超攻擊麻雀·壽人筆記(三十二)
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加工
東風(fēng)戰(zhàn)的魅力在于打過一次后還想打第二次,然后慢慢得就再也不想打東南戰(zhàn)了。或許是我個(gè)人的感受,我覺得喜歡麻將的有很多都是急性子的人。對(duì)于這種人來說,東風(fēng)戰(zhàn)是再好不過的選擇了。近年很少見到的提前摸牌和先打后摸,在東風(fēng)雀莊中依然橫行,而且在相當(dāng)一部分東風(fēng)戰(zhàn)對(duì)局中確實(shí)會(huì)發(fā)生。雖然從旁觀者的角度來看不太體面,但只要在場(chǎng)的四個(gè)人都同意,也沒有什么大不了。從店家的角度來說,游戲速度提高所帶來的好處也是不言而喻的。
雖然這是一種不好的習(xí)慣,但對(duì)于那些人來說,這種速度感令人舒適,游戲進(jìn)度也可以非??臁|風(fēng)戰(zhàn)在短時(shí)間博打中也以游戲性強(qiáng)而擁有較高的人氣。
對(duì)我來說,東風(fēng)戰(zhàn)最大的樂趣是“加工”。不管是怎樣爛的配牌,在找到能夠胡牌的一番后,就會(huì)一鼓作氣得不斷做牌。雖然不知道什么原因,但做出來的最終形大多都很好看。

A圖是東二局南家的配牌。拋開配牌的形狀不說,3900點(diǎn)和一枚祝儀點(diǎn)是看得到的。隨后摸到五餅的時(shí)候打出了九萬,在一巡目其他家打出西時(shí)選擇碰(東風(fēng)戰(zhàn)中,西也是場(chǎng)風(fēng)牌),并打出了一索。之后在手牌做到一定程度以前,我都不會(huì)再去鳴牌了。在向聽數(shù)多的時(shí)候,將需要的牌湊到一起把握聽牌的時(shí)機(jī)。副露以后,滿貫也可以預(yù)見到了。

隨后,摸到了七餅打出了二餅,摸到了八索打出了發(fā)財(cái)。頃刻間,以3900點(diǎn)為目標(biāo),役牌刻子為核心的滿貫手牌,脫穎而出。隨后摸到了六餅打出九餅,摸到了八索打出東風(fēng)。一眨眼的功夫,開局時(shí)的爛配牌就變成了B圖這樣。

最后胡牌時(shí)攤開的手牌是C圖。誰也不知道在做牌的過程中會(huì)發(fā)生什么、形成怎樣的結(jié)果。
孤張是形成手牌的基礎(chǔ)。不論是門前還是副露都是如此。即使有人認(rèn)為鳴牌后手牌數(shù)縮小的同時(shí),靈活度可能也會(huì)有所下降,但這在勝利面前也是毫無說服力的。