【Blender中文教程】Blender雕刻:96 創(chuàng)建姿勢2


一、調(diào)整變形問題
1、【雕刻模式】,調(diào)整「籠子網(wǎng)格」
2、【編輯/雕刻模式】,調(diào)整「變形網(wǎng)格」
對「背帶」創(chuàng)建【形態(tài)鍵】
二、精度低 容易發(fā)生變形
方法一:增加精度,重新綁定(時間長)
方法二:【形態(tài)鍵】??
——每次改變手臂形態(tài),都要重新移動「手部爪子」
三、「手部爪子」變形異常
步驟:
1、對「爪子」創(chuàng)建【形態(tài)鍵】
「基型」、「姿態(tài)1 值=1」
直接進行調(diào)整,若難度大,則??
2、???【網(wǎng)格形變】【P 分離】
=「手部瓜子」+「腳部爪子」
3、啟用【網(wǎng)格形變】
——由于頂點數(shù)改變重新綁定「手部瓜子」+「腳部爪子」
1)「籠子網(wǎng)格」回到T姿勢:【形態(tài)鍵,值=0】
2)「腳部、手部爪子」解綁,重新綁定
3)「籠子網(wǎng)格」回到 姿勢1
4、???【網(wǎng)格形變】【編輯模式】【形態(tài)鍵】「姿態(tài)1 值=1」
平移,旋轉(zhuǎn)「手部爪子」到正確位置

四、調(diào)整面部表情
——『嘴角微揚』『眼皮』
1、對「生物主體」創(chuàng)建【形態(tài)鍵】
「基型」「姿態(tài)1,值=1」
2、??【o衰減】
3、???【多級精度】
——只是改變基礎(chǔ)網(wǎng)格,而不是【多級精度】的細節(jié)調(diào)整
4、選項-自動遮罩
??拓撲(僅相連的面受影響)
??面組(防止眼眶鼻子受影響)
5、材質(zhì)預(yù)覽模式
開啟【多級精度】,雕刻模式下,影響【多級精度】的細節(jié)

五、調(diào)整表情『眼球』
1、「籠子網(wǎng)格」T姿態(tài)
將「四邊球」「瞳孔眼球」原點對齊
2、「籠子網(wǎng)格」姿態(tài)1
旋轉(zhuǎn)「四邊球」「瞳孔眼球」
——兩個眼球的位置單獨調(diào)整

六、【形態(tài)鍵】
將「姿態(tài)1 值=0」生物可以進行更多 「姿態(tài)2、3、4……」