《奧特曼格斗進化3》全必殺技

佐菲
佐菲的速度很快,出招硬直較短,且擁有較豐富的連擊技。缺點是平A輸出力度不高,防御力也不算優(yōu)秀,輸出依賴輔助技和必殺技。
□類衍生技:
→□的3下踢腿出腿速度快,距離比較長,牽制能力非常好,同時第3下附帶擊倒效果?!蹙嚯x不遠,但是出手速度非常快,適合近身戰(zhàn)?!醣取蹙嚯x更近速度更快,很適合破投。
△類衍生技:
←△速度很快,可以有效破開對方投技,暴擊后會擊倒對手?!鞯奶咄染嚯x遠,出招速度不錯。→→△的肩撞速度很快,可擊倒敵人。
×類衍生技:
×+□或者是×+△均可以和很多其它技能打出連招。使用了這兩個投技之后可與所有□連招(×+△不能和↘□打出連招)。同時也能和△、→△、←△和↓△打出連招,對方暈眩滿了可直接連個○,命中率很高。
○類衍生技:
○出拳很快,但有收招硬直,沒命中的話容易被對手反擊?!鹚俣忍齽幼魈黠@,沒有實用性。
空中技:
↑□的砸拳速度一般,實用性不高;↑△的空中踢腿非常好用,速度很快?!鹋卸ㄓ悬c詭異,但出招速度還是很不錯的。
防守反擊:
防反□判定不理想,容易打不到對方反被對手控制節(jié)奏;防反△的轉身踢腿出招速度尚可,能將對方踢出一段距離。防反×是全角色通用技能,可繞到對方身后,遇到不知道該用什么技能防守反擊的時候可以用×。防反○和○一樣,實用性很高。
輔助技:
Z光線出招速度中等,威力非常高,是無buff下可連續(xù)使用的最強輔助技。佐菲的平A輸出很一般,hard難度想發(fā)出S級必殺至少要命中一次z光線。
必殺:
一共兩個必殺,B級的M87光線B中規(guī)中矩沒有亮點, S級的M87光線A威力在常規(guī)S級必殺中排行第二,但所需眩暈很多,hard難度要在敵方體力≤70%的時候才能發(fā)出來,因此進攻時需要搭配z光線進行輸出。兩個必殺都是可以防御可以吸收的必殺,因此面對有盾的敵人或者能吸收甚至反彈的敵人時需要一定運氣。
評價:
攻擊:B(力度+實用性+暈眩值增長速度)
防御:B(防御力)
速度:S(技能進攻速度+身體靈活性)
必殺:A(威力+實用性,威力決定基本評級,必殺可防御可吸收評級降一檔,不可吸收不變,不可防御升一檔)
總評:S(整體評價)
奧特曼
和佐菲相比,初代的攻擊力和防御力更高,對手眩暈增長速度更快,但相應的出招速度更慢收招硬直更長。
進攻模組除了×+○以外與佐菲完全一樣,不同之處在于防反△和暴擊后的↓△可擊倒對手。佐菲的連招在初代依舊適用,但需要更快的手速。輔助技方面,碎裂光線比起佐菲的z光線威力低一些,但出招速度更快,準備動作也不是很明顯,用于牽制敵人非常好用。
必殺方面,A級的八分光輪速度快威力高,非常適合終結殘血敵人。兩個S級的必殺中,斯派修姆光線威力更高,敵方體力≤80%即可發(fā)出,對于攻擊力較高的初代而言沒有難度。奧特空中意念捕捉進攻后會增加一些眩暈值,但無論傷害還是眩暈需求量都更接近A級必殺,由于動畫過長實用性不及八分光輪。其余的攻擊必殺都是可防御可吸收的必殺。束縛光環(huán)可防御不可吸收,所需眩暈為E級,效果為束縛對手三秒,期間可以自由進攻。但根據超重擊后的雙方站位導致的距離區(qū)別,實用性也會有區(qū)別,若釋放完必殺后雙方距離較遠可能會剛沖到眼前就失去束縛效果,此時建議使用輔助技攻擊。
評價:
攻擊:A
防御:A
速度:B
必殺:A
總評:A
奧特賽文
賽文是攻擊高速度快但防御偏低的典型角色,進攻手感類似于佐菲,輸出力度與初代相當。必殺的實用性相較于前兩位奧特曼有進一步的提升。
□類衍生技:
賽文的□都是高速壓制對手,→□的快速出拳,□的5次連環(huán)拳,↘□以及←□等各種拳頭類技能都能很好地壓制住對手的防守反擊。但賽文的□衍生進攻距離比較短,面對遠距離輸出手(如馬格馬星人)時若無法拉近距離會被對手控制攻擊節(jié)奏,因此使用賽文時應以近戰(zhàn)為主,避免被拉開距離。
△類衍生技:
△、→△以及←△都是用頭鏢砍,這三個技能暴擊后才可擊倒對手,不暴擊的話硬直很長容易被對手反打?!鞯某稣兴俣茸羁斓仓弊铋L;△出招速度一般但暴擊傷害最高,硬直相對短一點;←△先后撤一大步再進攻,進攻后也能后退一點,一旦沒成功的話不至于被對方掌握節(jié)奏?!鞯倪M攻模式相當于沒有后撤的←△,但必定會擊倒對手。其余的△衍生就是各種腿部進攻,↓△附帶擊倒效果,這里說下2個連招,第1個是□□△的配合(第3下的△是可以被防住的),第2個是↙□△,對手防不住但最后的△容易踢空。
×類衍生技:
×□可連上→□和□等技能,××威力極高速度很快,傷害排行同技能全角色第二,實用性很高?!痢鸬耐σ卜浅8撸扑]使用。
○類衍生技:
○出招速度一般,判定還可以,實用性不算高?!鹚俣群芸?,判定很優(yōu)秀,實用性出色,但是威力低下。
空中技:
↑□和佐菲初代的↑△進攻方式一樣,比較實用。↑△進攻方向是往前而不是往下,進攻地面目標很不好用,但空中對拼效果不錯?!鸬目焖偬咄韧舴瞥醮卸ㄔ幃惖俣炔诲e。
防守反擊:
防反□出腿速度很快,防反△用頭鏢砍對手,傷害一般但必定擊倒對方,收招硬直有點長。防反○同→→○,速度快威力低,實用性不錯。
輔助技:
眼部光線速度非???,傷害較為低下,牽制效果非常優(yōu)秀,只不過這招蹲著就能躲開(奇跡型戴拿甚至不需要蹲)。指節(jié)光線出招速度沒有眼部光線那么快但也是很不錯的,威力很優(yōu)秀。兩個輔助技實用性都很高。
必殺:
A級頭鏢可防御但不可吸收,攻擊后會漲不少眩暈值,非常實用。S級的集束射線威力大,一次發(fā)出來很輕松。S級的奧特撞擊戰(zhàn)法可防御不可吸收,所需眩暈值多于集束射線(敵方體力≤75%才可發(fā)出),需要多用幾次△衍生或者××。
評價:
攻擊:A
防御:B
速度:S
必殺:S
總評:A
杰克
杰克輸出水平優(yōu)秀,防御不錯,進攻速度也比較快,擁有全游戲最無腦最實用的連招技能,還有很多非常實用的不可防御必殺,堪稱是全游戲綜合性能最優(yōu)秀的角色。不過初上手的話用杰克可能會不太適應,但多用幾次就能體會到這個角色的強大之處。
□類衍生技:
□的出拳速度非???,近身戰(zhàn)中的首選技能?!醯娜B劈砍看似是近身攻擊技能,其實攻擊判定比看到的攻擊距離要遠一些,牽制效果不錯?!?→□□□可構成四連劈砍的連招。↘□、↓□以及↙□均是蹲下身子打,牽制可用↓□,偷襲可用↘□和↙□,且↘□附帶擊倒效果。杰克有一套6連:□□↓□ ↘□□□,這套6連也可以拆成4連來用,比如直接↓□再接↘□□□?!醯挠仓毕鄬^大,收招之前可以看準時機再給對方來個連招。
△類衍生技:
→△和↘△都是用手鐲劈砍,準備動作比較明顯,出招速度一般但暴擊后傷害非常高且可擊倒對手,可以和□打出偽連。△的手臂劈砍和←△的出拳出招很快,近身很好用?!蹩梢院汀鞔虺鲞B招。↙△屬于遠距離踢腿,出腿速度也很快,同時可以和↙□打出連招?!髯矒羲俣群芸欤膳c→□配合。
×類衍生技:
杰克的投技能將杰克的連招最大化的發(fā)揮出來?!痢趵@到背后踢一腳,能和6連打出連招。6連中的第5下使用完了以后硬直非常短,況且杰克此時是在對手后面,繼續(xù)連投技很安全。于是發(fā)到第5下后第6下不發(fā)然后直接繼續(xù)投技玩連招即可。不過遇到有尾巴的怪獸和身體瘦小的巴爾坦星人的話6連就連不上了。所以可以采取直接↓□的4連。×△也可以和6連打出連招。實戰(zhàn)中這2個投技來回切換著使用,運氣好一點的話滿血勝利不難。
○類衍生技:
○速度一般,距離不算遠,判定也不算優(yōu)秀,不過攻擊后能稍微往后退一點,避免被控制節(jié)奏?!鸬娘w踢速度飛快且距離超級遠,但近身出招的話判定極差踢不中人,需要拉開距離使用。
空中技:
全游戲彈跳高度最高的角色,可以利用更高的彈跳高度選擇進攻時機?!跏窍瓤焖傩D身體再進攻,準備動作較明顯但攻擊效果出色,附帶擊倒效果?!魇墙芸说恼信萍寄芰餍秋w踢,速度快威力大,距離不算遠,非常實用?!鸬奶善教邠羲俣壬锌膳卸ㄒ话悖瑢嵱眯砸话?。
防守反擊:
防反□的手突威力大,距離遠且附帶擊倒效果。防反△的手鐲威力更大、眩暈值也是猛漲,也附帶擊倒效果,距離相對近一點。防反○和○一樣,速度稍快些,但判定還是不太好,不算好用。
輔助技:
奧特射線中規(guī)中矩,準備動作、出招速度以及威力都處于中等偏上的水平,一般作為牽制技使用。
必殺:
杰克的必殺豐富外加實用。除了BUG雷杰多以外杰克的必殺可以說是無可挑剔了。首先最大的亮點是他擁有全游戲唯二不可防御的S級必殺之一——奧特颶風(另一個是加坦杰厄的貫通光線),除此之外還擁有2個不可防御的A級必殺(手刀斷切斬和奧特投技,奧特投技傷害稍高一些),1個不可吸收的A級必殺(奧特長矛)和1個不可吸收的S級必殺(奧特火花)。因此在必殺上杰克可以說是完全不給對手留任何機會。不過戰(zhàn)斗模式中因為最后要打杰頓的話必須在第四關用B級的斯派修姆光線擊敗古墩,所以可能會考慮搭配一個B級必殺,其余的幾個必殺就在另外5個中選擇就可以了。依靠杰克強大的連招和較高的攻擊力,S級的奧特火花很容易發(fā)出來,但奧特颶風所需眩暈值更多,要多用幾次△衍生,不能只用投技六連。還有就是奧特長槍、手刀斷切斬、奧特火花以及D級的霧光擊中對手也會漲暈眩值??傊浅5膹姶蟆?/p>
評價:
攻擊:A
防御:A
速度:A
必殺:SS
總評:S
艾斯
艾斯的格斗性能一般,輸出水平不怎么高,防御和速度基本和杰克處于同一水準。但艾斯作為光線王,擁有全奧特曼角色最多的輔助技,是艾斯最主要的輸出手段。
□類衍生技:
→□的第1下踢腿距離很遠,牽制能力非常強,同時第3下附帶擊倒效果?!踹M攻方式與杰克差不多,前兩下距離近,第3下可將對方踢出一定距離,之后可繼續(xù)利用→□進行牽制。↘□的蹲下打出拳速度快,實用性強。
△類衍生技:
△的出拳速度很快,硬直很小,距離偏向近戰(zhàn),可以與□□打出連擊,→△的蹲下打重拳暴擊后可擊倒對手,傷害很高?!鞯奶咄人俣确浅?焱瑫r附帶擊倒效果。
×類衍生技:
×□只能夠和□組成連招。不過×△是連打4拳,傷害和眩暈值增長比其他的角色要高一些(如果再配合閃光手的話傷害就更加明顯了)。
○類衍生技:
○的蹲下沖拳出招速度比佐菲初代慢一點,→→○同杰克,但判定比杰克要好。整體上實用性不錯。
空中技:
↑□同杰克,性能非常出色,但沒有擊倒效果。↑△的劈砍出招有點慢,實用性不高?!鹜芸?,實用性一般。
防守反擊:
防反□和杰克一樣,只不過沒有擊倒效果,力度上沒杰克狠。防反△則是趴下偷襲,一共兩下攻擊判定,附帶擊倒效果,用完后可以向前/向后翻滾,非常實用。防反○和○完全一樣。
輔助技:
艾斯作為光線王,最大的亮點就在這些輔助技上,一共有4個,分別是艾斯火焰、閃光之手、菱形光線和計時器射線。艾斯火焰極其無腦,出招速度不錯,進攻范圍大,威力狠,眩暈值漲得也快,同時被擊中的對手倒地時間非常長(空中被擊中除外)。趁著這個時間可以立即變出閃光手,可增加艾斯的拳頭進攻的攻擊力和眩暈值增長速度。艾斯的拳頭類進攻技能很多,閃光手的加成還是很容易利用的。當然不一定非要配合艾斯火焰,→→△踢倒對方后也能夠安全變出來。菱形光線的出手速度非???,傷害比較低下,一般用于牽制。計時器射線準備動作稍長,力度一般,沒有艾斯火焰的實用性高。
必殺:
艾斯的必殺是最豐富的。 S級的SPACE Q威力在常規(guī)S級必殺里排行第一,不過需要將敵方體力削至70%才能發(fā)出。艾斯的攻擊力不高,需要搭配輔助技和△衍生才能第一次滿暈眩發(fā)出來。不過另一個S級的斷頭刀射擊只要敵方體力≤80%就能發(fā),對方滿暈眩值基本可以直接放。其余的一大堆A級和B級必殺看個人愛好選擇搭配即可,A級必殺中特殊沖擊鐳射威力最高。B級的艾斯之劍不可防御,搭配上比較好。
評價:
攻擊:B
防御:A
速度:A
必殺:A
總評:A
泰羅
泰羅是昭和奧特曼中綜合格斗輸出最高的,最大的亮點是極其靈活的△衍生以及不算豐富但實用的必殺技。防御力和杰克艾斯一檔處于標準水平。不過泰羅的進攻速度一般,進攻需要掌握好節(jié)奏。
□類衍生技:
□的五連打出招速度不算快,進攻時有向前的位移,剛開始可以牽制,后面近身后又可攻擊,適合拉開一定距離使用?!醯娜B踢距離非常遠,可擊倒對手,牽制和力度都很優(yōu)秀。↘□的一串連拳進攻同時又向前的位移,能夠很好地壓制住對面的防守反擊,最后附帶擊倒效果。不過版邊泰羅容易打空,然后自己又收不住技能,反而容易被對手反打。這一點需要注意。
△類衍生技:
泰羅的△類技能非常優(yōu)秀,技能的靈活性非常強?!饔袃纱喂襞卸ǎ谝淮问乔翱辗邠?,第二次是前沖的飛撞,速度很快,推薦使用?!饕彩莾纱喂襞卸ǎ蚝蠓^的同時向對手進攻,近身可防投技遠身可牽制,第二下暴擊后可擊倒對手。→△的轉身重拳威力很高,暴擊后可以擊倒對手?!魍鞯牡诙隆>嚯x遠速度快,對遠距離有硬直的對手有很好的效果。
×類衍生技:
泰羅的投擊威力不錯,可惜不能和其它技能打出連招,一般在敵人經常防御時使用。
○類衍生技:
○進攻方式同艾斯,出拳速度非???,但距離很近,沒命中的話收招硬直不小?!鹚俣扔悬c慢,準備動作很明顯。不過判定非常優(yōu)秀,距離也很遠。
空中技:
↑□的踢腿與賽文一樣,↑△的旋轉踢腿在速度上和判定上都非常優(yōu)秀,附帶擊倒效果,威力也非常大?!鸷徒芸税挂粯?,性能一般。
防守反擊:
防反□可將打手打出一段距離,威力很猛。防反△出腿速度非???,命中率也是相當高同時附帶擊倒效果,威力也很優(yōu)秀。防反○和○一樣,速度快實用性強。
輔助技:
2個輔助技的準備動作和出招速度都不怎么理想,傷害也不算出色,實用性較差。
必殺:
B級的泰羅龍卷風不可防御,攻擊后會漲眩暈。2個A級的光線威力不錯,所需眩暈值也不算多,新斯特利姆光線威力稍高一些(不考慮越級必殺是全部A級必殺里傷害最高的)。S級的奧特炸彈威力大,而且不可吸收,第一次滿眩暈很容易發(fā)出來,實用性很高。最強威力的宇宙奇跡光線(一般稱之為“超S”級別)威力極高,能將敵方秒殺,不過所需眩暈過多,HARD難度一般對手體力≤30%才能發(fā)出來,這個時候用B級必殺都能將對方擊殺了,且奧特炸彈若對面沒有防住一般就殘血了,沒什么實用性。
評價:
攻擊:S
防御:A
速度:B
必殺:S
總評:A
雷歐
雷歐的性能類似于更加極端化的賽文,攻擊更高速度更快但防御更低。雷歐的進攻距離要優(yōu)于賽文,△衍生的進攻更加靈活。另外雷歐紅燈后的攻擊力和防御力都會有大幅度的提升,有助于危急關頭反敗為勝(但不要過于依賴這個,高威力必殺依舊接不下)。
□類衍生技:
→□出腿快距離遠,一共4次攻擊判定,絕對的主攻技能?!醭鋈埠芸?,距離上稍短一些,總共6次攻擊判定且附帶擊倒效果。不過最后有一個準備動作的硬直,被躲開了會被對手反打。↘□的蹲下三連拳速度快距離中等、判定優(yōu)秀且威力大,附帶擊倒效果,也是主攻技能?!蹙嚯x很短,但進攻速度非???,適合近身戰(zhàn)。
△類衍生技:
↘△的劈砍速度非??欤嚯x相對較近,暴擊后可擊倒對手?!魃涑讨械龋瑴蕚鋭幼魃晕⒚黠@一點不過速度還是比較快的?!骱汀鞯奶咄鹊某稣兴俣榷挤浅?欤绕涫恰?,出腿速度神快,不過收招硬直有點長。↙△的踢腿附帶擊倒效果,可以和↓□連擊?!鞯娘w踢出腿快威力大,距離遠而且附帶擊倒效果,比較好用。
×類衍生技:
×□可與→□和↘□打出連招,還可以和↓△配合?!痢鞲綆舻剐Ч?/p>
○類衍生技:
○速度太慢,硬直太長,實用性很差?!鹗抢讱W的亮點技能,一方面是速度快,另一方面是落地后可向前/向后滾,這是一個相當大的優(yōu)勢。因為超重擊如果攻擊失敗,硬直期間不是無敵狀態(tài),會被對手反打,而雷歐的翻跟頭正好彌補了這一點。超重擊首選→→○。
空中技:
↑□的旋轉踢非常好用,判定優(yōu)秀且附帶擊倒效果?!魍愇模惶糜谩!鸶芸说缺冗M攻角度稍微有一點傾斜,判定上要好一些。
防守反擊:
防反□出手速度非常快,但射程太短,附帶擊倒效果。防反△的轉身踢速度快,距離遠,也附帶擊倒效果。防反○的出拳速度快,距離遠,實用性很強。
輔助技:
手里劍光線中規(guī)中矩,但奧特射擊是神技,出招速度極快,且是全游戲僅有的自動瞄準的技能,雖然威力較低但牽制效果非常好,非常實用。援軍攻擊為召喚一次麥基3號進行神風特攻,不會造成傷害,對方的眩暈槽會直接漲滿,但只有一次,為防止打空建議使用后立即用×□連擊防止對手走位。
必殺:
S級的兄弟合體光線威力高,發(fā)出來很容易(對方是阿斯特拉依舊可用)。B級的雷歐雙截棍是越級技能,實際上威力相當于A級,進攻后會增加眩暈值,并且不可防御,實用性極高。其余的必殺相比之下就沒有那么出色了,不過B級的雷歐飛踢(對方若裝備屏障則這招不可被減傷)和D級的手刀劈砍都不可防御,進攻后也會增加眩暈值。
評價:
攻擊:S
防御:C
速度:S
必殺:S
總評:S
阿斯特拉
阿斯特拉的進攻方式和雷歐完全一樣,攻擊力和防御力都比雷歐低一檔,速度略快一些。阿斯特拉防御力非常低下,如果一開始就挨了一個大威力的S級必殺極易被直接秒殺。□衍生取消擊倒效果。輔助技只有手里劍光線,必殺方面S級的兄弟合體光線和B級的阿斯特拉飛踢都照搬自雷歐(依然有有屏障則飛踢不減傷),實用性都不錯。阿斯特拉最大的弱點在于沒有防御技能,以至于無法防御/吸收對方的必殺只能減少傷害,殘血時千萬小心不要被超重擊擊中。另外阿斯特拉紅燈后只有防御力會大幅提升。雖然有以上缺點,但總體而言還算是比較好用的。
評價:
攻擊:A
防御:D
速度:S
必殺:A
總評:A
愛迪
愛迪作為全游戲最難解鎖的隱藏角色,擁有著非常優(yōu)秀的綜合水平,無愧于全能王的稱號。愛迪的輸出力度優(yōu)秀,且是極其罕見的防御和速度都很高的角色。防御屏障上還有極其稀有的吸收反彈。缺點是沒有S級必殺。
□類衍生技:
→□的4連踢距離遠,出腿速度快,牽制效果也非常棒,主攻技能。□的三連劈出手速度非???,前兩下距離近最后一下較遠。↘□距離中等,速度很快且附帶擊倒效果。↙□和↓□都是偷襲類技能,↙□附帶擊倒效果?!醯奶S劈砍距離遠,傷害高。
△類衍生技:
愛迪的△類衍生技就是各種各樣的腿部進攻?!魇菒鄣献畲蟮牧咙c,出招速度不算特別快,但是身體倒下可以避開很多技能的進攻,同時趁機襲擊對手。除此之外倒地后還可以向前/向后滾避開被對方揍,絕對的實用技能。其余的△、↘△和↙△的出招速度也都還可以,↙△可擊倒對手。→△和←△相對準備動作明顯一點,不過威力比前面幾個都高出一點,也是需要看情況使用的?!骱汀鬟M攻方式差不多,速度稍快且附帶擊倒效果,相對實用一些。
×類衍生技:
×△可以和除了←□以外的所有□類衍生技配合打出連招,手速快的話還可以和△打出連招,性能還是很優(yōu)秀的。
○類衍生技:
○的相撲鐵頭功附帶霸體,但速度實在是太慢,距離也只能算中等,不好用?!鸬倪B續(xù)翻跟頭出招快距離遠,翻跟頭的過程中連續(xù)判定很多次超重擊。不過有一個小的弊端就是無論是開始就超重擊到對手還是最后才超重擊到技能是不收回的,也就是說如果第一次就成功攻擊到對手,對方起身后愛迪的超重擊可能仍然沒有停止。這就導致對手的眩暈值會浪費掉一部分(一般這種情況的發(fā)生是被攻擊擊對象處于蹲下或者在空中的狀態(tài),此時對手起身快)。盡管有一個小的弊端但無傷大雅,整體還是非常實用的。
空中技:
↑□的砸拳頭同佐菲初代,實用性不強;↑△也同佐菲初代,出腿速度很快,實用性很高?!鹗且淮笊窦?,空中快速旋轉身體的超重擊判定相當優(yōu)秀,除極少數速度極快的角色外幾乎不可被破招,是愛迪的首選超重擊。
防守反擊:
防反□的鐵頭功速度快、命中率高。防反△和↓△效果一樣,但速度更快且附帶擊倒效果。防反○的鐵頭超重擊也非常實用。
輔助技:
愛迪的小光線準備動作太長太明顯,不好用。身體火花使用后全身放光,效果為彈開一次敵方的投技,準備動作太長,推薦配合帶有擊倒效果的↘□使用。
必殺:
愛迪沒有S級必殺很可惜,B級的蒙薩爾特飛踢不可防御(對方裝備屏障則不可減傷)實用性高,A級的沙庫修姆光線中規(guī)中矩。必殺上愛迪沒什么亮點但是卻能反彈,反彈的威力接近B級必殺,運氣好猜中了的話可以反敗為勝。不過反彈類技能如果敵方眩暈較多的話會清除敵方眩暈。當然,依然非常優(yōu)秀。
評價:
攻擊:A
防御:S
速度:S
必殺:A
總評:S
迪迦
作為平成第一位奧特曼,迪迦在本作中實力非常均衡,三種形態(tài)的靈活切換使得迪迦可以靈活應對各種不同的敵人。
1、復合型
迪迦復合型的綜合性能有點類似于艾斯,□衍生輸出不高。防御不低速度優(yōu)秀。不過復合型擁有很豐富的連擊技能,△的輸出能力也不錯。
□類衍生技:
→□出腿速度快,射程上也不錯同時附帶擊倒效果?!鹾汀醭鋈俣瓤?,進攻距離中等,近身戰(zhàn)中比較好用。↘□動作較明顯,第三下判定也不太好。↙□的蹲下打以及↓□的偷襲踢也相對實用?!醭鐾人俣确浅??,射程比較遠,實用性非常強。迪迦有一套很實用的6連:←□□↙□→□□□。還有個偽7連:←□□↙□□↘□□□。除此之外還有很多技能都能與△配合使用。
△類衍生技:
△和→△都是踢腿(區(qū)別就是△打得稍微高點),出腿速度和射程都比較理想,用后硬直有點長。↘△和←△類似,都是旋轉身體后踢腿,↘△往下踢,←△往上踢,用來破投不錯?!鞯臎_刺手刀速度快距離遠且附帶擊倒效果,但收招硬直非常長,打空了會被對手反擊?!酢酢魇且粋€比較實用的連招。→□□△是一個偽連,↘△+→△/△/←△也是一個偽連,輸出水平非常優(yōu)秀。
×類衍生技:
×□可與□和→□打出連招(不能和6連配合)?!痢鞲綆舻剐Ч?,傷害比較大。
○類衍生技:
○的射程不算遠,出拳速度快,實用性不錯?!鹚俣瓤?,射程遠,實用性非常高,就是威力實在差點意思。2個超重擊綜合性能都很優(yōu)秀。
空中技:
↑□是用膝蓋磕,距離不遠但判定非常優(yōu)秀,推薦使用。↑△(僅限復合型和強力型)判定極其差,一般打不中人,沒有使用價值?!馃o論是攻擊速度還是判定都非常優(yōu)秀,威力也不錯,比較推薦使用。
防守反擊:
防反□速度和判定非常優(yōu)秀,并且可以和6連等連招配合,防守的同時防反連擊能有效掌握進攻節(jié)奏。防反△的膝蓋撞速度非??欤卸ú皇呛芎?,眩暈增長很多,傷害低下。防反○的跳踢速度一般,距離較遠,實用性一般。
輔助技:
手掌切割發(fā)射速度快,傷害很低下,一般只用于牽制。接下來是迪迦的變形,一般來講變形都是趁對手倒地的時候變。迪迦能擊倒對方的技能也有不少,且變形速度比較快,還是比較輕松的。
必殺:
S級的特殊計時器閃光無論是威力還是所需眩暈值都跟M87光線A相同。迪迦攻擊力不高,hard難度要想第一次滿眩暈就發(fā)出來一定要多用△衍生攻擊。A級的哉佩利敖光線實用性較強,性能中規(guī)中矩。以及D級的迪迦切割。三個必殺都可防御可吸收。
評價(復合型):
攻擊:B
防御:A
速度:A
必殺:A
總評:A
2、空中型
空中型相較于復合型,速度大幅提升,硬直大幅變小,防御力大幅下降。攻擊力雖然下降了不少,但由于攻擊時眩暈增長速度也下降了,綜合輸出能力并未下降。大部分技能與復合型一樣,但空中派生攻擊完全改變:↑□由膝蓋進攻變?yōu)榭辗咄?,準備動作比復合型的更加明顯但判定更加優(yōu)秀,附帶擊倒效果,最好拉開一定距離使用。↑△速度和判定都有極大改善,實用性變得堪比杰克的流星飛踢?!鹱?yōu)闇找粫倏焖亠w踢,實用性很差,準備動作太長太明顯,不過對付加坦杰厄倒是個神技。由于空中型速度有了明顯提升所以除了↘△+→△/△/←△的偽連以外其余偽連全部變?yōu)檫B招。當然力度上的削弱也使得空中型迪迦只有×△、→→△、↑□、↓△以及暴擊后的←△附帶擊倒效果。必殺上也有變化,只有1個D級和1個B級。D級的迪迦冷凍光線可將對方凍住大概1秒鐘左右,如果近身可以攻擊,遠身只能變形了。B級的蘭帕爾特光彈所需眩暈值不多,雖然威力不高但配合空中型的速度壓制整體還是不錯的。不過可防御可吸收仍然不是啥好事。
評價(空中型):
攻擊:B
防御:C
速度:S
必殺:C
總評:A
3、強力型
作為TV中最常變身的形態(tài),強力型迪迦有著極其優(yōu)秀的輸出水平。相較于復合型,□衍生攻擊速度大幅下降,△衍生攻擊后硬直變長(↘△+△的偽連依舊可用),攻防大幅提升(×衍生提升巨大),□、→□、↘□、←□和○附加霸體,所有攻擊均為1次判定。其中↘□不會擊倒對手且距離遠,是強力型迪迦的主攻技能,基本的進攻方法就是在對手使用有一定硬直或無法收招的招數時依靠霸體進行攻擊,在對手防御時使用投技攻擊,在對手使用投技時用△衍生破投暴擊。必殺方面,強力型的必殺實用性極高。S級的迪拉修姆光流威力大,以強力型的攻擊力發(fā)出來很輕松;A級的奧特頭部粉碎不可防御,非常實用。
評價(強力型):
攻擊:S
防御:S
速度:C
必殺:S
總評:S
戴拿
與迪迦一樣,戴拿也可以根據場合的不同切換三種不同的形態(tài)作戰(zhàn)。跟迪迦相比戴拿的常規(guī)輸出水平要高一檔,但技能靈活性不如迪迦。
1、閃亮型:
不同于迪迦復合型,戴拿閃亮型擁有較為優(yōu)秀的格斗輸出水平,但身體靈活性不如迪迦,進攻模式較為單一。缺乏高輸出必殺是其最大缺點。
□類衍生技:
→□的三連劈砍前2下距離太短,速度還可以。最后一下距離長且附帶擊倒效果,是變形最常用的技能?!蹙嚯x上一般,速度快。□的三連拳進攻攜帶位移,距離上還可以,但第三下判定不是很好容易打空。↙□和↓□的出招速度非常快而且附帶擊倒效果,近身偷襲的時候很推薦使用。↘□是戴拿最無腦的技能,蹲下身體的5次連環(huán)拳對防守反擊可以起到很好的壓制作用,進攻節(jié)奏上也非常好,實用性極佳,絕對的主攻技能。
△類衍生技:
△距離短,出手速度快,還算好用?!鞯奶咄韧Υ螅嚯x遠,但出招速度一般。↘△的轉身踢攻擊范圍和判定都很詭異,近身基本打不到人,中距離命中率還是可以的。轉身的過程攜帶側向位移,可以躲開不少攻擊。↙△出腿速度較快且附帶擊倒效果。←△的轉身倒飛踢準備時間太長動作太明顯了,不過攻擊完倒地后可向前/向后翻跟頭避開對手的進攻,在移動要塞關卡可用于觸發(fā)劇情。→→△距離很遠,速度比較快,附帶擊倒效果且倒地后仍可向前/向后翻跟頭,很實用。
×類衍生技:
閃亮型的投技沒有亮點。威力算不上高且沒有連擊,一般僅用來破防。
○類衍生技:
○距離很遠,但出招不算快,最好拉開一點距離使用。→→○是原地停留一小會兒然后瞬移一段距離進攻,相對來說好用一點。2個超重擊的技能判定都還是很不錯的。
空中技:
↑□同杰克艾斯,滯空時間相對長一點,空中進攻優(yōu)勢不錯?!鞯奶咄韧舴埔幌担俣瓤炫卸ê?,非常好用?!鹗浅R姷奶善斤w踢,實用性一般。
防守反擊:
防反□與←□一樣,防反△與↘△一樣,防反○與○一樣。不過3個防守反擊在速度上都稍微快了一點,同時防反△附加擊倒效果且判定上稍微好了一點。但戴拿的防反□和防反△還是不算特別理想,經常出現打空。
輔助技:
光束切割發(fā)射速度快,威力也很高,無論是牽制還是進攻都非常好用。然后是戴拿的變形,戴拿的變形速度要比迪迦慢。雖然戴拿有不少技能能擊倒對手,但是成功變形后對手一般也都已起身,這時已經來不及發(fā)動攻擊了只能防守。所以戴拿不像迪迦那樣切換起來相對自由。戴拿最好是換了形態(tài)就干脆用那個形態(tài)直接打到底。實在需要變的話再根據情況變。
必殺:
閃亮型最大的缺陷就是沒有S級必殺,對于攻擊力較高的戴拿而言非常尷尬。A級的索爾捷特光線需要的眩暈值不多,B級的閃亮切割擊中對手可漲眩暈值。兩個必殺均可吸收可防御。
評價(閃亮型):
攻擊:A
防御:A
速度:A
必殺:B
總評:B
2、奇跡型
奇跡型戴拿整體性能不錯,速度大幅提升,攻擊力和防御力大幅下降。攻擊模組與閃亮型相比,×衍生變?yōu)槟盍簦踝優(yōu)閱未慰焖龠h距離偷襲,除↑□、↙△、←△(暴擊后)和→→△外所有技能取消擊倒效果。
必殺變?yōu)锳級的立波流姆光波,是威力最低的A級必殺,不過進攻后能增加大量眩暈值(注意這招對加坦杰厄是無法使用的),可防御可吸收。防御屏障變?yōu)榉磽袅⒉髂饭獠ǎ梢晕諗撤降墓饩€技能并給予C級必殺威力的攻擊,還是很不錯的。但奇跡型不像迪迦空中型那樣擁有豐富的連招,基本進攻方式還是↘□無腦攻擊和↑△的循環(huán)切換。
評價(奇跡型):
攻擊:C
防御:C
速度:S
必殺:B
總評:A
3、強壯型
除輔助技以外攻擊力大幅上升,防御力超幅提升,對方眩暈增長變快,速度大幅下降。所有□、大部分△、○和→→○附加霸體效果。↘□的無腦連環(huán)拳依舊可用,但最后一下附加了擊倒效果?!饕哺郊恿藫舻剐Ч??!饌氨菴級必殺,但需要長時間的長距離前沖蓄力,此招只能在較遠的地方才能打中,由于準備動作極長,所以不論是CPU還是玩家都可以閃避或用×/○打斷,除非敵方硬直極大或無法防御,實戰(zhàn)中基本難以命中,缺乏實用性。
必殺和強力型迪迦一樣, A級的火神甩動不可防御,進攻后增加一定眩暈值,非常實用;S級的加爾奈特轟炸威力大,以強壯型的攻擊力發(fā)出來難度不大。但強壯型由于速度大幅降低缺乏破投用的技能,因此盡量避免被動挨打,多依靠霸體進行強攻。
評價(強壯型):
攻擊:S
防御:S
速度:D
必殺:S
總評:S
蓋亞
蓋亞的使用體驗類似初代,輸出水平很優(yōu)秀,防御力也不錯,但速度相對一般。不過蓋亞的技能硬直相對較小,也是有自己的優(yōu)勢的。
1、V1&V2
蓋亞V1型和V2型僅有外觀的差別,性能完全一樣,因此直接合并概述。
□類衍生技:
→□的踢腿出招速度一般,距離比較遠,牽制效果非常好。□的前2下出拳速度很快,第3下打完后有一個回身,能和對手拉開很遠的距離。此時可以繼續(xù)用→□牽制,近身了再用□。↘□距離上還可以,速度上不算太快?!醯?下身體有一個前傾,所以看似出拳范圍不遠實際攻擊范圍還是比較理想的。↓□的偷襲踢腿和↙□偷襲打距離上不遠但速度很快?!醯闹厝瓕嵱眯圆皇呛軓?。蓋亞有1套5連:□ ↙□ ↘□□□,輸出很高,是相當好用的連招。
△類衍生技:
△的跳起重擊速度和傷害都不錯,←△和→△都是轉身劈砍,←△沒有前進位移但速度更快,威力低一些;→△帶有前進位移,速度上稍微慢一點,威力更高,兩者暴擊后均可擊倒對手。↓△先是后退一點然后立刻快速出拳,可以跟↓□打出偽連,相當實用。↙△的轉身重拳附帶擊倒效果,也很好用?!鞯乃俣群芸?,距離也非常長并且附帶擊倒效果,非常實用。
×類衍生技:
×△可以和5連打出連招,別看蓋亞這是5連,但整體輸出要比迪迦和杰克的6連還要高出一些(至高型那就更恐怖了)。其余的沒什么亮點。
○類衍生技:
○射程比較遠,出招速度較快,進攻之后身體會向后退一點,能夠避免失誤后被對手用近身攻擊反打。→→○的突擊戰(zhàn)法絕對是蓋亞的亮點技能,距離非常遠,速度非常快,判定非常優(yōu)秀,技能使用后硬直也不是很長,是蓋亞的首選超重擊。
空中技:
↑□的踢腿在判定上比較好,出腿速度稍微慢一點,但還是很好用的?!饔悬c類似賽文雷歐,判定要好不少,但除非空中對拼否則還是推薦↑□?!鹗菙[出飛踢姿勢后滯空一小段時間然后快速飛踢,類似空中型迪迦,滯空時間要比迪迦短不少,但與迪迦不同的是擺出飛踢姿勢的速度很快,而一擺出了飛踢姿勢就有攻擊判定,因此如果控制好出招高度的話這招其實是非常好用的。
防守反擊:
防反□與←□一樣,判定比較優(yōu)秀。防反△與←△一樣,速度比較快但是距離上稍微差點意思,不過追加了擊倒效果比較好,是蓋亞首選的變形技能。防反○與→△一樣,速度不是特別快,實用性相對一般。
輔助技:
蓋亞的輔助技用好了就特別好,用不好就是在給對手創(chuàng)造機會。好處是連發(fā)2次,輸出上很不錯。準備動作相對明顯但出招速度不錯。但是問題是發(fā)光線的時候時間太長,如果對手躲開了就會由于硬直被反擊。
必殺:
和閃亮型戴拿一個問題,雖然多了1個不過還是沒有S級必殺。D級的蓋亞暴風雪就是為了變至高型而設計的,B級的量子流線和A級的光子冰刃都是可防御可吸收的光線,沒什么亮點。
評價(V1&V2):
攻擊:A
防御:A
速度:B
必殺:B
總評:A
2、至高型
至高型最大的問題是怎么變身,畢竟變形速度實在太慢,太容易被打斷。此處提供以下三種方法:
(1)使用必殺“蓋亞暴風雪”變形(用超重擊時最好用×○拉開距離)
(2)使用防反△擊倒對手變形
(3)開場直接↑○/→→○變形
無論使用什么方法,對方是玩家的話一定會挨打,是CPU的話有小概率不會挨打。
至高型的輸出能力非常強大,擁有迪迦強力型和戴拿強壯型以上的輸出水平。防御也有一定幅度的提升,速度基本沒有變化,之前的連招依舊可以使用。→□和↘□追加擊倒效果,所有的△衍生暴擊后都會擊倒對手?!饔杀艉髶舻箤κ肿兂杀囟〒舻箤κ?,但暴擊后的擊倒效果同賽文的△暴擊,傷害非常高?!痢鹱兂闪私浀涞膯问中D摔投,威力很猛。
必殺方面,增加了一個A級和一個超S級。A級的閃光之刃威力比光子冰刃稍低,但攻擊后能增加大量眩暈值,實用性優(yōu)秀。超S級的光子流線和泰羅的宇宙奇跡光線一個問題,hard難度想要保證一次發(fā)出必須全程防反△打滿眩暈才能穩(wěn)定做到,況且能發(fā)出來的時候敵方體力≤30%,B級必殺都能解決對面了。蓋亞的所有必殺都能被對方吸收或者防御,因此面對有盾/吸收技能的敵人比較看臉。
評價(至高型):
攻擊:S
防御:A
速度:B
必殺:S
總評:S
阿古茹
阿古茹的攻擊力不錯,不過對手的眩暈增長速度很慢。防御力也不差,速度非常優(yōu)秀,擁有實用的連擊技。和蓋亞不同,V2形態(tài)的攻擊力比V1形態(tài)高,但攻擊模式是一樣的。由于只要配備了任意一個S級技能就會默認變成V2形態(tài),因此直接對V2形態(tài)進行分析。
□類衍生技:
→□的空中飛踢進攻速度和距離都不錯。因為進攻時身體在空中,所以也能適當躲開一小部分技能,若速度慢于對手也只是被對手打倒在地,不會被連上?!醯?次連環(huán)拳類似于賽文,進攻速度快但射程很近,近身戰(zhàn)推薦使用。←□在距離和速度上也非常不錯。→→□和蓋亞的一樣。
△類衍生技:
→△出手速度很快,進攻距離也比較遠,收招硬直有點長?!鞒稣兴俣纫话?,距離很遠,硬直很小。↘△先是瞬移一段然后再進攻,適合中距離偷襲。←△類似雷歐,出腿速度非???,但收招硬直有點長。↙△的倒地踢腿附帶擊倒效果?!骱蜕w亞的也完全一樣,附帶擊倒效果,很實用。
×類衍生技:
×□可與□、↓□、↙□、←□以及←△配合打出連招?!痢饕部梢耘c□和←△打出連擊。其它的投技威力也都不差。
○類衍生技:
○和蓋亞的↘△一樣,旋轉身體用腿超重擊,距離和判定都不錯,速度一般?!鹑院蜕w亞完全一樣,相當好用。
空中技:
阿古茹的空中技基本上是效仿蓋亞,速度、判定、威力以及實用性基本都和蓋亞的一樣。不過阿古茹的↑○滯空時間要比蓋亞短,進攻距離上比蓋亞的稍微近一點,而且攻擊判定的時間更短。
防守反擊:
防反□和防反△均為多次攻擊判定,也就是防反后需要再配合□還可以繼續(xù)打。防反□一共2次,防反△一共有3次,而且要注意的是防反△成功后也要配合□而不是△。由于阿古茹的防守反擊不是一次性攻擊,所以盡管第1次防反沒有打倒對方,但可以配合下一次進攻擊中對手,壓制能力非常強。防反○與△一樣,距離很遠,對手滿眩暈的話很好用。
輔助技:
阿古茹切割出招速度很快,傷害比較低。光劍可加大攻擊力和眩暈增長速度,準備時間不是很長,將對手打倒就能成功變出光劍。但若對手不是大倒地硬直容易被對方起來后反打,最好配合→→△使用。
必殺:
S級的阿古茹流線威力大,發(fā)出來很容易。光子螺旋在S級必殺中威力算是比較低的,而且動畫太長,所需眩暈不多。實戰(zhàn)中一般用阿古茹流線搭配B級的清算者,方便快速擊殺殘血敵人。所有必殺都可吸收可防御。
評價:
攻擊:A
防御:A
速度:S
必殺:A
總評:S
高斯
高斯這個角色非常極端。月神型無法主動攻擊,需要通過化解對手的攻擊積攢眩暈值;日蝕型輸出能力極其恐怖,但自己會漲眩暈值這一點非常惱人。未來型速度更快,輸出能力相對比較綜合,但缺乏高威力必殺。
1、月神型
月神型在本作中是無法主動攻擊的,需要通過猜對方的攻擊鍵(□△×○)并按下與對方同樣的攻擊鍵進行閃避。因此月神型對于玩家對各個角色的掌握熟練度具有極高的要求。有一個需要特別注意的地方就是對手的↑○需要按下△來閃避而不是○。對于新手玩家,月神型有個較為簡單的玩法:讓對方打滿眩暈,然后對方使用投技就按○拆投(反應快的話可以直接在被抱住前按×化解,可增加眩暈值),之后只要看對方的進攻方式使用○化解即可。注意↑○要按△閃避。釋放小光線可使敵方減速,也可叫飛機幫忙打眩暈值。
想要真正用好月神需要注意以下幾點:
(1)完全熟悉對手所有技能對應的鍵位。
(2)反應以及手速必須要快。
(3)戰(zhàn)斗中要保持冷靜,注意力要完全集中,不能胡亂摁。
(4)需要一點運氣
(5)月神形態(tài)不能回避小光線,只能左右位移躲避。
月神型防御力很高,被打幾次問題不大。第一次躲開10次攻擊以后(固定10次),高斯會自動發(fā)超重擊。
必殺方面,滿月引導的眩暈需求量為E級別(對手有眩暈就能放),對艾斯機器人、金古橋和葛洛卡主教無效,對于其他角色只要不被防御住/吸收掉就可以感化,直接勝利。
評價(月神型):
攻擊:--
防御:S
速度:A
必殺:S
總評:B
2、日蝕型
跟蓋亞至高型一樣,日蝕型也面臨著如何變身的問題,對于無法攻擊的月神型而言難度更大。這里提供以下三種方法:
(1)遇到小光線發(fā)射速度不快的敵人拉遠距離變形(成功率90%)
(2)遇到小光線發(fā)射快的敵人趁對手發(fā)△類技能之后的大硬直時間變形(成功率70%)
(3)開場猜中對方一次攻擊后馬上變身,對方大部分時候會因為判定bug而不被打斷(成功率85%)
跟蓋亞一樣,變身幾乎必定會被打,因此只要變身成功后反擊即可。
由于傷害高但對方眩暈增長非常慢,日蝕型有著全游戲最恐怖的格斗輸出水平:如果以□衍生為主要輸出手段,打滿眩暈超重擊后敵方體力大部分情況下低于50%;如果以△衍生和×□連擊綜合輸出,打滿眩暈超重擊后敵方體力大部分情況下低于30%,對于部分防御低下的敵人(如巴克西姆)甚至能直接打成瀕死。日蝕型不僅攻擊力奇高,速度也非常快,不過部分技能存在硬直。日蝕型最大且最致命的缺點在于自己眩暈自動增長這個設定,這個設定使得日蝕型很容易滿眩暈被對手超重擊。不過可以利用這個缺點化為己用:由于眩暈一直在漲,滿眩暈后的傷血量很低甚至是滿血,這樣被超重擊后狂按方向鍵能使眩暈槽下降得非常快,B級及以上的必殺第一次基本都能搖掉。此外滿眩暈后對手多半要超重擊,可以依靠日蝕型的高攻速反壓制對手。
□類衍生技:
→□的4連踢腿射程一般,速度很快,可牽制也可進攻,除此以外其余所有□類衍生技均附帶擊倒效果?!醯娜B拳進攻距離不錯,出拳速度非???。↘□距離也不錯,最后的轉身飛踢傷害也非常驚人?!跏且淮涡酝狄u重拳,也非常好用。↙□和↓□差不多,只不過是2次進攻,也很好用?!醯闹厝咄纫彩窍喈攲嵱谩!跻礈蕰r機用,因為進攻后硬直非常長,如果沒踢到或被對手防住就很容易被對手控制。所以這招不能盲目使用。
△類衍生技:
△的跳起劈砍射程一般,速度還可以,硬直有點長,不推薦使用?!鞯奶咄人俣群芸?,暴擊后可擊倒對手。↘△的掃堂腿附帶擊倒效果,也非常優(yōu)秀?!鞯霓D身重拳也很不錯,準備動作稍微明顯一些。↙△的出招速度感覺慢一點,不是特別推薦使用?!黝愃瓢⒐湃?,出腿速度非??斓仓焙苄。瑢嵱眯苑浅8?,暴擊后可擊倒對手。→→△的雙拳沖擊比起→→□實用一些,使用后基本沒有硬直,射程和速度都不錯。
×類衍生技:
×□可以和除了↙□以外的所有□類衍生技打出連招,×△手速慢了連不上,不是特別推薦使用。不過高斯的投技威力非常猛,基本是普通攻擊的2倍到3倍左右。
○類衍生技:
○出招速度快,瞬移時攜帶小前進位移,傷害很高但使用后硬直非常長,不推薦使用?!鹗且淮笊窦?,出招非???,瞬移距離非常遠,傷害非常高,硬直非常短,甚至能當輔助技用從遠處牽制對手,實用性非常強。
空中技:
↑□同蓋亞的↑△,實用性一般?!鞣浅嵱?,2段踢腿出招速度非???,判定和壓制都非常優(yōu)秀而且附帶擊倒效果,威力非常猛,絕對的主攻技能。↑○同格斗進化0里夢比優(yōu)斯的↑△,出腿非???,傷害也很高,而且攻擊判定很詭異,在對手(CPU)沒有滿眩暈的情況下依舊有迷之高概率破防,非常實用。
防守反擊:
防反□速度非???,直接快速的一拳且判定優(yōu)秀。防反△的偷襲式踢腿也相當快而且附帶擊倒效果,力度非常猛。防反○的胳膊肘進攻速度超快,距離偏向于近戰(zhàn),判定和命中率都相當優(yōu)秀。
輔助技:
日蝕火花威力優(yōu)秀,發(fā)射速度快。變形方面,日蝕變未來相對比較安全,因為高斯擁有很多能夠擊倒對手的技能。趁對手倒地變形基本上不存在什么問題。
必殺:
只有一個S級的克茲繆姆光線,以日蝕型的攻擊力而言不存在打滿眩暈發(fā)不出來的可能性??梢晕湛梢苑烙?/p>
評價(日蝕型):
攻擊:SS
防御:A
速度:S
必殺:A
總評:S
3、未來型
未來型對比日蝕型,速度進一步提升,攻擊力度下降,不再自己漲眩暈,對手眩暈增長速度加快,屬性更加均衡,性能與日蝕型互有長短。進攻方式與日蝕完全一樣,不過除了↘□和→→□以外其余□類衍生技取消擊倒效果。另外×與□類衍生技配合連擊的幾率有了一部分的提高。必殺上別無選擇只有1個A級的高斯重擊(雙人模式限定的未來能源和雙人交叉光線不作討論),可吸收可防御,沒有亮點。
評價(未來型):
攻擊:A
防御:A
速度:S
必殺:B
總評:S
杰斯提斯
杰斯提斯的技能與初代和蓋亞類似,攻擊力高防御不錯但進攻速度一般。
1、標準型
□類衍生技:
□的三連拳出拳速度一般,進攻中不斷前進,牽制和進攻都不錯?!醯牡谝幌罗D身進攻準備動作比較明顯,但是距離上非常遠,還算實用。↘□的三連踢腿距離也比較遠,出腿速度還好,不過附帶擊倒效果,是杰斯提斯變形的首選技能?!醯某稣兴俣确浅??,射程相對比較近。←□也是轉身重擊,攻擊后自身會后退一段距離,可避免因失誤被控制節(jié)奏。↙□的出拳速度也比較快,第一下進攻距離也比較理想,很實用的技能?!跏沁h距離踢腿,由于發(fā)出的時候稍有停頓所以整體出招速度一般。
△類衍生技:
△為遠距踢腿,實用性尚可。↘△的蹲下重拳也比較好用,會將對手打出一定距離?!鞯某鐾人俣认喈斨?,是非常好用的技能,但傷害一般?!鞯某稣兴俣纫卜浅??,距離上相對近一點。↙△的踢腿附帶擊倒效果,很不錯的技能,也適合變形用?!鞯呐吵稣兴俣炔诲e,附帶擊倒效果。
×類衍生技:
×△可與□、↙□、↓□、→△、↘△、以及←△打出連招,其余的沒什么亮點。
○類衍生技:
○類似迪迦的○,出拳速度快,硬直非常短,但距離很近?!鸷汀鹜耆粯印?/p>
空中技:
↑□命中率不高,不太推薦?!鞯奶咄韧餍秋w踢,攻擊力很猛?!鸷徒芸税挂粯印5芩固崴沟奶S高度非常低,空中技非常容易被打斷。
防守反擊:
防反□是轉身2連擊,距離上和判定上都不錯。防反△基本和↓△實用性持平,速度、和判定都相當優(yōu)秀。防反○與○一樣,比較好用。
輔助技:
杰斯提斯碎擊準備動作不明顯、出招速度非??欤瑐σ埠芨?,是杰斯提斯的主要進攻手段之一。然后是變形,又是一龜速變形,不過好在杰斯提斯有幾個附帶擊倒效果的技能,擊倒對手再變形就好了。
必殺:
只有1個A級的比庫托流姆光線,可吸收可防御。
評價(標準型):
攻擊:A
防御:A
速度:B
必殺:B
總評:B
2、粉碎型
粉碎型的攻擊力進一步提升,速度略有下降?!?、□附加擊倒效果。不過由于速度的下降,×△只可與↙□、↓□、↓△和↙△打出連招。性能上在面對CPU時比標準型要好,但二人對戰(zhàn)時因速度下滑大遜于標準型,最后必殺上仍然只有一個(雙人模式限定的完美交叉不做討論)A級的達格流姆光線,可吸收可防御,威力略強于比庫托流姆光線,與泰羅的新斯特利姆光線相同。
評價(粉碎型):
攻擊:S
防御:A
速度:B
必殺:B
總評:A
雷杰多
作為正常手段無法存檔的角色,雷杰多有著無愧于神秘四奧之名的綜合實力。雷杰多的進攻模組同未來型高斯,但速度更快并取消了所有硬直。攻擊力和日蝕高斯一樣,但對手眩暈增長很快。必殺技為火花傳說,所需眩暈量為S級,一擊必殺且完全不可防御(猜中減傷也會被秒殺)。只能通過搖眩暈值來使雷杰多放不出大招。但雷杰多也不是沒有缺點,防御力不算出色,且跟阿斯特拉一樣沒有防御必殺的技能,跟cpu作戰(zhàn)時問題不大,跟玩家對戰(zhàn)時這個問題就很明顯了。此外雷杰多的×衍生無法跟其他技能連招,也無法發(fā)射輔助技(不過和高斯一樣可用→→○從遠處牽制),但仍然動搖不了其BUG級定位。
評價:
攻擊:S
防御:A
速度:SS
必殺:SS
總評:S