補(bǔ)丁日志 - 0.20.0 (2020.11.25)
西爾維婭
盧米亞島迎來(lái)了第18位角色,西爾維婭!

盧米亞越野賽(被動(dòng))
每次西爾維婭踏進(jìn)除研究中心外的新區(qū)域時(shí),攻擊速度將提升 1/2/3%。
如果成功探索15個(gè)區(qū)域,技能增幅將增加 15% 。
每30秒間進(jìn)入不同區(qū)域,1秒后將獲得10/12/14燃料。
在不騎乘摩托車(chē)的情況下,每3秒獲得1燃料。
雷達(dá)槍(Q)
西爾維婭指定敵人發(fā)射雷達(dá)槍,給路徑上的敵人造成25/45/65/85/105(+攻擊力的 40%)的傷害,給自己和路徑上的隊(duì)友帶來(lái)40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%)的體力恢復(fù)。
除自身以外,根據(jù)被技能擊中的敵人數(shù)量,分別獲得5燃料。
冷卻 7.5/6.75/6/5.25/4.5秒
耐力消耗 50/60/70/80/90
指定目標(biāo)距離 5m, 傷害范圍 7m, 寬度 1m
終點(diǎn)線(W)
西爾維婭在指定的位置生成終點(diǎn)線,對(duì)觸及終點(diǎn)線的敵人造成 40/50/60/7/080(+攻擊力的 30%)的傷害,并使其移動(dòng)速度在3秒內(nèi)降低至40/50/60/70/80%。移動(dòng)速度減少效果只在第一次觸及時(shí)適用。
冷卻 15秒
耐力消耗 25/35/45/55/65
射程 7m, 寬 5/5.5/6/6.5/7m
備用輪(E)
西爾維婭往指定的方向滾出備用輪,被擊中的敵人根據(jù)距離將受到從 70/85/100/115/130(+攻擊力的60%)到最大154/187/220/253/286(+攻擊力的 132%)的傷害。
如果是在3m內(nèi)被擊中,就會(huì)被擊退。根據(jù)擊中敵人的距離,獲得5~29的燃料。
冷卻 12/11/10/9/8秒
耐力消耗 50/60/70/80/90
射程 15m, 寬 1m
極限騎乘(R)
西爾維婭騎乘摩托車(chē),每1秒消耗5燃料,基本移動(dòng)速度提高 0.2/0.25/0.3,并且可以使用摩托車(chē)技能。
冷卻 3秒
技能在燃料數(shù)為30以上時(shí),方可使用。
騎乘摩托中無(wú)法使用普通攻擊和武器技能。
最初騎乘摩托車(chē)需預(yù)熱1.5秒,預(yù)熱期間移動(dòng)速度減少50%。
騎乘摩托車(chē)時(shí),防御力增加 10/17/24
摩托車(chē)騎乘時(shí)移動(dòng)角度為10度以內(nèi)時(shí),速度會(huì)慢慢增加,最多可增加70%。
騎乘時(shí)移動(dòng)角度超過(guò)10度以上時(shí),則最大減速80%。
閃電旋轉(zhuǎn)(騎乘摩托車(chē) Q)
西爾維婭在摩托車(chē)上旋轉(zhuǎn),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成 60/102/144/186/228(+攻擊力的 50%)的傷害。
冷卻 3/2.75/2.5/2.25/2秒
燃料消耗 5
傷害范圍 2.5m
騰空飛躍(騎乘摩托車(chē) W)
西爾維婭向面朝的方向跳躍,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成90/130/170/210/250(+攻擊力的 60%)的傷害并將其撞飛至空中0.5秒。
冷卻 10/9/8/7/6秒
燃料消耗 10
射程 3m, 傷害范圍 1.75m
孤輪疾馳(騎乘摩托車(chē) E)
西爾維婭抬起摩托車(chē)前輪朝指定的敵人沖去,給敵人造成 40/65/90/115/140(+攻擊力的 60%)傷害的同時(shí)將敵人擊退1m。根據(jù)摩托車(chē)當(dāng)時(shí)的移動(dòng)速度,追加6/10/14/18/22 的傷害量。
冷卻 14/13/12/11/10秒
燃料消耗 10
射程 4m
極限騎乘(騎乘摩托車(chē) R)
西爾維婭自摩托車(chē)上下來(lái),技能恢復(fù)正常。
3秒以內(nèi)的下一個(gè)普通攻擊會(huì)給敵人帶來(lái)125/150/175%的傷害
冷卻 3秒
系統(tǒng)
隱藏昵稱
在選項(xiàng)中選擇隱藏昵稱時(shí),可以向其他玩家隱藏自己的昵稱,并隨機(jī)顯示臨時(shí)昵稱。
臨時(shí)昵稱將以實(shí)驗(yàn)體1,實(shí)驗(yàn)題2等方式顯示。
角色死亡時(shí)的結(jié)算窗口將顯示擊殺自己的玩家原來(lái)的昵稱和臨時(shí)昵稱。
匹配/配對(duì)與LP
在引進(jìn)排名戰(zhàn)前,將對(duì)匹配/配對(duì)排名進(jìn)行幾項(xiàng)實(shí)驗(yàn)。
我們?cè)趩稳四J较碌腖P計(jì)算中略微提高了玩家擊殺的百分比。 通過(guò)這種方式,我們希望鼓勵(lì)玩家在各種情況下做出更多具有戰(zhàn)斗力的選擇。
盡管更改后的標(biāo)準(zhǔn)可能會(huì)不利于某些角色,但平均獲得的LP是角色平衡的重要標(biāo)準(zhǔn),因此它將能夠適應(yīng)逐漸更改的標(biāo)準(zhǔn)。
雙人或三人模式下稍微減輕了對(duì)賽前組成隊(duì)伍的懲罰。
匹配/配對(duì)后畫(huà)面置前!
匹配/配對(duì)完成后,“永恒輪回”的屏幕將升至窗口最前端。
任務(wù)欄圖標(biāo)也會(huì)閃爍。
優(yōu)化操作感
施法技能不再取消移動(dòng)指令。 在移動(dòng)中使用技能時(shí),可以更順暢地動(dòng)作。
優(yōu)化
游戲內(nèi)角色資源的優(yōu)化工作將持續(xù)進(jìn)行。
此前埃索,這次將適用于馬格努斯上。
隨著角色通過(guò)資源優(yōu)化產(chǎn)生的負(fù)載減少,總的負(fù)載將隨著應(yīng)用更多角色而減少。
角色
交換武器
交換武器可以是一種獨(dú)特的策略,但是如果不交換武器就很難使用角色,則角色的掌握難度將會(huì)增加許多。
單人模式上位圈阿雅/綾-狙擊槍的 70%都是 狙擊槍和手槍一同提升熟練度,除此之外的狙擊槍,勝率都非常低。
狙擊槍-手槍 提高了這兩項(xiàng)武器熟練的的阿雅/綾的選擇率雖然很低,但是擊殺數(shù)和平均排名非常出色。
此時(shí),在大多數(shù)情況下,手槍處于7-8級(jí),提高狙擊熟練度成為主要重點(diǎn)。
我們希望減少交換武器的利益,并進(jìn)一步提高狙擊手槍單一武器的后期潛力。
對(duì)于護(hù)甲/防具交換,未來(lái)將通過(guò)開(kāi)發(fā)新功能來(lái)給予更多限制。
阿德瑞娜
雙人模式中給敵人的傷害 95% —> 92%
三人模式中給敵人的傷害 86% —> 85%
火焰發(fā)射(Q)
普通傷害 12/14/16/18/20 —> 12/15/18/21/24
阿雅/綾
雙人模式種給敵人的傷害 90% —> 85%
奇婭拉
雙人,三人模式中給敵人的傷害 100% —> 97%
菲歐娜/菲歐拉
菲歐娜/菲歐拉的雙手劍獲勝率很高,但是數(shù)據(jù)很少,并且單人模式中800分以上記錄幾乎沒(méi)有,因此不在此次更新列表中。
長(zhǎng)刺(Q)
施法時(shí)間 0.4 -> 0.33秒
普通傷害 40/75/110/145/180 —> 40/80/120/160/200
冷卻 11/10/9/8/7秒 —> 9/8/7/6/5秒
前進(jìn)&后退(E)
修復(fù)連發(fā)使用技能時(shí),第二次移動(dòng)不根據(jù)鼠標(biāo)方向移動(dòng)的bug
哈特
體力再生 1.1 —> 0.8
每等級(jí) 體力再生 0.09 —> 0.07
慧珍
五大明王陣(R)
被符咒擊中時(shí)的傷害量 100/140/180 —> 80/130/180
娜町
雙人模式中給敵人的傷害 90% —> 93%
彰一
普通攻擊力 33 —> 30
每等級(jí) 攻擊力 2.5 —> 2.9
每等級(jí) 體力 75 —> 78
笑里藏刀(Q)
修復(fù)擊中敵人時(shí),雙面人(Q)的冷卻時(shí)間過(guò)后,無(wú)法立即使用笑里藏刀的bug
無(wú)情殺戮(R)
從現(xiàn)在開(kāi)始,它不會(huì)根據(jù)彰一所看的方向而改變,而是始終以相同的角度使用。
武器
單手劍
軍刀
攻擊力 11 —> 14
玫瑰刀
攻擊力 16 —> 20
共振匕首
攻擊力 46 —> 50
亞瑟王的短劍
攻擊力 22 —> 26
斧子
羅摩斧
冷卻 減少 15% —> 10%
槍
朗基努斯之槍
攻擊力 150 —> 140
旋棍
戰(zhàn)術(shù)旋棍
攻擊力 60 —> 65
手槍
移動(dòng)重載(D)
冷卻 40/25秒 —> 50/25秒
移動(dòng)速度 增加 50%/70% —> 35%/70%
每等級(jí) 技能增幅 1.5% —> 1.7%
球棒
救世女神像
體力再生 1.5 —> 1.2
鐵錘/錘子
魔法棒
攻擊力 70 —> 65
吉他
愛(ài)之玄&...(D)
投射提 速度 12 m/s —> 10 m/s
狙擊槍
狙擊槍
射程 7m —> 6.7m
NTW-20
移動(dòng)速度 -0.15 —> -0.1
技能增幅 27% —> 22%
北極星, Tac-50
移動(dòng)速度 -0.1—> -0.07
四射星光
移動(dòng)速度 -0.15 —> -0.1
技能增幅 36% —> 30%
護(hù)甲/防具
布西發(fā)拉斯
移動(dòng)速度 0.3 —> 0.33
監(jiān)視攝像頭
監(jiān)視攝像頭監(jiān)視范圍 8m → 7m
望遠(yuǎn)鏡監(jiān)視范圍 15m → 13m
地圖
豐富大街的設(shè)置。
在大街盒子較少的巷道添加了3個(gè)盒子。
大街中出現(xiàn)的物品中 電池, 釘子, 手表, 布料, 拖鞋, 發(fā)箍/髮帶, 褲襪, 撲克牌, 油, 扇子/折扇, 鋼筆, 玻璃瓶各追加1個(gè)。
池塘 安全監(jiān)控
為了解決由于地形高度差引起的視錯(cuò)覺(jué)導(dǎo)致池塘區(qū)域的最終安全區(qū)域不清晰的問(wèn)題,將稍微移動(dòng)安全監(jiān)控的位置。
隨著安全監(jiān)控位置的變更,周?chē)糠值南渥游恢靡矔?huì)有調(diào)整。
bug修復(fù)
修復(fù)使用狙擊武器技能時(shí),昵稱置于體力條后的問(wèn)題。
進(jìn)入游戲時(shí)游戲路徑窗口(P)將不再自動(dòng)打開(kāi)。