨(dú)占的可能性也是有的。

但是如果從這一作的風(fēng)格而言,完全獨(dú)占的可能性還是不小,這主要看官方的策略如何。

因?yàn)檫@一作很明顯地看出來(lái)是為亞洲地區(qū)打造的(其實(shí)嚴(yán)格點(diǎn)來(lái)說(shuō)是為日本地區(qū)打造都不為過(guò)),無(wú)論是百龍夜行的故事情節(jié)(參考“百鬼夜行”),還是怪物的原型,都基本來(lái)源于日本妖怪文化:

傘鳥(niǎo)對(duì)應(yīng)傘妖:

鐮鼬龍王對(duì)應(yīng)鐮鼬:

河童蛙對(duì)應(yīng)河童:

怨虎龍酋長(zhǎng)個(gè)人猜是對(duì)應(yīng)水虎(有日本妖怪文化大佬的話可以求證一下,不確定):

而且整體的人物,場(chǎng)景設(shè)定,都偏向于亞洲風(fēng)格。

這里之所以說(shuō)這些,是因?yàn)橐凸治铽C人世界區(qū)分開(kāi)來(lái)。

上面有說(shuō)到怪物獵人世界有龍癌的特征,其實(shí)是有意為之,因?yàn)橐蜷_(kāi)歐美市場(chǎng)——這樣才能真正對(duì)得起“世界”二字,畢竟在世界之前,怪物獵人這個(gè)IP的目標(biāo)市場(chǎng)主要還是在亞洲。

所以這次的怪物獵人崛起,可能不是一個(gè)像世界那樣,能討好全部玩家的作品。

這樣的話就可以想象出一種策略:目前卡普空怪物獵人系列有兩個(gè)組在做,一個(gè)是世界的那組,一個(gè)是XX的那組(以前是小島慎太郎主導(dǎo),不過(guò)已經(jīng)離職)。

三太子這組可能是主要以全平臺(tái)全區(qū)域?yàn)槟繕?biāo)的,尤其是在世界出了之后反響這么好,估計(jì)這條路會(huì)一直走下去。

XX那組可能是主要針對(duì)日本國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的,這種就比較偏向于回歸初心(畢竟本身就是主要針對(duì)日本本地市場(chǎng)的IP)。

不過(guò)需要說(shuō)明的是,兩組其實(shí)人員和經(jīng)驗(yàn)都是互通的,例如我們熟知的市原大輔就是XX組過(guò)來(lái)世界組的(崛起里面的翔蟲(chóng)和隨從犬,估計(jì)也是冰原的經(jīng)驗(yàn)用到崛起里面了)。

這一作怪物獵人崛起,如無(wú)意外應(yīng)該是XX組開(kāi)發(fā)的。

那么問(wèn)題就來(lái)了,如果是針對(duì)日本國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)的作品的話,NS獨(dú)占其實(shí)也貌似理所當(dāng)然(畢竟日本國(guó)內(nèi)NS裝機(jī)量實(shí)在是驚人)。

而假如出PC版,這種日本妖怪題材的風(fēng)格,在歐美那邊估計(jì)也難以產(chǎn)生共情,可能會(huì)有點(diǎn)吃力不討好(而且歐美那邊真要玩的話,可以直接NS就行)。

而且回歸到掌機(jī),面連依舊是一個(gè)相當(dāng)重要的要素,雖然現(xiàn)在不知道詳情,但是可能游戲中會(huì)有些要素針對(duì)面連設(shè)計(jì),這樣的話搬到PC版怎么處理也是個(gè)問(wèn)題。

最后酋長(zhǎng)個(gè)人的看法是:

80%可能完全獨(dú)占,20%可能限時(shí)獨(dú)占。

以上就是文章的全部?jī)?nèi)容。

喜歡的小伙伴不妨收藏關(guān)注點(diǎn)贊,你們的支持是酋長(zhǎng)寫(xiě)下去的最大動(dòng)力~


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