【Blender中文教程】Blender雕刻:94 擺姿勢和設置面組


93上節(jié)課得到的「籠子網(wǎng)格」
一、步驟:
「生物主體」「爪子」「背包」「毛發(fā)」等
1、???【多級精度】
2、添加【網(wǎng)格形變】(置于頂層)
—————— 僅作用于基礎網(wǎng)格
——屬性-物體:「籠子網(wǎng)格」
——屬性-精度:6(增加綁定時間)
——??動態(tài)(允許【形態(tài)鍵】、「籠子網(wǎng)格」上的其他修正器)
3、點擊綁定(添加/刪除「網(wǎng)格」,會自動解除綁定)
————該方法也用于骨骼綁定
這里【姿態(tài)筆刷】,只是得到靜態(tài)雕刻,不輸出動畫
4、添加面組
1)【物體屬性】-視圖顯示-紋理
2)【雕刻模式】-【套索面組】,【繪制面組】ctrl延伸面組區(qū)域(啟用對稱)
(也可【編輯模式】選擇面,【雕刻模式】【W(wǎng)】從可視創(chuàng)建面組)
3)1)【物體屬性】-視圖顯示-線框
5、【姿態(tài)筆刷】擺姿勢(95下一節(jié)課)

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