新版本《真英雄》游戲 李世民和謝玄領銜此版本被削弱武將大名單
在《真英雄》游戲進入到 2.98 版本之后,很多原來比較弱勢的頂流武將都得到了加強,像上個版本比較弱勢的李靖和徐達,在這個版本都有不同程度的加強,讓他們獲得了自身名氣媲美的實力。
但是也有很多原本非常強勢的武將,在這個版本遭到大幅度的削弱,使得他們成為了游戲中的二流武將,風光不再。那么游戲中具體都有誰被削弱了呢?今天的文章就和大家聊聊《真英雄》2.98 版本中被削弱的幾位武將。
伯樂和人脈
首先要說這個版本遭到大幅削弱的武將類別,就是以招募武將為主的伯樂和人脈特技持有者,細數之下有曹魏的荀彧、楚的令尹子文、西周的周公旦,齊國的薛文、吐蕃的松贊干布和二晉的王羲之等一共六位武將。
這幾位武將在特技效果并沒有改動的情況下,成為被削弱的武將,真的是拜 SIRE 版本的更替所賜。

SIRE 2.04 版本最大的改動就是對于 AI 內政方面的調整,優(yōu)化了 AI 早期更多以招募武將為行動力的主要使用。也就是說那些有很多武將在野的勢力,他們在游戲早期會第一時間將在野的武將都招募到陣營當中,而不像此前的版本那樣,對于在野武將有點無動于衷的感覺。
而伯樂特技就是這個改動最大的受害者。此前版本的伯樂非常強勢,就是在于可以每個月都有大量的在野武將可以等著他們的特技觸發(fā),然后被招募過來。現在版本的伯樂基本上只有游戲開始的前 6 到 9 個月是可以觸發(fā)出來有機會招募到武將的,而過了這個時間點,基本上特技也就廢了一大半,直到有符合相性的勢力被消滅,才有機會再發(fā)動 1 到 2 次招募武將效果,然后又變得沒用了起來。
簡而言之,AI 加強了行動力對于招募武將的分配,使得符合伯樂招募的武將數量快速減少,所以伯樂能夠招募到武將數量大幅減少。
人脈和伯樂雖然不是同一種招募武將的方式,但同樣受到這個功能的影響,因為 AI 加大對于在野武將的招募速度,所以現在能夠看到并進行招募的在野武將數量非常有限,也是早早的游戲開始半年時間不到就看不到在野可招募的武將了。
人在家中坐,鍋從天上來。沒有改動的伯樂和人脈,因為 SIRE 版本的改動,成為了這個版本中,首批被削弱的特技和武將。
謝玄

二晉勢力的名將謝玄,在 2.97 版本中真的是風光無限,因為他在上個版本得到了史詩級別的加強,基礎特技為避銳,效果則是戰(zhàn)法攻擊必定失敗,這讓他一躍成為了僅次于孫武存在的防守大將。而且他還有一手不穩(wěn)定的控制能力,盡管輸出能力并不是太好,但是借助戟兵的神適性等級,加上避銳的特技效果,以及挫銳特技的不穩(wěn)定控制,成為了一名防守能力超強,且有控場能力的武將。
在這個版本謝玄的定位依然還是集防守和控場能力于一體,在保留了挫銳特技的情況下,卻將最為關鍵的避銳特技進行了刪除,而金剛雖結合了原本金剛和不屈的雙特技效果,但是避銳特技帶來的戰(zhàn)法必定失敗效果是金剛沒有辦法替代的。
其實在上個版本謝玄最理想的搭配特技之一就是金剛,因為避銳讓戰(zhàn)法失敗之后,敵軍只有“漏氣攻擊”的方式,最終普攻帶來的傷害非常有限,會很容易觸發(fā)金剛的被動效果格擋掉傷害,現在終于擁有了上個版本夢寐以求的金剛特技,但是卻失去讓他飛升的避銳特技,有點丟了西瓜揀芝麻的感覺。
當然作為補償謝玄獲得了另外一個強力的防御特技治軍,進一步提升了他的防御能力,但是治標不治本。
楊師厚

上個版本《真英雄》游戲中,我個人最喜歡的小神將楊師厚,本版本從神將位置徹底隕落。
上個版本楊師厚能夠被譽為小神將,是多方面原因造成。其一、擁有不管敵方武將能力值多強,都可以造成槍兵戰(zhàn)法暴擊的槍神特技;其二、自身情義值非常低,在后梁勢力中不斷的征戰(zhàn)過程中,很容易掉忠并被招降過來使用。所以這種自身戰(zhàn)斗力強,還容易被玩家招攬到的楊師厚就,成為了玩家炙手可熱提升戰(zhàn)力的最佳選擇了。
本次的版本楊師厚全方位的被削弱。能力值現在已經不足 90,影響了基礎戰(zhàn)斗力;槍兵的神適性被削弱成 S 等級,早期戰(zhàn)斗力進一步下調;楊師厚最引以為傲的特技,不管敵軍武將能力值的槍神特技被刪除,而且沒有給出什么相對的補償方案,導致現在的楊師厚連槍兵的戰(zhàn)法暴擊能力都保證不了。
在三方面全部削弱的情況下,楊師厚在戰(zhàn)場上已經變成了一名可有可無的武將了,他也將伴隨著新版本的到來,因為后梁勢力的消散,一同被淹沒在了茫茫人海中,泯然成為眾人,從玩家的眼中徹底消失。
李世民

上個版本的李世民不僅是李唐勢力的君主,帶兵量充足,而且自身也是一名非常出色的弩兵部隊將領,雖然不能歐說是數一數二級別的弩兵部隊將領,但至少也是 TOP5 級別的存在。
不過新版本中李世民定位變得非常模糊了。在此前只有弩兵神適性等級的情況下,現在又加入了槍兵的神適性,而且更為關鍵的是原本多個專屬弩兵部隊的特技現在也都被全部刪除,替代的特技則是沒有兵種指向性的人才和破軍等等。
所以多個神等級兵種選擇和沒有指向性的特技,都讓李世民在戰(zhàn)場上可以選擇槍兵部隊也可以選擇弩兵部隊,但是沒有專屬兵種的特技支持,讓他在另兩個兵種上都顯得有些乏力。
這也是此前一直說的武將會的越多,但是越不精通,大幅影響武將的戰(zhàn)斗力。這樣的改動讓李世民雖然有很好數值,但卻有點成為了部隊的框架,沒有好的內核特技支持他在槍兵或戟兵部隊的戰(zhàn)力,頗有點像上個版本的李靖。
有趣的是李靖在這個版本有明顯加強的情況下,本可以與李世民、蘇烈等人組成一個非常有牌面的主力陣容,結果李世民當前版本嚴重拉夸。
商勢力
商勢力在上個版本,因為處于戰(zhàn)事規(guī)模較小的南方,說以獲得了一定的地理優(yōu)勢;再加上蘇妲己獲得了專屬的一階特技惑心,可以吸引情誼低的在野男性武將來到商湯的主城建安并被招募。使得商勢力在地理和人和方面都在此處咱有了又是,所以稍微操作就能夠在這片區(qū)域支棱起來。
到了新版本商勢力遭到了全面的削弱。

首先遭到削弱的就是蘇妲己的惑心,這個類似伯樂和人脈的招攬武將特技,也因為 AI 加強了對于在野武將的招募速度,導致蘇妲己現在沒有幾個武將被此特技蠱惑來到建安被商所招募。
所以這讓剛剛建立起來人和優(yōu)勢,才過癮了一個版本的商勢力,立馬又回到了那個兵微將寡的年代。
商在戰(zhàn)場上的兩位主力戰(zhàn)將,也是小神將級別的帝辛和聞仲,也是在這個版本同時遭到大幅的削弱。

帝辛也是一位全面遭到削弱的悲情武將。能力值不僅有降低,兵種適性中原本槍兵的神適性,現在被降級成為了 S 等級,而且作為槍兵部隊作為需要的戰(zhàn)法暴擊特技斗神,現在也是被功能性的威風特技所替代,這讓帝辛成為了一名不折不扣的二線武將,在戰(zhàn)場上已經沒有實力掀起足夠的浪花了。
帝辛的削弱,讓商的矛不再鋒利,而作為盾的聞仲也有一定的削弱!

聞仲從表面上看似乎也是遭到了全方位的削弱,能力值有降低,戟兵的兵種適性等級也從神降低到了 S 級別,特技數量更是大幅減少。但細看之下,聞仲的特技并沒有受到太多的影響,只是刪除了功能性的怒發(fā)和輔佐兩個特技,讓他的總特技數量變少,但是核心特技卻被保留了下來。
本版本的金剛已經說過了是結合了金剛和不屈的雙重效果,軍形則可以理解為變異版本的金剛,都是加強部隊的防御能力,而宿將則有點上個版本頑健的效果,可以幫助降低戰(zhàn)法的氣力小號,只不過沒有了鐵壁的防止位移能力。
雖然聞仲的定位依然還是以防守為主,但是戟兵部隊 S 等級和神等級,一直都是兩個概念,無雙亂舞戰(zhàn)法的出現,導致戟兵部隊可以對單一目標造成大量的傷害,也就是快速的消滅敵軍,而 S 等級的戟兵部隊則只有位移和 AOE 敵軍的能力,沒有辦法短時間內對單一敵軍造成大量的傷害。所以聞仲也沒有上個版本那么香了。
縱觀下來,除了幾個消失的勢力之外,現在游戲中被削弱最慘的勢力就是商了,他已經再具備在南方戰(zhàn)場上的多方面優(yōu)勢了,只能夠慢慢茍下去。
每次版本的改動,都對武將們或多或少的產生了諸多影響,有的武將一躍飛升成為版本寵兒,而有的武將則成為了版本棄子,從玩家眼中消失。