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旭說DIY活動第四周評審結(jié)果(下)

2022-04-07 23:10 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫在前面

本次評審為第四周的剩余作品,第一期的旭說活動就此結(jié)束啦,當(dāng)然,最后還有一個簡短的總結(jié),也算是圓滿收尾了。


11號作品 ?作者:幽蘭藹

胡軫?群?男?4/6?戾狼弒暴
[為禍]:回合開始階段,你可以棄置一張手牌,并選擇至多X名角色(X為場上存活人數(shù)的一半,向下取整),然后直到其回合結(jié)束,其對與其距離為1的角色造成的傷害+1
[叛將]:鎖定技,每項限一次,出牌階段開始時,你選擇一項
????1.失去一點體力且本回合手牌上限減一,然后你對一名角色造成一點傷害并令另一名角色也對其造成一點傷害;
????2.令一名角色獲得你裝備區(qū)和手牌各一張牌,然后你摸4張牌;
????3.受到一點火焰?zhèn)η冶净睾喜荒苁褂没虼虺觯蹥ⅲ荩缓竽銓⑹峙泼馏w力上限并隨機(jī)使用兩張裝備牌,你跳過本回合的棄牌階段。
回合結(jié)束階段,若你已經(jīng)發(fā)動過所有選項,你選擇一名角色,本局游戲你與其的距離視為1且你對其使用牌無次數(shù)限制。
設(shè)計思路:新服玩家對于胡軫的最深刻印象應(yīng)該是武將列傳【所向披靡】關(guān)卡,胡軫的群體加傷對無防御的玩家來說是個巨大的打擊,一技能【為禍】沿用了列傳的技能名稱,距離限制以及加傷機(jī)制。但是軍八里沒有“友方”的說法,所以將獲得加傷增益的范圍改為了一半角色。
二技能【叛將】設(shè)計思路來源于胡軫歸順李傕郭汜,叛離徐榮,并且將其殺死的事跡。三個選項分別對應(yīng)徐榮【兇鑊】的三個效果,體現(xiàn)了前期胡軫被徐榮所制的情況。第一個效果造成的傷害可以和【為禍】配合,打出4點的超高收益。第三個效果蓄爆,為之后的“無次數(shù)限制”打出高傷害做準(zhǔn)備。三個效果結(jié)算完后,胡軫每回合可以選擇一個角色對他使用牌沒次數(shù)限制,距離視為1,和一技能【為禍】對應(yīng),體現(xiàn)了叛逃徐榮后胡軫將其殺死的事跡。?

短評:

想要技能間聯(lián)動,還要和其他武將有互動的話,也沒必要用這么多效果去一一對應(yīng),叛將的效果其實就是三個限定技+一個覺醒技,在這樣的結(jié)構(gòu)下覺醒后如果和1技能做配合的話,1技能也不應(yīng)該這么復(fù)雜。第二點就是沒有體現(xiàn)出4/6的意義,如果是為強(qiáng)度考慮的話,沒必要多給兩個體力上限。

修改建議:

1技能選一個人足夠了

2技能3個限定技最好能做出區(qū)別,現(xiàn)在效果多又互相有重復(fù),很亂。然后把最后一個效果單拎出來做個新技能。

總體評分:☆☆☆☆


12號作品 ?作者:鵝的馬去哪了

曹髦??男??魏??3血??躍趄更天
烈驅(qū):每輪限一次,一名角色的回合結(jié)束后,你可以進(jìn)行一個額外的回合;此回合結(jié)束時,若你未殺死過角色,則你失去一點體力。
孤旋:鎖定技,出牌階段開始,你選擇一名其他角色,此階段你與其使用或打出的牌共至多為X(X為你的體力值)。
韜慧:出牌階段限一次,你可以將任意張[殺]和[閃]置于武將牌上,稱為“韜”(數(shù)量至多為三),你可以如手牌般使用或打出。摸牌階段開始時,若你武將牌上有“韜”,你可以選擇一項:1.跳過此階段并依次使用X張“韜”(X為游戲輪數(shù));2.額外摸Y張牌(Y為“韜”的數(shù)量+1)。若如此做,你失去此技能。
幟伐:主公技,鎖定技,當(dāng)你殺死一名角色后,回復(fù)一點體力;你可以令一名其他魏勢力角色代替你執(zhí)行獎懲。
設(shè)計思路:
???從設(shè)計之初,我整個設(shè)計便著重于以下這個命題:與劉禪的鏡向人生。歷史上曹髦孤立無援君權(quán)淪喪歷精圖治,劉禪上下齊心經(jīng)營蜀地耽于享樂。同為君主的二人怎會有如此懸殊的人生軌跡?所以我刻意營造出了一種和劉禪的對立感。二者的技能是定向上的兩個極端,劉禪放棄自己出牌讓隊友操作,曹髦便主動賣血多個回合;劉禪在防御中尋求削弱,曹髦便一邊限制一邊抓緊輸出。與劉禪不靠自己取勝不同,使用曹髦必須發(fā)揮主動性,敢于把握時機(jī)以命博命。三國殺里強(qiáng)勢的主公一般都不以輸出見長,我想做個嘗試,證明非配合輔助類型的主公純靠個人能力也有自己的一席之地。
????一技能“烈驅(qū)”指曹髦不滿司馬氏專權(quán),頻繁出宮巡幸。進(jìn)行額外回合表示他在司馬氏監(jiān)控下不甘淪落,始終尋求機(jī)會以求反抗。這要求使用者見機(jī)行事,判斷局勢使利益最大化,在一血和一回合間做出取舍。無論是開局連續(xù)兩個回合爆發(fā),還是打斷敵人座次相連的集火,抑或是跟在忠臣回合后面收人頭,使用方式比較多樣。失去體力也能體現(xiàn)曹髦剛烈的性格。
????二技能“孤旋”的含義是曹髦權(quán)力掣肘,四面無援,仍方方面面為魏室發(fā)聲,正如這個技能般。使用者要時刻注意牌序,如果牌序正確,能造成封手牌和小完殺的效果。相反,如果對手操作得當(dāng),也可以限制曹髦進(jìn)一步動作。這個技能血線越少效果越好,可以與一技能產(chǎn)生聯(lián)動??此曝?fù)面大于正面,但如果能學(xué)會使用,未必不能發(fā)揮奇效。
????三技能前半段來自于曹髦做事慬慎,善于韜光養(yǎng)晦。把殺或閃放到武將牌上,規(guī)避拆順和一些武將的技能,避免傷害手牌,實質(zhì)上是增強(qiáng)了防御力。在效果上能克制司馬氏三人,司馬懿反饋拿不到牌,司馬師的夷滅難以對曹髦發(fā)動,司馬昭籌伐和昭心都是在手牌上做文章。后半段則讓曹髦有一次爆發(fā)輸出的機(jī)會,契合了曹髦驅(qū)車出宮,正式向司馬氏宣戰(zhàn)。三個技能的配合使用使得曹髦能比較輕松地殺死一個角色,既然撕破了臉,就不能行韜光養(yǎng)晦之謀,所以發(fā)動完便失去技能。以游戲輪數(shù)為X值一是體現(xiàn)曹髦忍而不發(fā),默默培養(yǎng)勢力。二是該事件發(fā)生在三國后期,越到牌局后期輸出越強(qiáng)切合時代背景。
????曹髦作為一個君主,有足夠的威望,也有與威望相匹的能力,完全有資格配上主公技?;钤谒抉R氏控制下,孤立無援,一切只能依靠自己,所以技能上,不能和忠臣有通常意義上的配合。曹髦的技能設(shè)計注定是軍八小脆皮,做主公并不是很勝任,回復(fù)體力作為對主公身份的補(bǔ)償很有必要。由于二技能的存在,反賊的三牌獎勵很難起到作用,只能棄置,所以設(shè)計成讓忠臣替曹髦代為摸牌,也符合他被殺后全國各地叛亂不斷,“淮南三叛”均以扶正魏室,討伐司馬氏弒君罪名為由紛紛起兵。

短評:

1技能為了對應(yīng)劉禪的話,確實有所對應(yīng),但隱患是“無效”的詢問量有點大,每輪限一次,但不發(fā)的話會一直問問問

2技能如思路所說會玩的話能發(fā)揮奇效不錯,但通常情況還是負(fù)面大于正面吧,對方本來就沒有防守牌就會限制自己,對方有防守牌還要占你自己的使用牌次數(shù)…莫非,打算用裝備占滿使用次數(shù)嘛?但這樣的話自己也就只有一刀了吧。(當(dāng)然,到底負(fù)面大還是正面大我相信大家各有判斷,我即使這么說也很主觀,并不代表真實情況,主要還得看實踐)

3技能把閃放在武將牌上,選項1沒法用吧?只能等別人殺你的時候再用出去。

3個技能用了兩個X和一個Y,分別代表了不同的意思,這不是個好設(shè)計方法。

主公技里的鎖定技三個字是不是有點多余了?

修改建議:

韜慧刪了,或者推了重做。

總體評分:☆☆☆☆☆


13號作品 ?作者:對勾對勾w

潘璋 ?吳? ?男? 體力:4/4 ?保據(jù)東南
絕寇:結(jié)束階段,可以選擇一名角色,其于回合外有牌置入棄牌堆后,你可令其摸X張牌(X為該回合其失去過的牌數(shù))。若直到當(dāng)前回合結(jié)束其體力值與牌數(shù)未減少,你可以對當(dāng)前回合角色造成1點傷害。
焚破:限定技,你對攻擊范圍內(nèi)有你的角色造成傷害時,可以令傷害改為火焰?zhèn)Γ瑮壷闷溲b備區(qū)所有牌,然后其計算與其他角色的距離+Y直到其下個回合結(jié)束。(Y為你棄置其的裝備牌數(shù))
設(shè)計思路:
一技能取自潘璋打擊賊寇的事跡,他討伐山賊令賊寇不敢入境侵犯。絕寇的對象是要保護(hù)的人,潘璋的任務(wù)是防止賊寇對其侵犯作亂,侵犯作亂理解為通過什么方式讓該角色失去牌,潘璋發(fā)動技能讓被保護(hù)的角色摸本回合失去了的牌,也就是保護(hù)了他,然后如果保護(hù)了之后賊寇沒有對那個人再發(fā)動攻擊,潘璋就討伐盜賊成功了,可以去打賊一滴血。(保護(hù)成功又打敵人一血也考慮到三國志對其“好立功業(yè)”的評價)
二技能取自潘璋等人解夏侯尚之圍時潘璋提出的順?biāo)媚痉し呕馃龤橙说母颍瑥亩屜暮钌型吮氖论E。燒毀對應(yīng)火焰?zhèn)?,破了對面的裝備(浮橋)然后讓他沒法再打的到自己了,也就是讓他夠不到別人,只好退兵。然后由于是受到進(jìn)攻時的事跡所以敵人有一個條件是本身攻擊范圍內(nèi)有自己。
其他說明:選擇目標(biāo)如果沒裝備也行?一技能是在之前的進(jìn)棄牌堆的結(jié)算后?不涉及插結(jié)

短評:

1技能并沒有寫截止時間,雖然看上去是到當(dāng)前回合結(jié)束,但是別忘了這個技能時結(jié)束階段發(fā)的,直到當(dāng)前回合結(jié)束難道指的不是本回合嗎?這種寫法太讓人容易誤解了。

另外按照1技能的說法,失去1張摸一張,然后同一個回合再失去1張,是不是就摸兩張了?再失去摸三張?這可真是個小型刷牌機(jī)器,配合一個回合外倒騰牌的人,收益不敢想。另外按照這樣的設(shè)計,牌是很難減少的吧,除非失去的牌沒進(jìn)棄牌堆,那基本上就看體力值少沒少了…

一個限定技如果是在插入時機(jī)點施放的話,就會面臨過多“無效詢問”的問題,尤其這個技能一看就是中后期的時候發(fā)動的,那豈不是你每次造成傷害都得問?再加上1技能本來就有直傷…這也是為什么大部分限定技都是在出牌階段發(fā)動的原因。

修改建議:

限定技改個時機(jī)。

總體評分:☆☆☆☆


14號作品 ?作者:芒果沒有爆炸頭

曹操劉備? 群雄? ?男? 體力(4/4) ?青梅煮酒
一技能:鑒雄
出牌階段(基本牌錦囊牌各一次),當(dāng)你使用牌指定其他武將時,你與其從一同(英雄,狗熊)中選擇一項
若選擇相同,則你可令此牌額外選擇一個目標(biāo)或令此牌數(shù)值加一。
若選擇不同,則你可令此牌不可被抵消或令其一個技能本次結(jié)算期間失效。
二技能:梅酒
??????當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以將一張基本牌當(dāng)酒使用;
??????若你連續(xù)使用鑒雄結(jié)果均為相同,則你獲得技能界奸雄直至你下個回合開始;
??????若你連續(xù)使用鑒雄結(jié)果均為不同,則你于下個回合獲得技能界仁德。
設(shè)計思路:曹操劉備青梅煮酒論英雄。

短評:

這個1技能弄個選項好像沒啥意思吧?就是個猜數(shù)字,猜顏色?效果也很奇怪,數(shù)值加一,是什么數(shù)值加也沒說清楚,順手拿1張變拿2張?選1個人變選2個人?那五谷是不是多翻一個?數(shù)字很多,到底加哪個還是要說的。

2技能里的連續(xù)也沒說清楚,看描述應(yīng)該也算上回合的吧?那可真亂套了。

修改建議:

首先建議在用新元素做設(shè)計的時候,至少思路里應(yīng)該寫明結(jié)算方式、用意之類的,便于理解。

鑒雄的效果可以考慮用更有意義的“心理戰(zhàn)”方式去做,比如鑒定用牌角色自己是什么成分,然后幾種結(jié)果:雙收益,單正收益,單負(fù)收益,雙負(fù)收益。

總體評分:☆☆


15號作品 ?作者:追風(fēng)青年

崔氏?3?魏??陳思王妃
奢繡:你可以將武將牌從正面翻至背面,視為使用或打出一張基本牌。若如此做,你需將手牌摸至全場最多或棄至全場最少(至多摸至5)
制命:當(dāng)你受到傷害后,若你與傷害來源的武將牌狀態(tài)不相同,你可以從牌堆獲得兩張梅花牌,然后令傷害來源選擇一項:
1.你將武將牌狀態(tài)調(diào)整為與其相同。
2.其將武將牌狀態(tài)調(diào)整為與你相同。
設(shè)計思路,曹植的夫人,崔氏,因為身穿華麗的衣服被曹操以違反命令為由賜死。圍繞曹氏家族的翻面機(jī)制來進(jìn)行設(shè)計。
一技能奢繡,以大量的摸牌棄牌體現(xiàn)崔氏奢華?!吧堇C”翻面即代表穿上了華麗的衣服。技能像是變種曹植,不過兩人既然是夫妻,技能效果類似還可以接受吧。。。畢竟后續(xù)的附加效果不一樣。
二技能制命,制命即曹操下達(dá)的命令,讓崔氏遵守命令,調(diào)整武將牌狀態(tài)。讓崔氏翻回來,即是脫掉“奢繡”。讓崔氏不翻,來源翻面即是改變了命令。
一技能設(shè)定上限,至多摸至5,如果已經(jīng)有5張手牌了則發(fā)動技能只能選擇棄牌項。二技能調(diào)整武將牌狀態(tài)包括橫置,增加這個技能的發(fā)動頻率,因為時機(jī)是在造成傷害后,應(yīng)該沒有結(jié)算問題。
印基本牌參考了ol潘叔技能織錦,同為衣服有關(guān),一開始是想不能印酒跟曹植做區(qū)別的,但技能都跟“奢”有關(guān)了,拿掉酒不太符合。
兩個技能聯(lián)動,崔氏“奢繡”翻面之后,回合外受傷“制命”令傷害來源選擇,1讓崔氏翻回來,等于重置“奢繡”,崔氏調(diào)整回狀態(tài)并且又有了印牌機(jī)會。2,被翻面,惡心一波。
跟曹植聯(lián)動,“制命”獲得的梅花牌被“奢繡”棄置可以被曹植撿走,制命2選項則能為曹植解除翻面。

短評:

我不太理解1技能里的棄牌選項,會有人愿意把牌都棄掉嘛?單為了送給曹植也不會棄牌的吧,畢竟自己也能用啊,摸牌不香?

另外作者也發(fā)現(xiàn)了,這個技能有點過于像曹植了,而且不僅像,簡直就是界曹植,稍微改改都能當(dāng)曹植突破了(比如加個落英)。

作者在之前的投稿中取得過本次活動唯一滿分設(shè)計的成績,所以我認(rèn)為應(yīng)該嚴(yán)格對待,按這個設(shè)計方法說是雙胞胎都比說是夫妻要像。夫妻如果想聯(lián)動應(yīng)該是技能相輔相成。

修改建議:

1技能重做,可以保留自己能翻面的設(shè)計。

2技能把獲得梅花牌調(diào)整到前面。

總體評分:☆☆☆☆☆


16號作品 ?已撤回

(強(qiáng)烈譴責(zé)投稿成功又撤回的作者!撤回了也沒有任何解釋!討厭勁兒的?。?/p>


17號作品 ?作者:白毦兵——陳到

吳?吳景?4勾玉?兵合一處??
卸勢:當(dāng)一名其他角色受到【殺】或【決斗】的傷害結(jié)算后,你可將受傷角色裝備區(qū)內(nèi)一張與造成傷害的牌花色相同的牌當(dāng)無次數(shù)限制的【殺】對其使用。
思路:和名字一樣,削弱敵人的優(yōu)勢

短評:

我沒理解的點在于,說好了是削弱優(yōu)勢,為什么是受傷角色再次受傷?這不是鞏固自己的優(yōu)勢嗎?

是一個簡單的“雙刀”型武將,雖然技能簡單,但詢問量可不少。

修改建議:

總體評分:☆☆☆☆


18號作品 ?作者:夢貘沉眠

魏?莽原星散?曹彪?4
轉(zhuǎn)換技,每回合限一次,若你手牌數(shù)與體力值各為奇偶,你可以將一張牌當(dāng)描述或效果含有①造成傷害②摸或獲得③回復(fù)體力④棄或抵消的基本牌或普通錦囊牌使用。
荒途——
限定技,當(dāng)其他角色抵消你使用的牌后,你可以失去1點體力,然后摸兩張牌,轉(zhuǎn)換“妄野”為任意狀態(tài),直到你下回合開始,你發(fā)動“妄野”無視奇偶限制。

思路:走在虛妄的原野,荒誕的行途,也許一開始就不該如此......奈何,這就是命。

短評:

轉(zhuǎn)換技的名字呢?是小殺復(fù)制漏了嘛?

這個1技能顯然不是轉(zhuǎn)換技…要想省略字?jǐn)?shù)的話,最好能在思路里給寫上這個技能怎么用,哪怕舉個例子也行,這么寫很籠統(tǒng),尤其前面還有“轉(zhuǎn)換技”三個字做干擾,哪里轉(zhuǎn)換了?怎么轉(zhuǎn)換的?12341234像首歌這么轉(zhuǎn)換嘛?

限定技屬于1技能的掛件,沒什么槽點。

修改建議:

1技能把轉(zhuǎn)換技三個字去掉,然后不要吝惜字?jǐn)?shù),把技能寫明白。

總體評分:☆☆☆☆☆


19號作品 ?作者:殘風(fēng)吹落花

牽招(魏)男 ?護(hù)鮮卑校尉? 4/4?
鎮(zhèn)北:你選擇一名其他角色隨機(jī)獲得其2張牌,回合結(jié)束,其摸x張,?(x為其體力上限減手牌數(shù),至多摸5張)若其手牌大于體力,你對其造成一點傷害,若其死亡你獲得其所有牌。
秉義?:限定技,當(dāng)一名其他角色進(jìn)入瀕死時,你可令其將體力恢復(fù)至一-點,其不計入距離和座次計算,不能使用牌且不能成為任何角色的目標(biāo)直到其回合開始。
設(shè)計思路:
1技能鎮(zhèn)北:招之御邊,仿佛田豫,進(jìn)退合度,分化各部鮮卑及烏桓與軻比能之間的關(guān)系。因此1技能不容易讓人看出牽招的身份,作為忠臣可以給高血量主公補(bǔ)牌,作為內(nèi)奸可以游離與忠反之間。
2技能秉義根據(jù)史料,中平六年(189年),發(fā)生十常侍之亂,何苗、樂隱被害,牽招與樂隱門生史路等人,冒著危險收斂樂隱尸體,載其還鄉(xiāng)。道遇山賊,史路等皆四散逃走,牽招垂淚懇求,山賊覺得他是個有義之人,放他離去,由此牽招聲名鵲起。所以設(shè)計出可以保護(hù)一個瀕死的角色從危機(jī)中脫離出來。

短評:

這1技能可真夠流氓的…這個若其手牌大于體力指的是摸完之后還是摸之前啊?是2選一還是線性流程?

總的來說設(shè)計的中規(guī)中矩,雖然沒有什么新元素,但效果都還算合理。(我也不確定調(diào)虎離山的效果用在這里算不算合理)

修改建議:

總體評分:☆☆☆☆☆☆


20號作品 ?已撤回

(為什么現(xiàn)在流行撤回作品???試探投稿數(shù)量?)


本周(下)最佳:

19號作品 牽招 6分


最后,簡短的總結(jié)

本次因為沒限制武將名,所以投稿的武將也是五花八門,大部分都是只有一個,也有少部分比較受歡迎:

每個武將作品數(shù)量

可以看出剩下三國殺里能出的武將哪些人氣比較高。那么如果我們有緣再辦,應(yīng)該限制武將名,還是應(yīng)該隨大家意愿呢?前者可能會挑一些比較容易出的,也算是能給優(yōu)秀作品一個好的交代,后者不限制大家發(fā)揮,更容易出現(xiàn)“新奇”的點子(還能讓我認(rèn)識更多三國里的人= =)。

然后附上評分總結(jié)表:

旭說DIY活動作品評分總結(jié)

最后,感謝大家支持本次活動,感謝每一個作者的付出~活動雖然結(jié)束了,但應(yīng)該只是暫停,等我發(fā)一些設(shè)計雜談視頻(希望不鴿)以后,活動會再次開啟,那么敬請期待~

旭說DIY活動第四周評審結(jié)果(下)的評論 (共 條)

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