【Blender中文教程】Blender雕刻:93 網(wǎng)格


思路:
用「生物主體」(四邊面)作為籠子網(wǎng)格的基礎(chǔ),復(fù)制「生物主體」放大,采用雕刻模式,編輯模式,覆蓋「全部的模型網(wǎng)格」
一、快捷鍵
【F2】重命名
二、準(zhǔn)備工作
修改器:禁用【多級精度】
渲染設(shè)置:??簡化,最大細(xì)分0
三、步驟
1)復(fù)制「生物主體」
刪除【顏色屬性】【形態(tài)鍵】【多級精度】
2)新建【精簡】修改器--反細(xì)分2次--應(yīng)用
3)刪除「嘴巴」和「眼睛內(nèi)部」,【F】填充空洞
4)【alt+S】shift沿法向放大,包裹住主體
5)雕刻模式,【黏條筆刷】等覆蓋「毛發(fā)」「背包帶」
6)編輯模式,覆蓋「爪子」,并【平滑頂點(diǎn)】
「背包主體」
7)修改器【鏡像】軸向,切分(切除一邊網(wǎng)格)
8)【物體屬性】顯示-線框

四、修改器【網(wǎng)格形變】
(94 下一節(jié)課)
作為 籠子網(wǎng)格 覆蓋生物所有皮毛、背包的等進(jìn)行形變和擺姿勢
標(biāo)簽: