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《原神》4.1版本「向深水中的晨星」更新說明

2023-09-27 00:03 作者:原神  | 我要投稿

親愛的旅行者:

以下是4.1版本——「向深水中的晨星」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。


〓補(bǔ)償內(nèi)容〓

停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)

問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)


〓補(bǔ)償范圍〓

停服更新補(bǔ)償:2023/09/27 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。

領(lǐng)取時(shí)間截至4.1版本結(jié)束前。


問題修復(fù)補(bǔ)償:2023/09/27 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。

請(qǐng)旅行者于2023/09/30 06:00前上線收取郵件。


制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。


〓更新時(shí)間〓

2023/09/27 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。


〓客戶端更新方式〓

PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;

iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;

安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;

PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí);

若遇到任何安裝問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。


〓本次更新內(nèi)容〓

一、全新地區(qū)

「楓丹」新區(qū)域開放

◇新增區(qū)域:在4.1版本中,楓丹地區(qū)將開放「黎翡區(qū)」和「楓丹動(dòng)能工程科學(xué)研究院區(qū)」。


※完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動(dòng)解鎖楓丹「楓丹廷區(qū)」北側(cè)的一處傳送錨點(diǎn)(版本更新前已完成相關(guān)魔神任務(wù)的旅行者,在版本更新后也會(huì)解鎖該錨點(diǎn)),錨點(diǎn)自動(dòng)解鎖時(shí),旅行者將會(huì)同時(shí)獲得解鎖該錨點(diǎn)的原石獎(jiǎng)勵(lì);若該錨點(diǎn)已經(jīng)解鎖,則不會(huì)有新的錨點(diǎn)解鎖。


「楓丹」地區(qū)將增加新的每日委托。

◇新增的每日委托開啟條件:

完成世界任務(wù)「楓丹科學(xué)院紀(jì)事」


此外,楓丹地區(qū)也將有新的釣魚點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。


二、全新角色

「諭告的潮音·那維萊特(水)」(★5)

◇???:水

◇武器:法器

◇楓丹的最高審判官,因其無懈可擊的「秉公無私」而聞名。

◆那維萊特的重?fù)艨梢赃M(jìn)行蓄力。蓄力過程中能夠進(jìn)行移動(dòng)和改變朝向,并吸收一定范圍內(nèi)的「源水之滴」。每吸收一枚源水之滴,都將加快蓄力的進(jìn)度,并為那維萊特恢復(fù)生命值。若蓄力完成,將進(jìn)行重?fù)簟ず馄酵撇?,?duì)前方直線區(qū)域內(nèi)的敵人持續(xù)造成水元素范圍傷害。若生命值高于50%,衡平推裁將持續(xù)消耗那維萊特的生命值。

◆元素戰(zhàn)技「淚水啊,我必償還」

◆降下洶涌的水瀑,對(duì)敵人造成水元素范圍傷害,命中敵人后會(huì)生成一定數(shù)量的源水之滴。

◆元素爆發(fā)「潮水啊,我已歸來」

◆釋放迸發(fā)的駭浪,對(duì)敵人造成水元素范圍傷害,并生成一定數(shù)量的源水之滴。


「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:法器

◇梅洛彼得堡的公爵,隱于漆黑海底的領(lǐng)主。

◆元素戰(zhàn)技「冰牙突馳」

◆能使萊歐斯利進(jìn)入「寒烈的懲裁」?fàn)顟B(tài)。該狀態(tài)能提高萊歐斯利的抗打斷能力,且當(dāng)萊歐斯利的生命值高于50%時(shí),在普通攻擊命中敵人時(shí)消耗自身生命值以強(qiáng)化其傷害。

◆元素爆發(fā)「黑金狼噬」

◆驅(qū)動(dòng)拳套,持續(xù)以冰錐沖擊前方區(qū)域,造成多次冰元素范圍傷害。


三、全新裝備

全新武器(以精煉1階為例)

「法器·萬世流涌大典」(★5)

生命值提升16%。當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),重?fù)粼斐傻膫μ嵘?4%。該效果持續(xù)4秒,至多疊加3次,每0.3秒至多觸發(fā)一次;疊加至3層或3層的持續(xù)時(shí)間刷新時(shí),恢復(fù)8點(diǎn)元素能量,每12秒至多通過這種方式恢復(fù)一次元素能量。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·萬世流涌大典」祈愿獲取概率將大幅提升!


「法器·金流監(jiān)督」(★5)

攻擊力提升16%。當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),普通攻擊造成的傷害提升16%,重?fù)粼斐傻膫μ嵘?4%。該效果持續(xù)4秒,至多疊加3層,每0.3秒至多觸發(fā)一次;處于疊加3層的狀態(tài)下時(shí),攻擊速度提升8%。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·金流監(jiān)督」祈愿獲取概率將大幅提升!


「單手劍·船塢長(zhǎng)劍」(★4)

受到治療或進(jìn)行治療時(shí),將賦予一枚堅(jiān)忍標(biāo)記,持續(xù)30秒,至多擁有三枚堅(jiān)忍標(biāo)記。施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),將消耗所有的堅(jiān)忍標(biāo)記,產(chǎn)生持續(xù)10秒的「奮起」效果:每枚消耗的堅(jiān)忍標(biāo)記提高40點(diǎn)元素精通,并在效果產(chǎn)生2秒后,每枚消耗的堅(jiān)忍標(biāo)記為裝備者恢復(fù)2點(diǎn)元素能量。每15秒至多觸發(fā)一次奮起效果;角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能獲得堅(jiān)忍標(biāo)記。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「單手劍·船塢長(zhǎng)劍」祈愿獲取概率將大幅提升!


「雙手劍·便攜動(dòng)力鋸」(★4)

受到治療或進(jìn)行治療時(shí),將賦予一枚堅(jiān)忍標(biāo)記,持續(xù)30秒,至多擁有三枚堅(jiān)忍標(biāo)記。施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),將消耗所有的堅(jiān)忍標(biāo)記,產(chǎn)生持續(xù)10秒的「奮起」效果:每枚消耗的堅(jiān)忍標(biāo)記提高40點(diǎn)元素精通,并在效果產(chǎn)生2秒后,每枚消耗的堅(jiān)忍標(biāo)記為裝備者恢復(fù)2點(diǎn)元素能量。每15秒至多觸發(fā)一次奮起效果;角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能獲得堅(jiān)忍標(biāo)記。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「雙手劍·便攜動(dòng)力鋸」祈愿獲取概率將大幅提升!


「長(zhǎng)柄武器·勘探鉆機(jī)」(★4)

受到治療或進(jìn)行治療時(shí),將賦予一枚團(tuán)結(jié)標(biāo)記,持續(xù)30秒,至多擁有三枚團(tuán)結(jié)標(biāo)記。施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),將消耗所有的團(tuán)結(jié)標(biāo)記,產(chǎn)生持續(xù)10秒的「抗?fàn)帯剐Ч好棵断牡膱F(tuán)結(jié)標(biāo)記提高3%攻擊力與7%所有元素傷害加成。每15秒至多觸發(fā)一次抗?fàn)幮Ч?;角色處于?duì)伍后臺(tái)時(shí)也能獲得團(tuán)結(jié)標(biāo)記。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「長(zhǎng)柄武器·勘探鉆機(jī)」祈愿獲取概率將大幅提升!


「弓·測(cè)距規(guī)」(★4)

受到治療或進(jìn)行治療時(shí),將賦予一枚團(tuán)結(jié)標(biāo)記,持續(xù)30秒,至多擁有三枚團(tuán)結(jié)標(biāo)記。施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),將消耗所有的團(tuán)結(jié)標(biāo)記,產(chǎn)生持續(xù)10秒的「抗?fàn)帯剐Ч好棵断牡膱F(tuán)結(jié)標(biāo)記提高3%攻擊力與7%所有元素傷害加成。每15秒至多觸發(fā)一次抗?fàn)幮Ч?;角色處于?duì)伍后臺(tái)時(shí)也能獲得團(tuán)結(jié)標(biāo)記。

◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「弓·測(cè)距規(guī)」祈愿獲取概率將大幅提升!


「法器·無垠蔚藍(lán)之歌」(★4)

普通攻擊或重?fù)裘袛橙撕蟮?秒內(nèi),普通攻擊造成的傷害提升8%,重?fù)粼斐傻膫μ嵘?%。該效果至多疊加3次,每0.3秒至多觸發(fā)一次。

◆「法器·無垠蔚藍(lán)之歌」及其精煉材料,可在活動(dòng)「游水醞詩(shī)籍」中獲取。


四、全新劇情

1.全新魔神任務(wù)

魔神任務(wù)第四章·第三幕「向深水中的晨星」

◆任務(wù)開啟條件:

?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)


?完成魔神任務(wù)第四章·第二幕「仿若無因飄落的輕雨」

魔神任務(wù)第四章·第四幕「諭示胎動(dòng)的終焉之刻」

◆任務(wù)開啟條件:

?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)

?完成魔神任務(wù)第四章·第三幕「向深水中的晨星」


◇4.1版本更新完成后將永久開放魔神任務(wù)第四章·第三幕「向深水中的晨星」與魔神任務(wù)第四章·第四幕「諭示胎動(dòng)的終焉之刻」


2.全新傳說任務(wù)

那維萊特傳說任務(wù)——潮涌之章·第一幕 「往日留痕」

4.1版本更新后永久開放

◆任務(wù)開啟條件:

?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)

?完成魔神任務(wù)第四章·第四幕「諭示胎動(dòng)的終焉之刻」


萊歐斯利傳說任務(wù)——守獄犬之章·第一幕 「于怨嗟之地重生」

2023/10/17 18:00活動(dòng)祈愿更新后永久開放

◆任務(wù)開啟條件:

?冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)

?完成魔神任務(wù)第四章·第四幕「諭示胎動(dòng)的終焉之刻」


3.全新世界任務(wù)

◆新增世界任務(wù):「未完成的喜劇」系列任務(wù)、「楓丹科學(xué)院紀(jì)事」系列任務(wù)、「壞蛋們」、「智勇雙拳」、「海淵封纏的乖離光」、「通往奇點(diǎn)之路」、「我們的目標(biāo)在另一條管道」、「往事追跡」、「一份信函」等。


五、新增系統(tǒng)

「每日委托」新增系統(tǒng)——「冒險(xiǎn)歷練」旅行者通過完成冒險(xiǎn)歷練中的歷練事項(xiàng),可以積累歷練點(diǎn)以代替完成每日委托任務(wù),換取委托獎(jiǎng)勵(lì)。每日最多通過這種方式領(lǐng)取4次委托獎(jiǎng)勵(lì)。通過任何途徑領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到4次后,完成每日委托任務(wù)和歷練事項(xiàng),均無法再獲得獎(jiǎng)勵(lì),此時(shí),可以在冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)的凱瑟琳處領(lǐng)取額外的「每日委托」獎(jiǎng)勵(lì)。

歷練事項(xiàng)不會(huì)對(duì)每日委托造成影響。每日領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)達(dá)到上限后,依然可以完成每日委托,推進(jìn)任務(wù)進(jìn)度。


歷練點(diǎn)獲取后僅當(dāng)日有效,每日委托任務(wù)刷新時(shí),歷練點(diǎn)將同步清零。


◇獲取歷練點(diǎn)的途徑:

1.完成任務(wù):完成魔神任務(wù)、傳說任務(wù)、世界任務(wù)或邀約任務(wù),根據(jù)任務(wù)類型與任務(wù)長(zhǎng)度的不同,完成任務(wù)后將獲取對(duì)應(yīng)的歷練點(diǎn)。

2.收集:收集散失的神瞳、緋紅玉髓、流明晶石與凈光翎,可以獲取歷練點(diǎn)。

3.寶箱:探索時(shí)開啟寶箱,可以獲取歷練點(diǎn)。

4.活動(dòng):參與活動(dòng),完成活動(dòng)內(nèi)的目標(biāo)并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),可以獲取對(duì)應(yīng)的歷練點(diǎn)。


◇解鎖條件(達(dá)成以下任一條件即可):

?冒險(xiǎn)等階≥35

?完成魔神任務(wù)第二章·第三幕「千手百眼,天下人間」


六、全新敵人

「千年珍珠駿麟」

◇進(jìn)化成了幻獸形姿,超越了幾乎一切原海異種的海馬孤王。

頭部下方的異海珍珠是雷元素的結(jié)晶,使其能夠進(jìn)行更猛烈的元素攻擊,并且擁有更強(qiáng)的防御能力。除了利用元素反應(yīng)破壞異海珍珠,破壞它在空中引導(dǎo)「原海古雷」時(shí)召喚的共鳴珊瑚珠也能對(duì)異海珍珠有效造成損害。

位于「黎翡區(qū)」地區(qū)


「實(shí)驗(yàn)性場(chǎng)力發(fā)生裝置」

◇失控的大型楓丹動(dòng)能工程科學(xué)研究院裝置。

在戰(zhàn)斗中,會(huì)顯露出荒性的能源特征以展開重力削減力場(chǎng)戰(zhàn)斗。在力場(chǎng)中,角色的跳躍高度也能獲得顯著的提升。在這種狀態(tài)下,能源特征被芒性攻擊湮滅后,重力削減力場(chǎng)將會(huì)關(guān)閉。

位于「楓丹動(dòng)能工程科學(xué)研究院區(qū)」地區(qū)


「愚人眾·霜役人」「愚人眾·風(fēng)役人」

◇愚人眾當(dāng)中精銳的特務(wù)。

在戰(zhàn)斗中,會(huì)進(jìn)行「獵殺」,向命中的角色施加生命之契,在生命之契存在時(shí)使其持續(xù)受到傷害,并提高獵殺對(duì)其造成的傷害。


「機(jī)關(guān)·深海攻擊型」

◇基于楓丹的精密裝置技術(shù)與特殊的能源技術(shù),制造出的機(jī)械。

基于其外顯的荒性或芒性能源特征,在戰(zhàn)斗中能采取不同的行動(dòng);而這種能量特征在被對(duì)立性質(zhì)的攻擊湮滅后,將會(huì)因?yàn)楣┠苓^載而失能,失去戰(zhàn)斗能力。


七、其他更新內(nèi)容

1. 新增食譜:

○楓丹「德波大飯店」:「蘋果黑布丁」、「港灣牛肚」、「百味一縷」、「納博內(nèi)番茄盅」、「卡蘇萊砂鍋」;

○楓丹「露澤咖啡廳」:「桔桔薄餅」;

○NPC「韋爾賽」:「杏仁鱒魚」、「香烤肋排」、「咖啡芭芭露」、「羊雜哈吉斯」;

2. 新增特色料理:

○萊歐斯利特色料理:「秘烤肋排」;

○那維萊特特色料理:「『縹雨一滴』」;

3. 新增「挑戰(zhàn)者·第八輯」、「楓丹·白露澈明的泉舞·其之二」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;

4. 新增了部分加載頁(yè)面提示;

5. 新增名片:

「那維萊特·流瀾」:那維萊特的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲?。?/p>

「萊歐斯利·緘鎖」:萊歐斯利的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲?。?/p>

「紀(jì)行·沉星」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲??;

「成就·永續(xù)」:達(dá)成「挑戰(zhàn)者·第八輯」下所有成就時(shí)獲??;

「楓丹·罰贖」:達(dá)成「楓丹·白露澈明的泉舞·其之二」下所有成就時(shí)獲取;

6. 新增野生生物:「子探測(cè)單元」;

7. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫作第26彈;

8. PC平臺(tái)新增了“最小化時(shí)靜音”功能,可在“設(shè)置-聲音”中開啟;開啟后,當(dāng)游戲最小化時(shí)游戲會(huì)靜音,解除最小化時(shí)聲音恢復(fù);

9. 「露景泉」:露景泉等級(jí)上限提升至30級(jí);

10. 「七圣召喚」玩法更新:

新增角色牌「迪希雅」「流浪者」「瑤瑤」及對(duì)應(yīng)天賦牌;

新增牌手名錄中的邀約對(duì)局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)中訪客;

新增行動(dòng)牌「貫月矢」「海祇之冠」「彌生七月」「化城郭」「自由的新風(fēng)」「拳力斗技!」;


每周「來客挑戰(zhàn)」玩法將調(diào)整為「七日歷練」系統(tǒng):

(1)「七日歷練」系統(tǒng)將在牌手等級(jí)達(dá)到2級(jí)時(shí)解鎖;

(2) 原本「來客挑戰(zhàn)」中的獎(jiǎng)勵(lì),將在「七日歷練」系統(tǒng)中發(fā)放;

(3)在「來客挑戰(zhàn)」、「聯(lián)機(jī)匹配」或「勝冠之試」中獲勝,可獲得「七日歷練」獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含牌手經(jīng)驗(yàn)和幸運(yùn)牌幣,每次獲勝獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)隨牌手等級(jí)提升而增加;

(4)通過「七日歷練」獎(jiǎng)勵(lì)獲得的牌手經(jīng)驗(yàn)和幸運(yùn)牌幣受到每周獲取上限的限制,通過不同玩法來源獲得的獎(jiǎng)勵(lì)總量共用此上限;

(5)「七日歷練」的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在每周一時(shí)刷新,并且將根據(jù)刷新時(shí)的牌手等級(jí)確定本周「七日歷練」的獎(jiǎng)勵(lì)上限:

牌手等級(jí)4及以下:每周最高可獲得2400幸運(yùn)牌幣和800牌手經(jīng)驗(yàn);

牌手等級(jí)5-6:每周最高可獲得3600幸運(yùn)牌幣和800牌手經(jīng)驗(yàn);

牌手等級(jí)7-9:每周最高可獲得4800幸運(yùn)牌幣和800牌手經(jīng)驗(yàn);

牌手等級(jí)10:每周最高可獲得6000幸運(yùn)牌幣。


「鑄境研煉」玩法將再次登場(chǎng),本期的玩法主題為「鑄境研煉·巧策進(jìn)斗」:

(1)在「鑄境研煉·巧策進(jìn)斗」的牌局中,可以選擇關(guān)卡的設(shè)置挑戰(zhàn)詞條進(jìn)行挑戰(zhàn),可設(shè)置的挑戰(zhàn)詞條有:關(guān)卡難度,對(duì)手生命值,對(duì)局回合數(shù);

(2)在完成該關(guān)卡的對(duì)局挑戰(zhàn)后,會(huì)根據(jù)完成的挑戰(zhàn)詞條獲取相應(yīng)積分,并依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

11. 深境螺旋

第十一層地脈異常調(diào)整為:

? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%冰元素傷害加成。

? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。


更新了深境螺旋第十一層、第十二層的敵人陣容。


從4.1版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,三期淵月祝福分別如下:


第一期:

勁切之月

角色的當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),普通攻擊與重?fù)粼斐傻膫μ嵘?6%,該效果持續(xù)6秒,每0.5秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。


第二期:

分進(jìn)之月

角色的重?fù)裘袛橙撕螅罁?jù)重?fù)舻脑貍蛭锢韨︻愋?,角色獲得20%對(duì)應(yīng)元素傷害或物理傷害加成,該效果持續(xù)5秒,每0.5秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。由不同元素傷害或物理傷害類型的重?fù)舢a(chǎn)生的加成效果分別獨(dú)立存在,獨(dú)立計(jì)時(shí)。


第三期:

并力之月

當(dāng)前場(chǎng)上角色的普通攻擊或重?fù)裘袛橙撕?,該角色普通攻擊與重?fù)舻谋袈侍嵘?%。該效果持續(xù)5秒,每0.1秒至多觸發(fā)一次,至多疊加5層,每層獨(dú)立計(jì)時(shí)。角色退場(chǎng)后,將清除該效果。


〓調(diào)整及優(yōu)化〓

● 敵人

1. 降低了敵人「殲滅特化型機(jī)關(guān)」施放荒·洄轉(zhuǎn)流刃連續(xù)命中角色時(shí)造成的傷害;

2. 優(yōu)化了祝圣秘境「熔鐵的孤塞」附近部分?jǐn)橙说难策壜肪€,以避免角色在傳送后有概率直接進(jìn)入戰(zhàn)斗的問題;

3. 優(yōu)化了敵人「兆載永劫龍獸」從空中降落到地面時(shí)的鏡頭表現(xiàn);


● 系統(tǒng)

1. 優(yōu)化了部分制造相關(guān)界面:

a. 在合成、鍛造、烹飪、制作擺設(shè)界面完成制造后,選中的配方不會(huì)再被刷新至列表界面最后一行;

b. 在合成、鍛造、烹飪、制作擺設(shè)界面,當(dāng)前選擇的角色會(huì)被置頂;

c. 在制作擺設(shè)界面制作擺設(shè)后,材料耗盡的配方不會(huì)立刻被刷新,在界面切換后,配方列表才會(huì)刷新;

2. 優(yōu)化了突破冒險(xiǎn)等階突破相關(guān)系統(tǒng)的體驗(yàn):

a. 強(qiáng)化了冒險(xiǎn)等階突破在派蒙菜單的提示,并且旅行者可以點(diǎn)擊冒險(xiǎn)等階突破的提示,打開「冒險(xiǎn)閱歷與冒險(xiǎn)等階」界面并跳轉(zhuǎn)到相關(guān)任務(wù);

b. “冒險(xiǎn)之證-向?qū)А敝性黾恿嗣半U(xiǎn)等階突破任務(wù)相關(guān)的提示;

c. 調(diào)整了冒險(xiǎn)等階突破相關(guān)秘境的敵人陣容,縮短了秘境整體流程;

3. “冒險(xiǎn)之證-備戰(zhàn)”開放的冒險(xiǎn)等階由20級(jí)調(diào)整為16級(jí);

4. “冒險(xiǎn)之證-備戰(zhàn)”增加了強(qiáng)化「試作斬巖」和「西風(fēng)獵弓」的任務(wù);

5. 優(yōu)化了“更換頭像”界面:旅行者獲得的角色和角色衣裝的頭像現(xiàn)在會(huì)分別顯示在頭像列表中,旅行者可自行選擇使用(解鎖衣裝頭像需要獲得衣裝和衣裝對(duì)應(yīng)的角色);賬號(hào)頭像不會(huì)再因旅行者更換了角色衣裝而改變;

6. 優(yōu)化了“冒險(xiǎn)之證-討伐”內(nèi)「丘丘射手」的追蹤位置;

7. 提高了“商城-塵輝兌換-星塵兌換”中部分角色與武器培養(yǎng)素材的每月可兌換數(shù)量;


● 音頻

1. 由于CV個(gè)人原因,4.1版本相關(guān)內(nèi)容中,麗莎的韓語語音將臨時(shí)由申娜利代替演繹;

2. 調(diào)整了角色界面中「旅行者」部分日語語音臺(tái)詞的用詞;

3. 優(yōu)化了部分材質(zhì)在被角色攀爬時(shí)的相關(guān)音效;

4. 增加了「楓丹廷」內(nèi)部分區(qū)域和「楓丹廷」內(nèi)部分NPC對(duì)話的音效;


● 其他

1. 完善了部分反作弊機(jī)制;

2. 調(diào)整了早期版本中地形植被貼圖的防盜標(biāo)識(shí);

3. 和NPC「彌生七月」對(duì)話時(shí),現(xiàn)在可以通過「可以借用合成臺(tái)嗎?」跳轉(zhuǎn)至合成臺(tái)。


〓「七圣召喚」平衡性調(diào)整〓

1. 調(diào)整了角色牌「達(dá)達(dá)利亞」的技能:現(xiàn)在元素戰(zhàn)技也會(huì)為目標(biāo)角色附屬「斷流」;「斷流」?fàn)顟B(tài)的持續(xù)回合調(diào)整為無限;遠(yuǎn)程狀態(tài)·魔彈一閃造成的水元素傷害調(diào)整為5點(diǎn);

2. 調(diào)整了角色牌「達(dá)達(dá)利亞」天賦牌「深淵之災(zāi)·凝水盛放」所需元素骰費(fèi)用和效果:所需元素骰調(diào)整為3個(gè)水元素骰;結(jié)束階段現(xiàn)在會(huì)對(duì)附屬有「斷流」的出戰(zhàn)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)Γ?/p>

3. 調(diào)整了角色牌「神里綾人」所需元素骰費(fèi)用和技能傷害:元素戰(zhàn)技附屬的「瀧廻鑒花」?fàn)顟B(tài)可用次數(shù)調(diào)整為3;元素爆發(fā)所需充能調(diào)整為2,造成的水元素傷害調(diào)整為1;

4. 調(diào)整了角色牌「冰螢術(shù)士」召喚的「冰螢」的效果:當(dāng)冰螢術(shù)士受到發(fā)生元素反應(yīng)的傷害后,此牌可用次數(shù)-1;

5. 調(diào)整了角色牌「迪奧娜」天賦牌「貓爪冰搖」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰調(diào)整為3個(gè)冰元素骰;

6. 調(diào)整了角色牌「行秋」元素爆發(fā)傷害:造成的水元素傷害調(diào)整為2;

7. 調(diào)整了支援牌「便攜營(yíng)養(yǎng)袋」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰調(diào)整為1個(gè)元素骰;

8. 調(diào)整了事件牌「提瓦特煎蛋」所需元素骰費(fèi)用:所需元素骰調(diào)整為2個(gè)相同元素骰;

9. 支援牌「迪娜澤黛」增加了額外的效果:首次觸發(fā)效果后,還會(huì)從牌組中隨機(jī)抽取一張「伙伴」支援牌;

10. 支援牌「卯師傅」增加了額外的效果:首次觸發(fā)效果后,還會(huì)從牌組中隨機(jī)抽取一張「料理」事件牌;

11. 事件牌「諸武精通」「神寶遷宮祝詞」增加了額外的效果:在轉(zhuǎn)移武器或圣遺物后,還會(huì)重置對(duì)應(yīng)武器或圣遺物效果每回合的觸發(fā)限制;

12. 調(diào)整了裝備牌「絕緣之旗印」的效果:現(xiàn)在該牌的效果每回合至多觸發(fā)1次;

13. 調(diào)整了事件牌「風(fēng)與自由」的效果,調(diào)整后為:本回合中,我方角色使用技能后:將下一個(gè)我方后臺(tái)角色切換到場(chǎng)上;

14. 新增秘傳牌「自由的新風(fēng)」,效果為:本回合中,輪到我方行動(dòng)期間有對(duì)方角色被擊倒時(shí):本次行動(dòng)結(jié)束后,我方可以再連續(xù)行動(dòng)一次。


〓版本更新已知問題〓

目前,在4.1版本中,角色傳送至水中的傳送錨點(diǎn)后,會(huì)有一定概率丟失已獲取的異色原海異種的能力。該問題預(yù)計(jì)于4.2版本修復(fù)。


〓問題修復(fù)〓

● 任務(wù)

1. 修復(fù)了魔神任務(wù)「獨(dú)舞者的序幕」中,NPC「考威爾」會(huì)異常存在于某場(chǎng)景中的問題;

2. 修復(fù)了「邀約事件·諾艾爾」的旅程記錄「戀愛這道難題」中部分圖像顯示錯(cuò)誤的問題;

3. 修復(fù)了iOS端,魔神任務(wù)「當(dāng)一切回歸于水」中,觀眾席部分NPC模型顯示異常的問題;


● 敵人

1. 修復(fù)了特定情況下,「重甲蟹」等敵人在追擊角色的途中有小概率會(huì)出現(xiàn)異常折返的問題;

2. 修復(fù)了敵人「無相之冰」有小概率無法進(jìn)入再生模式的問題;

3. 修復(fù)了在多人游戲模式下,敵人「無相之雷」的光雷迸射技能會(huì)在特定情況下表現(xiàn)異常的問題;

4. 修復(fù)了特定情況下,角色無法攻擊到「無相之雷」的問題;

5. 修復(fù)了敵人「殲滅特化型機(jī)關(guān)」施放荒·旋割輪舞時(shí),在被凍結(jié)、石化后仍能異常對(duì)角色造成傷害的問題;

6. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)「歌裴莉婭的葬送」時(shí),「科培琉司」的個(gè)別攻擊范圍和實(shí)際攻擊特效表現(xiàn)不一致的問題;

7. 修復(fù)了在特定情況下,敵人會(huì)同時(shí)附著水元素和火元素,而不發(fā)生元素反應(yīng)的問題;

8. 修復(fù)了4.0版本期間,安卓和PS5平臺(tái)「兆載永劫龍獸」、「遺跡龍獸·空巡」、「壓制特化型機(jī)關(guān)」的特定攻擊會(huì)異常穿透墻壁的問題;

9. 修復(fù)了特定情況下,「丘丘風(fēng)行游俠」被擊飛后有概率長(zhǎng)時(shí)間停滯在空中的問題;

10. 修復(fù)了特定情況下,在挑戰(zhàn)傳奇獵刀鰩時(shí),擊敗其中一個(gè)獵刀鰩后,另一個(gè)獵刀鰩無法被擊敗的問題;

11. 修復(fù)了特定情況下,部分發(fā)條機(jī)關(guān)敵人被擊敗后動(dòng)作表現(xiàn)異常的問題;


● 角色

1. 修復(fù)了角色「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」在水面長(zhǎng)按施放元素戰(zhàn)技疾走時(shí),技能特效位置異常偏高的問題;

2. 修復(fù)了特定情況下,角色「潛懷遐夢(mèng)·菲米尼(冰)」元素爆發(fā)結(jié)束后,潛水頭盔模型仍會(huì)異常殘留的問題;

3. 修復(fù)了角色「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」的元素戰(zhàn)技命中部分?jǐn)橙藭r(shí),會(huì)出現(xiàn)技能特效傾斜的問題;

4. 修復(fù)了特定情況下,角色「久世浮傾·流浪者(風(fēng))」被「水深淵法師」的水泡技能命中時(shí)表現(xiàn)異常的問題;

5. 修復(fù)了角色「惑光幻戲·林尼(火)」的元素爆發(fā)圖標(biāo),以及元素爆發(fā)創(chuàng)造的「怪笑帽帽貓」主動(dòng)解除或持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)引爆的煙花,其眼睛和淚滴圖案存在顯示位置錯(cuò)誤的問題;

6. 修復(fù)了特定情況下,角色「惑光幻戲·林尼(火)」施放重?fù)舳涡盍r(shí),在生命值未消耗的情況下可異常獲得「隱具余數(shù)」的問題;

7. 修復(fù)了移動(dòng)端,角色「誨韜諍言·艾爾海森(草)」在施放元素爆發(fā)時(shí)部分特效亮度異常的問題;

8. 修復(fù)了PC端和PS端,角色「白草凈華·納西妲(草)」長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí),技能界面有概率顯示模糊的問題;

9. 修復(fù)了特定情況下,角色在水中行動(dòng)時(shí),按下普通攻擊或元素戰(zhàn)技按鍵無法正常施放對(duì)應(yīng)技能的問題;

10. 修復(fù)了特定情況下,角色在進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊時(shí),弓的形態(tài)表現(xiàn)異常的問題;

11. 修復(fù)了特定情況下,角色會(huì)異常出現(xiàn)下落緩慢等異常狀態(tài)的問題;

12. 修復(fù)了特定情況下,角色會(huì)異常在陸地游泳的問題;

14. 修復(fù)了特定情況下,角色會(huì)異常在水中水體交界處的空氣中行走的問題;


● 音頻

1. 修復(fù)了在水中,「胖胖果」被連續(xù)擊破時(shí),只有第一個(gè)「胖胖果」會(huì)有擊破音效的問題;

2. 修復(fù)了特定情況下,打開或關(guān)閉隊(duì)伍配置界面時(shí)會(huì)異常切換音樂的問題;

3. 修復(fù)了部分物件的音效音量不受設(shè)置界面音效音量控制的問題;

4. 修復(fù)了使用手柄進(jìn)行「七圣召喚」對(duì)局時(shí),部分按鈕音效缺失的問題;

5. 修復(fù)了特定情況下,角色在進(jìn)行水中行動(dòng)時(shí),部分角色相關(guān)語音會(huì)被異常觸發(fā)的問題;

6. 修復(fù)了魔神任務(wù)中,部分內(nèi)心獨(dú)白音效缺失的問題;


● 七圣召喚

1. 修復(fù)了在角色牌「愚人眾·冰螢術(shù)士」裝備天賦牌「冰螢寒光」,且冰螢可用次數(shù)達(dá)到上限的情況下,使用事件牌「快快縫補(bǔ)術(shù)」,天賦牌「冰螢寒光」效果無法正常生效的問題;

2. 修復(fù)了在觀看「七圣召喚」對(duì)局時(shí),有小概率會(huì)遇到角色卡的「生命值」異常顯示重疊的問題;

3. 修復(fù)了「七圣召喚」中的問題:在行動(dòng)階段開始前,若我方剩余元素骰數(shù)量為0,因裝備牌「賭徒的耳環(huán)」生成萬能元素;行動(dòng)階段開始,我方可以異常打出事件牌「磐巖盟契」(此時(shí)我方元素骰不為0,正常情況下不能打出「磐巖盟契」);


● 系統(tǒng)

1. 修復(fù)了特定情況下,角色在水中行動(dòng)時(shí),游戲鏡頭會(huì)穿透角色導(dǎo)致角色模型顯示異常的問題;

2. 修復(fù)了角色在特定情況下進(jìn)入水中行動(dòng)時(shí),入水特效的鏡頭表現(xiàn)會(huì)異常出現(xiàn)2次的問題;

3. 修復(fù)了特定情況下,水面上升時(shí)游戲鏡頭會(huì)異常抖動(dòng)的問題;

4. 修復(fù)了多人游戲模式下,通過水中傳送錨點(diǎn)傳送后,若異色生物的能力已被隊(duì)友獲取,異色生物仍顯示為能力未被角色獲取的狀態(tài)的問題;

5. 修復(fù)了角色「護(hù)法夜叉·魈(風(fēng))」在隊(duì)伍配置界面的模型邊緣有異常鋸齒型光照的問題;

6. 修復(fù)了特定情況下,小道具「晶蝶誘捕裝置」在使用后會(huì)有小概率異常無法顯示的問題;

7. 修復(fù)了特定情況下,天賦會(huì)異常顯示升級(jí)至11級(jí)的問題(實(shí)際上無法生效);


● 其他

1. 修復(fù)了特定情況下,角色進(jìn)入「奔狼領(lǐng)」、「阿佩普的行宮花園」、「酣樂之殿」時(shí),游戲界面無法正常顯示對(duì)應(yīng)區(qū)域名稱的問題;

2. 修復(fù)了特定情況下,角色在進(jìn)行傳送時(shí)會(huì)異常到達(dá)錯(cuò)誤位置的問題;

3. 修復(fù)了「安東·羅杰飛行器」有小概率會(huì)在返回起點(diǎn)后自動(dòng)再次起飛的問題;

4. 修復(fù)了角色食用「蘋果」恢復(fù)生命值時(shí),無法正常觸發(fā)“收到治療時(shí),獲得效果”的相關(guān)技能效果的問題;

5. 修復(fù)了特定情況下,「浪船」的攻擊無法自動(dòng)鎖定炸藥桶的問題;

6. 修復(fù)了在特定水域,部分?jǐn)橙嗽谒袝r(shí)以及部分角色處于游泳狀態(tài)時(shí),無法正常受到感電反應(yīng)傷害的問題;

7. 修復(fù)了部分「小道具」在角色進(jìn)入水中行動(dòng)后會(huì)有部分特效殘留的問題;

8. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)「深境螺旋」時(shí),上半的「遲滯之水」等效果有小概率會(huì)殘留到下半的問題;

9. 修復(fù)了在特定情況下,對(duì)角色「熾鬃之獅·迪希雅(火)」進(jìn)行拍照時(shí),相片中角色頭部模型會(huì)顯示異常的問題;

10. 修復(fù)了瞄準(zhǔn)模式下操控鏡頭會(huì)出現(xiàn)粘滯感的問題;

11. 修復(fù)了角色在通過攀爬進(jìn)入水體時(shí),有概率會(huì)異??ㄗ〉膯栴};

12. 修復(fù)了特定情況下,深境螺旋計(jì)時(shí)異常的問題;

13. 修復(fù)了部分語言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語言的改動(dòng))。

其中簡(jiǎn)體中文修復(fù)的問題為:

修復(fù)了「深秘降?!沟囊惶幬谋惧e(cuò)誤。


*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無關(guān)聯(lián)。

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《原神》4.1版本「向深水中的晨星」更新說明的評(píng)論 (共 條)

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