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【Blender中文教程】Blender雕刻:97 相機(jī)和燈光設(shè)置

2023-05-24 00:04 作者:空氣の嘆息  | 我要投稿

能自動(dòng)調(diào)節(jié)燈光和相機(jī)的焦距

一、快捷鍵

1、【alt+R】 重置(旋轉(zhuǎn))

2、按 ctrl旋轉(zhuǎn)——5度


3、【0】視圖-視圖切換-行走漫游

??長(zhǎng)按

【S】相機(jī)遠(yuǎn)離 【W(wǎng)】相機(jī)靠近

【A】沿著-Y軸 【D】沿著+Y軸

【E】沿著+Z軸?!綠】-Z軸快速下落【G】暫停

二、渲染設(shè)置——只渲染相機(jī)框內(nèi)

(節(jié)省性能)

【輸出屬性-??渲染框】

??顯示疊加層——僅渲染相機(jī)框內(nèi)


三、三點(diǎn)照明

【世界環(huán)境】-深灰色

面光——面積越大,光線越柔和

1、背光——形成輪廓

2、主光

3、輔光——亮度低于主光


四、相機(jī)與燈光 保持相同位置變化

1、燈光綁定空物體

1)3D游標(biāo)在世界中心

2)創(chuàng)建「空物體-箭頭(有XYZ軸)」,【物體數(shù)據(jù)屬性】-縮小0.25m

3)將燈光綁定到「空物體-箭頭」


2、「空物體」跟隨「相機(jī)」旋轉(zhuǎn)

「空物體」-【物體約束屬性-標(biāo)準(zhǔn)跟隨】

跟隨軸-Y 向上Z(觀察空物體)

目標(biāo)-相機(jī)


3、「燈光」只繞著Z軸

——希望「空物體」只圍繞『Z軸』旋轉(zhuǎn)

「空物體」-【物體約束屬性-限制旋轉(zhuǎn)約束】

——限制物體在某軸旋轉(zhuǎn),??XY 0度


五、景深控制器——「空物體」=相機(jī)焦點(diǎn)

1、設(shè)置「空物體」位置

1)添加「空物體-圓」縮小0.1m

2)相機(jī)

【shift+S 游標(biāo)到所選】--到相機(jī)原點(diǎn)

3)空物體

【shift+S 選擇項(xiàng)到游標(biāo)】--與相機(jī)同位置

4)游標(biāo)

【shift+C 游標(biāo)歸位世界中心】


【相機(jī)設(shè)置】-??景深??視圖顯示-限制

【景深】-焦距距離(或者鼠標(biāo)移動(dòng)十字架)

2、「空物體-圓」控制焦距

1)【景深】-聚焦到-「空物體-圓」

2)「空物體」【物體約束屬性】-縮裹約束

(只適用于一個(gè)物體)

目標(biāo):「A」

模式:投射 (否則「空物體」四處移動(dòng))

項(xiàng)目坐標(biāo):+Y

可以復(fù)制「生物體」得到「A」,隱藏「A」禁用渲染等

【多級(jí)精度2級(jí)】(按【2+alt+回車】修改數(shù)值,所有小部件都會(huì)被更改)

【ctrl+A 】應(yīng)用修改器

【ctrl+J】合并物體——如果面數(shù)量過(guò)多

添加修改器-【精簡(jiǎn)】-塌陷0.25(減少面數(shù))并應(yīng)用

??「空物體-圓」放置在「A」前

光圈默認(rèn)2.8,數(shù)值越小越模糊

測(cè)試<0.5有效果

3、「空物體-圓」作為相機(jī)子集

——移動(dòng)相機(jī),景深隨之改動(dòng)


六、相機(jī)視角查看景深

【0】視圖-視圖切換-行走漫游

禁用【縮裹約束】


??長(zhǎng)按

【S】相機(jī)遠(yuǎn)離 【W(wǎng)】相機(jī)靠近

【A】沿著-Y軸 【D】沿著+Y軸

【E】沿著+Z軸?!綠】-Z軸快速下落【G】暫停


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